/edit-my-video
Clipes crus entram, um reel 1080×1920 sai, no estilo do usuário. O usuário geralmente não é técnico: fale em mensagens curtas e diretas, um passo de cada vez, faça todo o trabalho técnico você mesmo e nunca o faça tocar em código. Nunca use o popup AskUserQuestion (pergunte no chat). Nunca publique ou faça upload de nada em lugar nenhum. Sem travessões longos em nada que você escrever para ele ou colocar na tela.
SK = a pasta desta skill. STYLE = a pasta de estilo (padrão: a salva em SK/config.json, senão a que /build-my-style criou, senão ~/edit-style; se nenhuma tiver um STYLE.md, pergunte onde está ou sugira /build-my-style primeiro). WORK = uma pasta por vídeo, <pasta de edições>/<slug>/ (slug = kebab-case curto, ex.: github-repos). Coloque entre aspas todos os caminhos, eles têm espaços. Scripts executam como python3 "SK/scripts/<nome>.py" ...; cada um imprime seu próprio uso quando executado sem argumentos.
Leia antes da primeira edição de uma sessão: references/creative-rules.md (o arquivo mais importante: como projetar e as verificações rigorosas de gosto) e references/engine.md (o padrão HyperFrames que renderiza). Leia references/storyboard.md antes do passo 4.
A regra mais importante
STYLE.md é guarda-corpos, não um menu. Ele fixa o visual (cores, fonte, sensação de movimento, níveis de som, zona segura, o que foi rejeitado). Não limita o que você cria. Para cada linha, pergunte qual visual explicaria melhor esta ideia, depois projete-o do zero dentro do visual. O primeiro teste de edição copiou modelos da página de estilo (uma lista de verificação de "só pode fazer três coisas") e o criador chamou de "extremamente restrito" e "não improvisou nada". Varie layouts; nunca o mesmo layout duas vezes seguidas; torne os visuais grandes.
Passos (diga em qual você está em uma linha curta: "Passo 3 de 8: encontrando suas melhores takes")
1. Verificação de configuração (segundos)
python3 "SK/scripts/setup.py" --check. Mostre itens faltantes como uma lista curta: o que é, para que serve, a correção em uma linha. Para qualquer coisa que eles precisem instalar (ffmpeg, Node, Python, Chrome), diga para colar a linha no aplicativo Terminal (Command + Espaço, digite Terminal) e diga "pronto". --install (faster-whisper, playwright, HyperFrames, modelo de fala) só depois que disserem "sim": "Posso instalar as ferramentas de edição gratuitas? Cerca de 5 minutos, uma vez." Depois python3 "SK/scripts/style.py" check "STYLE" (a pasta de estilo está completa) e python3 "SK/scripts/style.py" serve "STYLE" (inicia o servidor da página se não estiver rodando; anote a URL). Apenas na primeira execução: pergunte onde as edições devem ficar (sugira a pasta ao lado da pasta de estilo, edits/) e salve: setup.py --save --style "STYLE" --edits "<pasta>".
2. Ingestão (uma mensagem)
Pergunte apenas o que você ainda não tem:
- a pasta de clipes crus (muitas vezes takes repetidas; você usará a ÚLTIMA take limpa de cada linha)
- sobre o que é o vídeo, e o roteiro ou anotações se eles tiverem
- a palavra-chave de comentário para a chamada para ação
- duração alvo (sugira 25 a 40 s)
- música: apenas se nomearem uma faixa. Caso contrário, nenhuma (o criador escolhe a música pessoalmente).
Depois mkdir WORK e python3 "SK/scripts/style.py" resolve "STYLE" --out "WORK/style.json". Leia o STYLE.md por completo: especialmente Feedback from edits, Rejected e Kept, do mais novo ao mais antigo. Essas são as correções do próprio criador de edições passadas e substituem todo o resto.
3. Takes, corte, palavras (~1 min a cada 5 min de filmagem)
takes.py "WORK" "<clipe>" ... --prompt "<nomes que eles dirão>"lista cada tentativa, retakes marcados. LeiaWORK/takes/*.txt. Escolha a última take limpa completa de cada linha (pule hesitações; corte um início ruim movendoin). EscrevaWORK/edl.json(formato no uso decut.py).cut.py "WORK" --prompt "<nomes>": segmentos exatos no quadro emWORK/hf/assets/v/, a voz em -16 LUFS, bordas apertadas, ewords.json/words.txtcom tempos do reel. Olhe paraprogress/01-cut-takes-in-order.jpg.- Leia
words.txtcontra o que eles queriam dizer. O Whisper interpreta mal nomes: corrija-os em words.json comcaptions.py fix "WORK" "49=ArtCraft"(apenas para corresponder ao que foi realmente dito).
Diga a eles o corte em uma linha por batida e a duração.
4. Storyboard primeiro (o usuário aprova antes de qualquer renderização)
Siga references/storyboard.md: escreva WORK/storyboard.json (uma batida por ideia: palavras, tempos, layout, visual, animação, legenda, som), monte um still por batida na filmagem real deles com o visual planejado composto (screenshots reais, ícones de aplicativos reais, JPGs), com 2 a 3 alternativas (A/B/C) nas 3 ou 4 batidas-chave (gancho, a ideia principal, o payoff, a CTA). Depois storyboard.py page "WORK" --style "STYLE" e abra http://localhost:<port>/storyboards/<slug>/ (open <url>). Diga: "Seu storyboard está aberto. Escolha A, B ou C onde houver opção, Aprovar ou Alterar cada batida, adicione uma anotação em qualquer lugar, pressione Enviar e depois me diga 'pronto'." Aguarde "pronto". Depois storyboard.py review "WORK" --style "STYLE" incorpora as escolhas e anotações deles em storyboard.json. Reconstrua apenas as batidas que eles alteraram e mostre-as novamente, até que tudo esteja aprovado.
5. Variações (opcional, ofereça uma vez: "Quer ver 2 ou 3 versões do gancho em movimento antes de eu montar tudo?")
Para 2 ou 3 momentos-chave: construa a edição o suficiente para cobri-los (passo 6), copie hf/index.html para hf/index-<batida>-B.html com aquela batida reprojetada, depois render.py slice "WORK" <batida>-A <início> <fim> e render.py slice "WORK" <batida>-B <início> <fim> --index "WORK/hf/index-<batida>-B.html" (2 a 4 s cada, ~6 s para renderizar). Coloque "video": "variations/<nome>.mp4" nas alternativas em storyboard.json, storyboard.py page "WORK" --style "STYLE" --variations, abra .../storyboards/<slug>/variations.html, aguarde "pronto", storyboard.py review ... --variations, mantenha os vencedores em index.html.
6. Monte a edição (a parte criativa)
render.py new "WORK" --title "<vídeo> v1": o projeto HyperFrames fixado com cores, fonte, sombra de legenda e o kit de movimento (engine/kit.js) do estilo emWORK/hf/.- Reúna coisas reais:
shoot.py web <url> <png> --mobile(páginas depois de carregarem completamente),shoot.py icon "<App>" <png>(ícones reais de aplicativos macOS), logotipos oficiais do site da ferramenta caso contrário. - Escreva
WORK/hf/index.htmlbatida por batida a partir do storyboard aprovado (padrão e API do kit emreferences/engine.md), temporizando cada visual para a palavra a que pertence em words.txt. Projete cada batida do zero; dê a cada cena visualdata-visual="<o que é>"edata-layout="face|split|full". - Legendas:
captions.py make "WORK" --skip <a-b>(pule momentos em que o texto na tela já diz as palavras), depois editeWORK/caps.jsonmanualmente: divida-as em blocos para que leiam naturalmente (2 a 3 palavras), definatoppara que nunca fiquem sobre a boca,clspor batida,htmlpara uma palavra de destaque.captions.py inject "WORK". - Som: escreva
WORK/cues.json(todo corte, painel, ícone, linha, palavra herói recebe sua deixa no nível fixado; sem acertos duplos), adicione a música apenas se nomearam uma, depoismix.py "WORK"(coloca a mixagem em -16 LUFS). render.py check "WORK"(corrija todo erro),render.py snap "WORK" <tempos> --name <batida>e OLHE os quadros que você alterou. Coloque uma imagem numerada emWORK/progress/a cada passo (a maioria dos scripts já faz isso).
7. Renderize e revise você mesmo antes de mostrar qualquer coisa
render.py render "WORK" --out "WORK/<Nome do vídeo> - v1.mp4", depois qa.py "WORK" "<esse mp4>". Corrija todo FALHA. Depois realmente olhe cada imagem que ele lista (as folhas de contato a 2 fps e os close-ups em tamanho real com a zona segura desenhada): texto aglomerado, visuais pequenos ou altos com espaço vazio, legendas sobre a boca, o mesmo layout duas vezes, qualquer coisa que se destaque, qualquer coisa preta, números/nomes que não correspondem às palavras. As verificações automatizadas perdem coisas que o olho pega (o primeiro teste desta skill passou nas verificações com uma palavra herói borrada e meios-cartões vazios). Uma rodada de correção, re-renderize, reexecute qa.py, depois open "<mp4>". Diga a eles em poucas linhas: onde está o arquivo, duração, o que acontece batida por batida, e qualquer coisa que você supôs.
8. Ciclo de feedback (toda vez que derem uma nota)
Corrija, re-renderize (uma re-renderização leva ~20 s), reexecute qa.py, abra-o. E escreva no estilo deles para que a próxima edição já saiba: python3 "SK/scripts/feedback.py" "STYLE" --video <slug> --rule "<faça isso daqui em diante>" (ou --rejected "<nunca mais>", --kept "<amei isso>"). Use as palavras deles, uma nota por flag; uma coisa que amaram é tão importante quanto uma coisa que odiaram. Ele faz backup do STYLE.md primeiro e registra. Diga em uma linha o que você adicionou. Se uma nota for sobre um valor fixado (o brilho, uma curva de zoom, a sombra da legenda), diga que está no laboratório da página de estilo deles e ofereça-se para abri-lo, em vez de substituir a trava silenciosamente.
Tempos (Mac série M, 15 s de reel finalizado a partir de ~8 min de filmagem)
takes ~1 min a cada 5 min de filmagem · corte + palavras ~15 s · storyboard stills ~2 min · fatia de variação ~6 s cada · render ~20 s · qa ~30 s.