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dmmdea/ffmpeg

专为视频处理管线中的 FFmpeg/ffprobe 任务设计——涵盖媒体文件探测、剪切/拼接、调速、YouTube 16:9 或 Shorts/Reels 9:16 缩放、缩略图、NVENC 或 CPU 编码选择、响度标准化(-14/-16 LUFS)、静音/死区消除、音乐闪避、字幕烧录或封装、drawtext 下方三分之一、Alpha 叠加、GIF/WebP、图像序列、流映射/元数据/时间码、ffmpeg 跨平台引用、进度与退出码处理等场景。

ffmpeg 是什么?

该技能提供了一个全面的 FFmpeg/ffprobe 知识库和提示模板,适用于视频处理管线的各个环节。它涵盖了从基础任务(如媒体文件探测和格式转换)到高级操作(如 NVENC 硬件编码、响度标准化、静音消除、字幕烧录和 Alpha 叠加)的所有内容。该技能专为跨平台使用设计,提供了在 PowerShell、cmd 和 Git Bash 中的正确 FFmpeg 引号处理,并包括进度监控和退出码处理的最佳实践。它支持多种输出格式,包括 MP4、WebM、GIF 和 WebP,并提供了针对 YouTube 16:9 和短视频 9:16 宽高比的优化参数。其核心价值在于为 AI 编码助手提供关于 FFmpeg 的正确参数构造,避免常见错误,并生成可投入生产的命令。

兼容平台~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/dmmdea/offload-harness/tree/main/skill/ffmpeg

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文档

ffmpeg 是做什么的?

用于视频处理管线中的任何 FFmpeg/ffprobe 工作——探测媒体文件、剪切/修整/拼接、变速、为 YouTube 16:9 或 Shorts/Reels 9:16 缩放、缩略图、NVENC 或 CPU 编码选择、响度标准化(-14/-16 LUFS)、静音/死区消除、音乐闪避(ducking)、烧录或封装字幕、drawtext 下方三分之一、Alpha 叠加、GIF/WebP、图像序列、流映射/元数据/时间码、在 PowerShell/cmd/Git Bash 中的 FFmpeg 引号处理、进度和退出码处理等。

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