O que SouVi Engine faz?
souvi está no PATH e funciona de qualquer diretório. O motor reside em /home/cptdawn/Kode/SouVi-Engine
(abaixo: $SOUVI). souvi <cmd> -h mostra flags; souvi presets lista formatos de entrega, looks, estilos
de título, transições e sfx.
Workspace
Cada conjunto de entregáveis é um projeto em $SOUVI:
projects/<slug>/—timeline.json(a edição) eBRIEF.md(brief + registro de decisões datado)assets/<slug>/{footage,images,music,voice,sfx,graphics,fonts,luts,refs}/— fontes, nunca modificadasoutput/<slug>/{drafts,renders,final,review}/— resultados, versionados_vNNN, nunca sobrescritos
Quando chamado de outro repositório: slug = nome da pasta desse repositório (adicione sufixo para um entregável separado, ex.
myapp-teaser). Importe mídia com souvi import <slug> <files…> (--as voice|sfx para áudio não musical,
--link para grandes volumes); entregue com souvi promote <render> --to <folder no repositório chamador>.
Não mexa no git em $SOUVI a menos que o usuário peça.
Agentes paralelos são seguros: cada trabalho roda em uma pasta privada e as renderizações de um projeto seguem em fila com um bloqueio. Dê a cada entregável de um agente seu próprio slug.
Loop
souvi new <slug> --preset <delivery>; escreva o brief emBRIEF.md.souvi import …,souvi assets <slug>, depoissouvi look <clip>em cada fonte candidata.- Escreva
timeline.jsonapós ler$SOUVI/docs/timeline.md; executesouvi plan <slug>até ficar limpo. souvi render <slug> --draft(--gpu,--until N), revise, corrija.souvi render <slug>(QC deve PASSAR), revise,souvi promote <render> [--to …].
Revisão — você não pode assistir ou ouvir, então leia os PNGs que estes comandos imprimem: souvi look <video> (folha de contato; --from/--to para folhas densas ao redor de cortes), souvi frame <video> --at <t…>, souvi hear <file> (espectrograma, forma de onda, loudness). O trabalho está concluído quando a renderização final passa por essa revisão e QC.
Craft
Antes de decisões criativas, leia video.md para imagem e audio.md para som. Aplique cada item de suas listas de verificação de revisão.
Ferramentas de arquivo único
export --preset, master, voice, sfx, reverb, stabilize, denoise, grade, retime, qc,
loudness, probe. Arquivos processados são salvos ao lado da fonte como <nome>.<tag>_vNNN.<ext>.
Para qualquer outra coisa, ffmpeg puro é aceitável quando mantém processamento de 10 bits, escalonamento lanczos, tags BT.709 e
reamostragem soxr; finalize a loudness com souvi master e codifique os entregáveis com souvi export.