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Remover Código Morto

Encontre e delete código frontend morto com segurança — prove que não é usado, remova unidades inteiras e verifique.

O que é Remover Código Morto?

Esta skill automatiza a remoção segura de código frontend não utilizado. Ela opera em unidades completas (arquivos, exports, componentes, rotas, props, estados, classes CSS) em vez de linhas individuais, garantindo que a remoção não quebre funcionalidades vivas. O processo segue quatro etapas: enumerar candidatos, provar que não são usados em todas as formas de referência (imports diretos e dinâmicos, tabelas de rota, templates de teste), deletar em fatias com verificação incremental (build, type check, testes) e fechar pontas soltas (cadeias de import, fixtures obsoletas, pastas vazias). É especialmente útil para limpeza de bases de código frontend grandes, onde código morto se acumula silenciosamente, e suporta qualquer ambiente JavaScript/TypeScript que utilize builds e testes automatizados.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/AradhanaID/agent-skills/tree/HEAD/skills/remove-dead-code

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Documentação

O que Remover Código Morto faz?

Uma execução limpa uma região morta: prove que não é usada, remova a unidade inteira, verifique o que resta. Nunca refatora o que mantém; código vivo próximo que pareça errado é nomeado, não tocado.

Etapas

  1. Enumerar candidatos. Liste unidades inteiras que podem estar mortas: arquivos não tocados, exports não referenciados, componentes que nenhuma rota renderiza, props e estados que nenhum chamador passa, classes CSS que nenhuma marcação usa. Unidades inteiras, não linhas — um export morto com ajudantes vivos ainda é uma unidade. — Feito quando: cada candidato nomeia quem poderia ter se referido a ele.
  2. Provar não usado em todos os endereços. Busque por referência direta e dinâmica: imports baseados em string, tabelas de rota, templates de teste, nomes de story. Um candidato só está morto quando toda forma de alcançá-lo é seguida. — Feito quando: cada candidato registra as buscas que não encontraram nada.
  3. Deletar em fatias e verificar cada uma. Remova uma unidade por vez — uma balta traçadora de resgate se algo surpreendente aparecer: pare, re-prove o limite, depois retome. Após cada remoção, o build, a verificação de tipos e os testes são executados. — Feito quando: pelo menos um build completo mais testes passa após a última remoção.
  4. Fechar as pontas soltas. Re-verifique o que costumava importar as unidades removidas: uma cadeia de import, uma fixture obsoleta, uma pasta agora vazia. Agite a árvore: o que cai por segundo faz parte desta execução. — Feito quando: uma nova busca pelos nomes deletados não retorna nada.

Referência

  • reference.md — onde o código frontend se esconde da busca, e a lista de verificação de prova por tipo de unidade.

Individual skills in this repo

This repo contains 3 individual skills — each has its own dedicated page.

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