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Gerador de prompts para prancha de personagem (三视图) fotorrealista para Nano Banana Pro — um prompt de texto para imagem por personagem, sem imagem de referência: painel direito com close-up de cabeça e ombros, painel esquerdo com corpo inteiro frontal (manequim invisível) + corpo inteiro traseiro. Usa um template fixo com descrição facial ultra-detalhada, uma única marca identificadora, bloco de estilo cinematográfico-retrato hiper-realista com linhas específicas de pele/cabelo/tecido, e sem profundidade de campo rasa.

O que é character-sheet?

Este skill é um gerador de prompts para prancha de personagem (também conhecida como character sheet, turnaround, 三视图, 人物资产) para a plataforma Nano Banana Pro. Ele transforma uma descrição textual de um personagem em um único prompt de texto-para-imagem que gera automaticamente três vistas: close-up de cabeça e ombros no painel direito, e corpo inteiro frontal (manequim invisível, sem cabeça) + corpo inteiro traseiro (com cabeça) no painel esquerdo. O skill segue um template verbatim fixo, substituindo apenas o conteúdo entre colchetes, garantindo consistência e qualidade cinematográfica. É útil para designers de personagens, roteiristas e desenvolvedores de jogos que precisam de assets visuais rápidos e realistas sem recorrer a imagens de referência. O fluxo coleta informações mínimas do usuário (como idade, etnia, profissão) e preenche automaticamente detalhes como tipo físico, cabelo e roupas baseados em heurísticas, gerando um prompt pronto para uso. Inclui regras estritas contra marcas registradas, profundidade de campo rasa e múltiplas marcas identificadoras, além de uma biblioteca de marcas faciais opcionais para evitar repetição entre personagens.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/likunru-oss/ai-video-skills/tree/HEAD/skills/character-sheet

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Documentação

Character Sheet · SOP de Prompt para Prancha de Personagem (三视图)

Transforma uma descrição de personagem em um prompt de texto-para-imagem (Nano Banana Pro) para uma prancha de personagem (三视图). Layout fixo:

  • Painel direito: Close-up de cabeça e ombros (âncora de identidade facial)
  • Painel esquerdo: Corpo inteiro frontal (manequim invisível, sem cabeça) + corpo inteiro traseiro (com cabeça)

Este é o padrão de produção confirmado pelo usuário ("daqui em diante, todos os assets de personagem devem seguir este formato"). O template deve ser copiado verbatim, substituindo apenas o conteúdo entre colchetes [ ].

Regras de Comunicação

  • O usuário lê apenas em português. Todas as respostas em português; termos em inglês (como character sheet, RAW, f/2.8) devem ser seguidos de tradução entre parênteses.
  • O prompt em si é todo em português (parâmetros de lente como 45mm, f/2.8, 5500K permanecem inalterados).
  • No momento da entrega, coloque o prompt completo dentro de um bloco de código para facilitar a cópia.

Passo 1: Coletar Entrada (Perguntar Apenas o que Faltar)

Itens-chave — pergunte apenas se o usuário não forneceu e não for possível inferir do contexto. Faça todas as perguntas de uma vez, uma a uma:

ItemExemplo
Papel / Profissão do PersonagemCaminhoneiro de longa distância, frentista, despachante
Idade exata50 anos (não escreva "meia-idade")
EtniaBranco americano, mexicano-americano, negro americano, sikh norte-americano
GêneroMasculino / Feminino
Altura178 cm
TemperamentoConfiante e experiente, simples e risonho, grandalhão recém-chefe
Direção do VestuárioBoné de caminhoneiro + camisa xadrez, cowboy do oeste, uniforme

Os demais itens não pergunte, atribua valores padrão e liste em uma frase na entrega para o usuário alterar:

  • Tipo físico: deduza pela idade e profissão (motorista velho = padrão robusto e ligeiramente acima do peso)
  • Cabelo/barba, cor dos olhos, tom de pele: atribua a combinação mais natural para etnia e idade
  • Marca identificadora: escolha uma da "Biblioteca de Marcas Identificadoras Opcionais" que não repita a de outro personagem
  • Sapatos: botas de trabalho; Chapéu: pode ser omitido conforme direção do vestuário
  • Proporção 16:9; nome do arquivo C-<número>-sheet.png

Se o usuário fornecer uma descrição de personagem de referência (como de um roteiro existente), use-a diretamente, sem perguntas.


Passo 2: Aplicar Template Fixo

Cada caractere fora dos colchetes abaixo deve ser mantido exatamente, incluindo pontuação, espaços e o espaço após "Painel direito (close-up da cabeça):".

Gerar prancha de personagem (三视图).
Personagem: [idade exata + etnia + gênero + profissão], [tipo físico]. [Formato do rosto], [testa/linha do cabelo], [ossos da sobrancelha]; [sobrancelhas: espessura+cor]; [cor dos olhos], [pés de galinha], [rugas na testa]; [nariz: ponte/ponta/vermelhidão]; [lábios/cantos da boca], [bigode chinês]; [linha da mandíbula]; [barba: formato+comprimento+mescla de cores]; [penteado+cor do cabelo+costeletas]; [uma única marca identificadora] como marca identificadora. Pele é [tom de pele], [poros], textura realista, com olheiras leves. Rosto original, não se parece com nenhuma celebridade real.
Vestuário: [chapéu (sem quaisquer logotipos)], [camisa], [calças], [sapatos]. Nenhum logotipo de marca ou texto nas roupas ou no chapéu.
Painel direito (close-up da cabeça): Close-up de cabeça e ombros, expressão natural e relaxada, mesma pessoa do corpo inteiro traseiro no painel esquerdo, penteado, cor do cabelo, tom de pele, formato da cabeça e tipo físico idênticos, sem desvios; rosto gerado estritamente de acordo com a descrição acima. Mãos e braços não aparecem no quadro — close-up limpo de cabeça e ombros, mãos não próximas ao rosto ou ombros.
Painel esquerdo — gerar vista frontal de corpo inteiro e vista traseira de corpo inteiro. Corpo inteiro do topo da cabeça até a sola dos sapatos, com espaço adequado acima da cabeça e abaixo dos pés.
Nota importante: A vista frontal de corpo inteiro é um manequim invisível (roupas suspensas/arrumadas como se estivessem sendo usadas, sem cabeça, mas com membros, mãos com cinco dedos).
A vista traseira de corpo inteiro tem cabeça, membros, mãos com cinco dedos. Os três painéis têm o mesmo estilo de roupa, 100% correspondente à descrição acima. Tamanho adequado para uma pessoa de aproximadamente [xxx] cm de altura, [masculino/feminino].
Layout: Composição dividida em prancha de personagem.
Fundo e iluminação: Fundo de estúdio cinza neutro sem costura. Iluminação de estúdio neutra uniforme e suave, exposição equilibrada, sem sombras duras, balanço de branco aproximadamente 5500K.
Estilo: Pele realista e refinada, retrato cinematográfico, rosto hiper-realista, estilo fotografia documental, textura RAW, poros visíveis e pelos finos na pele natural, textura imperfeita, fibras da íris nítidas, olhos úmidos com reflexos realistas, cílios distintos, [sobrancelhas do personagem, como "sobrancelhas grisalhas espessas ligeiramente desgrenhadas"], textura labial detalhada, transições de sombra naturais, fotografia de retrato, lente 45mm, abertura f/2.8, câmera full-frame, micro-contraste refinado, ciência de cores realista, granulação de filme suave, sem filtro de suavização de pele, estrutura facial natural, detalhes realistas de cabelo e barba por fazer, cores contidas, alta latitude, foco extremamente nítido nos olhos, anatomia natural precisa, sem filtro de beleza, retrato nível museu, fotografia editorial premiada.
Detalhes da pele: [exclusivos do personagem: oleosidade/descamação/vermelhidão/vasos capilares/manchas de sol/sardas/pelos velos/textura da marca identificadora].
Detalhes do cabelo: [aspereza da barba e mescla de cores, direção dos fios, cabelos soltos, distribuição de grisalhos].
Textura do tecido: [desgaste específico: bolinhas, desbotamento na gola e punhos, manchas de suor na aba do chapéu, desbotamento nos joelhos, vincos na ponta da bota, etc.].
Imperfeições faciais visíveis reais.

Ajustes menores permitidos no template (já vistos nos exemplos):

  • Se o personagem não tem barba (mulher, barbeado): remova a linha da barba, não escreva "sem barba".
  • Para personagens jovens, mude "com olheiras leves" para "sem olheiras óbvias"; para mulheres sem maquiagem, adicione "sem maquiagem," antes de "Pele é".
  • Sem chapéu: escreva "Sem chapéu, ..." na linha de vestuário; acessórios como turbante, óculos, pulseira vão na linha do personagem.
  • Na linha de estilo, "detalhes realistas de cabelo e barba por fazer" é uma frase básica; mantenha mesmo para personagens femininos, sem alteração.

Passo 3: Descrição Facial (Ordem + Nível de Detalhe)

Ordem fixa: Formato do rosto → testa/linha do cabelo → ossos da sobrancelha → sobrancelhas → cor dos olhos → pés de galinha → rugas na testa → nariz (ponte/ponta/vermelhidão) → lábios/cantos da boca → bigode chinês → mandíbula → barba → penteado/cor do cabelo/costeletas → marca identificadora → tom de pele e poros.

Exigência de detalhe:

  • Cada item deve ter uma descrição concreta que possa ser desenhada, sem termos como "comum" ou "normal". Sobrancelhas: escreva espessura+cor+formato; olhos: cor específica (azul acinzentado claro, verde acastanhado, marrom escuro quase preto); rugas: profundidade e quantidade ("três rugas profundas na testa").
  • Barba: escreva formato + comprimento + mescla de cores ("barba curta grisalha de cerca de 1 cm, mais grisalha no queixo").
  • Penteado: escreva cor do cabelo + costeletas + quanto aparece sob o chapéu — a vista traseira depende disso para identificação.
  • Use ponto e vírgula para separar cada parte, seguindo o ritmo dos exemplos.

Exemplo completo (linha do personagem M1):

Personagem: Um caminhoneiro de longa distância homem branco americano de 50 anos, constituição robusta, ombros largos, barriguinha leve. Rosto quadrado, testa larga, linha do cabelo ligeiramente recuada, ossos da sobrancelha ligeiramente proeminentes; sobrancelhas espessas, grisalho mesclado com castanho claro; olhos azul acinzentado claro, pés de galinha profundos nos cantos dos olhos, três rugas profundas na testa; ponte nasal larga e reta, ponta do nariz grande, narinas e bochechas avermelhadas pelo sol; bigode grosso cinza em ferradura cobre a maior parte do lábio superior, caindo até a borda do queixo de ambos os lados, o queixo em si barbeado; cantos da boca ligeiramente levantados em um sorriso confiante, bigode chinês profundo; mandíbula quadrada, papada leve; cabelo curto grisalho aparecendo sob a aba do chapéu, costeletas totalmente grisalhas; uma pequena cicatriz clara no final da sobrancelha esquerda como marca identificadora. Pele é morena quente pós-sol, poros ligeiramente grandes, sardas pequenas nas bochechas, textura realista, com olheiras leves. Rosto original, não se parece com nenhuma celebridade real.

O prompt completo de M1 e os outros 7 exemplos (M2–M4, D1–D4, incluindo latinos, negros, sikhs, mulheres) estão em references/examples.md. Antes de escrever um novo personagem, leia o exemplo mais próximo.


Passo 4: Bloco de Estilo + Três Linhas de Detalhes

Bloco de Estilo: Copie as frases base verbatim, altere apenas a descrição das sobrancelhas entre "cílios distintos," e "textura labial detalhada" para corresponder à descrição na linha do personagem (ex.: "sobrancelhas pretas espessas, arco definido, ligeiramente desgrenhadas"; "sobrancelhas grisalhas e pretas aparadas, com uma falha sem pelos no meio da esquerda").

Imediatamente após o bloco de estilo, três linhas, escritas individualmente para cada personagem, não podem ser reutilizadas de outro:

  1. Detalhes da pele: Estado específico sob o tom de pele — oleosidade na zona T, descamação nas maçãs do rosto, vasos capilares, distribuição de sardas/manchas solares, pelos velos sob luz lateral, pigmentação sob os olhos; por último, a textura da própria marca identificadora ("cicatriz ligeiramente esbranquiçada, superfície lisa sem poros").
  2. Detalhes do cabelo: Aspereza da barba e mescla de cores, cor das pontas, direção dos fios, localização dos fios soltos, distribuição de grisalhos.
  3. Textura do tecido: Desgaste específico em partes — bolinhas, desbotamento na gola e punhos, manchas de suor na aba do chapéu, desbotamento nos joelhos, vincos na ponta da bota, costuras aparentes, marcas de cadarço.

Última linha fixa: Imperfeições faciais visíveis reais.


Regras Rígidas

  1. Não escreva "profundidade de campo rasa" ou "fundo desfocado" — o usuário pediu para remover; o fundo de estúdio cinza deve ser limpo e nítido.
  2. Cada personagem tem apenas uma marca identificadora. Não adicione pintas extras, sardas localizadas ou tatuagens, ou os três painéis podem se desviar. (Sardas/manchas solares podem ser escritas como textura geral da pele, mas não como uma segunda "marca" com localização pontual.)
  3. A vista traseira depende do cabelo, tom de pele e tipo físico para alinhamento — a vista traseira não vê o rosto, então cor do cabelo, costeletas, contorno do penteado, tom de pele da nuca e tipo físico devem estar claros na linha do personagem.
  4. Rosto original: A frase fixa "Rosto original, não se parece com nenhuma celebridade real." não pode ser removida; não baseie o personagem em uma celebridade.
  5. Nenhum logotipo de marca nas roupas ou chapéu: Para cada peça de vestuário que normalmente teria marca, escreva "(sem quaisquer logotipos)/(sem logotipo de marca)". Mantenha a frase fixa "Nenhum logotipo de marca ou texto nas roupas ou no chapéu."
  6. Proporção 16:9, nome do arquivo C-<número>-sheet.png (ex.: C-M1-sheet.png).

Biblioteca de Marcas Identificadoras Opcionais (para evitar repetição entre personagens)

Pequena cicatriz no final da sobrancelha · Pequena cicatriz na ponte do nariz · Pequena cicatriz no queixo · Sobrancelha partida · Pequena pinta no lóbulo da orelha · Pequena pinta na maçã do rosto · Pequena pinta acima da sobrancelha · Covinha profunda unilateral · Pequeno espaço entre os dentes da frente · Furo de brinco antigo em uma orelha · Ponte nasal ligeiramente torta · Uma pálpebra ligeiramente caída

Ao escolher a localização, priorize áreas visíveis no close-up direito e que não sejam cobertas pela aba do chapéu ou barba.


Lista de Verificação Pós-Geração

Após receber a imagem, verifique item por item. Se algum falhar, modifique o prompt conforme as "Contramedidas para Problemas Comuns" abaixo e gere novamente:

  • O layout tem três painéis: "close-up da cabeça à direita + vista frontal + vista traseira de corpo inteiro" à esquerda, não é um retrato único
  • A vista frontal de corpo inteiro é um manequim invisível: acima da gola está vazio, mas tem membros, mãos com cinco dedos
  • A vista traseira de corpo inteiro tem cabeça, penteado/cor do cabelo/tom de pele/tipo físico idênticos ao close-up direito
  • Os três painéis têm o mesmo estilo e cor de roupa, correspondentes à descrição da linha de vestuário
  • Apenas uma marca identificadora aparece, na posição correta
  • Nenhum logotipo ou texto nas roupas ou chapéu
  • Não há rótulos de texto como FRENTE/COSTAS (FRONT/BACK) ou marcas d'água na imagem
  • Fundo limpo, sem desfoque; corpo inteiro do topo da cabeça até a sola dos sapatos completamente na moldura
  • Rosto não se parece com nenhuma celebridade reconhecível

Contramedidas para Problemas Comuns

FenômenoContramedida
Layout puxado para retrato único (apenas close-up da cabeça)Mova "Layout: Composição dividida em prancha de personagem." para a segunda linha (logo após "Gerar prancha de personagem (三视图)."), o resto inalterado
Manequim invisível ganhou cabeça ou não tem mãosAltere "sem cabeça" para "acima da gola está vazio, sem cabeça" e mantenha "com membros, mãos com cinco dedos"
Imagem adicionou automaticamente texto FRENTE/COSTAS (FRONT/BACK)Adicione após a linha "Layout" a frase "Nenhum texto, rótulo ou marca d'água na imagem."
Granulação de filme queimada na imagem, que arrasta grão ao usar como referênciaMantenha por padrão; se esta imagem for usada como referência para storyboards futuros e o grão for visível, remova "granulação de filme suave," do bloco de estilo e regenere
Marca identificadora se desvia ou surgem pintas/manchas extrasVerifique se a linha do personagem e a linha de detalhes da pele têm um segundo ponto de marca; remova
Cor do cabelo/tipo físico da vista traseira diferentes do close-upNa linha do personagem, adicione costeletas, nuca, contorno do penteado; tipo físico descrito até o nível "ombros largos/barriga de cerveja"

Múltiplos Personagens: Primeiro, Tabela de Opções de Descrição

Quando o usuário quiser múltiplos candidatos (ex.: "crie algumas opções para o protagonista"), primeiro forneça uma tabela com 2–4 opções. Após o usuário selecionar, escreva o prompt completo para cada um:

NºDescrição ResumidaIdadeEtnia/GêneroAlturaDireção do VestuárioMarca Identificadora
M1Opção atual · Motorista velho50Homem branco americano178Boné de caminhoneiro vermelho + xadrezPequena cicatriz no final da sobrancelha esquerda
M2Velho cowboy do Texas55Homem branco sulista188Chapéu de cowboy de palha + camisa ocidentalPequena pinta no lóbulo da orelha esquerda

Requisitos:

  • Marcas identificadoras não repetidas (posição e tipo devem diferir).
  • Idade coerente: Candidatos para o mesmo personagem devem ter diferença de idade dentro de ±10 anos; não coloque 30 e 60 anos lado a lado.
  • Etnia, tipo físico e direção do vestuário devem variar para dar escolha real ao usuário.
  • Numeração segue o padrão do projeto (M1, D2…), nome do arquivo corresponde a C-M1-sheet.png.

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