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AlanECE/frozen-mannequin-video

Claude skill: generate faceless AI videos in the frozen-diorama / mannequin style (no faces, time frozen, only the camera moves) via Higgsfield Seedance 2.0 / Kling 3.0.

兼容平台Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add AlanECE/frozen-mannequin-video

文档


name: frozen-mannequin-video description: Génère des vidéos IA dans le style "diorama figé" — mannequins 3D polyforme/low-poly sans visage ni organes, temps complètement arrêté, seule la caméra bouge en mouvement fluide et clinique (travelling, latéral, ou orbital). Utilise CE skill dès que l'utilisateur mentionne une vidéo faceless avec des "mannequins 3D", des "personnages qui ne bougent pas", un style "polyforme", "low poly", "diorama figé", "freeze-frame", ou une scène où "les humains ne bougent pas" mais "la caméra bouge". S'applique à toute chaîne YouTube faceless de ce type (storytelling historique, actualités, faits réels) générée via Higgsfield (Seedance 2.0 ou Kling 3.0). Toujours consulter ce skill avant d'écrire un prompt de génération vidéo pour ce style, même si l'utilisateur ne redonne pas tous les détails — les exigences par défaut (pas de visage, immobilité totale, vitesse de caméra constante) s'appliquent systématiquement.

Frozen Mannequin Video (diorama figé)

Style vidéo signature : des mannequins 3D figés dans l'action, sans visage ni organes, dans une scène où le temps est arrêté — seule la caméra se déplace, de façon parfaitement fluide et à vitesse constante.

Les 3 piliers du style (non négociables)

1. Les personnages — mannequins polyforme

  • Aucun visage : pas d'yeux, pas de nez, pas de bouche, pas d'oreilles. Tête lisse et vide, ou légèrement low-poly/facettée selon la variante choisie (voir references/variants.md).
  • Pas de texture réaliste : pas de peau, pas de détails de tissu réalistes. Surface mate, uniforme.
  • Couleur : la foule/le décor en gris ou blanc neutre uniforme. Le sujet clé ressort par une couleur contrastée unique (ex : un mannequin entièrement rouge, ou un détail coloré — casquette, costume).
  • Posture dynamique malgré l'immobilité : les mannequins sont sculptés en pleine action (bras tendu, corps en plongeon, posture de course, geste vers un bagage, etc.) — c'est le contraste entre une pose dynamique et l'absence totale de mouvement qui crée l'effet.

2. Le temps figé

  • Immobilité totale : aucun personnage ne bouge, pas même un battement de cils ou une respiration. À répéter explicitement dans le prompt (les modèles vidéo ont tendance à réintroduire du mouvement humain par défaut).
  • Éléments en lévitation : toujours inclure 1 à 2 objets suspendus en plein mouvement figé pour renforcer l'effet — une goutte de liquide suspendue, une page qui vole, de la poussière dans un rayon de lumière, une balle/traînée figée, un drapeau figé dans le vent.

3. Le mouvement de caméra — clinique et constant

  • Vitesse parfaitement constante : aucune accélération, aucune décélération. Le mouvement doit être linéaire et "robotique", jamais organique.
  • Trajectoires possibles : travelling avant/arrière, travelling latéral, ou mouvement orbital lent autour du sujet figé. Toujours préciser laquelle dans le prompt.
  • C'est le SEUL mouvement de toute la scène.

Comment écrire le prompt

Toujours structurer le prompt dans cet ordre, en anglais (les modèles vidéo répondent mieux en anglais même si la vidéo finale sera doublée en français) :

  1. Style global : "Analytical 3D diorama render style, freeze-frame, time completely frozen, no motion anywhere in the scene except the camera."
  2. Mouvement de caméra en premier (les modèles lui donnent plus de poids en début de prompt) : décrire précisément le type de travelling + insister sur la vitesse constante.
  3. Décor et ambiance (lieu, lumière, heure du jour/nuit, couleur dominante).
  4. Les mannequins : description générique du "no face, no eyes, no nose, no mouth, no ears", couleur uniforme grise, PUIS les poses figées spécifiques à la scène.
  5. Le ou les personnage(s) clé(s) en couleur contrastée.
  6. Les éléments en lévitation (1-2 maximum, ne pas surcharger).
  7. Renforcer l'immobilité une seconde fois en fin de prompt : "None of them move even slightly, not even a breath, like a 3D sculpture scan."
  8. Finir par les mots-clés de rendu : "photogrammetry-like 3D sculpture aesthetic, clinical documentary atmosphere, cinematic 4k detail, subtle film grain."

Template de prompt

Analytical 3D diorama render style, freeze-frame, time completely frozen, no motion
anywhere in the scene except the camera. The camera [TRAJECTOIRE: glides forward down /
moves laterally past / slowly orbits around] [SUJET/LIEU], at a perfectly constant linear
speed, absolutely no acceleration, no deceleration, smooth surgical robotic camera motion,
like scanning a static diorama. [DÉCOR ET AMBIANCE — lieu, heure, lumière, couleur dominante].
The [figures/personnages] are smooth minimalist 3D mannequin sculptures with completely
blank heads, no face, no eyes, no nose, no mouth, no ears, no skin texture, uniform light
grey matte color like clay or plaster. They are frozen mid-action in dynamic life poses:
[DÉCRIRE 2-3 POSES SPÉCIFIQUES]. [SUJET CLÉ optionnel] is colored entirely solid [COULEUR]
to stand out among the grey crowd, [POSE DU SUJET CLÉ]. Floating suspended elements frozen
mid-air to emphasize the freeze: [1-2 ÉLÉMENTS EN LÉVITATION]. [LUMIÈRE], clinical
documentary atmosphere, photogrammetry-like 3D sculpture aesthetic, cinematic 4k detail,
subtle film grain. None of them move even slightly, not even a breath, like a 3D sculpture scan.

Génération via Higgsfield (Claude + MCP)

Voir references/higgsfield-usage.md pour : le choix entre Seedance 2.0 et Kling 3.0, les paramètres requis par modèle, et le piège du preset auto-déclenché à connaître absolument avant de lancer une génération.

Variantes visuelles testées

Voir references/variants.md pour les deux familles de rendu validées (low-poly facetté vs papier mâché lisse) et quand utiliser laquelle.

Exemples de scènes déjà validées

Voir references/example-scenes.md pour des prompts complets déjà testés et approuvés (tranchée WWI, cabine d'avion de nuit) à réutiliser comme base.

相关技能