O que viewwright faz?
Habilidade do Codex para trabalho de UI de produto com escopo definido, comportamento preservado e transferência verificada por evidências.
Habilidade do Codex para trabalho de UI de produto com escopo definido, comportamento preservado e transferência verificada por evidências.
O Viewwright é uma habilidade especializada para o Codex (agente de codificação da OpenAI) que permite realizar trabalho de interface de usuário (UI) focado em componentes ou recursos específicos de um produto, garantindo que o comportamento funcional existente não seja quebrado e que a transferência de contexto entre diferentes partes do desenvolvimento seja baseada em evidências concretas. Utilizando a estrutura de testes Playwright, ele automatiza a verificação de que as mudanças visuais não introduzem regressões, e gera relatórios de evidências (como capturas de tela e logs) que validam o estado antes e depois da intervenção. Isso é particularmente útil para desenvolvedores que precisam modificar a interface de um sistema complexo sem medo de quebrar funcionalidades existentes, e que desejam um processo de handoff claro para outros membros da equipe ou para revisão de código. A habilidade se integra diretamente ao fluxo de trabalho do Codex, aproveitando seus recursos de execução de código em ambiente controlado, e é ideal para projetos que usam JavaScript/TypeScript, React ou qualquer framework front-end suportado pelo Playwright.
npx skills add mrfacecheck/viewwrightHabilidade do Codex para trabalho de UI de produto com escopo definido, comportamento preservado e transferência verificada por evidências.
ElevenLabs text-to-speech with mac-style say UX.
Oracle CLI second-model review/debug/refactor/design with selected files, dry-run token checks, API or browser engine.
Capture and automate macOS UI with the Peekaboo CLI.
Generate multiple radically different interface designs for a module using parallel sub-agents. Use when user wants to design an API, explore interface options, compare module shapes, or mentions "design it twice".
Build a throwaway prototype to flesh out a design — a runnable terminal app for state/business-logic questions, or several radically different UI variations toggleable from one route.
Interview the user relentlessly about a plan or design until reaching shared understanding, resolving each branch of the decision tree. Use when user wants to stress-test a plan, get grilled on their design, or mentions "grill me".