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短片剪輯風格規劃器

將腳本或旁白轉換為逐鏡頭剪輯計劃,以及適用於 Remotion 或 After Effects 的垂直短片建置專案,提供兩種預設的節制剪輯風格。

短片剪輯風格規劃器 是什麼?

此技能旨在協助開發者將旁白或腳本,轉化為一個精確到影格數的逐鏡頭剪輯計劃,並能直接匯出至 Remotion 或 After Effects 進行建置。它內建兩種精心測量過的剪輯風格預設:「快閃教學」與「論述觀點」,每種預設都詳細定義了鏡頭長度、轉場方式、顏色代碼、字體大小與音效位置。使用者只需提供腳本或音檔,技能便會引導完成從取得逐字時間碼、撰寫剪輯計劃、到最終建置與比對參考畫面的完整工作流程。此技能特別適合需要快速產出風格一致、具有節制感的垂直短片(如 Reels, Shorts, TikTok)的開發者與剪輯師,能大幅減少手動調整風格參數的時間。

相容平台~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/mvpdsigner/claude-skills/tree/HEAD/skills/reel-edit-style

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說明文件

短片剪輯風格規劃器 是做什麼的?

你必須將旁白轉換為符合節制風格的剪輯,精確到影格數。每個預設來自對真實短片逐格分析的結果,因此請遵循其數值,而非依賴你對「看起來不錯」的直覺。許多發現與直覺相反:「論述觀點」的「動態」類型其實完全沒有動畫,而「快閃教學」的閃爍從未完全變白。

選擇預設

快閃教學論述觀點
適用於教學、VFX 或工具展示,需呈現結果意見或評論,附帶視覺證據
fps3024
約 75 秒內的鏡頭數38(中位數 1.60 秒)59(中位數 0.58 秒)
文字一行固定字幕,永不改變單色藥丸標籤或襯線字體堆疊,兩者不同時出現
主要動態閃爍轉場、微滑動、慢速縮放幾乎沒有。能量來自時機
轉場11 階梯式色彩閃爍,其餘為硬切硬切,最多兩個 7 影格閃爍
所需素材談話頭、固定合成鏡頭、螢幕錄影談話頭、可選去背、大量海報或靜態圖、AI 片段
規格文件references/preset-flash-tutorial.mdreferences/preset-editorial-argument.md

如果使用者未指定預設,請從此表中推薦一個,並用一句話說明原因。僅讀取所選的預設文件。如果存在 breakdown-*.md 檔案,當預設文件未涵蓋的資訊(如精確座標或完整鏡頭列表範例)需要時,才讀取這些檔案。這些檔案未公開於儲存庫中,因為其中引用了參考創作者的原始用語。

工作流程

1. 收集輸入

  • 旁白或腳本。 剪輯由字詞時序驅動,因此如果可以,請取得錄製好的音訊。僅有腳本能提供帶有估計時序(快閃教學為 197 WPM,論述觀點為 224 WPM)的草稿計劃。將該計劃標記為暫定。
  • 素材清單。 列出現有素材,並對照預設需求。快閃教學的前 2 秒需要一個真正的結果鏡頭。論述觀點需要大量靜態圖:74 秒的參考短片使用了 36 張全幅海報,並在拼貼中額外使用了 11 張。
  • 建置目標。 Remotion 或 After Effects。

2. 取得逐字時序

python3 <skill-dir>/scripts/transcribe_words.py <audio> <outdir>

這需要 mlx-whisper(Apple Silicon)並寫出 words.json。其他腳本需要 numpy 和 pillow,以及 PATH 中的 ffmpeg;最簡單的方式是建立一個包含所有三個套件的虛擬環境。Whisper 會誤聽名稱和術語,並可能在檔案末尾虛構文字,因此請將轉錄稿與腳本對照閱讀並修正,然後再進行規劃。

3. 撰寫剪輯計劃

將 edit-plan.md 儲存為每行一個鏡頭:

時間戳記 | 持續時間 | 螢幕內容 | 文字/字幕 | 動態 | 轉場 | 音效

按此順序進行,因為每一步都依賴前一步:

  1. 章節: 將腳本映射到預設的章節圖。
  2. 文字: 使用預設規則,將每個字詞分塊成字幕。每個字幕應在其第一個字詞開始後約 3 個影格時出現。
  3. 圖片: 使用預設的鏡頭長度和佈局,為每個章節分配一個鏡頭。
  4. 動態: 放置閃爍、縮放和配方。檢查它們是否與字詞間隙衝突。
  5. 音效: 從預設的音效表中放置 SFX。

在建立前向使用者展示計劃。 修改計劃成本低,修改渲染則不然。

4. 建置

  • 完全複製預設的常數。其中的影格編號相對於事件,因此需根據新的旁白重新調整時間。
  • 保持階梯式表格的階梯性。不要將每影格數值的表格平滑化為曲線,因為階梯是風格的一部分。
  • 使用預設中的 fps。其影格計數僅在該幀率下有效。
  • 讓字幕和藥丸標籤保持在所有縮放或模糊圖層之外。

Remotion: 每個鏡頭一個 <Sequence>,由鏡頭列表驅動。文字是 <Sequence from={onFrame}> 內的一般元素,除非預設指定,否則不使用 interpolate。動態模糊使用 @remotion/motion-blur。每影格表格是索引為 frame - start 的陣列。

After Effects: 除非預設指定,否則文字圖層不使用動畫器。將閃爍表格設定為保持關鍵影格,而非緩動關鍵影格。

5. 對照參考進行檢查

將渲染結果與預設的目標表進行比較:

python3 <skill-dir>/scripts/video_metrics.py <render.mp4> <outdir>
python3 <skill-dir>/scripts/sheet.py <render.mp4> <outdir>/first5s --range 0 4.75 0.25 --cols 7 --rows 3 --thumb 220

將這些輸出畫格與預設中的描述進行比對。檢測器會過度計數:閃爍影格和快速運動會被誤判為切換,因此請用目視檢查 cuts.txt。報告你檢查了哪些項目,如果無法比較某些內容,請說明原因。

誠實原則

  • 每個預設來自一個短片。 將其數值視為該短片的選擇,而非創作者整體風格的證明,如果使用者高度依賴這些數據,請說明這一點。
  • 保留「(estimate)」和「(not sure)」標籤。 當決策基於不確定的數據時,請在計劃中保留這些標籤。
  • 聲音特徵未經聽覺驗證。 位置和時序是測量出來的,但像「boom」和「click」這類詞彙描述的是波形。請要求使用者根據聽覺判斷 SFX 選擇。
  • 字體是近似匹配。 快閃教學的字幕字體和論述觀點的羅馬襯線字體未被識別。在決定使用前,請先向使用者展示渲染範例,並檢查字體授權是否允許商業用途。

使用技術,而非內容

使用使用者自己的素材、圖片和聲音來重建風格。請勿重複使用參考創作者的片段、海報、Firefly 畫面或其他資產。論述觀點的開頭使用了另一位創作者的片段,因此請確認使用者有正當理由和權利重複使用該設計。

新增風格

若要分析另一個短片,請先閱讀 references/analyze-reference.md,然後新增 preset-<name>.md 檔案,並在上述表格中新增一行。

檔案

  • references/preset-flash-tutorial.md, references/preset-editorial-argument.md:建置時使用的規格文件。
  • references/breakdown-dope-motions.md, references/breakdown-ashokreddyai.md(僅本地副本,未發布):完整的證據、逐鏡頭表格、所有轉場、未解決問題。其中提及的路徑(例如 ashok/analysis/)是工作檔案,不包含在內。
  • references/analyze-reference.md:如何分析新短片。
  • scripts/: transcribe_words.py, video_metrics.py, audio_events.py, sheet.py, probe_frame.py。

Individual skills in this repo

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