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cubxxw/youtube-script-writer

撰寫高留存率的 YouTube 腳本 — 說明片、教學片、影音論文、評論或談話性影片 — 採用包裝、冷開場、價值堆疊、留存結構,以撐過觀看時間的斷崖式下降。當被要求撰寫 YouTube 腳本、長片或說明影片、起草影片鉤子、規劃影音論文大綱,或將部落格文章、演講轉換為影片時使用。產出標題與縮圖概念、多種鉤子選項、帶有留存機制的逐拍主體,以及結尾與中繼資料。

youtube-script-writer 是什麼?

這項技能旨在幫助創作者撰寫高度參與、結構化且視覺動態的 YouTube 腳本,並針對 YouTube 的留存率演算法進行最佳化。它能將原始想法、文章或逐字稿轉換為可直接拍攝的腳本,其中包含清晰的視覺提示、節奏指示和音訊方向。此技能支援多種平台,包括 Claude Code、Cursor、Codex 及類似的 AI 代理工具,並可與任何命令列或 IDE 環境整合。它透過要求明確的主題、目標受眾、預估時長、語氣和主要目標來運作;若缺少任何資訊,則會以合理的預設值填入並標記為「(假設,請確認)」。產出的內容包括三個標題與縮圖概念、三種鉤子變體(對立觀點、故事敘述、模式中斷)、一張時基的腳本表格(包含視覺與音訊提示),以及搜尋最佳化的中繼資料(摘要、標籤和行動呼籲)。

相容平台~Claude Code~Codex CLI✓Cursor
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YouTube 腳本撰寫技能

這項技能幫助創作者撰寫高度參與、結構化且視覺動態的腳本,並針對 YouTube 的留存率演算法進行最佳化。它能將原始想法、文章或逐字稿轉換為可直接拍攝的腳本,其中包含清晰的視覺提示、節奏指示和音訊方向。

這項技能會產出什麼

  • 3 個標題與縮圖概念: 以點擊率最佳化的標題,搭配不同的心理觸發點(好奇心、結果導向、對立觀點),並附上清晰的視覺縮圖版面建議。
  • 3 種鉤子變體 (0:00 - 0:30): 不同的鉤子格式(對立觀點陳述、故事鋪陳、模式中斷),能立即兌現標題的承諾。
  • 留存率最佳化的腳本表格: 一個並排或區塊格式的腳本,將影片提示(B-roll、攝影機角度、文字覆疊、縮放)和音訊提示(對話、旁白、音效、音樂變化)分開呈現。
  • 結尾與影片中繼資料: 一個無縫的影片結尾,旨在防止觀眾離開,並附上搜尋最佳化的描述範本和相關標籤。

必需的輸入

根據提供的資訊來工作。如果缺少任何一項,仍要產出完整的輸出:用合理的假設填補每個缺口,並標記為 (假設,請確認),最後在結尾列出這些假設。只有當核心主題本身缺失時(沒有可寫的內容),才先提出一個問題。

  • 主題/概念 — 影片是關於什麼的?(例如:「我如何在 30 天內建立一個 SaaS」)
  • 目標觀眾 — 誰在看?(例如:初級開發者、學生設計師)
  • 目標時長 — 以分鐘為單位的近似長度(例如:5-7 分鐘、10-15 分鐘)
  • 腳本語氣/聲音 — 例如:充滿活力、教育性、說故事、對話性、幽默
  • 主要目標 — (例如:取得電子報訂閱、銷售課程、提高觀眾留存率)

節奏與留存模型

每個 YouTube 腳本都必須遵循此結構,以防止過早流失:

  1. 鉤子 (0:00 - 0:30): 立即承諾價值。沒有開場、沒有標誌動畫、沒有通用問候語(「嘿大家,歡迎回來...」)。
  2. 利害關係 / 再次鉤住 (0:30 - 1:00): 建立為什麼這個主題困難、緊急或有價值。介紹「反派」(問題)和「英雄」(解決方案)。
  3. 章節 / 里程碑 (1:00 - 90% 標記): 將核心內容分成 3-5 個不同的章節。每個章節都必須有一個清晰的微小回報。
  4. 模式中斷: 建議每 4-8 秒改變視覺或音訊。使用縮放畫面、彈出文字、B-roll 轉場或音效(咻、叮、蹦)來維持注意力。
  5. 回報 / 高潮 (90% - 95% 標記): 提供鉤子中承諾的最終建議或最後的啟示。
  6. 無縫轉換的行動呼籲 (95% - 結束): 永遠不要用「總之」或「就這樣」來暗示結束。將最終價值點直接連結到推薦下一部影片,或在觀眾離開前快速發出行動呼籲。

輸出格式

[工作標題]

目標時長: [時長] | 觀眾: [目標觀眾] | 語氣: [語氣]


1. 標題與縮圖最佳化

標題選項

  1. 好奇心缺口: [例如:「你的程式碼跑很慢的真正原因(不是 Python)」]
  2. 結果導向: [例如:「我如何在 1 小時內最佳化我的應用程式以處理 10 萬名用戶」]
  3. 對立觀點: [例如:「簡單專案別再用 React」]

縮圖概念

  • 概念 1: [視覺細節,例如:主持人近距離特寫,表情憂慮,分割畫面一邊是巨大的紅色「錯誤」橫幅,另一邊是乾淨的綠色勾勾。大型粗體三字文字覆疊:「別再這樣做。」]
  • 概念 2: [視覺細節,例如:乾淨的圖形表示,伺服器負載圖表飆升到頂點,與一條平坦的綠線形成對比。文字覆疊:「10 萬用戶。」]

2. 鉤子變體 (選擇一種)

變體 1:對立觀點鉤子

  • 視覺: [主持人靠近鏡頭,直視鏡頭。快速縮放,螢幕上出現以粗體紅字寫成的「慢」字。]
  • 音訊: 「幾乎每個和我聊過的開發者都怪 Python 讓他們的應用程式變慢。但 90% 的情況,語言本身不是問題。瓶頸其實就在你昨天可能寫下的一行程式設定裡。」

變體 2:故事鉤子

  • 視覺: [顯示編輯器出現 500 錯誤記錄的 B-roll。切換到主持人因沮喪而揉著額頭。]
  • 音訊: 「上週二凌晨三點,我們的資料庫在負載下完全崩潰。網站每下線一分鐘,我們就損失 200 美元。在花了好幾個小時搜尋堆疊追蹤後,我們找到了一個簡單到難以置信我們會錯過的修復方法。」

變體 3:模式中斷鉤子

  • 視覺: [秒錶在螢幕中央從 5 秒開始倒數。秒數歸零時發出突然的響亮「叮」音效。]
  • 音訊(旁白): 「在接下來的 5 分鐘裡,我將向你展示那個為我們團隊每月省下 4,000 美元伺服器成本的確切效能調整。而且,你不需要重寫任何一個資料庫查詢。」

3. 主要腳本

時間 / 章節影片提示 (B-roll、覆疊、攝影機角度)音訊提示 (口語腳本、音效、音樂)
0:30 - 1:00再次鉤住在螢幕上展示顯示伺服器成本的圖形。稍微放大主持人。「是這樣的:資料庫最佳化聽起來極其複雜。但大多數教學讓你學習你永遠不會用到的 SQL 查詢。今天,我們只專注於實務操作。」
1:00 - 3:30第一章:[章節名稱][視覺提示:轉場到螢幕錄製。在設定檔中反白第 12-15 行。加入游標反白。]「[口語對話]:首先,讓我們打開預設的設定檔。請注意這個特定的連線池大小限制... [音效:輕柔的點擊聲]」
3:30 - 6:00第二章:[章節名稱][視覺提示:切回主持人。推進式縮放,強調主持人的臉部表情以凸顯重點。]「[口語對話]:這帶我們進入下一步。如果你把這個值設得太高,你的伺服器會當機。如果太低,用戶會等一輩子。以下是找到甜蜜點的方法...」
6:00 - 8:30第三章:[章節名稱][視覺提示:伺服器監控儀表板的 B-roll,顯示一條平坦的線變成健康的波浪。]「[口語對話]:一旦我們應用了這個設定,看看回應時間發生了什麼變化。它們從 800 毫秒降到了 45。」
8:30 - 9:00回報顯示分割畫面:調整設定前的載入時間 vs 調整設定後。「所以,只改變那一個變數,我們就完全解決了崩潰問題,而且沒有花任何一毛錢在硬體升級上。」
9:00 - 9:30無縫行動呼籲[視覺提示:螢幕卡片彈出,指向相關影片。文字覆疊:『接下來看:擴展 PostgreSQL 資料庫。』]「[口語對話]:既然你的伺服器設定正確了,你的下一個瓶頸將會是資料庫索引。點擊這裡的影片,我會在 5 分鐘內為你解析索引...」

4. 搜尋最佳化的中繼資料

  • 影片描述: [包含關鍵字的前 3 個句子,以利搜尋排名。例如:「學習如何最佳化伺服器效能並防止資料庫崩潰。這份逐步教學帶你了解伺服器設定調整,以節省託管成本。」]
  • 建議標籤: 伺服器最佳化, 資料庫設定, 網頁開發, 託管成本, 系統架構
  • 行動呼籲連結: [插入電子報或產品頁面的連結]

品質檢查

  • 每個標題選項少於 60 個字元,以防止在行動裝置上被截斷。
  • 在任何鉤子或腳本部分的前 60 秒內,沒有通用的開場填充詞(例如:「歡迎回到我的頻道」、「別忘了按讚和訂閱」)。
  • 在主腳本中,每 10 秒至少指定一次視覺方向(B-roll、文字覆疊、縮放調整)。
  • 腳本在回報之後立即轉換到行動呼籲,不要聲明「總之」或「謝謝觀看」。
  • 口語台詞以對話式語言撰寫(短句、自然停頓、不過度學術性的術語)。

反模式

  • 不要撰寫沒有伴隨視覺提示的對話段落。YouTube 是一個視覺優先的媒介;每一段話都需要視覺轉換。
  • 不要在鉤子期間(前 60 秒)推銷贊助商、頻道訂閱或外部連結。
  • 不要只建立一個通用鉤子;總是提供 3 種不同的鉤子變體(對立觀點、故事敘述、模式中斷),以給予創作者靈活性。
  • 不要使用會觸發「觀眾離開坡道」的通用結尾(例如:「今天的影片就到此為止,希望你喜歡,下次見!」)。建議另一部影片讓觀眾留在平台上。

範例觸發短語

  • 「寫一個關於我個人生產力系統的 YouTube 腳本。」
  • 「幫我規劃一個 10 分鐘的影片腳本,向大學生解釋通貨膨脹。」
  • 「我需要一個關於 Python 整潔程式碼教學的 YouTube 大綱和腳本。」
  • 「草擬一個留存率最佳化的 YouTube 腳本,主題是『如何在 2026 年建立一個 SaaS』。」

Individual skills in this repo

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