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twltr/svg-design

Projete e refine logotipos SVG, ícones, ativos de marca e gráficos visuais para sites e interfaces de usuário. Use para identidade visual, sistemas de ícones, arte decorativa ou animada na web e refinamento vetorial. Diagramas explicativos pertencem a Diagramas SVG Editoriais; layouts de página completa pertencem a Design Frontend.

O que é svg-design?

Esta skill capacita agentes de IA a projetar e refinar gráficos vetoriais SVG profissionais, com foco em logotipos, ícones, ativos de marca e elementos visuais para web e interface do usuário. Ela fornece diretrizes abrangentes sobre composição, tipografia, cor e convenções de tela, garantindo que cada elemento e atributo tenha um propósito no design. A skill suporta múltiplas plataformas (como Claude Code, Cursor e Codex) e inclui referências detalhadas para técnicas avançadas como gradientes, máscaras, animações CSS e otimização com SVGO. O fluxo de trabalho enfatiza a exploração de múltiplas metáforas conceituais, garantindo diversidade estrutural nas propostas de logo, e a verificação visual através de ferramentas como Puppeteer quando disponível. Antipadrões comuns são documentados para evitar erros, e há integração com skills complementares como `editorial-svg-diagrams` para diagramas explicativos e `frontend-design` para layout de páginas.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/twltr/skill-profile/tree/HEAD/skills/design/svg-design

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Documentação

Design SVG

Skill Folha em Design; acessada por seu domínio ou nome.

Comece com o papel do gráfico na marca ou interface. Escolha sua composição, silhueta, proporções, tipografia e cor para esse contexto, preservando uma direção visual estabelecida quando existir. Em seguida, expresse o design como uma marcação SVG limpa e mínima. Cada elemento e atributo deve merecer seu lugar.

Esta skill é dona de logotipos, conjuntos de ícones, ativos de marca e gráficos web decorativos ou expressivos. Escolha por propósito: o logotipo de uma landing page e a arte decorativa do herói pertencem aqui; um diagrama explicando como seu produto funciona pertence a editorial-svg-diagrams. Composição de página e layout de interface pertencem a frontend-design.

Uma pequena decisão de logotipo

Briefing ilustrativo: Crie uma marca de montanha que permaneça reconhecível em um cabeçalho de site e em um ícone compacto de aplicativo. Comece com a silhueta externa e um recorte de crista distinto; omita linhas de neve finas que desaparecem quando reduzidas. Verifique a marca em ambos os tamanhos reais e em cada superfície destinada antes de adicionar cor ou detalhe. Se esses usos precisarem de níveis de detalhe diferentes, crie uma variante explícita de tamanho pequeno em vez de encolher uma marca ilegível.

Antes de uma composição substancial ou revisão visual, avalie a capacidade visual do modelo e o acesso a tamanhos de uso renderizados e superfícies. Se Puppeteer estiver disponível, use seu roteamento de fase/modelo atual para um autor ou revisor independente mais adequado, passando o briefing, a direção estabelecida e os tamanhos alvo. Reutilize um proprietário de delegação ativo; uma pequena edição adequada pode permanecer direta. As próprias verificações do designer não são aceitação independente. Capacidade ausente ou acesso renderizado deixa essa verificação em aberto; SVG válido por si só não estabelece um bom design.

Roteamento de Tópicos

TarefaReferência de carga
Combinações de bandeira de arco, formas de caminho comunsreferences/path-patterns.md
Design de logotipo, tipografia, espaço negativoreferences/logo-techniques.md
Design de ícones, sistemas de grade, alinhamento de pixelsreferences/icon-design.md
Gradientes, máscaras, clipes, filtros, transformações (decisões de design)references/advanced-techniques.md
Animação (keyframes CSS, escalonamento, GPU, easing, específico de SVG)references/animation.md
Otimização, sprites, configuração SVGOreferences/optimization.md
Acessibilidade, armadilhas de navegadorreferences/accessibility-and-pitfalls.md
Fluxo de edição, operações booleanas, combinação de SVGsreferences/editing-workflow.md

Esqueleto SVG

Para um ícone de UI contornado, comece com esta estrutura:

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round">
  <!-- conteúdo -->
</svg>

Ajuste viewBox para corresponder à tela de design. Omita atributos width/height para permitir que o SVG escale com seu contêiner (adicione-os apenas quando um tamanho fixo for necessário).

Para logotipos e arte web, escolha a tela, preenchimentos e traços da composição, em vez de herdar os padrões de ícone.

Convenções de Tamanho de Tela

TamanhoCaso de usoNotas
0 0 16 16Micro ícones, faviconsHeroicons micro, GitHub Octicons
0 0 20 20Ícones UI pequenos, elementos de formulárioHeroicons mini
0 0 24 24Ícones padrão (mais comum)Lucide, Heroicons outline, Material
0 0 32 32Ícones médios, navegaçãoPhosphor usa 256x256 internamente
0 0 48 48Ícones grandes de exibiçãoÍcones de aplicativo, ilustrações
PersonalizadoLogotipos, ilustraçõesCorresponder à proporção natural

Para ícones UI padrão, use 24x24 por padrão, a menos que o sistema de ícones circundante use outra grade. Logotipos e gráficos web usam uma tela que se encaixa em sua composição.

Decisão entre Forma e Caminho

Use primitiva de forma quando...Use <path> quando...
A forma é uma figura geométrica básicaA forma tem curvas, contornos complexos
Legibilidade importa (um círculo deve parecer <circle>)Você precisa minimizar o número de elementos
Você precisa animar propriedades individuais (r, cx, cy)Combinando várias formas em um único elemento
A forma será modificada programaticamenteExportando de ferramentas de design (caminhos são universais)

Padrões de Estilo

Defina estes no elemento raiz <svg> para evitar repetição nos filhos:

AtributoPadrão de íconePadrão de logotipoPor quê
fillnonevariaÍcones são tipicamente contornados, logotipos são preenchidos
strokecurrentColornone ou currentColorHerda a cor do texto do pai
stroke-width2 (em 24x24)variaEspessura consistente entre ícones
stroke-linecaproundround ou buttPontas arredondadas parecem mais limpas em tamanhos pequenos
stroke-linejoinroundround ou miterPrevine picos afiados nas junções

currentColor é seu amigo. Ele permite que o SVG herde qualquer cor que o elemento pai tenha, tornando os ícones tematizáveis com zero CSS extra.

Espessura do Traço Relativa à viewBox

stroke-width está em unidades de viewBox, não em pixels. Sempre defina relativo às dimensões da sua tela:

viewBoxstroke-width típicoResultado visual
16x161,5~9,4% da tela
24x242~8,3% da tela
32x322-2,5~6,3-7,8% da tela
48x483~6,3% da tela
256x25616~6,3% da tela

Quando Converter Formas em Caminhos

Converta quando:

  • Combinando várias formas em um único caminho composto (operações booleanas)
  • Você precisa da forma como parte de uma composição de caminho maior
  • Distribuindo para ambientes que suportam apenas <path>
  • Otimizando para elementos DOM mínimos

Mantenha como formas quando:

  • A legibilidade do código importa (um <circle> é auto-documentável)
  • Você precisa animar propriedades específicas (animar r em um círculo é mais limpo do que animar dados de caminho)
  • O SVG será modificado programaticamente

Modelo retângulo arredondado para caminho

Os parâmetros de arco aqui são propensos a erros. Use isto como referência:

<!-- <rect x="2" y="2" width="20" height="20" rx="3" /> torna-se: -->
<path d="M 5 2 h 14 a 3 3 0 0 1 3 3 v 14 a 3 3 0 0 1 -3 3 h -14 a 3 3 0 0 1 -3 -3 v -14 a 3 3 0 0 1 3 -3 Z" />

fill-rule: evenodd vs nonzero

Use evenodd quando você tiver formas compostas com buracos. É mais simples porque você não precisa se preocupar com direção do enrolamento:

<!-- Rosca usando evenodd (direção não importa) -->
<path fill-rule="evenodd" d="
  M 12 2 A 10 10 0 1 1 12 22 A 10 10 0 1 1 12 2 Z
  M 12 7 A 5 5 0 1 1 12 17 A 5 5 0 1 1 12 7 Z
" fill="black" />

Com nonzero (padrão), o círculo interno deve enrolar na direção oposta para criar o buraco.

Processo de Design de Logotipo

Ao criar logotipos (não ícones), siga este processo:

  1. Resolva apenas uma lacuna material no briefing. Reutilize uma direção de marca fornecida, nome, público, casos de uso e referência. Se uma escolha ausente mudaria materialmente o design, faça uma pergunta curta usando a interação suportada pelo host atual. Use um padrão reversível sensato para escolhas secundárias; nunca assuma uma ferramenta de pergunta específica ou exija uma entrevista de mood-board.

  2. Explore múltiplas metáforas, não múltiplos layouts de uma metáfora. Diversidade conceitual importa mais que variações de layout. Siga o processo completo de ideação em references/logo-techniques.md, que cobre brainstorming específico de domínio, requisitos de diversidade de categoria e prevenção de clichês.

  3. Garanta variedade estrutural. Cada conjunto de logotipos deve abranger múltiplas categorias de abordagem, não apenas múltiplas metáforas dentro do mesmo estilo. Inclua pelo menos um de cada coluna ao apresentar 5+ opções: uma abordagem tipográfica/marca nominativa, um ícone simbólico, uma marca geométrica abstrata e um híbrido de letra com metáfora. Veja a tabela de diversidade de categoria em references/logo-techniques.md.

  4. Visualize através do host disponível. Quando a comparação progressiva ajudar, use assets/preview.html desta skill e a estrutura em references/editing-workflow.md. Mostre ou inspecione a visualização através de um visualizador suportado pelo host atual; não presuma que um navegador, comando de shell ou janela em primeiro plano esteja disponível. Se nenhum visualizador puder renderizá-lo, declare o limite e forneça os arquivos SVG e uma prévia renderizada onde suportado. Nunca afirme que uma prévia não observada foi verificada visualmente.

  5. Para logotipos coloridos, crie sempre uma variante -dark.svg. Bordas azul marinho escuro (#1E3A5F) que parecem ótimas no branco desaparecem em fundos escuros. Variantes escuras precisam de bordas mais claras (#4B8BBE), anéis mais claros (#3B6B8A) e centros quase brancos (#E2E8F0).

  6. Planeje seu orçamento vertical antes de desenhar. Em uma tela 32x32 com 3 elementos empilhados, você tem ~30 unidades utilizáveis. Esboce a distribuição vertical primeiro (ex.: caixa=12, gap=2, camada=5, gap=2, camada=5) para evitar corte nas bordas da viewBox.

Antipadrões

Não façaFaça em vez disso
Hardcodar width="24" height="24" sem viewBoxUse viewBox sempre; adicione width/height apenas se necessário
Definir fill="none" em um grupo <g>Defina fill em elementos individuais ou no raiz <svg>
Usar unidades px dentro de SVGCoordenadas SVG não têm unidades; elas mapeiam para viewBox
Incluir metadados de editor (<sodipodi:*>, <inkscape:*>)Remova toda a sujeira de editor
Usar <text> para marcas nominativas em SVGs distribuídosConverta texto em caminhos para portabilidade
Aninhar transformações três níveis de profundidadeAchate transformações em coordenadas de caminho
Usar xlink:hrefUse href (xlink está obsoleto)
Esquecer xmlns em arquivos SVG independentesSempre inclua xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
Usar precisão decimal além de 2-3 casas para íconesArredonde para 2 decimais para ícones, 3 no máximo para arte complexa

Referências Cruzadas

  • O design do site ou interface ao redor não é trabalho desta skill. Devolva-o a quem pediu o gráfico, com o papel e as restrições de tamanho do gráfico, e siga a tipografia, cores e hierarquia visual estabelecidas ou o sistema de design existente do projeto enquanto isso.
  • Se editorial-svg-diagrams estiver disponível, use-o para figuras que explicam conceitos, relacionamentos, processos ou sistemas. Caso contrário, mantenha a saída desta skill focada em gráficos de marca e interface e explique a capacidade de diagramação indisponível se o resultado solicitado depender dela.

Individual skills in this repo

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