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AmyJeanes/GMod-MCP-Server

Garry's Mod 的模型上下文協定橋接器,讓 AI 助手能在即時遊戲會話中執行 Lua 並檢查狀態。

GMod-MCP-Server 是什麼?

此技能提供一個 Model Context Protocol (MCP) 橋接器,專門用於 Garry's Mod 遊戲。它允許 AI 助手(如 Claude)直接與運行中的遊戲實例互動,執行自訂 Lua 腳本並即時檢查遊戲世界、實體和伺服器狀態。這對於開發者在遊戲中快速測試邏輯、分析漏洞或自動化重複任務特別有用。該工具基於標準的 MCP 架構,因此可與支援 MCP 的各種 AI 客戶端(如 Claude Desktop 或自訂整合)搭配使用。透過本地通訊,它實現了 AI 與遊戲環境之間的雙向互動,從而提高開發效率和除錯便利性。

相容平台~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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說明文件

GMod-MCP-Server 是做什麼的?

Garry's Mod 的模型上下文協定橋接器,讓 AI 助手能在即時遊戲會話中執行 Lua 並檢查狀態。

概述

此專案實作了一個 Model Context Protocol (MCP) 伺服器,作為 AI 助手與 Garry's Mod 遊戲實例之間的通訊橋樑。透過此橋接器,AI 可以傳送 Lua 指令碼給遊戲,遊戲則會回傳執行結果與狀態資訊。

功能

  • 執行 Lua 腳本:從 AI 助手傳送任意 Lua 程式碼至 Garry's Mod 並取得結果。
  • 檢查遊戲狀態:查詢實體、地圖、伺服器變數等即時資訊。
  • 雙向通訊:AI 與遊戲環境之間的低延遲互動。
  • 標準 MCP 協定:相容於任何支援 MCP 的 AI 客戶端。

安裝與設定

  1. 確保已安裝 Node.js(版本 18 或更高)。

  2. 將此儲存庫複製到本機:

    git clone https://github.com/AmyJeanes/GMod-MCP-Server.git
    cd GMod-MCP-Server
    
  3. 安裝相依套件:

    npm install
    
  4. 在 Garry's Mod 中啟用 lua_run 指令或設置適當的遠端存取權限。

  5. 啟動 MCP 伺服器:

    npm start
    

使用方法

啟動伺服器

伺服器會在預設連接埠(例如 3000)上監聽。您可以透過環境變數 PORT 自訂連接埠。

透過 MCP 用戶端連接

在您的 MCP 用戶端設定檔案中(例如 mcp.json),加入以下設定:

{
  "servers": {
    "gmod-mcp": {
      "command": "node",
      "args": ["/path/to/GMod-MCP-Server/index.js"],
      "env": {
        "GARRYSMOD_HOST": "localhost",
        "GARRYSMOD_PORT": "27015",
        "GARRYSMOD_RCON_PASSWORD": "your_password"
      }
    }
  }
}

AI 助手範例提示

  • 「執行 lua_run print('Hello from AI') 並顯示結果。」
  • 「檢查目前地圖上有哪些玩家實體?」
  • 「將所有 NPC 的移動速度設定為兩倍。」

技術細節

  • 通訊協定:使用標準化 MCP 訊息格式,透過 stdin/stdout 或 WebSocket 進行。
  • Lua 執行:透過遊戲的 lua_run 控制台指令或 RCON 機制傳送腳本,並解析回傳輸出。
  • 錯誤處理:腳本執行失敗或逾時時,伺服器會回傳錯誤訊息以供 AI 處理。

限制

  • 需要 Garry's Mod 伺服器端開啟 RCON 或控制台存取。
  • 部分 Lua 函式可能受限於遊戲安全設定。
  • 確保網路環境安全,避免未經授權的存取。

授權

本專案採用 MIT 授權條款。詳情請參閱 LICENSE 檔案。

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