O que screen-fishing-character-designer faz?
Designer de Personagens para o 'Escapismo na Tela'
Uma skill para Codex que cria personagens animados completos através de um processo de perguntas e respostas progressivas e geração de uma página web de aprovação.
Visão Geral
Esta skill implementa um designer de personagens que:
- Conduz uma conversa interativa de perguntas e respostas para definir características do personagem (ex: nome, aparência, personalidade, habilidades).
- Gera um design final consolidado do personagem.
- Produz artefatos de saída, como animações (frames, sprites) e uma página web HTML responsiva para visualização e aprovação.
Como Funciona
- Iniciação: A skill é acionada pelo usuário (ex: "Quero criar um novo personagem").
- Questionário Progressivo: O Codex faz uma série de perguntas (uma de cada vez) para coletar detalhes. As perguntas podem cobrir:
- Nome do personagem
- Aparência (estilo, cores, características físicas)
- Personalidade (traços, comportamento)
- Habilidades ou poderes especiais
- Contexto (jogo, história, animação)
- Geração do Design: Após a coleta de todas as respostas, o Codex gera um design unificado do personagem em formato JSON ou similar.
- Criação de Artefatos: A skill cria:
- Sprites animados (ex: frames em PNG, GIF, ou descrições de animação)
- Uma página web (
index.html) que exibe o personagem, suas características e os artefatos visuais.
- Revisão e Aprovação: O usuário pode visualizar a página web e solicitar alterações iterativamente.
Plataformas Suportadas
- Codex CLI: Testado e funcional.
- Plataformas Web Codex: Compatível.
Repositório
Exemplo de Uso
# Assumindo que a skill está instalada e configurada no Codex.
# Comando de inicialização:
codex --skill cranejinse/screen-fishing-character-designer
Durante a execução, o Codex fará perguntas progressivamente. Responda a cada uma para moldar o personagem. Ao final, os artefutos serão gerados no diretório atual ou em uma pasta de saída especificada.
Licença
Este projeto está licenciado sob a licença MIT - veja o arquivo LICENSE para detalhes.