O que skills faz?
d3-design — uma skill para o agente Claude Code que codifica uma filosofia de design pessoal: princípios universais de UI combinados com uma estética opinativa de vidro flutuante cinematográfica.
d3-design — uma skill para o agente Claude Code que codifica uma filosofia de design pessoal: princípios universais de UI combinados com uma estética opinativa de vidro flutuante cinematográfica.
Esta skill para Claude Code encapsula uma filosofia de design centrada em princípios universais de interface do usuário, mesclada com uma estética visual marcante e opinativa, inspirada em vidro flutuante e elementos cinematográficos. Ela orienta o agente a aplicar consistentemente padrões de design como hierarquia visual, tipografia clara, espaçamento generoso e uma paleta de cores sóbria e elegante, resultando em interfaces que parecem flutuar e transmitem uma sensação de leveza e modernidade. A skill é útil para desenvolvedores que desejam criar produtos digitais com uma identidade visual coesa e sofisticada, evitando decisões de design inconsistentes durante o desenvolvimento. Suportada pela plataforma Claude Code, esta skill funciona como um guia de estilo programático, influenciando as recomendações e a geração de código do agente para alinhar com a estética d3-design.
npx skills add D3OXY/skillsd3-design — uma skill para o agente Claude Code que codifica uma filosofia de design pessoal: princípios universais de UI combinados com uma estética opinativa de vidro flutuante cinematográfica.
ElevenLabs text-to-speech with mac-style say UX.
Oracle CLI second-model review/debug/refactor/design with selected files, dry-run token checks, API or browser engine.
Capture and automate macOS UI with the Peekaboo CLI.
Generate multiple radically different interface designs for a module using parallel sub-agents. Use when user wants to design an API, explore interface options, compare module shapes, or mentions "design it twice".
Build a throwaway prototype to flesh out a design — a runnable terminal app for state/business-logic questions, or several radically different UI variations toggleable from one route.
Interview the user relentlessly about a plan or design until reaching shared understanding, resolving each branch of the decision tree. Use when user wants to stress-test a plan, get grilled on their design, or mentions "grill me".