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liusucheng1999-lab/imagegen-poster-workflow

Use built-in ImageGen to conceive, generate, redesign, or locally modify posters, brand share images, covers, and promotional graphics. Suitable for ChatGPT Work or Codex tasks that require full visual output, protecting brand references and real assets, and iterating on revisions.

O que é imagegen-poster-workflow?

Este fluxo de trabalho especializado em geração de pôsteres aproveita o ImageGen integrado (como no ChatGPT Work ou Codex) para conceber, gerar, redesenhar ou editar localmente cartazes, imagens de marca, capas e materiais promocionais. Ele é projetado para tarefas que exigem uma saída visual completa, protegendo referências de marca e ativos reais, permitindo revisão item por item e iteração contínua. O fluxo define três modos principais de design: Gerar (criação do zero), Redesenhar (revisão visual com base em um pôster existente) e Editar (modificações direcionadas em uma versão aprovada). Ele enfatiza a comunicação clara do propósito visual, o uso estratégico de imagens de referência (estilo, composição, marca) e a proteção rigorosa de textos e códigos funcionais (QR, mini-programa, logotipos). Inclui procedimentos detalhados para aceitação de conteúdo e design, lidando com feedback negativo por meio de investigação da causa raiz, e práticas de versionamento (ex: poster-v01.png) com prompts, registros de decisões e estados de aprovação. Útil para qualquer pessoa que precise de um processo estruturado e auditável para geração de pôsteres com IA, garantindo consistência de marca e qualidade de saída.

Funciona com~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
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Documentação

Fluxo de Trabalho de Geração de Pôsteres

Necessidades e Modos

Extraia da solicitação atual, do contexto confirmado e dos materiais do projeto o propósito, o local de veiculação, a ação esperada do espectador, o formato, o texto exato, as funcionalidades necessárias, os ativos bloqueados e os itens proibidos. Para continuações, herde os requisitos confirmados ainda aplicáveis. Primeiro, consulte os dados e ativos existentes; depois, pergunte apenas sobre os itens-chave realmente ausentes. Detalhes de design comuns são decididos automaticamente.

Use uma lista curta para registrar os itens essenciais para entrega e suas fontes, separando os requisitos confirmados das suposições de design atuais. Se o propósito incluir escanear para entrar em um produto, localize o código funcional real antes da primeira geração de imagem e incorpore o ponto de entrada de digitalização no layout. A necessidade do código é determinada pelo propósito e contexto. Quando faltarem ativos essenciais, especifique o que está faltando e mantenha os requisitos de entrega; entregue um rascunho de visualização com status claro apenas quando o usuário quiser ver direções ou aceitar uma prévia.

ModoQuando UsarEscopo de Alteração
GerarDesign do zero, ou quando apenas fornecidos estilo, conteúdo, etc., como referênciaLiberdade para conceber o pôster inteiro dentro das restrições de requisitos e marca
RedesenharO usuário deseja refazer o visual com base em um pôster existenteBloquear identidade da marca, informações principais e ativos especificados; pode refazer composição, hierarquia e estilo visual
EditarO usuário solicita alterações específicas em uma versãoPartir da versão selecionada pelo usuário ou aprovada recentemente; alterar apenas o alvo e as áreas adjacentes necessárias, protegendo o restante

Esses três modos descrevem a intenção do design. Escolha a forma de geração, referência ou edição atualmente suportada pelo ImageGen integrado com base na tarefa.

Imagens de Referência e Arquivos Originais

Para cada imagem, indique sua função, o conteúdo a ser emprestado ou bloqueado, o escopo de variação e os detalhes a serem descartados. Uma imagem pode ter múltiplos papéis, explicados por área.

  • Referência de Estilo: extrai iluminação, cor, meio ou textura. Referência de Composição: extrai centro visual, caminho de visão ou relações de layout. Referência de Conteúdo: extrai fatos de cena ou objetos. Texto, códigos e padrões irrelevantes nas imagens de referência devem ser excluídos.
  • Referência de Marca ou Personagem: bloqueia características que identificam a identidade, como contorno, proporções, paleta de cores, logotipo e aparência do produto. Base para Edição: é a linha de base para modificações direcionadas e verificação de aceitação.
  • Ativos que devem ser usados exatamente como estão: mantenha os arquivos de origem separados, incluindo códigos funcionais, logotipos oficiais, imagens de texto finalizadas ou ativos de produto especificados. Preserve os originais e as bases inalterados; cada rodada de geração ou edição é enviada para uma nova versão.
  • Referência Estética: priorize obras aprovadas pelo usuário ou referências de design explicitamente fornecidas, registrando as características específicas a serem alcançadas nesta rodada. Imagens de personagens apenas restringem a identidade do personagem, não podendo justificar por si sós a escolha de estilo do pôster inteiro. Imagens históricas no projeto devem ter seu propósito e status de aprovação verificados; rascunhos rejeitados são usados para registrar direções falhas.
  • Em caso de conflito, priorize a solicitação atual do usuário e os itens explicitamente bloqueados. Em seguida, siga as restrições de marca confirmadas e, por último, tome emprestado o estilo ou composição. Passe as imagens de referência relevantes e a base de edição para o ImageGen, explicando a função de cada uma no prompt. Se faltar uma base de edição crítica ou a imagem não puder ser carregada, peça ao usuário que a reenvie.

Criatividade e Geração de Imagem

  1. Primeiro, determine a tarefa de comunicação que este design deve resolver e a base para a direção escolhida. Descreva em uma ou duas frases como a linha visual principal, a prioridade da informação e o ponto de entrada funcional servem juntos à tarefa. A escolha de estilo deve estar relacionada ao propósito ou referência estética. Se a base estética for insuficiente, marque a direção como uma hipótese a ser verificada e prossiga com rascunhos comparáveis.
  2. Quando a direção estiver clara, gere a imagem diretamente. Se houver uma divergência clara de direção em Geração ou Redesenho, primeiro apresente algumas candidatas verdadeiramente diferentes em conceito ou organização visual, filtre por propósito e referência estética, e anote brevemente os motivos. Se a conceituação textual ainda for insuficiente para decidir, gere preferencialmente duas amostras comparáveis, executando conforme a quantidade ou escopo especificado pelo usuário. Cada uma deve manter o texto necessário, áreas funcionais e restrições de marca, garantindo que a comparação seja sobre o design geral. Editar segue a direção já aprovada, focando em objetivos locais.
  3. No prompt, primeiro escreva a tarefa e o texto exato, depois os papéis de referência, itens a proteger, e uma breve linha criativa principal e hierarquia de informação. Deixe o ImageGen coordenar a composição específica, a relação texto-imagem, a iluminação e os materiais. Restrinja posições, proporções e coordenadas precisas apenas quando necessário: especificação do usuário, alinhamento de referência, modificação local ou incorporação de ativos reais. Evite travar todas as suposições não verificadas sobre fontes, cores, poses, texturas e layouts. Inclua apenas o texto visível confirmado pelo usuário ou necessário para a tarefa, mantendo todas as informações obrigatórias.
  4. Antes de chamar o ImageGen, verifique item por item a lista de entrega com o prompt real enviado, verificando se há omissões, rebaixamento não autorizado para rascunho, itens necessários escritos em cláusulas de proibição, e se as imagens de referência foram realmente enviadas. Ao incorporar ativos reais posteriormente, também inclua seu espaço e hierarquia no prompt e registre as etapas de incorporação subsequentes. Se forem encontrados conflitos, corrija o prompt primeiro.
  5. Na sessão atual, chame o ImageGen integrado para gerar o título, ilustração, layout e elementos visuais juntos, resultando em um pôster completo e independente. Quando ativos reais precisarem ser incorporados exatamente como estão, organize a área correspondente na composição; o restante do layout e visuais ainda são tratados pelo ImageGen. Evite gerar imagens de fundo sem texto por padrão ou desenhar o pôster inteiro com HTML/CSS, SVG ou Python. Se a ferramenta integrada não estiver disponível, comunique honestamente e só use caminhos que exijam chave de API ou custo adicional com autorização explícita do usuário.

Proteção de Texto e Códigos Funcionais

  • Texto: Use o original fornecido pelo usuário. Preserve caractere por caractere: caracteres simplificados/tradicionais, números, datas, pontuação, maiúsculas/minúsculas em inglês e nomes próprios. Texto comum deve ser gerado junto com a imagem pelo ImageGen e verificado. Se for necessária preservação em nível de pixel de ativos de texto existentes, use o original diretamente. Se o texto crítico ainda tiver erros após edição direcionada e a entrega exigir precisão caractere por caractere, use o texto confirmado para digitação exata na área correspondente.
  • Códigos QR, Códigos de Miniprograma e Logotipos Oficiais: Use o original fornecido ou confirmado pelo usuário. Em versões oficiais, o código funcional deve sempre ser originado do ativo real. Quando permitido pela solicitação do usuário e pelas regras atuais da ferramenta, incorpore com uma ferramenta determinística apenas na área correspondente, mantendo proporção e clareza. Preserve o padrão completo do código funcional, a área de silêncio e o contraste, evitando obstrução, deformação, corte e filtros. Após a incorporação, verifique novamente a composição, hierarquia e relação com a área de digitalização do produto final. Após a geração, teste o reconhecimento usando as dimensões finais de publicação com o método de entrada correspondente; se o destino for conhecido, verifique se está correto. Códigos de miniprograma devem ser verificados com o WeChat. Resultados que dependem de métricas reais de negócio devem ter seu status de verificação marcado separadamente.
  • Se faltar o original do código funcional, peça ao usuário. Rascunhos de pré-visualização podem deixar a área funcional vazia, evitando desenhar um código que pareça funcional com o modelo. Quando a verificação de digitalização real não for possível, marque "Aguardando digitalização real" na nota de entrega, mantendo a tarefa pendente para aceitação de publicação. Se o usuário exigir apenas ImageGen e proibir composição, respeite a limitação e explique os itens que aguardam verificação envolvendo texto preciso, proteção em nível de pixel ou digitalização real.

Aceitação e Modificações Direcionadas

  • Aceitação de Conteúdo e Funcionalidade: Verifique o texto, dimensões, identidade da marca, ativos originais, pontos de entrada funcionais e itens proibidos de acordo com a lista de entrega. Verifique cortes, formato de caracteres, contraste e artefatos nas dimensões originais. Itens ausentes, erros de texto, alterações em ativos bloqueados ou falha na digitalização real devem ser corrigidos. Liste o status dos itens de verificação não concluídos.
  • Aceitação de Design Geral: Compare a imagem completa e a miniatura de veiculação real com referências estéticas ou candidatas, e julgue se a linha visual principal é estabelecida, se a hierarquia de informação é clara, se o texto e a área funcional formam um todo, e se o nível de acabamento do estilo atinge a referência. Anote brevemente a base visual específica para a decisão de escolha ou retrabalho. Se houver apenas uma versão e faltar referência estética, mantenha o julgamento estético como provisório e, se necessário, crie uma candidata verdadeiramente diferente. Correção de texto, consistência de pixel e "verificado visualmente" não substituem o julgamento de design geral.
  • Registre as Conclusões Separadamente: Conclusões sobre conteúdo/funcionalidade, design geral e aprovação do usuário devem ser registradas separadamente. Somente quando os dois primeiros itens atenderem aos requisitos atuais, a versão é submetida como candidata final. Os resultados da verificação de ferramentas suportam apenas os itens correspondentes. Se o usuário ainda não aprovou, mantenha o status de "Aguardando feedback"; se o feedback for negativo, cancele a conclusão de aprovação de design daquela versão.
  • Feedback Negativo: Primeiro Investigue a Decisão: Ao receber feedback como "não ficou bom" ou "direção errada", primeiro verifique a compreensão do propósito, as referências estéticas, o escopo de uso dos ativos de personagem e a base de seleção de candidatas, depois determine as novas hipóteses a serem testadas na próxima rodada. Se houver uma direção já aprovada e o problema for claramente local, entre no modo Editar. Se a direção geral não estiver estabelecida, entre no modo Redesenhar, mudando o conceito ou a organização visual, evitando apenas adicionar instruções de layout ou trocar decorações. Se for necessário complementar a base estética, reutilize referências confirmadas ou crie rascunhos claramente diferentes para o usuário comparar.
  • Modificação Direcionada e Parada: Para modificações locais, parta da versão selecionada pelo usuário ou da mais próxima dos requisitos. Cada rodada foca em um item ou grupo de problemas relacionados. Após a conclusão, verifique o alvo e as áreas não relacionadas em relação à base de edição e, em seguida, reavalie os dois pontos de aceitação. Se a mesma hipótese não mostrar melhora após repetição, volte ao passo anterior para mudar de direção ou relate o ponto de bloqueio específico. Respeite as restrições de escopo do usuário, evitando regerações contínuas sem fundamento.

Prompts, Versionamento e Entrega

  • Mantenha a solicitação original do usuário, os itens essenciais de entrega e suas fontes, e o prompt completo real enviado em cada rodada. Registre também o modo, a versão da base de edição, as imagens de referência e originais realmente enviados, a base da direção, os pontos de modificação e os status de aceitação registrados separadamente. Em caso de feedback negativo, anote a hipótese rejeitada e a mudança a ser verificada na próxima rodada. O prompt é um registro factual; resumos posteriores são registrados separadamente.
  • Use o mesmo nome de projeto com versões incrementais (ex: poster-v01.png, poster-v02.png), registrando o prompt correspondente e a versão pai de cada uma. Mantenha os ativos originais, a base de edição selecionada pelo usuário e a versão final escolhida. Ao continuar modificações, parta de uma versão clara. Se ativos foram incorporados, diferencie a imagem original do ImageGen do produto final entregue e registre os itens incorporados.
  • Salve o produto final no local especificado pelo usuário ou na convenção do projeto. Se for necessário salvar arquivos, coloque o prompt e o registro de versão junto com a imagem correspondente ou use o registro existente do projeto. Apenas para pré-visualização no chat, a imagem de entrega e o prompt real podem permanecer na sessão. Por padrão, entregue o produto final que passou na aceitação e indique claramente os itens que ainda precisam de verificação do usuário.

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