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SaaS 动效设计

为 SaaS 产品制作动效视频,以真实的运行中 UI 为主角。适用于用户要求制作产品视频、发布影片、演示短片、宣传片或软件产品讲解视频的场景。涵盖规划与镜头列表、脚本、从产品 UI 中提取主题、动效与缓动规则、UI 编排、镜头、转场、同步、可选旁白、渲染前质量检查以及渲染前与用户进行的静态截图审核。

SaaS 动效设计 是什么?

该技能旨在为 SaaS 产品创建精美的动效设计视频,核心亮点是让真实的用户界面(UI)成为视频主角,通过每一个运动步骤来阐释产品功能。它支持 AI 代理(如 Claude Code、Coder、Cursor 等)从规划阶段开始,逐步完成镜头列表、脚本撰写、从产品代码或实时 UI 中提取设计主题、构建基于 Remotion 的 React 组件化场景、应用精确的运动与缓动规则、编排 UI 交互、设计镜头与转场、同步音频(包括背景音乐和可选的旁白),并在最终渲染前提供静态截图供用户审核。该流程强调了用户在每个关键步骤(规划、脚本、静态图审核)的确认,以避免后期昂贵的修改。它默认使用 16:9 画面比例和 60fps 帧率,并从产品自身 UI 中提取所有颜色,避免使用预设品牌色。该技能还提供了详细的技术栈要求(Remotion 4.0.535、FFmpeg、Node.js 24),并规定了严格的依赖版本锁定方式以确保渲染稳定。

兼容平台~Claude Code~Codex CLI✓Cursor
npx skills add https://github.com/Okeha/tonydevs-skills/tree/HEAD/saas-motion-design/skills/saas-motion-design

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文档

SaaS 动效设计 是做什么的?

制作产品影片,让真实的用户界面(UI)成为主角,每一个运动都诠释一个功能。

默认设置一览

设置默认值仅在以下情况修改
宽高比16:9 (1920×1080)用户明确要求 9:16
帧率60 fps用户要求其他帧率
背景米白色用户指定其他背景
颜色取自产品自身 UI 主题从不硬编码颜色
渐变无用户明确要求
旁白无用户明确要求
音乐用户选择的Mixkit 高能量 曲目用户想要更平静的情绪、没有合适的曲目,或影片将用于广播(请参见音频)

每轮运行一个视频。 渲染单一宽高比。切勿同时生成 16:9 和 9:16;仅在用户要求时才制作 9:16 版本。

技术栈

工具版本用途
Remotion4.0.535将每个场景构建为 React 组件,在 Remotion Studio 中预览,导出静态图和渲染
FFmpeg最新稳定版音频混合、旁白背景音乐压侧、联系单、最终编码
Node.js24运行 Remotion 和构建脚本
  • 精确定位 Remotion 版本。 安装每个 remotion 和 @remotion/* 包时,使用 4.0.535 版本,不要带 ^ 或 ~。不匹配的 Remotion 包版本会导致渲染失败。
  • 先检查 Node 版本。 在安装任何东西之前运行 node -v。如果不是 v24,请先告知用户。
  • 所有动效基于帧计算。 使用 useCurrentFrame() 和 interpolate() / Easing.bezier() 配合下方缓动预设进行动画,切勿使用 CSS 过渡或定时器,以确保每帧输出精确。
  • 设置合成为默认 1920×1080 60fps,仅在要求 9:16 时设置为 1080×1920。
  • 静态截图用于审核步骤:npx remotion still <composition> --frame=<n>。
  • 最终渲染: npx remotion render <composition> out/<name>.mp4 --codec=h264。

工作流程

  1. 规划。 收集需求并编写规划和镜头列表(请参见下面的规划)。获得用户批准。
  2. 了解产品。 如果有代码库,则阅读前端代码库;否则使用实时 UI,并提取其主题(请参见下面的产品访问和品牌)。
  3. 编写脚本并获得用户批准(请参见下面的脚本)。
  4. 构建影片,使用以下动效、编排、镜头和转场规则,并遵循灵感参考文献的精神。
  5. 添加音频: 列出 Mixkit 曲目供用户选择(请参见下面的音频),然后添加音效,并在要求时添加旁白。
  6. 运行质量检查。
  7. 展示静态截图并等待。 向用户展示审核用的静态截图,回答他们的问题并进行任何修改(请参见下面的静态截图审核)。仅在用户批准后才进行渲染。

不要跳过任何审批步骤。每个步骤的修改成本都比后续步骤更低。


规划

在编写任何脚本之前,明确影片的用途。

1. 收集需求

仅向用户询问你无法自行找到的信息:

问题未提供时的默认值
产品是什么?能否分享其前端代码库?如果不能,可以在哪里访问其在线 UI(URL、本地构建、登录信息)?必需。请询问。优先选择代码库。
影片的受众是谁?潜在客户
观众应该记住的一件事是什么?必需。请询问。
应该展示哪些功能或流程?最能证明核心信息的 2-3 个流程
影片应该多长?30-45 秒
它将发布在哪里?会在电视或广播上播放吗?网站和 X/LinkedIn (16:9),仅限在线
是否需要旁白?如果需要,男声还是女声?无旁白
行动号召是什么?访问产品 URL

2. 编写计划

为用户提供一个简短的计划以供批准:

  • 目标: 一句话说明影片必须达成的目标
  • 受众: 谁在看,以及他们已经知道什么
  • 核心信息: 观众应该记住的那一句话
  • 格式: 时长、宽高比(除非要求 9:16 否则为 16:9)、是否有旁白
  • 故事弧线: 为此产品填充的结构模板(请参见脚本),每个部分一行
  • 要捕捉的流程: 要录制的确切 UI 屏幕和交互,以及每个屏幕所需的数据状态(例如“包含 12 个任务的项目看板,其中 3 个已逾期”)
  • 证明: 影片将展示的证据(如果有),例如指标、客户徽标、引用、基准测试结果或奖项,以及其来源

3. 编写镜头列表

将故事弧线分解为镜头,每行一个镜头:

#部分镜头动效时长
1钩子在产品搜索栏中键入问题光标打字,答案流式输入4 秒

镜头列表成为脚本的“屏幕内容”列。


产品访问

影片的质量取决于你对产品的访问权限。按优先顺序:

访问方式提供内容
1. 前端代码库(最佳)精确的设计令牌、真实组件、真实文案、图标和 Logo 文件。可以在 Remotion 内像素级重建 UI 并自由动画。
2. 运行中的应用(URL 或本地构建,带测试登录)真实的主题和流程,从浏览器中捕获。忠实度高,但逐元素动画更困难。
3. 录屏或截图最后手段。尽可能从它们重建屏幕,并告知用户结果可能不够精确。

如果没有代码库,请在退而求其次之前先向其索要。

从代码库入手

  • 主题: 从项目存放设计令牌的任何地方读取,例如 CSS 自定义属性、Tailwind 配置、主题文件或设计令牌包。
  • 组件: 在产品自身的 UI 组件在 Remotion 合成中能干净渲染的地方复用它们。否则,从其源代码忠实地重建它们。
  • 内容: 从源代码中获取真实标签、空状态、图标和 Logo 文件,而不是自己编造。为计划所需的数据状态使用种子数据或固定数据。
  • 只读操作。 切勿编辑产品的代码库。在你自己独立的 Remotion 项目中构建影片。

品牌

不要使用任何固定的品牌色。所有颜色都来自所展示的产品。

  • 读取产品的核心 UI,如果有代码库则从其中读取,并提取其主题:主色/强调色、中性色、表面色、边框色、排版、圆角和阴影样式。
  • 背景: 默认使用米白色背景,除非用户另有指定。
  • 强调色: 使用产品自身的强调色用于强调、光标环、光标箭头和高亮。
  • 无渐变 用于背景、文字、发光或转场效果,除非用户明确要求。使用纯色填充。
  • 排版: 尽可能使用产品自身的字体,使字幕感觉像是 UI 的原生部分。
  • Logo 和文字商标: 使用产品的真实资源。切勿重绘或近似它们。

脚本

脚本驱动一切:字幕、时间,以及旁白(如果有)。根据已批准的计划和镜头列表编写脚本,在构建任何场景之前编写,并在构建之前获得用户批准。

格式

将脚本写成一个表格,每行对应一句台词:

#台词(口头或屏幕显示)屏幕内容时长
1你的团队每周在状态更新上浪费六小时。计数器在杂乱的待办任务列表上升至 63 秒

规则

  • 在开头 7 秒内设置钩子。 以问题、令人惊讶的数字或产品令人愉悦的举动开始,而不是产品名称。
  • 每句台词都有对应的画面。 如果一句台词没有匹配的视觉节拍,则删除或重写它。
  • 平实的语言。 短句,每行一个想法,没有观众需要解码的行话。
  • 节奏: 配音时大约每秒 2.5 个单词。根据单词数预算台词时长。
  • 用 *星号* 标记强调,每行最多一个关键短语。
  • 每个陈述都是真实的。 数字和基准必须真实,并在必要时添加注释。
  • 遵守需求中设定的时长。 在加快动效速度之前先修剪台词。
  • 默认无旁白。 没有旁白时,脚本仅作为屏幕上的字幕显示。

像人一样说话,而不是像模型

每一句台词都必须听起来像是一个真实的人会对同事说出的话。听起来像 AI 的文案会让观众走神,并使产品显得通用化。这是一个硬性规则,而非风格偏好。

像这样写:

  • 具体化。 使用产品的真实功能名称、真实数字和用户实际执行的操作(

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