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ekomen77/erko-ai-video-engine

用於在 ekomen77 風格下,製作 16:9 (1920x1080 @ 30fps) 動畫 YouTube 解說影片的端到端製作引擎。包含戴帽子的 Pickle 角色、 cozy 木質工作室白板場景與全螢幕動態圖表/終端機畫面,並同步土耳其語旁白與程序化音效。每當使用者要求製作、渲染或繼續一部 ekomen77 風格的動畫影片或章節時,請使用此技能。

erko-ai-video-engine 是什麼?

此 AI 技能提供了一個完整且經過實戰考驗的管線,用於製作高解析度 (1920x1080 @ 30fps) 的 YouTube 解說影片,其靈感來自於「ekomen77」風格。它整合了角色素材、字型、角色骨架、AI 助手 (Clawd),以及基於 Headless Chrome 與 FFmpeg 的渲染器。技能的核心是一套嚴格的「黃金規則」,確保角色姿勢的穩定性(禁止臉部/嘴巴修改與快速切換)、場景結構的變化(在白板工作室、全螢幕紙張圖表與深色網路終端機之間切換),以及土耳其文排版的正確性(使用支援土耳其文特殊字母的 Kalam 與 PatrickHand 字型)。最終輸出為可播放的 MP4 檔案,並可設定自動傳送到指定目錄。此技能特別適合需要視覺化分解技術概念、呈現調查式解說或製作具有獨特手繪風格的教學影片內容的開發者與內容創作者。

相容平台~Claude Code~Codex CLI✓Cursor
npx skills add https://github.com/ekomen77/erko-ai-video-engine/tree/HEAD

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Erko AI 動畫影片製作引擎 (erko-ai-video-engine)

此技能提供完整且經過實戰考驗的管線、素材、字型、角色骨架、富表情的 AI 助手 (Clawd),以及基於 Headless Chrome + FFmpeg 的渲染器,用於以 ekomen77 解說風格製作 1080p 30fps 的 YouTube 解說影片。

1. 黃金法則 (關鍵 — 絕不違反)

  1. 零角色臉部/嘴巴修改 (%100 Saf Karakter):
  2. 穩定、平靜的角色姿勢 (說話時不快速切換):
    • 絕不基於逐幀音訊振幅 (amp < 0.12) 切換角色姿勢,因為字詞間的停頓會導致 3–5 Hz 的瘋狂身體閃爍。
    • 絕不對角色身體施加連續的正弦波果凍抖動。
    • 每個場景保持 1 個穩定姿勢(或最多在重大敲章/定論出現時進行一次有意的姿勢轉換)。
  3. 在工作室白板與全螢幕動態圖形之間交替:
    • 工作室場景 (drawStudioBase): 用於敘述性介紹、過場,以及牆壁白板內 1–2 張簡潔卡片 (WB = { x: 1044, y: 274, w: 462, h: 294 })。將角色放置於開放木質地板上 (footX = 870, footY = 942, scale = 0.85)。
    • 全螢幕奶油色紙張圖表 (drawFullScreenPaperBg): 當顯示 3 張以上大卡片、架構支柱或講台圖表時 (x = 680..1800),完全隱藏工作室背景 (#EDE5D8 紙張畫布)。
    • 全螢幕暗黑網路/反編譯器網格 (drawFullScreenCyberBg): 當顯示十六進制轉儲、反編譯器終端或鎖定的黑箱卡片時,隱藏工作室背景,並渲染帶有 3D 紅色透視地板網格 (horizonY = 560) 的深色 #0E1218 畫布。
    • pose_08.png (「計畫」畫架板) 規則: 由於 pose_08.png 自帶畫架白板,僅在 全螢幕紙張圖表場景 (footX = 285, footY = 885, scale = 0.82) 中使用 pose_08.png,切勿將其置於工作室牆壁白板前。
  4. 土耳其文排版與主字型系統:
  5. 始終交付可播放的 MP4:
    • 渲染器將最終的 .mp4 寫入專案檔案旁的 ./out/<prefix>_1080p.mp4。
    • 如果需要將額外副本放置於方便的位置(桌面、共享磁碟機),請在執行渲染前設定 ERKO_DELIVER_DIR=<資料夾> — 腳本會自動將完成的 MP4 複製到該目錄。
  6. 間歇性 AI 夥伴 (Clawd) 規則:
    • Clawd (來自 ./resources/clawd_assistant.js 的程序化手繪方塊吉祥物) 是我們的即時 R.E.A. AI 代理 / 助手。
    • 絕不讓 Clawd 永久顯示在畫面上 — 這會造成視覺混亂並分散觀眾對旁白的注意力。
    • 僅在關鍵台詞、靈光乍現時刻或互動協助時出現(每章 1–2 次關鍵出場,持續 3–8 秒)。
    • 出場範例:
      • 在突破性進展時,帶著耳機或創意燈泡彈跳到工作室桌子/白板邊緣。
      • 戴著偵探軟呢帽或工程安全帽,在全螢幕卡片上出現,以破解鎖定的程式碼區塊 (furious / determined),然後戴著太陽眼鏡慶祝 (cool)。
  7. 動態工作室與反平淡規則 (讓場景有衝擊力):
    • 動態相機快照縮放: 工作室場景不得保持在固定的廣角縮放。在關鍵台詞期間,使用 easeOutBack 將相機快照縮放到 1.15x–1.25x,然後再輕鬆縮回。
    • 主題式工作室燈光變化: 根據敘事氛圍調整環境:
      • 深夜深度工作 (第 2 章): 調暗室內燈光,強化發光的青/綠色螢幕,並讓壁爐餘燼脈動。
      • 突破性靈光乍現時刻: 角色背後爆發出溫暖的金色光芒。
    • 程序化表情: 使用 drawEmote('!', ...) / drawEmote('?', ...) / drawEmote('bulb', ...) / drawEmote('sweat', ...) 放置在角色旁邊,以視覺化強調對話中的關鍵台詞。
    • 圖章衝擊螢幕震動: 當沉重的圖章 (✔、❌、BOMBA!) 或錯誤蜂鳴聲響起時,應用 3–5 幀的微妙相機震動 (x += sin(t*40)*4, y += cos(t*40)*4)。
    • 手繪過場: 在主要場景邊界之間使用 drawBrushWipe(ctx, progress) 或 drawIris(ctx, progress),以實現無縫的故事流暢過渡。
  8. 自訂 AI 插圖 (稀疏使用 + 精確角色參考 + 預先公告):
    • 核心主幹仍是工作室 + 畫布圖表: 不要將影片變成 AI 圖片的幻燈片。讓每個章節的 85–90% 保持我們經典的工作室白板 + 全螢幕動態圖形卡片/終端機。
    • 僅在真正需要時才生成自訂插圖: 每個章節最多 1 張自訂插圖,用於具體的視覺隱喻(例如,沙盒室、RPG 寶箱、歷史法庭)。
    • 嚴格參考匹配: 每當透過 image-generator 生成圖像時,始終傳遞 Pickle(柔和的橄欖綠紋理、超大黑色連帽衫、細棍腿)和 Clawd(赤陶色 10x6 矩形盒、4 根短釘腿、2 個短臂、粗墨水輪廓)的精確參考圖像。
    • 在渲染前宣布視覺計畫: 在渲染新章節之前,簡要告訴使用者場景逐個場景的視覺計畫,以及是否會使用任何自訂插圖。
  9. 嚴格的腳部到陰影對齊與無重疊側面道具:
    • 所有 13 個角色姿勢 (pose_01..13.png) 都標準化為 700x780,具有 CHAR_CENTER_X = 350 和 FOOT_BASELINE_Y = 741(39px 底部透明邊距)。
    • 切勿使用未裁切的側面道具精靈(例如舊的 1050x780 pose_08 畫架),因為內建道具會被困在圖表卡片後面,或將角色移離地面陰影。pose_08.png 已移除畫架,且 Pickle 居中於 x = 350。
    • 在 drawCharacter 中,始終在 y = footY - ih + 29 * scale + breathY 處繪製精靈,使角色的腳底直接位於接觸陰影橢圓 (footY - 10) 內。
  10. Clawd 助手必須始終站在堅實的表面上(絕不漂浮):
    • 絕不將 Clawd 放置在半空中或在家具/螢幕前懸浮。
    • 在工作室場景中,將 Clawd 穩穩地放在 Pickle 旁邊的開放木質地板上 (x = 685, y = 938),其清晰的接觸陰影直接位於他的 4 條腿下方。
    • 在全螢幕圖表場景中,向 drawClawd(...) 傳遞 podium: true(或將他放在堅實的地板/講台表面上),使其站在一個匹配的木質小講台上,並帶有清晰的接觸陰影。
  11. 原生工作室白板多邊形裁剪(無浮動 #FAF6EE 補丁):
    • 絕不繪製不透明的 ctx.fillRect(WB.x, WB.y, WB.w, WB.h) 覆蓋在 studio_background_1080p.jpg 上,因為背景白板的頂部金屬框架具有微妙的透視斜率,不透明矩形會在框架上產生明顯的貼紙/補丁接縫。
    • 始終裁剪到精確的 4 角內部白板多邊形 ((1034, 294) -> (1510, 279) -> (1510, 580) -> (1034, 580)),直接在工作室背景的自然白板表面上繪製,並將白板內容繞 (WB.cx, WB.cy) 旋轉 -0.024 rad (-1.4°),使標題和卡片與實體板的角度自然對齊。
  12. 全螢幕真實 YouTube 訂閱 UI 疊加層,用於呼籲行動:
    • 絕不將重要的觀眾呼籲行動 (Abone Ol、Bildirimleri Aç、Beğen) 隱藏在小型背景工作室白板內。
    • 渲染一個顯眼、居中舞臺的真實 YouTube 觀看頁面與訂閱播放器 UI 疊加層 (drawYouTubeSubscribeOverlay),包含即時影片視窗預覽、紅色 YouTube 進度條、頻道頭像,以及一個動畫滑鼠游標點擊 ▶ ABONE OL ➔ ✔ ABONE OLUNDU 和 🔔 TÜMÜ AÇIK!,並伴有波紋/五彩紙屑爆發。
  13. 強制性前 15 秒挑釁鉤子 / 主張規則 (Uzun Videolar ve Shorts İçin Ortak Zorunluluk):
    • 格式獨立性: 此規則在**全長 YouTube 影片(第 1 章 / 介紹)**和 YouTube Shorts / Reels 影片中一律強制執行。長時間影片不得以緩慢、無聊或理論性的介紹開始。
    • 絕不以被動的紀錄片/學術闡述開場(例如,"Bugün sizlere X mimarisini anlatacağım..." 或 "Yazılım dünyasında yeni bir gelişme var..." 嚴格禁止)。
    • 每個影片的前 15 秒(長影片中第 1 章的開頭秒數,Shorts 中的開場) 由一個打破觀眾認知、反駁謊言或提出大膽主張的 3 步驟結構組成:
      • 0.0s – 5.0s (衝擊主張 / The Shock Claim): 將一個根深蒂固的誤解攤在觀眾面前("Yazılım şirketlerinin 'kırılamaz' dediği kapalı kutu programlar koca bir yalan!" / "ChatGPT'nin seni anladığını sanıyorsan fena halde kandırılıyorsun!")。
      • 5.0s – 10.0s (提升主張與挑戰 / High Stakes): 用一個大膽的類比將主張推到頂峰("İddia ediyorum: Bir ekibin 5 yılda gizlediği sistemi, tek bir yapay zeka ajanı 10 dakikada deşifre edebilir!" / "Karşındaki bir zeka değil, tarihin en büyük şans çarkı!")。
      • 10.0s – 15.0s (證明之門 / The Proof Gate): 強迫觀眾觀看影片的其餘部分("İnanmıyor musun? Arkadaki sihri ve büyük illüzyonu adım adım ispatlıyorum, iyi izleyin!")。
  14. 官方工作室白板公式:調查證明板 (Dedektif Panosu + Clawd):
    • 無廉價卡通卡片或俗氣圓圈: 絕不繪製粗陋的圓角網頁框或任意紅色圓圈環繞文字(它們會使版面雜亂,看起來業餘,感覺像通用的 AI 模板)。
    • 鑿尖霓虹螢光筆刷: 關鍵重點詞彙在文字背後繪製一條半透明螢光筆帶(rgba(253, 224, 71, 0.65) 霓虹黃、rgba(74, 222, 128, 0.5) 薄荷綠、rgba(251, 146, 60, 0.45) 橙色)。
    • 貼上的拍立得 / 文件證據卡片 (drawPolaroid): 附上一張看起來像實體的拍立得卡片,上面有半透明的膠帶 (rgba(180, 175, 165, 0.85)),展示具體的視覺隱喻(輪盤、3D 骰子、晶片架構、反編譯片段)。
    • 傾斜橡膠墨水圖章 (drawRubberStamp): 為了解構迷思或確認事實,以 -8° 到 -12° 的角度,用破舊的雙邊框紅色墨水 ([ ÇÜRÜTÜLDÜ ]、[ KANITLANDI ]、[ İLLÜZYON ]、[ HACKLENDİ ]) 直接蓋在主張上。
    • 貼上的黃色便利貼 (drawPostIt): 用透明膠帶釘住或貼在側面,用於公式、百分比和規則。
    • 白板邊緣上的 Clawd: Clawd 穩穩地坐在白板下方的木質飾條/托盤上 (x = 1045, y = 642, scale = 6),戴著他的棕色偵探軟呢帽,頭上有個創意燈泡 💡 或做出反應表情,將雙人組無縫整合到教學時刻中。
  15. 嚴格的反模式與故障預防 (Önceki Hataları Asla Tekrarlamama Kuralları):
    • 零「貼紙症候群」/ 脫離角色的合成 (YASAK: Havada Asılı / Yapıştırma Karakterler): 角色必須與其互動的物體有物理接觸,融入房間照明(昏暗、溫暖壁爐、網路),不應看起來像是無接觸的貼紙。
    • 零廉價 HTML/CSS 模型 (YASAK: Web Div'leri ve Emojilerle Sahte İllüstrasyon Yapmak): 絕不產生帶有假表情符號 🍎 🍒 777 的網頁框。需要繪製逼真的傾斜 GitHub/終端機卡片或有機粉筆圖表。
    • 零視覺混亂 / 呼吸規則 (Görsel Dağınıklık Yasağı): 一個場景不要塞入 4–5 個不同的複雜元素。場景應圍繞一個強大的類比保持寬敞和專注。
    • 有機材質紋理優於生硬向量 (Dijital Jilet Çizgi Yasağı): 禁止使用完全筆直、生硬的尺規線條。線條應帶有粉筆顆粒感、略微波浪狀,且角落略微溢出 (overshoot)。
  16. 官方全螢幕場景原型:深色石板黑板 + 傾斜證據卡片:
    • 背景: 深色石板黑板紋理(#20201F / #282725 有機顆粒狀消光紋理,帶有輕微的板擦粉塵痕跡和邊緣暗角)。
    • 左側 (證據卡片 / Polaroid Artifact): 向左傾斜 $-5.5^ullet$(transform: rotate(-5.5deg)),帶有厚實象牙白相框(#f2eee5)、深層柔和陰影、真實程式碼或終端機內容。
    • 右側 (有機粉筆架構樹): 頂部輸入框 $ ightarrow$ 中間處理框 $ ightarrow$ 底部分發框。
  17. 官方視覺與排版方向:「天然粉筆與溫暖琥珀」(Stil 2 - Kullanıcı Onaylı Ana Standart):

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