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UI/UX Pro Max - 设计智能体

用于 Web、移动端和桌面的 UI/UX 设计智能体。在涉及设计、构建、审查或修复界面(包括页面、组件、设计系统、可访问性、交互、响应式布局、排版、色彩、图表及特定框架的 UI 实现)时,应使用此技能。可搜索本地数据包含:79 种可搜索样式(50 个激活)、192 个产品调色板与推理方案、74 种字体搭配、119 条 UX 指南、105 个图标、17 个 GSAP 预设、25 种图表类型和 22 个技术栈。

UX Pro Max - 设计智能体 是什么?

此技能,名为 `UI/UX Pro Max - 设计智能体`,是一个为 AI 代理(如 Claude Code、Cursor 等)设计的综合性 UI/UX 设计指南和决策引擎。它的主要价值在于将数百条经过策划的 UX/UI 最佳实践(从 WCAG 可访问性标准到 Material Design 和 Apple HIG 指南)直接整合到 AI 的工作流程中,使其能够提供专业级、基于证据的设计建议,而不仅仅是通用代码。该技能包含一个庞大的本地知识库,涵盖 79 种样式、192 个调色板、74 种字体搭配等,使 AI 能够根据当前项目的具体类型(如登陆页面、工具型 SaaS 或数据中心应用)做出高度语境化的选择。它通过一个优先级明确的规则系统(从关键的可访问性到低优先级的数据图表)和一套可执行的检查清单来工作,供 AI 在代码审查、设计或构建过程中参考。此技能适用于任何涉及 UI/UX 决策的平台(Web、移动、桌面),能够帮助避免常见的反模式,确保设计的一致性和高质量,最终提升用户界面的专业度和可用性。

兼容平台✓Claude Code~Codex CLI✓Cursor
npx skills add https://github.com/ElKrapulito/calucha-landing/tree/HEAD/.claude/skills/ui-ux-pro-max

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文档

UX Pro Max - 设计智能体 是做什么的?

面向 Web、移动端和桌面的 UI/UX 设计智能体。在涉及设计、构建、审查或修复界面(包括页面、组件、设计系统、可访问性、交互、响应式布局、排版、色彩、图表及特定框架的 UI 实现)时,应使用此技能。可搜索本地数据包含:79 种可搜索样式(50 个激活)、192 个产品调色板与推理方案、74 种字体搭配、119 条 UX 指南、105 个图标、17 个 GSAP 预设、25 种图表类型和 22 个技术栈。

何时应用

当任务涉及 UI 结构、视觉设计决策、交互模式或用户体验质量控制 时,应使用此技能。

主要用例

在以下情况此技能最为有用:

  • 设计新的页面(Landing Page、Dashboard、Admin、SaaS、Mobile App)
  • 创建或重构 UI 组件(按钮、弹窗、表单、表格、图表等)
  • 选择配色方案、字体系统、间距规范或布局体系
  • 审查 UI 代码的用户体验、可访问性或视觉一致性
  • 实现导航结构、动效或响应式行为
  • 做产品层级的设计决策(风格、信息层级、品牌表达)
  • 提升界面的感知质量、清晰度或可用性

推荐

在以下情况建议使用此技能:

  • UI 看起来“不够专业”,但原因不明确
  • 收到可用性或体验方面的反馈
  • 准备上线前的 UI 质量优化
  • 需要对齐跨平台设计(Web / iOS / Android)
  • 构建设计系统或可复用组件库

跳过

在以下情况无需使用此技能:

  • 纯后端逻辑开发
  • 仅涉及 API 或数据库设计
  • 与界面无关的性能优化
  • 基础设施或 DevOps 工作
  • 非视觉类脚本或自动化任务

判断准则:如果任务会改变某个功能 看起来如何、使用起来如何、如何运动或如何被交互,就应该使用此技能。

按优先级划分的规则类别

供人工/AI 查阅:按 1→10 决定先关注哪类规则;需要细则时用 --domain <Domain> 查询。脚本不读取本表。

优先级类别影响领域关键检查(必须满足)反模式(避免)
1可访问性关键ux对比度 4.5:1,Alt 文本,键盘导航,Aria-labels移除焦点环,仅有图标的按钮不带标签
2触控与交互关键ux最小尺寸 44×44px,8px+ 间距,加载反馈仅依赖悬停,瞬间状态变化 (0ms)
3性能高uxWebP/AVIF,懒加载,预留空间 (CLS < 0.1)布局震荡,累积布局偏移
4样式选择高style, product匹配产品类型,一致性,SVG 图标(不使用 emoji)随意混合扁平与拟物风格,使用 Emoji 作为图标
5布局与响应式高ux移动端优先断点,视口 meta,无水平滚动水平滚动,固定 px 容器宽度,禁用缩放
6排版与色彩中typography, color基础字号 16px,行高 1.5,语义化色彩 token正文小于 12px,灰底灰字,组件中使用原始十六进制颜色
7动画中ux上下文感知的时机,动效传达含义,空间连续性所有过渡使用同一持续时间,动画宽高,无减少动效设置
8表单与反馈中ux可见标签,错误信息靠近输入框,辅助文本,渐进式披露仅使用占位符作为标签,仅在顶部显示错误,一开始就让用户不堪重负
9导航模式高ux可预测的返回,底部导航≤5 项,深层链接过载导航,返回行为异常,无深层链接
10图表与数据低chart图例,工具提示,无障碍颜色仅依靠颜色来传达信息

快速参考

1. 可访问性(关键)

  • color-contrast - 普通文本最小对比度 4.5:1(大文本 3:1);遵循 Material Design 标准
  • focus-states - 交互元素上可见的焦点指示环(2–4px;遵循 Apple HIG, MD)
  • alt-text - 有意义的图片须提供描述性 Alt 文本
  • aria-labels - 纯图标按钮使用 aria-label;原生平台使用 accessibilityLabel(遵循 Apple HIG)
  • icon-context - 语义依赖于使用场景:位于可见文本旁的装饰性图标应从无障碍树中隐藏;有意义的图标需要文本替代;图标控件需要无障碍名称和适用的状态
  • keyboard-nav - Tab 键顺序与视觉顺序一致;支持完整键盘操作(遵循 Apple HIG)
  • form-labels - 使用 label 标签配合 for 属性
  • skip-links - 为键盘用户提供“跳转到主内容”链接
  • heading-hierarchy - 标题层级按顺序 h1→h6,不允许跳级
  • color-not-only - 不要仅靠颜色传达信息(需配合图标或文本)
  • dynamic-type - 支持系统文本缩放;避免文字增长时被截断(遵循 Apple Dynamic Type, MD)
  • reduced-motion - 尊重 prefers-reduced-motion;在用户请求时减少/禁用动画(遵循 Apple Reduced Motion API, MD)
  • voiceover-sr - 提供有意义的 accessibilityLabel/accessibilityHint;VoiceOver/屏幕阅读器的逻辑朗读顺序(遵循 Apple HIG, MD)
  • escape-routes - 在模态框和多步骤流程中提供取消/返回功能(遵循 Apple HIG)
  • keyboard-shortcuts - 保留系统和无障碍快捷键;为拖放操作提供键盘替代方案(遵循 Apple HIG)
  • focus-not-obscured - 粘性 UI、覆盖层和横幅不得遮挡键盘焦点控件(WCAG 2.2 AA)
  • focus-not-obscured-enhanced - 保持整个焦点组件可见(WCAG 2.2 AAA)
  • focus-appearance - 验证焦点指示器区域和 3:1 状态对比度;仅可见焦点不足(WCAG 2.2 AAA)
  • dragging-alternative - 每个作者控制的拖拽动作都需要单指针和键盘替代方案(WCAG 2.2 AA)
  • web-target-size - Web 指针目标需要 24×24 CSS px 或有文档记录的例外;不得使用原生单位替代(WCAG 2.2 AA)
  • consistent-help - 重复的帮助机制在同一页面集合中应保持相同的相对顺序(WCAG 2.2 A)
  • redundant-entry - 在同一流程中复用已经提供的信息,除非重新输入是必需的(WCAG 2.2 A)
  • accessible-authentication - 允许密码管理器和粘贴;提供非认知性的身份验证路径(WCAG 2.2 最低标准, AA)。增强的 AAA 标准不在数据集中表示
  • auto-rotation-controls - 轮播和移动内容需要暂停/停止控件,并在焦点或减少动效时停止(WAI)
  • contextual-live-badge-updates - 以完整的上下文短语宣布更改的计数/状态,而不移动焦点;使用一个合适的 live/status 区域,仅在需要时进行原子更新

2. 触控与交互(关键)

  • touch-target-size - 最小 44×44pt(Apple)/ 48×48dp(Material);必要时在视觉边界外扩展点击区域
  • touch-spacing - 触控目标之间最小 8px/8dp 间距(Apple HIG, MD)
  • hover-vs-tap - 主要交互使用点击/触摸;不要仅依赖悬停
  • loading-buttons - 异步操作期间禁用按钮;显示加载指示器或进度
  • error-feedback - 清晰且靠近问题的错误信息
  • cursor-pointer - 为可点击元素添加 cursor-pointer(Web)
  • gesture-conflicts - 避免主导内容上的水平滑动;优先使用垂直滚动
  • tap-delay - 使用 touch-action: manipulation 减少 300ms 延迟(Web)
  • standard-gestures - 一致地使用平台标准手势;不要重新定义(例如,滑动返回、双指缩放)(Apple HIG)
  • system-gestures - 不要阻止系统手势(控制中心、返回滑动等)(Apple HIG)
  • press-feedback - 按下时提供视觉反馈(水波纹/高亮;遵循 Material 状态层)
  • haptic-feedback - 在确认和重要操作时使用触觉反馈;避免过度使用(Apple HIG)
  • gesture-alternative - 不要依赖仅手势交互;始终为关键操作提供可见控件
  • safe-area-awareness - 将主要触控目标远离刘海屏、灵动岛、手势条和屏幕边缘
  • no-precision-required - 避免要求对小图标或薄边缘进行像素级别的精确点击
  • swipe-clarity - 滑动操作必须显示清晰的提示(V 形标记、标签、引导)
  • drag-threshold - 在开始拖拽前使用移动阈值,以避免意外拖拽

3. 性能(高)

  • image-optimization - 使用 WebP/AVIF 格式、响应式图片(srcset/sizes)、懒加载非关键资源
  • image-dimension - 声明 width/height 或使用 aspect-ratio 防止布局偏移(Core Web Vitals: CLS)
  • font-loading - 使用 font-display: swap/optional 避免不可见文本(FOIT);预留空间以减少布局偏移(MD)
  • font-preload - 仅预加载关键字体;避免过度预加载所有变体
  • critical-css - 优先加载首屏 CSS(内联关键 CSS 或尽早加载样式表)
  • lazy-loading - 通过动态导入 / 路由级拆分懒加载非首屏组件
  • bundle-splitting - 按路由/特性拆分代码(React Suspense / Next.js dynamic)以减少初始加载和 TTI
  • third-party-scripts - 异步/延迟加载第三方脚本;审计并移除不必要的脚本(MD)
  • reduce-reflows - 避免频繁的布局读写;批量读取 DOM 后再批量写入
  • content-jumping - 为异步内容预留空间以避免布局跳动(Core Web Vitals: CLS)
  • lazy-load-below-fold - 对首屏以下的图片和重型媒体使用 loading="lazy"
  • virtualize-lists - 对包含 50 项以上的列表进行虚拟化,以提高内存效率和滚动性能
  • main-thread-budget - 保持每帧工作在 16ms 以下以实现 60fps;将繁重任务移出主线程(HIG, MD)
  • progressive-loading - 对于耗时超过 1s 的操作,使用骨架屏/微光闪烁效果代替长时间阻塞的加载指示器(Apple HIG)
  • input-latency - 保持触摸/滚动的输入延迟在 100ms 以下(Material 响应性标准)
  • tap-feedback-speed - 在点击后 100ms 内提供视觉反馈(Apple HIG)
  • debounce-throttle - 对高频事件(滚动、调整大小、输入)使用防抖/节流
  • offline-support - 提供离线状态消息和基本降级方案(PWA / 移动端)
  • network-fallback - 为慢速网络提供降级模式(低分辨率图片、更少的动画)

4. 样式选择(高)

  • style-match - 使样式匹配产品类型(使用 --design-system 获取推荐)
  • consistency - 在所有页面中使用相同的样式
  • no-emoji-icons - 使用 SVG 图标(Heroicons, Lucide),而非 emoji
  • color-palette-from-product - 从产品/行业中选择调色板(搜索 --domain color)
  • effects-match-style - 阴影、模糊、圆角与所选样式一致(玻璃态、扁平、黏土等)
  • platform-adaptive - 尊重平台惯例(iOS HIG vs Material):导航、控件、排版、动效
  • state-clarity - 使悬停/按下/禁用状态在视觉上可区分且保持风格一致(Material 状态层)
  • elevation-consistent - 为卡片、面板、模态框使用一致的阴影层级;避免随机阴影值
  • dark-mode-pairing - 同时设计浅色/深色变体,以保持品牌、对比度和风格一致
  • icon-style-consistent - 在整个产品中使用同一套图标集/视觉语言(笔画宽度、圆角)
  • system-controls - 优先使用原生/系统控件而非完全自定义控件;仅在品牌要求时自定义(Apple HIG)
  • blur-purpose - 使用模糊来表示背景可被关闭(模态框、面板),而非作为装饰(Apple HIG)
  • primary-action - 每个屏幕只能有一个主要 CTA;次要操作在视觉上从属于主操作(Apple HIG)

5. 布局与响应式(高)

  • viewport-meta - width=device-width initial-scale=1(永远不要禁用缩放)
  • mobile-first - 首先设计移动端,然后向平板和桌面扩展
  • breakpoint-consistency - 使用系统化的断点(例如 375 / 768 / 1024 / 1440)
  • readable-font-size - 移动端最小 16px 正文(避免 iOS 自动缩放)
  • line-length-control - 移动端每行 35–60 个字符;桌面端 60–75 个字符
  • horizontal-scroll - 移动端无水平滚动;确保内容适应视口宽度
  • spacing-scale - 使用 4pt/8dp 递增的间距系统(Material Design)
  • touch-density - 保持组件间距对触控友好:既不拥挤也不导致误触
  • container-width - 桌面端设置一致的最大宽度(max-w-6xl / 7xl)
  • z-index-management - 定义分层的 z-index 比例(例如 0 / 10 / 20 / 40 / 100 / 1000)
  • fixed-element-offset - 固定的导航栏/底部栏必须为下方内容预留安全的填充空间
  • scroll-behavior - 避免干扰主滚动体验的嵌套滚动区域
  • viewport-units - 在移动端优先使用 min-h-dvh 而非 100vh
  • orientation-support - 在横屏模式下保持布局可读和可操作
  • content-priority - 在移动端优先展示核心内容;折叠或隐藏次要内容
  • visual-hierarchy - 通过大小、间距、对比度而非颜色来建立视觉层级
  • compact-label-overflow - 根据语义选择徽标、状态标签、筛选标签或可移除的值;保持重要标签可见,并向指针和键盘用户公布不可避免的截断
  • chip-collection-reflow - 在缩小标签之前先进行集合换行;使用一个 +n 的溢出摘要作为可操作的披露项,而不是隐藏值

6. 排版与色彩(中)

  • line-height - 正文使用 1.5-1.75 的行高
  • line-length - 将每行字符数限制在 65-75 个
  • font-pairing - 匹配标题/正文字体的调性
  • font-scale - 使用一致的字体比例(例如 12 14 16 18 24 32)
  • contrast-readability - 浅色背景上使用深色文本(例如 slate-900 搭配白色背景)
  • text-styles-system - 使用平台文字系统:iOS 11 Dynamic Type 样式 / Material 5 种文字角色(display, headline, title, body, label)(HIG, MD)
  • weight-hierarchy - 使用字重来强化层级:粗体标题 (600–700),常规正文 (400),中粗标签 (500)(MD)
  • color-semantic - 定义语义化色彩 token(primary, secondary, error, surface, on-surface),避免在组件中使用原始十六进制值(Material 色彩系统)
  • color-dark-mode - 深色模式使用去饱和/更亮的色调变体,而非反转颜色;单独测试对比度(HIG, MD)
  • color-accessible-pairs - 前景/背景组合必须满足 4.5:1 (AA) 或 7:1 (AAA);使用工具验证(WCAG, MD)
  • color-not-decorative-only - 功能性颜色(错误红、成功绿)必须包含图标/文本;避免仅靠颜色传达含义(HIG, MD)
  • truncation-strategy - 优先使用换行而非截断;当必须截断时使用省略号,并通过工具提示/展开按钮提供完整文本(Apple HIG)
  • letter-spacing - 尊重平台默认字间距;避免正文字体紧凑的字间距(HIG, MD)
  • number-tabular - 数据列、价格和计时器使用表格/等宽数字(HIG, MD)
  • text-resize-support - 文本大小调整至 200% 时内容不丢失功能或重叠(WCAG AA)
  • color-dark-disable - 深色模式中必须禁用已禁用状态的深色,以提高对比度(Material)
  • table-color-access - 表格特定:使用交替行条纹,避免文本与背景之间的对比度过低(HIG, MD)
  • platform-font-stack - 为平台校准字体栈:San Francisco(Apple)、Roboto/Noto(Android/Web 通用)(HIG, MD)
  • dynamic-type-named-styles - 使用 iOS 命名样式(Large Title, Title 1-3, Headline, Body, Caption 1-2)而非 UIKit 标准值(Apple HIG)
  • semantic-color-role - 在整个 --color-system 中使用语义角色(Apple HIG)

7. 动画(中)

  • performance - 使用 transform / opacity 实现动画以触发合成层
  • timing - 使用上下文相关的时长:UI 元素 200-350ms,大型元素/页面过渡 400-600ms
  • easing - 使用上下文相关的缓动:进入 ease-out,退出 ease-in,强调 ease-in-out
  • meaningful - 动效应传达含义(方向、层级、焦点、状态)
  • spatial-continuity - 保持元素的空间连续性:新元素不应随机出现
  • not-excessive - 避免过度使用;动效应服务于体验而非分散注意力
  • reduced-motion - 尊重 prefers-reduced-motion;提供设计良好的替代方案
  • scroll-trigger - 使用 IntersectionObserver 触发滚动动画
  • entrance-timing - 错开入场时间,使用 50-100ms 的延迟间隔
  • hover-subtle - 悬停效果应微妙且轻量
  • loading-skeleton - 使用骨架屏/微光闪烁效果代替旋转加载
  • animation-standardization - 使用 GSAP 等工具实现一致的动画参数
  • motion-language - 建立并应用一致的动效语言(动画原则、变体、共享动效词汇)

8. 表单与反馈(中)

  • visible-labels - 所有输入框都有可见、清晰的标签
  • error-proximity - 错误信息显示在相关输入框附近
  • helper-text - 提供有意义的帮助文本或占位符示例
  • progressive - 分步显示复杂表单;不要在开始时暴露一切(Apple HIG)
  • validation-timing - 考虑后验证(失焦时)和现场验证(按键时)的不同模式(MD)
  • empty-states - 为空/无数据状态设计有意义的界面(Apple HIG)
  • loading-inline - 在按钮和内容区域内使用内联加载指示器(MD)
  • feedback-toast - 快速操作使用非模态反馈(Toast/Snackbar)(Mart 16.5.1内部引用)
  • search-clarity - 预先输入搜索(autocomplete);无结果和错误状态的清晰处理(MD)
  • list-loading - 列表加载使用微光/骨架屏,避免闪烁
  • form-validation - 异步提交使用客户端和服务器端验证
  • progressive-disclosure - 通过逐步展开而非一次性全部展示来减少认知负荷(Apple HIG)

9. 导航模式(高)

  • predictable-back - 返回行为一致且可预测;在 Web 上使用 history.pushState/spa 路由
  • bottom-nav-max - 底部导航限制为最多 5 个目标(MD)
  • deep-linking - 支持到特定内容片段的深层链接;确保新用户直接跳转后仍能返回(Apple HIG)
  • blocking-overlays - 模态框动作(确认/关闭)清晰;通过向后滑动可以正常关闭
  • vibrant-layers - 在多个视觉层上保持导航可理解(Apple HIG)
  • chunking-grouping - 信息分组:< 7 个 / < 20 个 / ≥ 20 个的区别(MD)
  • step-progress - 多步骤流程显示步骤数量和当前位置
  • instant-transitions - 保持页面/视图过渡快速;使用预取和骨架屏
  • search-reachable - 在内容较多的应用中,搜索应可快速访问(MD)
  • nested-nav-clarity - 面包屑 / 分层导航显示当前路径

10. 图表与数据(低)

  • chart-type-fit - 根据数据和意图选择合适的图表类型(-图表-类型-拟合)
  • legend-access - 所有图表必须有图例;确保图例本身可访问
  • tooltip-detail - 悬停或触摸时显示精确数值;在触摸屏上提供长按提示
  • colorblind-palette - 使用色盲友好的配色方案(例如,色盲友好的调色板,避免仅红绿)
  • label-rotation - 标签清晰可读,不重叠;必要时旋转或隐藏
  • data-ink-ratio - 通过移除不必要的网格线、阴影和 3D 效果来最大化数据墨水比例
  • precision-consistent - 在单个图表和仪表板中保持一致的数据精度(小数位数)
  • empty-chart-state - 设计清晰、有意义的空状态,而非空白区域
  • responsive-chart - 图表容器在调整大小时正确重新计算和重新渲染
  • animation-intro - 数据入场动画快速(< 1s),并使用缓动效果以感觉流畅
  • no-3d-default - 避免默认使用 3D 图表;仅在使用允许旋转等性能增强功能时使用
  • sparkline-context - 提供最短和最终值上下文
  • bar-axis-start - 条形图从零基线开始;否则会夸大差异
  • dual-axis-warning - 双轴图表需要明确标记两侧的轴以避免视觉误导
  • data-update-animation - 在数据刷新时使用最小动画(过渡 200-400ms)以表明变化

架构与知识图谱

架构旨在通过两层设计知识提供上下文感知的 UI 指导。

第一层:领域结构和 --domain 查询

知识库按领域组织。每个领域包含一组规则、风格、参考和设计目标。

核心领域: ux, style, product, color, typography, animation, icon, chart, stack, pattern

缩合领域: interaction, brand

复合领域(来自 --domain 查询系统): landing, dashboard, admin, mobile, desktop, ecommerce, saas 及其他。

每个复合领域从核心领域和缩合领域提取相关元素,以为特定产品类型提供有针对性的建议。

建议始终从“选择”开始:为特定项目选择调色板、字体搭配、样式、交互模式和指示器。

任何 --domain 查询都将返回该特定领域或复合领域的完整可用数据。

第二层:大规模设计参数

除了显式领域之外,架构还包括大型设计参数,这些参数基于产品和复合领域隐式设置。

  • 品牌特质参数: 语气、视觉密度、形式感、唤起的情感
  • 布局参数: 设备画布、组件行为、翻译方式、使用与关系
  • 资源参数: 字体选择、图标风格、动画库、技术栈

这些参数应从章节中找到的具体数据中填写,并在使用前合并成连贯的配置。

操作流程

  1. 识别领域 → 找到关于产品的第一条线索。识别复合领域(例如,landing, dashboard, mobile),然后分解为核心领域。当复合领域未知时,从混合匹配中推断。
  2. 查询数据 → 使用 --query <领域> 在每个核心或复合领域中提取相关样式、调色板、UX 指南、字体搭配、图标和动画预设。
  3. 分析参数 → 从数据中填充隐含的设计参数:语气、密度、情感、布局、字体、图标、动画、技术栈。
  4. 合并 & 建议 → 合并所有数据以设计连贯的 UI。始终首先建议“选择”,然后通过已选“样式”和“产品”分析器进行细化。

复合领域的 --domain 示例

  • --domain landing → 从多个核心领域返回针对登陆页面设计的关键样式、调色板、排版指南、UX 建议、图标选择和 GSAP 预设。
  • --domain dashboard → 返回针对仪表盘设计的相同组合,专门挑选适用于数据密集型应用的指南。
  • --domain mobile → 返回针对移动端设计的 UI 指南、交互模式、字体和图标。
  • --domain saas → 返回针对 SaaS 产品的工具和指导。
  • --domain ecommerce → 返回针对电子商务网站的特定指南。

技术栈 & 框架

  • 浏览器(Web)
  • 移动端原生(iOS / Android)
  • 桌面框架(Electron, Tauri, Flutter)
  • 响应式 Web(移动优先)
  • 跨平台(React Native, Flutter)
  • 丰富交互体验(GSAP, Three.js)
  • AI 驱动的 UI(Gen UI)

Individual skills in this repo

This repo contains 6 individual skills — each has its own dedicated page.

ElKrapulito/calucha-landing

Design banners for social media, ads, website heroes, creative assets, and print. Multiple art direction options with AI-generated visuals. Actions: design, create, generate banner. Platforms: Facebook, Twitter/X, LinkedIn, YouTube, Instagram, Google Display, website hero, print. Styles: minimalist, gradient, bold typography, photo-based, illustrated, geometric, retro, glassmorphism, 3D, neon, duotone, editorial, collage. Uses ui-ux-pro-max, frontend-design, ai-artist, ai-multimodal skills.

ElKrapulito/calucha-landing

Brand voice, visual identity, messaging frameworks, asset management, brand consistency. Activate for branded content, tone of voice, marketing assets, brand compliance, style guides.

ElKrapulito/calucha-landing

Comprehensive design skill: brand identity, design tokens, UI styling, logo generation (55 styles, Gemini AI), corporate identity program (50 deliverables, CIP mockups), HTML presentations (Chart.js), banner design (22 styles, social/ads/web/print), icon design (15 styles, SVG, Gemini 3.1 Pro), social photos (HTML→screenshot, multi-platform). Actions: design logo, create CIP, generate mockups, build slides, design banner, generate icon, create social photos, social media images, brand identity, design system. Platforms: Facebook, Twitter, LinkedIn, YouTube, Instagram, Pinterest, TikTok, Threads, Google Ads.

ElKrapulito/calucha-landing

Token architecture, component specifications, and slide generation. Three-layer tokens (primitive→semantic→component), CSS variables, spacing/typography scales, component specs, strategic slide creation. Use for design tokens, systematic design, brand-compliant presentations.

ElKrapulito/calucha-landing

Create strategic HTML presentations with Chart.js, design tokens, responsive layouts, copywriting formulas, and contextual slide strategies.

ElKrapulito/calucha-landing

Create beautiful, accessible user interfaces with shadcn/ui components (built on Radix UI + Tailwind), Tailwind CSS utility-first styling, and canvas-based visual designs. Use when building user interfaces, implementing design systems, creating responsive layouts, adding accessible components (dialogs, dropdowns, forms, tables), customizing themes and colors, implementing dark mode, generating visual designs and posters, or establishing consistent styling patterns across applications.

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