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sparsh-555/forge-arena

Arnês do Claude Code que constrói um RPG de dungeon ao vivo do zero e o governa como mestre do jogo — competição de agentes em tempo real com regras em evolução.

O que é forge-arena?

O Forge Arena é um arnês (harness) para o Claude Code que cria um RPG de dungeon (masmorra) gerado proceduralmente a partir do zero e depois atua como mestre do jogo (game master), promovendo uma competição em tempo real entre agentes de IA. Ele foi projetado para demonstrar como múltiplos agentes podem interagir em um ambiente dinâmico, com regras que evoluem conforme o jogo avança. A ferramenta suporta principalmente o Claude Code, mas pode ser adaptada para outros agentes como Codex ou Gemini, desde que integrados via APIs de orquestração. O fluxo de funcionamento inclui a geração de um mapa de dungeon, definição de personagens e monstros, e a execução de turnos onde cada agente toma decisões estratégicas — o mestre do jogo (Claude Code) interpreta as ações e atualiza o estado do mundo. É útil para pesquisadores e desenvolvedores que desejam explorar cenários de competição entre agentes, testar limites de capacidade de planejamento e raciocínio, ou criar experiências de jogo proceduralmente ricas com narrativa emergente.

Funciona com✓Claude Code✓Codex CLI~Cursor✓Gemini CLI
npx skills add sparsh-555/forge-arena

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Documentação

O que forge-arena faz?

Arnês do Claude Code que constrói um RPG de dungeon ao vivo do zero e o governa como mestre do jogo — competição de agentes em tempo real com regras em evolução.

Fonte: https://github.com/sparsh-555/forge-arena

Descoberto a partir de repositórios GitHub enviados nas últimas 24 horas para habilidades de agente, fluxos de trabalho Claude/Codex/Gemini, ferramentas MCP e automação de agentes de IA adjacentes.

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