Separação de objetos
Separa um sujeito do fundo em um vídeo. Tudo é executado no computador do usuário e nada é enviado para servidores. O resultado é o mesmo vídeo com o sujeito destacado em verde, permitindo que o usuário veja exatamente o que foi separado, além de uma máscara para cada quadro salva em disco.
Você escreve e executa o Python conforme avança. Os blocos de código abaixo são testados; adapte-os em vez de começar do zero.
1. Configurar em uma pasta que pode ser deletada
Requer python 3.10+ e ffmpeg. Instale tudo em um ambiente virtual na pasta do projeto, de modo que remover essa pasta remova tudo:
python3 -m venv .object-separation
.object-separation/bin/pip install torch transformers opencv-python-headless pillow numpy
No Windows use .object-separation\Scripts\pip. Com uma placa NVIDIA no Windows, instale a build CUDA do torch a partir do pytorch.org primeiro, porque o pip simples fornece a build de CPU mais lenta. Execute todo o Python abaixo com o python do venv.
2. Escanear o computador e escolher o modelo
Execute a varredura primeiro e informe ao usuário o que foi encontrado: o dispositivo, o modelo escolhido, o tamanho do download e a velocidade esperada.
| Máquina | Modelo | Download |
|---|---|---|
| GPU NVIDIA com 12 GB+ | facebook/sam2.1-hiera-large | 898 MB |
| GPU NVIDIA abaixo de 12 GB, ou Apple Silicon | facebook/sam2.1-hiera-base-plus | 323 MB |
| Sem GPU (apenas CPU) | facebook/sam2.1-hiera-tiny | 156 MB |
Na CPU funciona, mas é lento: cerca de 5 segundos por quadro, então um clipe de 10 segundos a 30 fps leva cerca de meia hora. Usa menos de 2 GB de RAM. Uma GPU é muito mais rápida. Se o clipe for longo e não houver GPU, sugira separar apenas a parte que o usuário precisa.
# Defina estes a partir da solicitação do usuário. Os números dos quadros começam em 0; o vídeo deve ter taxa de quadros constante.
VIDEO = "clip.mp4"
START, END = 0, 89 # quadros a separar. Os pontos de clique são escolhidos no quadro START.
PTS = [[480, 270], [100, 60]] # pontos de clique em pixels de largura 960: primeiro no sujeito, depois em coisas a ignorar
LBL = [1, 0] # 1 = este é o sujeito, 0 = este NÃO é o sujeito
import os, platform, subprocess, numpy as np, torch, cv2
from transformers import Sam2VideoModel, Sam2VideoProcessor
print("system:", platform.system(), platform.machine())
if torch.cuda.is_available():
gb = torch.cuda.get_device_properties(0).total_memory / 1e9
print("gpu:", torch.cuda.get_device_name(0), f"{gb:.0f} GB")
dev, MODEL = "cuda", "facebook/sam2.1-hiera-" + ("large" if gb >= 12 else "base-plus")
elif getattr(torch.backends, "mps", None) and torch.backends.mps.is_available():
dev, MODEL = "mps", "facebook/sam2.1-hiera-base-plus"
else:
dev, MODEL = "cpu", "facebook/sam2.1-hiera-tiny"
print("device:", dev, "| model:", MODEL)
model = Sam2VideoModel.from_pretrained(MODEL).to(dev).eval() # baixa na primeira execução
proc = Sam2VideoProcessor.from_pretrained(MODEL)
W = 960 # largura de trabalho. O SAM 2 redimensiona para 1024 internamente, então uma largura menor NÃO é mais rápida.
3. Escolher os pontos de clique
Salve o quadro START com uma grade de coordenadas e observe-a. Escolha dois ou três pontos no sujeito e adicione pontos com rótulo 0 em qualquer coisa que deva ser ignorada (dedos segurando-o, embalagem, a mesa). Mostre ao usuário o que você escolheu se não for óbvio.
def read_frames(video, a, b):
cap = cv2.VideoCapture(video); cap.set(cv2.CAP_PROP_POS_FRAMES, a); out = []
for _ in range(a, b + 1):
ok, im = cap.read()
if not ok: break
out.append(cv2.cvtColor(cv2.resize(im, (W, int(im.shape[0] * W / im.shape[1]))), cv2.COLOR_BGR2RGB))
return out
def preview(frame, path="work/preview.jpg"): # quadro com uma grade rotulada, para escolher pontos de clique
os.makedirs("work", exist_ok=True)
im = cv2.cvtColor(read_frames(VIDEO, frame, frame)[0], cv2.COLOR_RGB2BGR)
for x in range(0, im.shape[1], 80):
cv2.line(im, (x, 0), (x, im.shape[0]), (0, 255, 255), 1); cv2.putText(im, str(x), (x + 2, 12), 0, 0.4, (0, 255, 255), 1)
for y in range(0, im.shape[0], 60):
cv2.line(im, (0, y), (im.shape[1], y), (0, 255, 255), 1); cv2.putText(im, str(y), (2, y - 2), 0, 0.4, (0, 255, 255), 1)
cv2.imwrite(path, im); return path
4. Separar o sujeito
O vídeo é processado em blocos de 60 quadros para manter a memória baixa. Cada bloco começa a partir da última máscara do anterior. Teste primeiro um intervalo curto (cerca de 20 quadros), verifique-o e depois execute o intervalo completo.
def separate_chunk(frames, points=None, labels=None, mask=None):
H = frames[0].shape[0]
s = proc.init_video_session(video=frames, inference_device=dev, video_storage_device="cpu",
inference_state_device="cpu", dtype=torch.float32)
if mask is None:
proc.add_inputs_to_inference_session(inference_session=s, frame_idx=0, obj_ids=1,
input_points=[[points]], input_labels=[[labels]])
else:
proc.add_inputs_to_inference_session(inference_session=s, frame_idx=0, obj_ids=1,
input_masks=mask.astype(np.uint8))
res = {}
with torch.inference_mode():
model(inference_session=s, frame_idx=0)
for o in model.propagate_in_video_iterator(s, start_frame_idx=0):
m = proc.post_process_masks([o.pred_masks], original_sizes=[[H, W]], binarize=True)[0]
res[o.frame_idx] = m.squeeze().cpu().numpy().astype(bool)
return res
def separate(start, end, pts, lbl, ch=60):
out, a, seed = {}, start, None
while a < end:
b = min(end, a + ch)
fr = read_frames(VIDEO, a, b)
r = separate_chunk(fr, points=pts, labels=lbl) if seed is None else separate_chunk(fr, mask=seed)
for k, m in r.items():
out[a + k] = m
seed, a = r[len(fr) - 1], b
return out
masks = separate(START, END, PTS, LBL)
os.makedirs("work/masks/subject", exist_ok=True)
for f, m in masks.items():
cv2.imwrite(f"work/masks/subject/{f:05d}.png", m.astype(np.uint8) * 255)
5. Gerar o vídeo com o sujeito em verde
def green(f, img, fill=0.35): # tom verde, brilho e uma borda brilhante no sujeito
m = cv2.GaussianBlur(cv2.resize(masks[f].astype(np.float32), (img.shape[1], img.shape[0])), (5, 5), 0)
edge = cv2.morphologyEx((m > 0.5).astype(np.uint8), cv2.MORPH_GRADIENT, np.ones((7, 7), np.uint8)).astype(np.float32)
glow = np.clip(cv2.GaussianBlur(edge, (37, 37), 0) * 2.5, 0, 1)[..., None]
col = np.array([20, 255, 57], np.float32) # BGR verde
img = img * (1 - m[..., None] * fill) + col * m[..., None] * fill + col * glow * 0.9
return img * (1 - edge[..., None]) + np.array([220, 255, 200], np.float32) * edge[..., None]
def render(a, b, out, fn): # escreve os quadros a..b com o áudio original
cap = cv2.VideoCapture(VIDEO); cap.set(cv2.CAP_PROP_POS_FRAMES, a)
fps = cap.get(cv2.CAP_PROP_FPS)
ff = subprocess.Popen(["ffmpeg", "-v", "error", "-y", "-f", "rawvideo", "-pix_fmt", "bgr24",
"-s", f"{int(cap.get(3))}x{int(cap.get(4))}", "-r", str(fps), "-i", "-",
"-ss", f"{a / fps:.4f}", "-t", f"{(b - a + 1) / fps:.4f}", "-i", VIDEO,
"-map", "0:v", "-map", "1:a?", "-c:v", "libx264", "-crf", "18", "-pix_fmt", "yuv420p",
"-c:a", "aac", "-shortest", out], stdin=subprocess.PIPE)
for f in range(a, b + 1):
ok, img = cap.read()
if not ok: break
ff.stdin.write(np.clip(fn(f, img.astype(np.float32)), 0, 255).astype(np.uint8).tobytes())
ff.stdin.close(); ff.wait()
render(START, END, "work/separated.mp4", green)
Observe alguns quadros do resultado antes de entregá-lo: o início, o meio e qualquer momento em que uma mão ou objeto passe na frente. Se o verde respingar em algo que não é o sujeito, adicione um ponto com rótulo 0 nele e execute a etapa 4 novamente. Se parte do sujeito estiver faltando, adicione um ponto com rótulo 1 lá.
Informe ao usuário onde estão os arquivos: work/separated.mp4 (o vídeo com o sujeito em verde) e work/masks/subject/ (uma máscara por quadro, branco = sujeito). As máscaras permanecem no disco, então qualquer coisa que o usuário queira fazer com o sujeito separado em seguida pode começar a partir delas sem executar a separação novamente.
6. Limpeza (opcional)
Quando o usuário terminar, tudo pode ser removido:
- o ambiente virtual: delete a pasta
.object-separation - o modelo: delete
~/.cache/huggingface/hub/models--facebook--sam2.1-hiera-*(no Windows:C:\Users\<nome>\.cache\huggingface\hub)
Notas
- As máscaras têm bordas nítidas: muito limpas em objetos e mãos, menos em cabelos finos.
- Qualquer coisa anexada ao sujeito conta como parte dele (embalagem, filme de remoção). Adicione um ponto com rótulo 0 nela.
- Se o vídeo tiver taxa de quadros variável, converta-o primeiro:
ffmpeg -i in.mp4 -vsync cfr -r 30 out.mp4. - Apenas a primeira execução precisa da internet, para baixar o modelo.