電影短片流程
從一個點子或腳本建立可審查的製作套件。此技能負責規劃與驗證;不授權產生影像、音訊、3D 模型、渲染或影片。僅在無法推斷重大創意或技術決策時提問。尊重明確的製作授權與目標專案指示。
流程與審查關卡
| 階段 | 輸入 | 可審查輸出 | 前進的批准條件 |
|---|---|---|---|
| 任務 | 點子、腳本或請求 | 簡報,包含觀眾、格式、時長、語言、語氣、限制與交付項目;標記未知事項 | 基本需求完整;事實與限制已理解 |
| 故事 | 已批准的簡報 | 主軸、目標、障礙、風險、節拍、轉折與結局 | 因果關係清晰;事實與虛構已區分;無阻礙性敘事決策 |
| 美學與資源 | 已批准的故事 | 風格指導、角色/環境標準與候選資源清單 | 風格一致;每個使用的資源皆已驗證來源/授權/格式/骨架,或標記為待辦且不在已批准計劃內 |
| 分鏡 | 已批准的故事與方向 | 每個鏡頭的 JSON;可選區塊 cinematography 與 animation 描述按節拍的攝影機/光線與表演 | 驗證器通過;焦點/剪輯意圖與節拍/連續性已審閱。9:16 靜態圖與序列有各自關卡;未驗證的骨架不會被批准用於製作 |
| 技術計劃 | 已批准的分鏡 | 引擎與版本、資源/授權、動畫、配音/字幕、檔案與預計成本/限制 | 本機路線可行;明確列出依賴項與資源用量;無隱藏重大不確定性 |
| 品質控管 | 前述完整套件 | 含證據的評分表、自動結果、視覺審查與獨立的人員評估 | 所有錯誤已修正或明確接受;列出阻塞點;未執行檢查不得聲稱通過 |
不得跳過失敗的關卡。計劃、預覽、畫面、旁白或渲染不授權進入下一製作階段。
對於每個分鏡,執行 python scripts/validate-storyboard.py ruta/al/storyboard.json。validate-skill.py 也會驗證所有 examples/**/storyboard.json 與 templates/storyboard.json 的結構與時間線,重複使用分鏡驗證器。若要審查完整技能,執行 python scripts/validate-skill.py . 與 python -m unittest discover -s tests -v。
專案可以版本化一個 pipeline.json,內含 pipeline_version: 1,與分鏡獨立。使用 python scripts/pipeline.py validate ruta/al/pipeline.json 驗證;使用 plan 或 dry-run 檢視 DAG 而不執行或寫入;使用 validate-manifest pipeline.json run-manifest.json 驗證現有清單。在編輯該合約前,請查閱 references/pipeline-orchestration.md。
字幕使用間隔 [start_ms, end_ms):預設拒絕重疊。有意的重疊需要在較晚開始的字幕中包含非空的 overlap_exception;請說明其理由。
若要連結語音與鏡頭,narrative_timing 在 schema_version: 1 中為可選:將時鐘標記為估計或已錄製,並使用參考場景的錨點標註節拍、暫停與剪輯。對於實際錄音,將其時長用作時鐘並重新審查字幕。錨點不證明同步;未經對齊工具或人工審查的證據,不得聲稱逐字對齊。
將新套件儲存在 deliverables/<slug>/ 中,包含簡報/計劃與 storyboard.json。使用穩定的 slug 並保留現有交付項目;建立新套件時不得移動或覆蓋先前的套件。
能力狀態
已實作:規劃指南、可選的攝影機與動畫合約、質性評分表、本機 DAG 規劃器以及管線/清單合約驗證。pipeline.py plan 與 dry-run 顯示圖形而不執行階段或建立檔案。分鏡驗證檢查結構與宣告的時間;不驗證攝影機、表演、骨架的存在性/相容性或視覺品質。清單驗證器檢查狀態、指紋與輸出,但不建立或恢復執行。
視聽階段及其適配器仍待完成。沒有媒體產生、渲染引擎、TTS 適配器、合成、時間性視聽 QA 或法律掃描器。基準測試結果、資產可用性、授權、工具與相容性按任務驗證。
本機環境
在 VideoIA 工作時,先閱讀 AGENTS.md 與相關的本機指示。已知參考環境為 Windows 11、GTX 1650 4GB、16GB RAM、本機 Blender、Remotion/React/Three.js/R3F、FFmpeg、Kokoro TTS 與可選的 CC0 資源套件。這是環境背景,不保證二進位檔、模型、套件、授權或版本仍然安裝。優先採用本機/免費流程與適度的預覽;在套用框架模式前,請驗證現行版本。
重複使用已安裝的 Remotion 技能,而非複製其手冊。僅在任務需要時查閱最佳實踐、標記、3D、字幕、Studio 或渲染指南。渲染需要明確請求。未經授權,不得安裝依賴項、下載資源、使用付費服務、發佈或修改他人專案。
使用電影評分表來區分自動驗證、靜止畫面檢查與人工判斷。靜態影像不能證明動畫的時間品質。
資源
- 敘事:references/storytelling.md
- 視覺識別:references/art-direction.md
- 鏡頭設計:references/cinematography.md
- 角色、環境與動畫:references/animation-3d.md
- Remotion/R3F 整合:references/remotion-integration.md
- TTS、音訊與字幕:references/voice-and-captions.md
- 審查關卡:references/quality-control.md
- 電影評分表:references/cinematic-quality-rubric.md
- 管線架構與使用:references/pipeline-orchestration.md
- 管線安全性與可重複驗證:references/pipeline-security.md
- 來源稽核:docs/sources.md
- 候選技能:docs/skill-candidates.md
- 本機發現:docs/lessons-learned.md
- 初始提示:docs/prompt-library.md
- 待辦事項:docs/roadmap.md
- Codex 本機發現:docs/codex-discovery.md