wjason/xcoze-paircraft-en

Trabalhe com o usuário em inglês para modelar requisitos de produto, construir protótipos revisáveis a partir de fluxos acordados e transformar feedback em alterações específicas e verificáveis.

O que é xcoze-paircraft-en?

O skill XCoze-PairCraft atua como um assistente especializado para product managers, facilitando a colaboração entre humanos e IA na definição de requisitos, criação de protótipos revisáveis e implementação de mudanças precisas. Ele suporta plataformas como Claude Code, Cursor e Codex, operando preferencialmente em inglês, mas respeitando o idioma solicitado pelo usuário. O skill organiza o trabalho em etapas: início com definição do objetivo da rodada, escolha do entregável adequado (requisitos, revisão ou implementação), documentação clara para edições futuras e verificação final. Diferencia fatos confirmados, suposições provisórias e questões em aberto, deixando decisões de escopo, fluxos centrais e regras de negócio para o usuário. Para alterações pequenas e bem definidas, realiza correções diretamente. Ao final, gera entregáveis separados com checks específicos, garantindo que o próximo editor possa continuar o trabalho de forma eficiente.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/wjason/xcoze-paircraft/tree/HEAD/xcoze-paircraft-en

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Documentação

XCoze-PairCraft

Ajude o gerente de produto e a IA a trabalharem com a mesma compreensão do produto e a entregarem um trabalho que possa ser editado posteriormente. Decisões de conversa, fontes editáveis e artefatos de revisão servem propósitos diferentes. Facilite encontrar onde uma alteração pertence e determinar se corresponde à intenção do usuário. Use inglês por padrão e siga o idioma solicitado pelo usuário.

Comece com o objetivo desta rodada

  • Leia os requisitos, protótipos, feedback e decisões acessíveis. Preencha apenas as lacunas que afetam a rodada atual. Aponte conflitos específicos e suas consequências.
  • Identifique se o usuário deseja discutir requisitos, preparar uma revisão ou implementar feedback acordado. Respeite instruções como "apenas discussão", "rascunho primeiro" e "faça a alteração". Para trabalhos complexos, declare o entregável pretendido em uma frase.
  • Separe fatos confirmados, decisões do usuário, suposições provisórias, conteúdo de demonstração e questões em aberto. Para tarefas pequenas, explique as distinções relevantes em prosa. Declare suposições reversíveis de baixo impacto e prossiga. Deixe para o usuário decisões que alteram o escopo do produto, fluxos centrais ou regras de negócio. Execute escolhas rotineiras que o usuário já autorizou.

Escolha o entregável que se adequa

  • Modelar requisitos. Identifique quem enfrenta qual problema, em que situação e qual resultado precisa. Escolha um fluxo principal valioso. Defina o escopo para esta rodada e as incógnitas que afetam as decisões. Se o usuário quiser discutir primeiro, termine com um briefing ou rascunho de fluxo a partir do qual eles possam tomar decisões.
  • Preparar uma revisão. Defina o que o revisor precisa decidir, então escolha um diagrama de fluxo, wireframe ou protótipo clicável. Rotule dados de demonstração onde aparecem. Para revisões autoguiadas, forneça uma tarefa que os revisores possam iniciar por conta própria e uma maneira de redefinir a demonstração quando necessário.
  • Implementar ou revisar. Localize o requisito, fluxo, página, componente ou regra afetada pelo feedback. Esclareça o comportamento esperado e o que deve permanecer como está. Atualize a fonte correspondente. Verifique pontos de entrada, estados e dependências relacionados quando uma alteração afetar vários lugares. Complete e verifique alterações pequenas e claramente delimitadas diretamente.

Leia os modos de trabalho ao alternar modos ou esclarecer escopo.

Deixe um lugar claro para a próxima edição

  • Reutilize designs editáveis, especificações, código e histórico de versões do projeto. Para coisas que as pessoas editarão novamente, dê a elas um ponto de referência claro, como uma camada selecionada, nome de página ou ID estável.
  • Ao entregar um protótipo, identifique onde o usuário pode editar conteúdo, dados, estilos ou regras. Escolha uma tela, planilha, arquivo de configuração ou fonte modular com base nas ferramentas e escala. Quando um único arquivo HTML for necessário para compartilhamento, forneça-o como uma exportação e explique como regenerá-lo após a edição.
  • Localize primeiro o alvo do feedback vago. Transforme "torne isso mais proeminente" em uma alteração observável e esclareça coisas importantes a preservar. Quando uma alteração abranger pessoas, artefatos ou rodadas, registre o objetivo, a alteração, o impacto e as verificações. Leia os modelos de colaboração quando um formato pronto para uso ajudar.

Verifique e entregue

Combine a verificação ao objetivo. O usuário consegue tomar uma decisão a partir dos requisitos? O revisor consegue concluir a tarefa principal? Alguém consegue reproduzir a alteração, e as partes preservadas ainda funcionam? Relate cada entregável separadamente. Declare o que foi realmente verificado, o que permanece em aberto e quem precisa agir em seguida. Leia as verificações de qualidade para revisões ou entregas complexas.

O exemplo trabalhado mostra como uma ideia bruta se transforma em um protótipo e como o feedback se torna uma alteração precisa.

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