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AI Video Studio

AI Video Studio — Gere e monte ativos de vídeo com IA usando Seedance 2.0, Fish Audio, FFmpeg, rascunhos CapCut/Jianying, storyboards multilíngues e o pipeline de drama baseado em cenários.

O que é AI Video Studio?

O AI Video Studio é uma skill abrangente para fluxo de trabalho de vídeo com IA, integrando geração de vídeo Seedance 2.0, edição automática com ferramentas como CapCut Mate, síntese de áudio Fish Audio e renderização na nuvem. Ela oferece um pipeline de drama que automatiza desde o roteiro até a renderização final em MP4, com suporte a narrativa baseada em cenários, storyboards multilíngues e modos de produção de curtas-metragens e vídeos promocionais. A skill funciona com Python 3 e requer variáveis de ambiente como SEEDANCE_API_KEY para geração de vídeo e CAPCUT_API_KEY para renderização na nuvem via CapCut. Ideal para desenvolvedores e criadores que desejam produzir vídeos de alto impacto com mínimo esforço manual, combinando geração de cenas com IA, edição profissional e exportação otimizada.

Funciona com✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/iPythoning/ai-video-studio/tree/main/skills/ai-video-studio

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Documentação

O que AI Video Studio faz?

Fluxo de trabalho de vídeo com IA all-in-one: geração Seedance 2.0 + edição CapCut Mate + renderização e exportação na nuvem.

Capacidades principais

  1. Geração de clipes de vídeo com IA — Gere vídeos de 5/8/11 segundos usando Seedance 2.0 a partir de prompts de texto/imagem
  2. Edição e composição automáticas — União de múltiplos clipes, sobreposição de legendas, efeitos de transição e BGM
  3. Renderização e exportação na nuvem — Gere o MP4 final

Gere vídeos cênicos com um único comando (NOVO — pipeline huobao de quatro camadas)

O subcomando drama encapsula o fluxo completo "roteiro → personagens/cenários → storyboard → renderização", executado por Sonnet com um advisor Opus que seleciona autonomamente modelos narrativos (problema-virada-solução / montagem cênica / dramatização de história / híbrido). A metodologia é baseada em reference/huobao/ (CC BY-NC-SA 4.0).

Vídeo promocional de produto (um comando)

python3 ~/.openclaw/workspace/skills/ai-video-studio/scripts/studio.py drama \
  --mode product \
  --idea "Garrafa térmica inteligente, o dia de um profissional executivo" \
  --scenario "Corrida matinal/metrô/escritório/horas extras" \
  --highlights "Isolamento térmico de 12 horas, aço inoxidável aeronáutico, controle de temperatura com um toque" \
  --shots 6 --duration 5 --ratio 9:16 --lang pt --run

Curta-metragem (um comando)

python3 ~/.openclaw/workspace/skills/ai-video-studio/scripts/studio.py drama \
  --mode shortdrama \
  --idea "Encontro casual com ex-namorado no café, uma frase revela um mal-entendido de três anos" \
  --shots 6 --duration 8 --ratio 9:16 --lang pt --run

Parâmetros

ParâmetroDescrição
--modeproduct (promoção de produto cênico) / shortdrama (curta-metragem)
--ideaIdeia central ou descrição do produto em uma frase
--scenarioRestrições de uso/cenário da história (opcional); o advisor compõe em torno disso
--highlightsLista de pontos fortes no modo product (o advisor integra naturalmente na narrativa, sem propaganda explícita)
--shotsNúmero de tomadas, padrão 6
--durationDuração de cada tomada: 5/8/11 segundos, padrão 5
--ratioProporção de tela: recomenda-se 9:16 para vídeos verticais
--advisor-callsNúmero máximo de consultas ao Opus, padrão 3
--runSe incluído, executa imediatamente a geração Seedance + renderização ffmpeg; caso contrário, só gera o blueprint JSON

Saída: o blueprint JSON (contendo characters / scenes / shots / narrative_template / logline) é salvo em $MEDIA_DIR/drama-<mode>-<ts>.json; com --run, continua o pipeline e produz o MP4 final.

Fluxo de trabalho completo (nível fundamental)

Quatro perfis de entrega e renderizadores externos

python3 ~/.openclaw/workspace/skills/ai-video-studio/scripts/studio.py profiles
python3 ~/.openclaw/workspace/skills/ai-video-studio/scripts/studio.py profiles paibao_private

Perfis embutidos: automotive_export, paibao_private, haitun_public, personal_ip. Storyboards podem usar explicitamente renderer: video_use|hyperframes|remotion para integração com edição de material real, animações HTML/GSAP ou templates parametrizados em React; os perfis não selecionam automaticamente renderizadores que dependem de diretórios EDL/projeto.

video_use requer edl e que output e edl.json estejam no mesmo diretório edit/; hyperframes requer project_dir; remotion requer project_dir, entry_point e composition_id. Ambos os projetos Node devem usar package-lock.json para travar o CLI local do projeto e executar npm ci primeiro; a renderização não buscará pacotes online. Renderizadores externos só podem ser executados explicitamente pelo CLI pipeline local; o caminho do servidor/LLM é desabilitado por padrão.

paibao_private proíbe a queima de legendas do storyboard em todos os renderizadores: primeiro gera um mestre de edição sem legendas, que depois é enviado ao paibao-course-publisher para finalização com ASS, extração de quadros, hash e verificação de publicação.

Geração com um comando: do storyboard ao produto final

Crie um arquivo JSON de storyboard e depois chame o pipeline:

# Criar storyboard
cat > /tmp/storyboard.json << 'EOF'
{
  "title": "Anúncio de produto",
  "ratio": "16:9",
  "shots": [
    {"prompt": "A modern smartphone floating in space with golden particles around it, cinematic lighting", "duration": 5, "caption": "Novo design, líder do futuro"},
    {"prompt": "Hands holding a smartphone with holographic UI elements emerging from screen", "duration": 5, "caption": "Inteligência ao seu alcance"},
    {"prompt": "Slow motion water splash revealing a smartphone, dramatic lighting", "duration": 5, "caption": "Nova fronteira em resistência à água"}
  ],
  "bgm_url": null
}
EOF

# Executar o fluxo completo
python3 ~/.openclaw/workspace/skills/ai-video-studio/scripts/studio.py pipeline /tmp/storyboard.json

Saída: caminho do arquivo de vídeo final (ex.: /root/.openclaw/media/studio-xxx.mp4)

Descrição dos campos do storyboard

CampoTipoDescrição
titlestringNome do projeto
ratiostringProporção da tela: 16:9, 9:16, 1:1
shots[].promptstringPrompt de geração Seedance (recomendado em inglês para melhores resultados)
shots[].durationintDuração de cada cena: 5, 8 ou 11 segundos
shots[].captionstringTexto da legenda (deixe vazio para sem legenda)
shots[].ref_imagestring?URL opcional de imagem de referência
bgm_urlstring?URL opcional de música de fundo

Uso passo a passo (combinação flexível)

Passo 1: Gerar um único clipe de vídeo

python3 ~/.openclaw/workspace/skills/ai-video-studio/scripts/studio.py generate \
  --prompt "Um gato laranja bocejando ao sol" \
  --ratio 16:9 \
  --duration 5

Retorna: caminho do arquivo de vídeo

Passo 2: Compor múltiplos clipes

python3 ~/.openclaw/workspace/skills/ai-video-studio/scripts/studio.py compose \
  --videos /root/.openclaw/media/clip1.mp4,/root/.openclaw/media/clip2.mp4 \
  --captions "Primeira cena,Segunda cena" \
  --ratio 16:9

Retorna: URL do rascunho + caminho do vídeo exportado

Passo 3: Editar vídeos existentes apenas com CapCut Mate

python3 ~/.openclaw/workspace/skills/ai-video-studio/scripts/studio.py compose \
  --videos https://example.com/v1.mp4,https://example.com/v2.mp4 \
  --captions "Abertura,Fim" \
  --bgm https://example.com/music.mp3 \
  --ratio 9:16

Modo de saída direta FFmpeg (recomendado, padrão)

O comando pipeline usa ffmpeg por padrão para gerar MP4 diretamente no servidor, sem depender do cliente CapCut.

Apenas renderização (pula Seedance, usa clipes existentes)

python3 ~/.openclaw/workspace/skills/ai-video-studio/scripts/studio.py render   --videos clip1.mp4,clip2.mp4   --captions "Primeira cena,Segunda cena"   --bgm https://example.com/music.mp3   --ratio 16:9 --title meuprojeto

Retorna: caminho do arquivo MP4 final

Capacidades de renderização ffmpeg

  • União de múltiplos clipes (normalização automática de resolução)
  • Queima de legendas SRT (texto branco com borda preta, centralizado na parte inferior)
  • Mixagem de BGM (áudio original 100% + BGM 30%)
  • Codificação H.264 + AAC, renderização em segundos

Pipeline padrão com ffmpeg

No JSON do storyboard, o renderizador padrão é ffmpeg; defina capcut para alternar para o modo de rascunho CapCut.

Observações importantes

  • A geração de vídeo Seedance geralmente leva de 3 a 10 minutos por clipe; envie múltiplos clipes em paralelo
  • A renderização na nuvem requer a chave da API CapCut (definida via variável de ambiente CAPCUT_API_KEY)
  • Sem a chave de renderização na nuvem, ainda é possível gerar arquivos de rascunho e exportar manualmente com o cliente CapCut
  • Diretório de saída de vídeo: /root/.openclaw/media/
  • Recomenda-se usar prompts em chinês para Seedance; resultados melhores

Variáveis de ambiente

VariávelUsoValor padrão
SEEDANCE_API_KEYAPI Doubao Seedancefallback embutido
CAPCUT_MATE_URLEndereço do serviço CapCut Matehttp://127.0.0.1:30000
CAPCUT_API_KEYChave de renderização na nuvem CapCut (opcional)Nenhum

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