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flntfnd/figma-design-system

构建Figma设计系统的规范流程,支持iOS/iPadOS/macOS、Android和Web,涵盖设计令牌命名、变量集合、组件架构及开发交接。

figma-design-system 是什么?

flntfnd/figma-design-system 是一个面向AI代理的Figma设计系统构建技能,适用于iOS/iPadOS/macOS、Android和Web平台。该技能定义了每个版本必须通过的四个硬性门禁:暗色画布优先、无空页面(每平台至少包含最小屏幕集)、令牌命名与代码库完全一致、同时提供亮色和暗色模式。它还规定了会话启动顺序、三层令牌体系(原始、语义、组件)、令牌家族以及Figma到CSS/Swift/Kotlin的名称转换规则。技能文档涵盖了变量集合、模式、代码语法、组件清单与状态、交互状态连接、Slots、液态玻璃构建、视觉风格应用、现有应用复制、开发者模式与Code Connect交接,以及Figma计划限制和API限制。它不包含MCP调用语法——该部分由官方Figma MCP服务器及插件技能(如figma:figma-use)负责。该技能与color-system、apple-platform、android-platform、web-platform、motion-design和visual-styles等技能协同工作,确保设计系统在Figma、SwiftUI、Compose和CSS之间保持一致。

兼容平台~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/flntfnd/ai-agent-skills/tree/HEAD/skills/claude/figma-design-system

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文档

Figma 设计系统

如何在Figma中为iOS/iPadOS/macOS、Android和Web构建设计系统,基于官方Figma MCP服务器。每一个值都是一个变量。样式用于由变量组成的复合体:文本样式、效果样式、渐变填充样式。纯色样式已过时。

MCP工具调用属于随Figma插件一起提供的插件技能(figma:figma-use、figma:figma-generate-library、figma:figma-generate-design及其同类)。Figma维护它们。将此技能与它们一起加载。在机制上,插件技能优先;在流程和完整性上,本技能优先。

快速参考

主题参考文档
所有技能的令牌命名:层级、家族、各平台转换规则、代码语法;变量集合、模式、排版、间距、圆角reference/token-architecture.md
组件和状态列表、Auto Layout、属性、Slots、必选的交互状态连接reference/component-architecture.md
在Figma中构建液态玻璃:Apple工具包、参数、玻璃令牌、API限制reference/liquid-glass.md
将视觉风格应用于现有设计(重构,而非令牌替换)reference/applying-styles.md
从零构建和复制应用的操作顺序、文件结构、Dev Mode交接、可访问性、反模式reference/workflows-and-handoff.md
四大门禁的完整说明、如何根据任务缩放、每平台的最小屏幕集reference/gates.md
会变化的Figma信息:计划门禁、限制、Beta状态、MCP工具和技能名称、工具包链接、已过时reference/platform-status.md

门禁

四条规则,由我制定,在每次会话开始和整个过程中检查。它们静默失败,且在交接时代价最高。

  1. 暗色画布优先。 每个页面的画布在有任何内容之前必须是#1E1E1E。如果是白色,停下来修复。
  2. 无空页面或画框。 创建它,完全填充它,然后继续。没有最小屏幕集的平台是不完整的。
  3. 令牌名称与代码库完全一致。 使用已发布的名称。不要发明新名称。
  4. 亮色和暗色,两者都要。 每个语义颜色都有两种值,每个屏幕在完成前都必须在两种模式下构建和审查。

完整的构建需要全部四个门禁。对现有文件的小编辑不能使文件变得更糟,任何已损坏的内容会被报告,而不是静默修复。reference/gates.md 包含原因、缩放规则和最小屏幕集。

在Figma中:

暗色画布:

figma.currentPage.backgrounds = [{
  type: 'SOLID',
  color: { r: 0.118, g: 0.118, b: 0.118 },  // #1E1E1E
  opacity: 1
}];

figma.currentPage 是一个页面。使用 figma:figma-use 中的页面切换规则对每个页面重复操作,并在创建每个新页面时设置。手动方式:右键单击空白画布 → 背景颜色。截屏查看。

无空页面。 在填充页面的同一步创建页面。如果存在 🎨 Tokens 页面,则在触及 🎛 Components 页面之前,变量集合应已在其中。

令牌名称。 变量路径和每个变量的代码语法遵循 reference/token-architecture.md。如果代码库中已命名某个令牌,则以该名称为准。

亮色和暗色。 语义颜色集合上的亮色和暗色模式。将其顶部画框分别设置为每种模式来审查每个屏幕。

分工

此技能提供Figma流程和令牌名称。值和平台规则来自拥有它们的技能。

需求拥有者
四大门禁和最小屏幕集本技能 (reference/gates.md)
调色板值以及每个语义角色别名对应的原始色color-system
Apple字体大小、系统颜色、液态玻璃规则和外观、操作系统版本apple-platform
Material颜色角色、形状缩放、窗口大小类、库版本android-platform
CSS中的Web令牌、代码中的断点web-platform
运动令牌名称和值motion-design
样式目录visual-styles

会话启动

  1. 加载 figma:figma-use 以及适合任务的插件技能:figma-generate-library(用于令牌和组件)、figma-generate-design(用于屏幕)、figma-design-to-code(在读取设计以进行实现之前)。
  2. 打开会话。使用文件键和一行描述的任务调用 create_session,在任何其他文件工具(包括只读工作)之前。新文件:先调用 create_new_file,然后 create_session。
  3. 先读后写。现有文件有页面、集合和约定。在添加内容之前找到它们。
  4. 检查门禁,根据任务缩放。

设计风格

在构建任何令牌或组件之前,先与 visual-styles 技能确认视觉风格。如果未指定风格,则默认使用平台自己的设计语言。在不同风格之间,令牌层级、组件结构、Auto Layout 和状态连接保持不变。只有值和结构细节会变化。reference/applying-styles.md 说明了如何在Figma中应用风格。

理念

设计系统是设计与代码之间的契约。在Figma中定义的令牌与SwiftUI、Compose和CSS中使用的令牌相同。名称、值和层次结构在所有三者中保持一致。没有工程作为受众的设计系统只是一张贴纸图。

设计一切。每个屏幕、每个状态、每个边缘情况。空、加载、错误、部分内容、溢出、长文本、短文本、禁用。只覆盖快乐路径的设计只是一块情绪板。工程团队会在代码中发明缺失的状态,而且它们通常是错误的。

像素完美意味着完全精确。将所有内容绑定到变量,进行测量。一个宽度为17px的组件,因为“看起来差不多”而不算像素完美。

两种工作模式

从零构建。 设计系统优先,组件其次,屏幕最后。在触摸任何组件之前定义令牌。

复制现有应用。 先审计,提取隐含系统,正式化,然后在正式化的令牌上重建组件。切勿跳过审计。

两者在 reference/workflows-and-handoff.md 中有详细步骤。

相关技能