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OneWave-AI/Crest

创建视频合成、动画、标题卡、叠加层、字幕、画外音、音频响应式视觉和场景过渡。当用户要求构建视频、动态图形、动画解说、片头、片尾、标题卡,或将网站/播客/演讲转换为视频时使用。HyperFrames基于HTML——快速迭代,实时渲染。

Crest 是什么?

HyperFrames 是一个视频合成框架,允许开发者使用纯 HTML/CSS/JS 构建电影级合成画面,实时预览并渲染为 MP4 或 GIF。它比 Remotion 更轻量且原生运行在浏览器中,非常适合快速迭代和 AI 辅助创作。该技能通过 CLI 工具 `npx hyperframes` 提供完整的创作流程,包括脚手架搭建、实时预览、代码校验和最终渲染。其核心模型基于时间轴和层:每个合成文件声明总时长,然后通过 `data-start` 和 `data-end` 属性控制每个层(文字、图形、视频等)的出现与消失。支持多种动画库(如 GSAP、Anime.js、WAAPI、Lottie、Three.js),并内置了 TTS 语音生成、字幕转录、背景去除等配套技能。默认输出 1920x1080 @ 30fps,也支持竖屏 1080x1920 适应 TikTok/Reels/Shorts。每次渲染前建议先运行 `npx hyperframes lint` 以捕获常见错误。

兼容平台✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/OneWave-AI/Crest/tree/HEAD/assets/starter-skills/hyperframes

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文档

HyperFrames

HyperFrames 是一个视频合成框架,让你能用纯 HTML/CSS/JS 构建电影级合成画面,实时预览并渲染为 MP4 或 GIF。它类似 Remotion,但更轻量且原生运行在浏览器中。

何时使用此技能

当用户想要以下操作时激活:

  • 创建视频、动画或动态图形
  • 构建标题卡、下三分之一、片头、片尾或场景过渡
  • 生成动画解说、演示短片或产品导览
  • 为合成添加字幕或画外音
  • 将网站、博客文章、播客或演讲转换为视频
  • 制作音频响应式视觉
  • 渲染动画 logo 或社交媒体短视频

如果用户提到“视频”、“动画”、“动态”、“渲染”、“MP4”或描述与时间相关的内容——此技能就是正确的选择。

CLI

所有操作通过 npx hyperframes 完成:

命令用途
npx hyperframes init脚手架新合成(Tailwind、空白或模板)
npx hyperframes preview在浏览器中实时预览并热重载
npx hyperframes lint根据 schema 验证合成
npx hyperframes inspect导出解析后的场景图用于调试
npx hyperframes render生成 MP4 / WebM / GIF
npx hyperframes doctor诊断环境问题(浏览器、ffmpeg)
npx hyperframes add <block>安装注册表块(字幕、过渡等)

每个新项目都从用户选定的工作目录执行 npx hyperframes init 开始。在脚手架之前先与用户确认位置。

核心思维模型

HyperFrames 合成是一个 HTML 文件(或小型项目),它声明:

  1. 时长 — 合成运行的时间长度(data-duration 或配置)
  2. 层 — 堆叠的元素,随时间出现/消失
  3. 时间 — 每个层带有 data-start、data-end、缓动函数和关键帧
  4. 适配器 — 可引入你自己的动画库:GSAP、Anime.js、Web Animations API、CSS 动画、Lottie、Three.js。HyperFrames 不干预,只负责编排时间。

渲染器确定性播放合成——相同输入、相同输出。这使得它对 diff 和 AI 友好。

工作流程

  1. 脚手架 — npx hyperframes init 并选择模板
  2. 创作 — 编辑 HTML;添加层、设置时间、选择动画库。保持合成范围紧凑:每个文件一个场景即可。
  3. 预览 — npx hyperframes preview 用于热重载
  4. 校验 + 检查 — 及早发现时间重叠和缺失资源
  5. 渲染 — npx hyperframes render --format mp4(或 gif、webm)

配套技能

当用户的请求符合更具体的工作流程时,使用匹配的技能——Claude Code 会在相关时自动加载它们:

  • website-to-hyperframes — 将 URL 转换为视频(截图 → 场景)
  • remotion-to-hyperframes — 移植现有的 Remotion 项目
  • hyperframes-media — TTS 旁白(Kokoro)、Whisper 转录、通过背景移除实现透明叠加
  • hyperframes-registry — 通过 npx hyperframes add 安装社区块(下三分之一、VFX、过渡、文字效果)
  • 适配器技能:gsap、animejs、waapi、css-animations、lottie、three、tailwind——每种动画库在 HyperFrames 内的模式

让生活更简单的默认设置

  • 优先使用 Tailwind 模板(npx hyperframes init --tailwind)——大多数用户想要样式化的合成,Tailwind 能快速实现。
  • 默认使用 GSAP 处理基于时间轴的动画;WAAPI 处理简单的元素运动;Lottie 处理设计师提供的 JSON 动画。
  • 除非用户另有要求,否则渲染为 1920x1080 @ 30fps。对于 TikTok / Reels / Shorts 使用竖屏(1080x1920)。
  • 始终在 render 之前运行 npx hyperframes lint——它能捕获 90% 在预览中不可见的错误。

最小示例

<!doctype html>
<html data-duration="6000">
  <head>
    <meta charset="utf-8" />
    <link rel="stylesheet" href="https://cdn.tailwindcss.com" />
  </head>
  <body class="bg-black text-white font-sans">
    <div class="absolute inset-0 grid place-items-center"
         data-start="0" data-end="3000">
      <h1 class="text-7xl font-bold tracking-tight">Crest</h1>
    </div>
    <div class="absolute inset-0 grid place-items-center"
         data-start="3000" data-end="6000">
      <p class="text-3xl text-emerald-400">专为 Claude Code 打造</p>
    </div>
  </body>
</html>

这是一个六秒、两场景的标题序列。npx hyperframes preview 查看效果,npx hyperframes render 导出 MP4。

事先向用户询问什么

在脚手架之前,获取以下信息:

  1. 视频的用途是什么?(标题卡、演示、解说、社交短视频)
  2. 时长多长?(社交内容 15 秒以内,产品演示 30-60 秒,解说 1-3 分钟)
  3. 宽高比?(桌面 16:9,社交 9:16,信息流 1:1)
  4. 是否需要画外音?(如果需要,使用 hyperframes-media 生成 TTS)
  5. 品牌资产?(logo、颜色、字体——如果存在品牌套件则从中提取)

获得这些信息后,开始脚手架并创作。

相关技能