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soundcheck

Corrige áudio que soa como 'IA'. Use quando um vídeo, narração, podcast, short drama, gravação de tela ou reel soar áspero, abafado, fino, muito baixo ou muito alto, com clipes ou mudanças de nível entre segmentos - e antes de entregar ao YouTube, TikTok, Spotify, Apple, podcast ou transmissão. Mede intensidade integrada (LUFS), pico verdadeiro, sibilância, lama médio-graves, deriva de segmento e fase contra os 7 Sinais de Áudio de IA, aplica uma cadeia corretiva e, em seguida, remede e relata se a especificação de entrega foi realmente atendida.

O que é soundcheck?

soundcheck é uma ferramenta profissional de pós-produção de áudio projetada para detectar e corrigir artefatos sonoros comuns gerados por inteligência artificial, conhecidos como os '7 Sinais de Áudio de IA'. Ele analisa gravações de voz TTS, narrações e mixagens completas em busca de problemas como variações de nível entre takes, sibilância excessiva, acúmulo de graves médios, falta de headroom e conflitos entre voz e música. A ferramenta gera um 'cartão de pontuação' numérico e, em seguida, aplica uma cadeia de processamento corretiva (filtragem, compressão suave, ganho estático e limitação) para corrigir esses problemas, garantindo que o resultado atenda a especificações de loudness específicas para plataformas como YouTube, Spotify, Apple Music, podcasts e transmissão. Suporta os formatos de arquivo comuns via ffmpeg e é executado via linha de comando, fornecendo um fluxo de trabalho claro de medir, corrigir, verificar e comparar A/B. Sua principal força é que ele não apenas corrige o áudio, mas também verifica objetivamente se a correção atendeu aos alvos definidos, evitando ajustes subjetivos e garantindo que o áudio final soe profissional e esteja em conformidade com os padrões da indústria.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/liuchong110/soundcheck/tree/main

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Documentação

O que soundcheck faz?

O vídeo com IA parece finalizado muito antes de soar finalizado. Takes de TTS são colados em níveis diferentes, o fundo musical nunca faz ducking, a mixagem é empurrada contra o limitador para soar "alto", e a voz da IA mantém seu chiado entre 6-10 kHz e o boom entre 100-300 Hz.

O soundcheck transforma isso em números, corrige e prova a correção.

Como executar

python scripts/soundcheck.py analyze <arquivo> [--target youtube] [--music musica.wav] [--json]
python scripts/soundcheck.py fix     <arquivo> [--target youtube] [--music musica.wav] [--out saida.wav] [--level] [--naturalize]
python scripts/soundcheck.py demo

fix precisa do ffmpeg no PATH. analyze e demo só precisam de Python 3 + numpy (scipy é usado para filtragem mais rápida quando presente).

Forneça um vídeo para fix e ele retornará um vídeo: o áudio corrigido é multiplexado ao fluxo de vídeo original (copiado, nunca recodificado). Sem --out, ele escreve <nome>.soundcheck.mp4 ao lado da origem.

--level equaliza o nível de takes falados separados antes da masterização. Use-o para diálogo gravado ou sintetizado linha por linha; não use em conteúdo liderado por música, onde um aumento ou queda é o arranjo, não um defeito. analyze imprime os timestamps dos maiores saltos de take para que você possa decidir.

Verifique antes de confiar

python scripts/verify.py        # 20 verificações, saída 0 = tudo ok

A suíte verifica se nossos medidores concordam com o ebur128 do ffmpeg, se fix sai com 0 apenas quando cada sinal passa, se o arquivo entregue é remedido com um medidor independente, se a dinâmica não é esmagada e se silêncio / clipes curtos / mono 24 bits / mp4 / arquivos ausentes se comportam. Se falhar na sua máquina, corrija isso antes de tocar no áudio de alguém.

Ao processar material real, sempre faça a comparação A/B. A conformidade medida é necessária, não suficiente.

Fluxo de trabalho

  1. Meça antes de tocar em qualquer coisa. Execute analyze. Nunca comece a equalizar a partir de um palpite.
  2. Leia o cartão de pontuação, não a pontuação. A pontuação é um resumo; os sinais reprovados são o trabalho.
  3. Corrija. Execute fix --target <plataforma>. Ele escolhe a profundidade do EQ corretivo a partir da medição, aplica a cadeia, calcula um ganho estático a partir de nossa própria medição de loudness, limita e remede.
  4. Verifique. fix sai com código diferente de zero quando qualquer sinal medido ainda está fora da especificação. Não relate "pronto" em uma saída diferente de zero - relate os sinais restantes.
  5. Compare A/B. Mantenha o original. Se a correção soar pior do que o problema (EQ excessivo, bombeamento), reduza a profundidade corretiva e reexecute. A conformidade medida é necessária, não suficiente.

Os 7 Sinais de Áudio de IA

#SinalMedido comoAlvoCausa usual
1Desnível entre takesNíveis na região da fala, delta adjacente<= 3 dBTakes TTS renderizados separadamente
2Sem headroomPico verdadeiro<= -1 dBTPMasterização "deixar alto"
3Conflito voz/músicaLUFS da voz - LUFS da música>= 4 dBSem ducking por sidechain
4Sibilância agressivaEnergia 6-10 kHz / 1-4 kHz<= 0.45/s/ e /sh/ sintéticos
5Lama médio-gravesEnergia 100-300 Hz / 300-3k<= 0.40Boom de proximidade, fundo musical grave alto
6Sem piso, sem espaçoPiso de ruído vs nível do programa>= 45 dB abaixoArtefatos de redução de ruído, camadas de ruído ambiente
7Problemas de fase / DCCorrelação L/R, offset DCcorr >= 0.2Takes concatenados, reamostragem

O Sinal 3 só é executado quando você passa --music com uma faixa de música isolada. O Sinal 6 relata n/d quando o material não tem passagem silenciosa - música baixa não é ruído, e um honesto "não é possível avaliar" não é uma aprovação. O Sinal 1 relata onde estão os maiores saltos, para que um ser humano possa ouvir.

Escada de loudness

EntregaIntegradoPico verdadeiroNotas
YouTube / TikTok / Reels-14 LUFS-1 dBTPplataformas normalizam aqui
Spotify-14 LUFS-1 dBTP
Apple Music-16 LUFS-1 dBTP
Podcast (estéreo / mono)-16 / -19 LUFS-1 dBTP
Transmissão (EBU R128)-23 LUFS-1 dBTP
Short drama / OTT (CN)-24 LKFS-1 dBTP
Cinema-27 LUFS-2 dBTPancorado no diálogo

Ordem da cadeia (importa)

passa-altas 70 Hz -> EQ subtrativo (lama, depois sibilância) -> compressão suave -> limitador -> ganho estático -> limitador

  • A profundidade do EQ corretivo é derivada do sinal medido, não de um preset fixo.
  • A compressão é suave de propósito (2,5:1, ~3-6 dB de redução de ganho). Isso é pós-produção, não design de som.
  • O ganho é aplicado após a cadeia corretiva e medido na saída da cadeia, para que o arquivo entregue caia na especificação mesmo quando o EQ alterou a loudness.
  • O limitador fica em 0,79 (-2 dBFS de pico de amostra) para sobreviver a overshoots entre amostras em -1 dBTP.

Diretrizes

  • Nunca reivindique sucesso sem uma medição nova. O código de saída do script é a fonte da verdade.
  • Não recodifique com perdas duas vezes. Decodifique para WAV uma vez, trabalhe em WAV, codifique uma vez no final.
  • Não aumente a taxa de amostragem para fingir qualidade. Saída em 48 kHz; a taxa interna de 192 kHz do loudnorm não é um recurso.
  • Não achate a dinâmica para atingir um número. Se atingir -14 LUFS exigir mais de 6 dB de limitação, diga isso e entregue -16 - uma mixagem comprimida é pior que uma silenciosa.
  • Faixas de música permanecem separadas. Fazer ducking em uma faixa mixada destrói a voz; peça as faixas.
  • Mantenha o original. Sempre escreva em um novo arquivo.

O que isso não pode corrigir

analyze imprime um aviso quando a origem tem quase nenhuma energia acima de 8 kHz - a assinatura de um TTS de 16/22 kHz passado por uma sessão de 48 kHz. Essa falta de brilho não é um problema de masterização e nenhum EQ traz de volta. Se o aviso disparar, diga isso em vez de "corrigido": re-renderize a voz com um TTS neural e depois masterize.

--naturalize adiciona uma pequena sala, um piso de respiração/ruído ambiente e um pouco de ar em HF. Ele remove o indicador "seco, digitalmente silencioso"; não pode inventar prosódia e não resgatará uma fonte robótica. Nunca habilite por padrão em conteúdo liderado por música.

Limitações

  • O sinal "fundo musical" precisa de uma faixa; sem ela, o equilíbrio voz/música não é medido.
  • O piso de ruído só é significativo quando há passagens realmente silenciosas.
  • O pico verdadeiro é superamostrado 4x; emissoras que exigem 8x devem verificar com seu próprio medidor.
  • Esta é uma ferramenta de entrega, não uma mixagem criativa. Ela não tornará uma performance ruim boa.

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