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CraneJinse/screen-fishing-character-designer

摸鱼搭子角色设计师:渐进问答、完整动画角色制作与网页审核的 Codex skill

O que é screen-fishing-character-designer?

O skill 'CraneJinse/screen-fishing-character-designer' é uma ferramenta especializada para o Codex (e agentes similares) que permite projetar personagens animados completos de forma interativa e progressiva. Ele guia o usuário através de um processo de perguntas e respostas (Q&A) para definir características visuais e de personalidade do personagem, gera um design final coeso, e então produz artefatos como animações, sprites e até mesmo uma página web de apresentação. O principal benefício é automatizar todo o fluxo criativo, desde a ideação até a entrega de um personagem funcional e visualmente integrado, ideal para prototipagem rápida em projetos de jogos, animação ou entretenimento. A skill opera tanto no ambiente de linha de comando (CLI) quanto em plataformas web, e seu código-fonte está disponível publicamente no GitHub.

Funciona com~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add CraneJinse/screen-fishing-character-designer

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Documentação

O que screen-fishing-character-designer faz?

Designer de Personagens para o 'Escapismo na Tela'

Uma skill para Codex que cria personagens animados completos através de um processo de perguntas e respostas progressivas e geração de uma página web de aprovação.

Visão Geral

Esta skill implementa um designer de personagens que:

  • Conduz uma conversa interativa de perguntas e respostas para definir características do personagem (ex: nome, aparência, personalidade, habilidades).
  • Gera um design final consolidado do personagem.
  • Produz artefatos de saída, como animações (frames, sprites) e uma página web HTML responsiva para visualização e aprovação.

Como Funciona

  1. Iniciação: A skill é acionada pelo usuário (ex: "Quero criar um novo personagem").
  2. Questionário Progressivo: O Codex faz uma série de perguntas (uma de cada vez) para coletar detalhes. As perguntas podem cobrir:
    • Nome do personagem
    • Aparência (estilo, cores, características físicas)
    • Personalidade (traços, comportamento)
    • Habilidades ou poderes especiais
    • Contexto (jogo, história, animação)
  3. Geração do Design: Após a coleta de todas as respostas, o Codex gera um design unificado do personagem em formato JSON ou similar.
  4. Criação de Artefatos: A skill cria:
    • Sprites animados (ex: frames em PNG, GIF, ou descrições de animação)
    • Uma página web (index.html) que exibe o personagem, suas características e os artefatos visuais.
  5. Revisão e Aprovação: O usuário pode visualizar a página web e solicitar alterações iterativamente.

Plataformas Suportadas

  • Codex CLI: Testado e funcional.
  • Plataformas Web Codex: Compatível.

Repositório

Exemplo de Uso

# Assumindo que a skill está instalada e configurada no Codex.
# Comando de inicialização:
codex --skill cranejinse/screen-fishing-character-designer

Durante a execução, o Codex fará perguntas progressivamente. Responda a cada uma para moldar o personagem. Ao final, os artefutos serão gerados no diretório atual ou em uma pasta de saída especificada.

Licença

Este projeto está licenciado sob a licença MIT - veja o arquivo LICENSE para detalhes.

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