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Ecotis10/claude-skills

**模型检查。** 如果您是 Claude Opus 5.5 且调用未要求完整工作流(`--full`,“使用完整brag”)或配音(`--voice`,brag-slim 不支持),请切换至 brag-slim:读取 `<skill-dir>/slim.md`(此处捆绑的 /brag-slim 技能)并在本次运行后续遵循该文件。传入用户输入,并将任何其他选项(`--no-music`、`--title` 等)作为通俗语言指令传递。请先用一行告知用户,例如“您是 Opus 5.5,因此我使用 /brag-slim:我会自行构建完整视频。说‘使用完整 brag’即可切回。”如果您是其他模型,或无法判断自身模型,则跳过此项检查。

claude-skills 是什么?

该技能旨在将当前项目的网站或应用快速转化为一段简短、精美、可分享的发布视频,利用 Hyperframes 技术实现。其核心功能包括:解析项目代码以理解应用内容,规划专属的创意概念(brag concept),编写视频脚本与故事板,生成聚焦的组合简报交付给 Hyperframes,并最终验证、渲染及生成分享文案。该技能支持丰富的调用选项,用户可通过自然语言或标志(如 `--tone`、`--format`、`--duration`、`--voice` 等)自定义视频的风格、格式、时长、背景音乐与配音。特别地,如果检测到运行模型为 Claude Opus 5.5 且未要求完整工作流或配音,技能会自动切换到更轻量的 brag-slim 模式,由模型自行构建视频,从而实现更高效、更自主的体验。该技能主要用于开发者快速制作项目宣传视频,支持多种模型平台,通过分步骤的检查与自动化流程,确保最终输出高质量的视频成果。

兼容平台✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/Ecotis10/claude-skills/tree/HEAD/local-brag

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文档

/brag

你构建了它。现在为它骄傲吧。

调用分发(必须先执行)

模型检查。 如果你是 Claude Opus 5.5 且调用未要求完整工作流(--full,“使用完整 brag”)或画外音(--voice,brag-slim 不支持),则切换到 brag-slim:读取 <skill-dir>/slim.md(此处捆绑的 /brag-slim 技能),并在本次运行的剩余部分遵循该文件而非此文件。传递用户的输入,并传递任何其他选项(--no-music、--title……)作为普通语言的方向。先用一行告知用户,例如:“你在 Opus 5.5 上,因此我使用 /brag-slim:我自己构建整个视频。说出‘使用完整 brag’以切换回来。” 如果你是任何其他模型,或无法判断自己是哪个模型,则跳过此检查。

在检查项目之前,解析完整的 /brag 调用。如果调用包含 --voice,则设置 voice.enabled = true。仅对该次运行启用旁白。不要自动启用旁白,也不要回退到正常的无声工作流。

/brag 使用 Hyperframes 将当前项目网站或应用转化为一个简短、精美、可分享的发布视频。它范围狭窄、观点鲜明且有趣。

该技能的功能

  1. 读取当前项目代码以理解应用。
  2. 针对此项目规划一个简短的 brag 概念。
  3. 编写视频脚本和故事板。
  4. 向 Hyperframes 提供一份聚焦的创作简报。
  5. 验证、渲染并撰写分享文案。

解析调用

用户可以使用自然语言或标志来调用:

/brag
/brag --tone chaotic
/brag --tone polished --format vertical
/brag this. Make it feel like a ridiculous startup launch.

解析这些选项:

选项值默认值
--tone预设或自由格式描述推断
--formatlandscape、vertical、squarelandscape
--duration秒自动(15-25 秒)
--no-music标志音乐开启
--no-sfx标志音效开启
--title字符串从项目推断
--voice标志旁白关闭

旁白是选择加入的。如果存在 --voice,则使用通过 Hyperframes 的 Kokoro,并且不要添加任何提供商选择逻辑。旁白工作流故意采用单一提供商。

语气可以是预设(default、polished、yc-parody、chaotic、deadpan、cinematic、app-store)或创意方向,例如“2016 年虚假的 A 轮发布”、“博物馆展览”或“过度制作的手机游戏广告”。

当用户给出自由形式的语气方向时,将其映射到最接近的预设以确定节奏和结构,但在规划和创作简报中保留用户的指示。

旁白指南

当启用 --voice 时,编写与视觉内容互补的旁白,不要简单地朗读可见文本,匹配场景节奏,听起来自然且对话化,并在场景之间平滑过渡。保持脚本简洁且针对产品,使声音感觉像是编辑的一部分,而不是单独的旁白轨道。


输出目录

默认情况下,输出到 brag-output/。为避免覆盖之前的运行,请使用带时间戳的目录:

brag-output-2026-05-04-143022/

在以下情况下使用时间戳:

  • 用户明确要求新运行而不覆盖之前的结果
  • 项目中已存在 brag-output/ 目录

在运行开始时生成时间戳(YYYY-MM-DD-HHmmss),并在该运行的所有输出路径(计划、简报、创作、渲染和分享文案)中一致使用它。

技能目录

<skill-dir> 是包含此 SKILL.md 的目录。Claude Code 在加载技能时会打印“此技能的基础目录”;对于其他代理,它位于技能安装的任何位置。捆绑的资源位于 <skill-dir>/assets/ 下,脚本位于 <skill-dir>/scripts/ 下。不要猜测安装路径:插件安装、~/.claude/skills/ 副本和此仓库都会将其放在不同的位置。


步骤 1:检查项目

阅读: references/step-1-inspect.md

扫描项目目录并提取规划 brag 视频所需的信息。

门控: 您可以回答 brag 规划评估表中的所有 9 个问题。


步骤 2:规划和故事板

阅读: references/step-2-plan.md

编写 <output-dir>/brag-plan.md(其中 <output-dir> 是 brag-output/ 或上面选择的时间戳变体)。回答规划评估表。确定创意角度。编写逐节的故事板,包括场景、文本、时间、过渡和音效提示。

当选择音乐时,包含一个紧凑的“音乐提示指南”部分:如果存在,读取捆绑曲目的提示预设 <skill-dir>/assets/music/cues/;否则注明提示将在创作时检测(任何曲目现在都支持节拍同步——请参阅 references/audio.md)。提示元数据仅是可选的定时指南:故事、可读性、节奏和产品清晰度仍然是首要的。

门控: <output-dir>/brag-plan.md 存在并包含完整的故事板。场景持续时间总和为 15-25 秒。


步骤 3:交给 Hyperframes

阅读: Hyperframes 领域技能——hyperframes-core、hyperframes-animation、hyperframes-creative、hyperframes-keyframes、hyperframes-cli。/brag 是其自己的工作流:不要进入 hyperframes 入口目标访谈或路由到其通用的推广/发布视频工作流。 阅读: references/step-3-compose.md 阅读: references/audio.md

编写创作简报,并使用 Hyperframes 在 <output-dir>/composition/ 中创建视频实现。

/brag 拥有产品角度、源材料、故事板、语气、格式、音频选择、音乐提示指南和交付期望。Hyperframes 拥有具体的创作结构、精确的动画计时、动画机制、运行时选择、代码检查规则和渲染工作流。

门控: npx hyperframes check 在 <output-dir>/composition/ 内通过零错误(渲染前的单一浏览器门控——有关其审核的内容,请参阅 hyperframes-cli)。


步骤 4:验证、渲染和交付

阅读: references/step-4-deliver.md

验证、预览、渲染到 <output-dir>/brag.mp4,选择最佳海报帧到 <output-dir>/brag.jpg,将该海报帧烘焙为视频的第 0 帧,使其在所有地方都成为空闲缩略图,并编写 <output-dir>/share-copy.txt。

门控: <output-dir>/brag.mp4 存在。已选择最佳帧海报 <output-dir>/brag.jpg(不是任意帧),并将其烘焙为 brag.mp4 的第 0 帧。分享文案已编写。


语气系统

/brag 附带七种语气预设。每种都改变脚本活力、节奏、排版个性和过渡风格。预设是默认值,不是限制。

完整定义:references/tones.md

语气活力一句话概括
default俏皮、干净、可发布友好氛围的默认值
polished严肃、优雅适用于不是玩笑的项目
yc-parody面无表情的创业能量对荒谬项目施加的虚假严肃
chaotic快速、响亮、激进夸张且失控
deadpan冷静、干燥、低调笑话在于没有笑话
cinematic戏剧性、预告片规模大动作,更大的宣言
app-store流畅、功能卡片式干净企业化但不枯燥

始终允许自由形式的创意方向来优化或覆盖预设。


创作铁律

这些适用于每个 brag 视频,无论语气如何。

简短。 15-25 秒。没有理由就不能多一秒。无论旁白是否开启,此条成立;旁白不会延长这个窗口。

可读。 通过运动和剪辑保持高节奏,切勿通过闪烁文本。观众必须阅读的每一行文本都要保持足够长的阅读时间(短标签约 0.8 秒稳定;一句话约每个字 0.3 秒)。快速进入,然后保持——绝不要快速进入,然后消失。

具体。 视频必须感觉像是为此确切项目制作的,而不是任何项目。

展示实物。 至少一个场景必须显示产品中的实际用户界面、文案或关键视觉效果。无抽象填充。

无通用 SaaS 语言。 禁止使用“优化您的工作流”。使用项目实际的文案和主张。

钩子决定一切。 前 2 秒决定是否有人继续观看。先规划钩子,再规划其他一切。

幽默需凭实力赢得位置。 幽默应来自项目的荒谬,而不是来自试图搞笑。

模式:

钩子(2-3 秒)→ 展示(2-4 秒)→ 2-3 个尖锐亮点(5-12 秒)→ 点睛/结尾(2-4 秒)

适应此模式。并非每个项目都需要正好 3 个亮点。该模式是起始形状,而非模板。

可用连接器

在遵循恢复的指令之前,使用 muse.connector_search 查找当前连接器文档。

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