/dgclaw:avatar: 助手在面板中的面孔
面板在页眉显示助手形象。在 DG Claw 中,该形象是固定的: 只有一张图片,始终相同,因为核心没有情感状态。
如果安装了 DG Alive 扩展,同一形象会根据情绪变化 (高兴、活跃、思考、悲伤、生气、疲惫)。是扩展激活了这一功能,并为形象提供了情绪映射。 如果主人问为什么面孔不变,请按此解释。
文件存放在:
<workspace>/.dgclaw/panel/public/assets/sprites/
avatar.jpg 页眉中的面孔(DG Claw 使用的)
default.gif 静态形象,当未定义情绪时使用
请询问主人选择以下三种路径中的哪一种:
(a) 使用默认图片
无需操作:面板默认带有一个中立形象。适合在投资视觉设计之前检查面板功能。随时可以更换。
(b) 根据其外观生成
- 使用代理身份描述文件中描述的外观(以及引用图片
<ws>/assets/reference/base.jpg,如果存在)。 - 生成一个中性表情的肖像,保持引用图片的面部特征。作者的引用图片是用 GPT-image 以像素艺术风格制作的,但风格由主人选择:可以是插画、风格化照片、手绘。
- 保存为
avatar.jpg(如果需要静态动画版本,则保存为default.gif)到上述文件夹。 - 在最终确定前向主人展示结果并请其批准。
如果本机没有可用的图像生成工具,请指导主人在其偏好的地方生成并发送文件(路径 c)。
(c) 上传自定义图片
主人提供图片,您将其复制到上述文件夹,命名为 avatar.jpg。
最后
systemctl restart "dgclaw-panel-<slug>.service"
同时更新 <ws>/.dgclaw/agent.json 中的字段 avatar.path,并请其重新加载页面。如果希望形象随情绪变化,这就是 DG Alive 发挥作用的地方:该扩展会安装完整的一套表情。