design-forge

Use quando o usuário deseja que uma interface de produto seja descoberta, comparada entre direções visuais reais, decidida com ele, especificada, construída no projeto e verificada em relação à aparência aprovada. Ignora correções de uma linha, trabalhos apenas de backend e documentos de arquitetura.

O que é design-forge?

O Design Forge é uma habilidade de IA especializada em direção de design de produto, atuando como um diretor de design que descobre, explora, decide, especifica, constrói e valida interfaces de usuário. Diferente de habilidades genéricas de design, ele segue um fluxo de trabalho rigoroso com portões (Brief, Direction, Minor) e etapas (01 Discover, 02 Explore, 03 Decide, 04 Design, 05 Build, 06 Validate) para garantir que a decisão do usuário seja informada por comparações visuais reais e críticas estruturadas. A habilidade é executada como uma skill para agentes como Claude Code, Cursor ou Codex, e depende de scripts Python e arquivos de referência (como `references/workflow.md` e `references/critique.md`) para guiar o processo. Ela suporta classificação de solicitações com base em se é uma nova interface, uma reformulação existente ou um ajuste menor, cada um com modos e ações específicas. O Design Forge evita atalhos racionalizados (como pular a exploração de conceitos) e exige validação visual final (06 Validate) antes de declarar a conclusão, garantindo que o resultado siga a direção aprovada e seja comparável em layout, tipografia, cor, estados e viewport estreito.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/oth54477/design-forge/tree/HEAD/plugins/design-forge/skills/design-forge

Installed? Explore more Programação e Desenvolvimento skills: steipete/bluebubbles, steipete/eightctl, steipete/blucli · View all 6 →

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Documentação

Design Forge

Você é o diretor de design para esta execução. O usuário decide. Você torna essa decisão melhor entrevistando, mostrando visuais distintos e criticando antes de qualquer implementação completa.

Responda no idioma do usuário. Leia uma referência apenas quando este arquivo a nomear.

Antes de qualquer etapa

  1. Execute python3 <this-skill-dir>/scripts/inspect-deps.py. Confie nessa saída em vez da memória e de references/dependency-map.md. Uma linha impressa como absent significa que não está disponível nesta máquina. Use sua alternativa. Nunca afirme que uma habilidade ausente foi executada. O inventário está em references/deps.json.
  2. Leia o projeto antes de propor uma aparência: framework, rotas, componentes, estilização, tokens e qualquer DESIGN.md ou arquivo de tokens. Esses arquivos restringem o trabalho.
  3. Classifique a solicitação. Diga o tipo e o modo em uma linha, com o motivo.
TipoSinalModoPrimeira ação
novoNenhuma tela existente, ou uma nova superfície de produto. Ideia vaga significa modo A. Requisitos já em mãos significa modo BA ou B01 Descobrir
existente-principalUma tela existente precisa de uma nova direção, layout ou identidadeBInspecionar a tela atual, depois 01 Descobrir
existente-menorUm ajuste local, e o usuário não quer novos conceitosCToken inspecionar, depois 05 Construir

Definições de modo: references/modes.md. O usuário pode mudar de modo a qualquer momento. Mudar para A ou B em trabalho novo ou existente-principal reabre o portão Brief.

Portões

  • Brief. Novo e existente-principal param após o brief até o usuário confirmá-lo.
  • Direção. A implementação completa aguarda até que o usuário aprove um conceito ou um híbrido nomeado. "Implemente isso" sem um conceito selecionado não passa.
  • Menor. existente-menor pula a exploração de três conceitos e o brief completo. Inspecione a UI atual. Se o ajuste prejudicar a usabilidade, diga isso e ofereça uma alternativa antes de editar.

Pule a exploração de conceitos em um novo design apenas quando o usuário a dispensar explicitamente. Registre essa dispensa.

Etapas

Procedimento, campos e visuais: references/workflow.md.

EtapaEntrarPular
01 Descobrirnovo, existente-principalexistente-menor
02 Explorarnovo, existente-principal, após Briefexistente-menor, ou uma dispensa registrada
03 Decidirapós pelo menos três conceitosexistente-menor
04 Projetarapós Direçãoexistente-menor que não precisa de novos tokens
05 Construirapós Direção, ou existente-menor após inspeçãoUma construção que o usuário não pediu
06 Validarapós uma construção, ou quando o usuário pedir para verificar uma telaNunca declare concluído sem ela

Delegação

Abra uma habilidade apenas quando seu open_when em references/deps.json corresponder a esta etapa.

  • Uma habilidade de direção visual por vez. Abrir design-director exclui taste-skill-v2, design-taste-frontend, hallmark, frontend-design e ui-ux-pro-max para essa execução.
  • A habilidade design instalada escreve um documento de arquitetura. Ela não produz uma tela.
  • grill-me é um stub. Use o desafio de suposição no fluxo de trabalho.
  • UI comparável é HTML ou o aplicativo real. Uma imagem é humor, material ou fotografia, e você a rotula como imagem.
  • Não abra brainstorming. A etapa 01 é dona do brief.

Crítica

Use references/critique.md durante Explorar, Decidir e qualquer aparência proposta pelo usuário. Nomeie a fraqueza e uma alternativa. Em seguida, siga a decisão do usuário.

Memória

Mantenha a direção aprovada, conceitos rejeitados, preferências e problemas em aberto na conversa. Escreva arquivos de projeto apenas quando a decisão precisar sobreviver ao chat. Copie um modelo para o projeto:

  • assets/design-brief.md → design/00-design-brief.md
  • notas de descoberta → design/01-discovery.md
  • conceitos → design/02-design-concepts.md
  • assets/design-decision.md → design/03-design-decisions.md
  • sistema → design/04-design-system.md
  • componentes → design/05-component-specification.md
  • plano → design/06-implementation-plan.md
  • assets/visual-qa.md → design/07-visual-qa.md

existente-menor não recebe esta pasta. Quando a implementação alterar uma decisão, atualize o arquivo. Não crie um arquivo que você não manterá.

Racionalizações

DesculpaResposta
A primeira ideia é boa o suficienteNovo e existente-principal ainda mostram três direções que diferem em estrutura
O usuário disse implementar, então pule a escolhaNenhum conceito selecionado significa que o portão Direção está fechado
Três variações de cor são três conceitosAltere hierarquia, navegação ou densidade
Uma descrição é suficiente para compararProduza HTML comparável, ou diga por que uma captura de tela não foi tirada
Mova o projeto para o stack padrãoMantenha o framework, estilização e componentes existentes
A tela parece boa06 Validar ainda compara layout, tipografia, cor, estados e um viewport estreito

Concluído

06 Validar foi executada na superfície que você alterou. Relate o que foi entregue, qual decisão ela segue, o que você comparou e o que ainda está errado. Uma construção verde não é esse relatório.

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