csharp-concurrency-patterns

Escolhendo a abstração de concorrência correta no .NET – de async/await para E/S a Channels para produtor/consumidor e Akka.NET para gerenciamento de entidades com estado. Evite locks e sincronização manual a menos que absolutamente necessário.

O que é csharp-concurrency-patterns?

Esta skill é um guia prático para desenvolvedores .NET que precisam lidar com concorrência, oferecendo uma árvore de decisão clara e exemplos de código para escolher a ferramenta certa: async/await para operações de E/S, Parallel.ForEachAsync para paralelismo vinculado à CPU, System.Threading.Channels para padrões produtor/consumidor, Reactive Extensions para composição de eventos de UI e Akka.NET (Actors e Streams) para processamento de fluxo com backpressure e gerenciamento de estado de entidades. A filosofia central é começar simples (async/await) e escalar apenas quando necessário, evitando locks e estado mutável compartilhado. A skill abrange padrões suportados em bibliotecas nativas do .NET (System.Threading.Channels, TPL) e frameworks como Akka.NET, sendo útil para qualquer aplicação .NET, desde serviços web até sistemas distribuídos. Ela também lista anti-padrões comuns (locks para lógica de negócio, bloqueio em código assíncrono) e fornece um caminho de escalonamento para orientar o desenvolvedor.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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Documentação

Concorrência .NET: Escolhendo a Ferramenta Certa

Quando Usar Esta Skill

Use esta skill quando:

  • Decidir como lidar com operações concorrentes no .NET
  • Avaliar se deve usar async/await, Channels, Akka.NET ou outras abstrações
  • Estiver tentado a usar locks, semáforos ou outros primitivos de sincronização
  • Precisar processar fluxos de dados com backpressure, batching ou debouncing
  • Gerenciar estado entre múltiplas entidades concorrentes

Arquivos de Referência

  • concorrencia-avancada.md: Akka.NET Streams, Reactive Extensions, Akka.NET Actors (entity-per-actor, state machines, cluster sharding) e padrões de função local assíncrona

A Filosofia

Comece simples, escale apenas quando necessário.

A maioria dos problemas de concorrência pode ser resolvida com async/await. Recorra a ferramentas mais sofisticadas apenas quando tiver uma necessidade específica que o async/await não consiga atender de forma limpa.

Tente evitar estado mutável compartilhado. A melhor maneira de lidar com concorrência é projetá-la para longe. Dados imutáveis, passagem de mensagens e estado isolado (como atores) eliminam categorias inteiras de bugs.

Locks devem ser a exceção, não a regra. Quando não puder evitar estado mutável compartilhado:

  1. Primeira escolha: Redesenhe para evitá-lo (imutabilidade, passagem de mensagens, isolamento de ator)
  2. Segunda escolha: Use System.Collections.Concurrent (ConcurrentDictionary, etc.)
  3. Terceira escolha: Use Channel<T> para serializar o acesso por meio de passagem de mensagens
  4. Último recurso: Use lock para seções críticas simples e de curta duração

Árvore de Decisão

O que você está tentando fazer?
│
├─► Aguardar E/S (HTTP, banco de dados, arquivo)?
│   └─► Use async/await
│
├─► Processar uma coleção em paralelo (vinculado à CPU)?
│   └─► Use Parallel.ForEachAsync
│
├─► Padrão produtor/consumidor (fila de trabalho)?
│   └─► Use System.Threading.Channels
│
├─► Manipulação de eventos de UI (debounce, throttle, combinar)?
│   └─► Use Reactive Extensions (Rx)
│
├─► Processamento de fluxo no lado do servidor (backpressure, batching)?
│   └─► Use Akka.NET Streams
│
├─► Máquinas de estado com transições complexas?
│   └─► Use Akka.NET Actors (padrão Become)
│
├─► Gerenciar estado de muitas entidades independentes?
│   └─► Use Akka.NET Actors (entity-per-actor)
│
├─► Coordenar múltiplas operações assíncronas?
│   └─► Use Task.WhenAll / Task.WhenAny
│
└─► Nenhum dos acima se encaixa?
    └─► Pergunte a si mesmo: "Eu realmente preciso de estado mutável compartilhado?"
        ├─► Sim → Considere redesenhar para evitá-lo
        └─► Realmente inevitável → Use Channels ou Actors para serializar o acesso

Nível 1: async/await (Escolha Padrão)

Use para: Operações vinculadas a E/S, esperas não bloqueantes, maioria da concorrência do dia a dia.

// E/S assíncrona simples
public async Task<Order> GetOrderAsync(string orderId, CancellationToken ct)
{
    var order = await _database.GetAsync(orderId, ct);
    var customer = await _customerService.GetAsync(order.CustomerId, ct);
    return order with { Customer = customer };
}

// Operações assíncronas paralelas (quando independentes)
public async Task<Dashboard> LoadDashboardAsync(string userId, CancellationToken ct)
{
    var ordersTask = _orderService.GetRecentOrdersAsync(userId, ct);
    var notificationsTask = _notificationService.GetUnreadAsync(userId, ct);
    var statsTask = _statsService.GetUserStatsAsync(userId, ct);

    await Task.WhenAll(ordersTask, notificationsTask, statsTask);

    return new Dashboard(
        Orders: await ordersTask,
        Notifications: await notificationsTask,
        Stats: await statsTask);
}

Princípios-chave: Sempre aceite CancellationToken. Use ConfigureAwait(false) em código de biblioteca. Não bloqueie em código assíncrono.


Nível 2: Parallel.ForEachAsync (Paralelismo Vinculado à CPU)

Use para: Processar coleções em paralelo quando o trabalho é vinculado à CPU ou você precisa de concorrência controlada.

public async Task ProcessOrdersAsync(
    IEnumerable<Order> orders,
    CancellationToken ct)
{
    await Parallel.ForEachAsync(
        orders,
        new ParallelOptions
        {
            MaxDegreeOfParallelism = Environment.ProcessorCount,
            CancellationToken = ct
        },
        async (order, token) =>
        {
            await ProcessOrderAsync(order, token);
        });
}

Quando NÃO usar: Operações puramente de E/S, quando a ordem importa, quando você precisa de backpressure.


Nível 3: System.Threading.Channels (Produtor/Consumidor)

Use para: Filas de trabalho, padrões produtor/consumidor, desacoplamento de produtores de consumidores.

public class OrderProcessor
{
    private readonly Channel<Order> _channel;

    public OrderProcessor()
    {
        _channel = Channel.CreateBounded<Order>(new BoundedChannelOptions(100)
        {
            FullMode = BoundedChannelFullMode.Wait
        });
    }

    // Produtor
    public async Task EnqueueOrderAsync(Order order, CancellationToken ct)
    {
        await _channel.Writer.WriteAsync(order, ct);
    }

    // Consumidor (executar como tarefa em segundo plano)
    public async Task ProcessOrdersAsync(CancellationToken ct)
    {
        await foreach (var order in _channel.Reader.ReadAllAsync(ct))
        {
            await ProcessOrderAsync(order, ct);
        }
    }

    public void Complete() => _channel.Writer.Complete();
}

Channels são bons para: Desacoplamento de velocidade, buffer com backpressure, fan-out para trabalhadores, filas em segundo plano.

Channels NÃO são bons para: Operações complexas de fluxo (batching, windowing), processamento por entidade com estado, supervisão sofisticada.


Nível 4+: Akka.NET Streams, Reactive Extensions, Actors

Para cenários avançados que exigem processamento de fluxo, composição de eventos de UI ou gerenciamento de entidades com estado, veja concorrencia-avancada.md.

Akka.NET Streams se destacam em batching, throttling e backpressure no lado do servidor. Reactive Extensions são ideais para composição de eventos de UI. Akka.NET Actors lidam com padrões entity-per-actor, máquinas de estado com Become() e sistemas distribuídos via Cluster Sharding.


Anti-Padrões: O que Evitar

Locks para Lógica de Negócio

// RUIM: Usando locks para proteger estado compartilhado
private readonly object _lock = new();
private Dictionary<string, Order> _orders = new();

public void UpdateOrder(string id, Action<Order> update)
{
    lock (_lock) { if (_orders.TryGetValue(id, out var order)) update(order); }
}

// BOM: Use um ator ou Channel para serializar o acesso

Gerenciamento Manual de Threads

// RUIM: Criando threads manualmente
var thread = new Thread(() => ProcessOrders());
thread.Start();

// BOM: Use Task.Run ou abstrações melhores
_ = Task.Run(() => ProcessOrdersAsync(cancellationToken));

Bloqueio em Código Assíncrono

// RUIM: Bloqueando async - risco de deadlock!
var result = GetDataAsync().Result;

// BOM: Async até o fim
var result = await GetDataAsync();

Estado Mutável Compartilhado Sem Proteção

// RUIM: Múltiplas tarefas alterando estado compartilhado
var results = new List<Result>();
await Parallel.ForEachAsync(items, async (item, ct) =>
{
    var result = await ProcessAsync(item, ct);
    results.Add(result); // Condição de corrida!
});

// BOM: Use ConcurrentBag
var results = new ConcurrentBag<Result>();

Referência Rápida: Qual Ferramenta Quando?

NecessidadeFerramentaExemplo
Aguardar E/Sasync/awaitChamadas HTTP, consultas a banco de dados
Trabalho paralelo em CPUParallel.ForEachAsyncProcessamento de imagens, cálculos
Fila de trabalhoChannel<T>Processamento de trabalhos em segundo plano
Eventos de UI com debounce/throttleReactive ExtensionsPesquisa enquanto digita, salvamento automático
Batching/throttling no servidorAkka.NET StreamsAgregação de eventos, limitação de taxa
Máquinas de estadoAkka.NET ActorsFluxos de pagamento, ciclos de vida de pedidos
Gerenciamento de estado de entidadesAkka.NET ActorsGerenciamento de pedidos, sessões de usuário
Disparar múltiplas ops assíncronasTask.WhenAllCarregamento de dados de dashboard
Corrida de múltiplas ops assíncronasTask.WhenAnyTimeout com fallback
Trabalho periódicoPeriodicTimerVerificações de saúde, polling

O Caminho de Escalonamento

async/await (comece aqui)
    │
    ├─► Precisa de paralelismo? → Parallel.ForEachAsync
    │
    ├─► Precisa de produtor/consumidor? → Channel<T>
    │
    ├─► Precisa de composição de eventos de UI? → Reactive Extensions
    │
    ├─► Precisa de processamento de fluxo no servidor? → Akka.NET Streams
    │
    └─► Precisa de máquinas de estado ou gerenciamento de entidades? → Akka.NET Actors

Escalone apenas quando tiver uma necessidade concreta. Não recorra a atores ou streams "por precaução".

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

akka-hosting-actor-patterns

Patterns for building entity actors with Akka.Hosting - GenericChildPerEntityParent, message extractors, cluster sharding abstraction, akka-reminders, and ITimeProvider. Supports both local testing and clustered production modes.

akka-net-aspire-configuration

Configure Akka.NET with .NET Aspire for local development and production deployments. Covers actor system setup, clustering, persistence, Akka.Management integration, and Aspire orchestration patterns.

akka-net-best-practices

Critical Akka.NET best practices including EventStream vs DistributedPubSub, supervision strategies, error handling, Props vs DependencyResolver, work distribution patterns, and cluster/local mode abstractions for testability.

akka-net-management

Akka.Management for cluster bootstrapping, service discovery (Kubernetes, Azure, Config), health checks, and dynamic cluster formation without static seed nodes.

akka-net-testing-patterns

Write unit and integration tests for Akka.NET actors using modern Akka.Hosting.TestKit patterns. Covers dependency injection, TestProbes, persistence testing, and actor interaction verification. Includes guidance on when to use traditional TestKit.

api-design

Design stable, compatible public APIs using extend-only design principles. Manage API compatibility, wire compatibility, and versioning for NuGet packages and distributed systems.

aspire-configuration

Configure Aspire AppHost to emit explicit app config via environment variables; keep app code free of Aspire clients and service discovery.

aspire-integration-testing

Write integration tests using .NET Aspire

aspire-service-defaults

Create a shared ServiceDefaults project for Aspire applications. Centralizes OpenTelemetry, health checks, resilience, and service discovery configuration across all services.

crap-analysis

Analyze code coverage and CRAP (Change Risk Anti-Patterns) scores to identify high-risk code. Use OpenCover format with ReportGenerator for Risk Hotspots showing cyclomatic complexity and untested code paths.

database-performance

Database access patterns for performance. Separate read/write models, avoid N+1 queries, use AsNoTracking, apply row limits, and never do application-side joins. Works with EF Core and Dapper.

dependency-injection-patterns

Organize DI registrations using IServiceCollection extension methods. Group related services into composable Add* methods for clean Program.cs and reusable configuration in tests.

dotnet-devcert-trust

Diagnose and fix .NET HTTPS dev certificate trust issues on Linux. Covers the full certificate lifecycle from generation to system CA bundle inclusion, with distro-specific guidance for Ubuntu, Fedora, Arch, and WSL2.

dotnet-local-tools

Managing local .NET tools with dotnet-tools.json for consistent tooling across development environments and CI/CD pipelines.

dotnet-project-structure

Modern .NET project structure including .slnx solution format, Directory.Build.props, central package management, SourceLink, version management with RELEASE_NOTES.md, and SDK pinning with global.json.

dotnet-slopwatch

Use Slopwatch to detect LLM reward hacking in .NET code changes. Run after every code modification to catch disabled tests, suppressed warnings, empty catch blocks, and other shortcuts that mask real problems.

efcore-patterns

Entity Framework Core best practices including NoTracking by default, query splitting for navigation collections, migration management, dedicated migration services, and common pitfalls to avoid.

ilspy-decompile

Understand implementation details of .NET code by decompiling assemblies. Use when you want to see how a .NET API works internally, inspect NuGet package source, view framework implementation, or understand compiled .NET binaries.

mailpit-integration

Test email sending locally using Mailpit with .NET Aspire. Captures all outgoing emails without sending them. View rendered HTML, inspect headers, and verify delivery in integration tests.

marketplace-publishing

Workflow for publishing skills and agents to the dotnet-skills Claude Code marketplace. Covers adding new content, updating plugin.json, validation, and release tagging.

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