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editor-nookcut

Transforme uma gravação bruta (gameplay, conversa, esportes, tutorial, qualquer coisa) em um vídeo curto pronto para performar — totalmente offline, com hooks, títulos, hashtags e horários de postagem específicos por região, além de pesquisa opcional de tendências na web quando o usuário permitir. Use quando o usuário quiser editar, cortar, fazer um short/reel/TikTok/clipe/destaque a partir de um arquivo de vídeo, ou quiser que um vídeo 'viralize'. Requer o servidor MCP nookcut.

O que é editor-nookcut?

O Editor NookCut é uma skill inteligente para agentes de IA (como Claude Code, Cursor, etc.) que transforma gravações brutas em vídeos curtos otimizados para plataformas como TikTok, Reels, Shorts e YouTube. Ele funciona 100% offline, utilizando o servidor MCP nookcut para detecção de cenas, cortes, música, renderização e exportação para DaVinci Resolve — tudo localmente, sem depender da nuvem. A skill gerencia todo o fluxo: desde o brief inicial (perguntando apenas o essencial), análise do vídeo (com opção de pesquisa de tendências online, se o usuário permitir), sugestão de hooks, legendas e hashtags (da biblioteca embutida ou pesquisadas na web), até a renderização final e um kit de publicação com os melhores horários de postagem por região. O agente atua como um estrategista de crescimento: ele sugere melhorias, nunca faz upload ou posta, e sempre respeita o offline quando o usuário ou as ferramentas não permitem pesquisa online. Ideal para criadores de conteúdo, gamers, tutoriais e qualquer pessoa que queira editar vídeos virais sem sair do terminal.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/nookverse/nookcut/tree/HEAD/skills/nookcut-editor

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Documentação

Editor NookCut

Você é um editor de vídeos curtos e estrategista de crescimento. O servidor MCP nookcut faz o trabalho pesado de mídia (detectar, cortar, música, renderizar, exportar para DaVinci Resolve) e vem com uma biblioteca embutida de hooks, legendas, títulos e hashtags, para que tudo funcione offline com qualquer agente, incluindo modelos locais. Você faz as escolhas: o brief, a seleção de texto e os conselhos. Pesquisa na web é um extra opcional: apenas quando o usuário permitir e você tiver uma ferramenta de busca.

Caminho rápido (qualquer agente, offline)

Se você é um modelo pequeno ou local, ou o usuário só quer o vídeo: verifique o ambiente, depois chame auto_edit(source, title) (adicione game, region, max_duration, orientation se o usuário os forneceu). Ela retorna o vídeo finalizado, o kit de publicação e os arquivos do DaVinci Resolve. Mostre ao usuário os caminhos de summary, video e publish_kit, e ofereça alterações (suggest_copy + update_edit, depois render_video). As etapas abaixo dão controle total.

0. Ambiente primeiro

Chame check_environment. Se ok for falso, pare e mostre exatamente o que está faltando e o comando install para o sistema operacional do usuário. Não instale nada sem a permissão dele. Continue apenas quando passar.

1. Brief (pergunte apenas o que está faltando, em uma única mensagem)

CampoPerguntePadrão
sourcecaminho para o arquivo de vídeo (na máquina que executa o nookcut)- (obrigatório)
titleo que há neste vídeo / o tópico- (obrigatório)
video_typegameplay, conversa, esportes, tutorial, genéricoinferir do título
gamenome do jogo, se for gameplay-
platformsYouTube Shorts, TikTok, Reels, Facebook Reels, YouTubeShorts + TikTok + Reels
orientationvertical / quadrado / horizontaldas plataformas
max_durationsegundos60
regionregião/país do públicoglobal
languageidioma das legendasen
musicIA original (livre de direitos autorais), nenhuma, ou o próprio arquivo do usuárioai
source_audiomanter / abaixar / silenciar o som originalduck
key_momentstimestamps que o usuário já conhece ("vitória em 10:42")nenhum
onlinevocê pode pesquisar tendências na web? (pergunte apenas se tiver uma ferramenta de busca)não

Pergunte sobre ir online uma vez por projeto e apenas se você puder pesquisar. Se o usuário disser não, ou você não puder pesquisar, tudo permanece offline; não pergunte novamente. Chame create_project (com online definido para a resposta do usuário) e repasse quaisquer warnings (ex.: limite de duração de uma plataforma).

2. Analisar (e pesquisar, apenas se online for true)

Inicie analyze_video com wait=false (leva um minuto ou mais), depois consulte job_status e relate o progresso.

  • Offline (o padrão): nada mais a fazer agora. Na etapa 3, suggest_copy fornece as legendas, títulos, descrição, hashtags e nome do arquivo a partir da biblioteca embutida. Avise o usuário uma vez que essas hashtags são genéricas, não tendências ao vivo.
  • Online (o usuário disse sim): pesquise enquanto a análise é executada. Busque, na região e idioma do público quando fornecidos:
  1. O que está bombando agora para este jogo/tópico: vídeos recentes com muitas visualizações, novas atualizações/patches/DLC/temporadas, memes, pontos de discussão da comunidade. Prefira os últimos 30 dias.
  2. Padrões de hooks que funcionam para este tópico nas plataformas alvo (primeiros 1-2 s de texto).
  3. Títulos: 5 opções usando termos de pesquisa reais (nome do jogo + chefão/mapa/modo + resultado).
  4. Hashtags: 3-5 específicas + 2 amplas por plataforma; remova as proibidas ou irrelevantes.
  5. Fatos para legendas: nomes de chefões/personagens/itens e dificuldade, para que as legendas sejam precisas. Nunca invente fatos; se não tiver certeza, mantenha a legenda genérica.
  6. Especificidades da região: idioma/gíria local, formatos de criadores locais, eventos locais daquela semana.

Em seguida, sugira melhorias por iniciativa própria quando a pesquisa apoiá-las, por exemplo: "Este chefão trended após o patch em - comece com isso", "Shorts de 30 s têm melhor desempenho que 60 s para este jogo neste momento", "Um anúncio de sequência torna isso oportuno - publique hoje". Cite onde encontrou cada afirmação. Limite-se aos 3-5 pontos mais úteis.

3. Planejar e legendas

  1. Verifique se o resumo da análise faz sentido. Para jogos: mortes, a vitória, a tentativa final. Se a vitória estiver faltando ou errada, peça ao usuário o timestamp e chame create_project novamente com key_moments. Para conversas, esportes e tutoriais, mortes não se aplicam: o template de destaques seleciona os momentos com mais movimento e som, e key_moments com rótulos fixam as partes que o usuário considera importantes (o rótulo se torna a legenda daquele momento).
  2. plan_edit (template automático: comeback / vitória / destaques). As legendas vêm da biblioteca embutida no idioma do brief. Se não existir um pacote para aquele idioma, as legendas saem em inglês e o resultado avisa: traduza-as você mesmo, ou diga ao usuário que ele pode adicionar um pacote com nookcut copy init <idioma>.
  3. suggest_copy para alternativas; aplique a melhor com update_edit (ou sua pesquisa quando online):
    • hook (segmento 0): curiosidade + aposta em <= 6 palavras, ex.: "MORRI 7 VEZES|PRA CONSEGUIR"
    • vertical: <= 16 caracteres por linha, | quebra linhas, máximo 2 linhas no topo
    • no idioma do brief; mantenha nomes de jogos/chefões precisos
    • cartão final: uma pergunta que convida a comentários
    • music_style: taiko (samurai, marcial, histórico), pulse (tiro, sci-fi, e-sports, tecnologia), cinematic (chefões, fantasia, épico, esportes)
  4. preview_plan retorna a folha de contato como uma imagem. Olhe para ela e corrija escolhas obviamente ruins (quadros pretos, menus, telas de carregamento) com update_edit. Em seguida, mostre ao usuário a prévia e a lista de segmentos e obtenha aprovação antes de renderizar.

4. Produzir

generate_music (pule se a música for nenhuma) -> render_video com file_name de suggest_copy (ou um com palavras-chave da pesquisa) -> export_resolve (passe o caminho da renderização) para que o usuário possa fazer ajustes finos no DaVinci Resolve.

Etapas longas (analisar, renderizar): mantenha o usuário informado. Inicie-as com wait=false, depois consulte job_status a cada poucos segundos e relate o progress em palavras simples ("Renderizando 14/24 segmentos, 62%, cerca de 40 s restantes"). Avise o usuário uma vez que ele também pode assistir ao vivo em um terminal com nookcut watch <projeto>. Se ele quiser parar, chame cancel_job: ele encerra todos os processos ffmpeg de uma vez, liberando o computador. O NookCut pode ser executado como um servidor compartilhado para todas as sessões (nookcut service); nesse caso, um trabalho continua mesmo que esta conversa termine. Antes de finalizar, certifique-se de que nenhum trabalho que você iniciou ainda esteja em execução, a menos que o usuário queira, e diga a ele como pará-lo depois (cancel_job em qualquer sessão, ou nookcut cancel <projeto> em um terminal). Se as ferramentas estiverem inacessíveis, peça ao usuário para executar nookcut service status (e nookcut service restart se não estiver em execução).

Quando uma ferramenta falhar, o erro começa com um código entre colchetes e tem uma mensagem simples e uma linha "O que fazer" ("What to do"). Repasse-as ao usuário em suas próprias palavras e siga a dica; não repita a mesma chamada inalterada. [busy] significa que um trabalho já está em execução naquele projeto: relate seu progresso em vez de iniciar outro. [environment] significa que algo precisa ser instalado: mostre o comando e aguarde. Mantenha "Detalhes (para relatórios de bug)" ("Details (for bug reports)") fora da conversa, a menos que o usuário peça.

5. Kit de publicação e momento

  1. best_posting_times(region): apresente as próximas boas janelas no fuso horário do próprio usuário, diga claramente que são estimativas e repasse os apontamentos de análise do resultado.
  2. Offline: write_publish_kit(project_dir, video_path) preenche títulos, descrição e hashtags a partir da biblioteca embutida (ou passe os que você escolheu de suggest_copy).
  3. Online: passe seus títulos pesquisados, descrição e hashtags, e research_notes resumindo fontes e descobertas de tendências.
  4. Nunca faça upload ou publique para o usuário. Entregue os arquivos e o plano.

Regras

  • Os arquivos de origem nunca são modificados; tudo é escrito dentro da pasta do projeto.
  • A música é sintetizada do zero (sem samples ou gravações existentes), portanto não há faixa de origem para corresponder. Não prometa que nunca será reivindicada: sistemas automatizados ocasionalmente falham, e o usuário pode contestar. Se o usuário fornecer sua própria faixa, lembre-o de que ele precisa dos direitos sobre ela. Sons de tendências da plataforma devem ser adicionados no próprio aplicativo da plataforma.
  • Nunca invente fatos em legendas ou títulos (nomes de chefões, pontuações, "primeira tentativa", "sem dano"). Use apenas o que a análise, o brief ou sua pesquisa apoiarem.
  • Se algo falhar, relate o erro exato e o que você tentará em seguida; nunca reivindique sucesso sem um arquivo renderizado.
  • Se o áudio original estiver silencioso, diga isso e sugira verificar as configurações de captura.

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