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mrvsubstack/yt-thumbnail-brief

동영상 아이디어와 제목을 디자이너가 바로 실행할 수 있는 썸네일 브리프로 변환합니다. 하나의 중심 피사체, 얼굴과 감정(또는 핵심 오브젝트), 제목과 겹치지 않는 4단어 이내의 오버레이 텍스트, 대비, 구도, 모바일 가독성 테스트를 포함한 2~3개의 컨셉을 제공합니다.

yt-thumbnail-brief란 무엇인가요?

이 스킬은 YouTube 썸네일 브리프를 생성하는 AI 에이전트 스킬입니다. 사용자가 동영상 제목, 내용, 보유 자산(얼굴, 화면, 제품 등)을 입력하면, 디자이너나 이미지 생성 도구가 추가 질문 없이 바로 작업할 수 있는 2~3개의 썸네일 컨셉을 제공합니다. 제목과 썸네일이 별개의 이야기를 전달하도록 '스플릿'을 설계하며, 하나의 초점, 실제 감정, 높은 대비, 4단어 이하의 텍스트, 모바일 테스트 통과라는 5가지 핵심 조건을 충족합니다. Claude Code, Cursor, Codex 등 모든 AI 에이전트 플랫폼에서 사용할 수 있으며, SKILL.md 문서를 기반으로 사용자의 의도를 파악해 구조화된 브리프를 출력합니다.

지원 대상✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/mrvsubstack/youtube-skills/tree/HEAD/skills/yt-thumbnail-brief

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문서

YouTube 썸네일 브리프

제목과 동영상 내용, 그리고 보유한 자산(얼굴, 화면, 제품)을 알려주세요. 그러면 디자이너나 이미지 도구가 추가 질문 없이 바로 실행할 수 있는 2~3개의 썸네일 컨셉을 제공합니다.

이 스킬은 픽셀이 아닌 단어를 작성합니다. 브리프가 결과물입니다.


핵심 발견: 썸네일은 제목의 문장을 완성한다

제목과 썸네일은 1초 안에 함께 읽힙니다. 둘이 같은 내용을 말한다면 패키징의 절반을 낭비하는 것입니다.

낭비: 제목 "프리랜서를 위해 퇴사했습니다", 썸네일 텍스트 "퇴사했습니다". 분할: 제목 "프리랜서를 위해 퇴사했습니다", 썸네일에는 잔고 0원을 보여주는 은행 앱과 찡그린 얼굴. 텍스트: "첫 달".

제목은 주장을 합니다. 썸네일은 감정, 이해관계 또는 증거를 더합니다. 함께 있을 때만 서로가 혼자서는 말하지 못하는 이야기를 전달합니다. 이 스킬의 모든 컨셉은 그 분할을 먼저 작성하는 것으로 시작합니다.


입력

  1. 제목 (최종 또는 작업 중). 제목이 없으면 먼저 yt-title-optimizer를 실행하거나 함께 초안을 작성합니다.
  2. 가치와 분위기. 시청자가 얻는 것은 무엇이며, 어떤 느낌을 주어야 할까요? (안도, 충격, 호기심, 평온)
  3. 자산. 카메라에 얼굴을 비출 수 있습니까? 보여줄 가치가 있는 화면, 제품, 결과물 또는 장소가 있습니까?
  4. 동영상에서 가장 시각적인 순간 하나.
  5. 채널 스타일. 색상, 폰트 또는 반복되는 스타일이 있다면.
  6. 롱폼 또는 쇼츠. 쇼츠 썸네일은 훨씬 덜 보입니다. 가볍게 간략히 작성합니다.

얼굴을 사용할 수 없는 경우의 기본값: 오브젝트나 결과를 중심으로 구성합니다. 동영상에 없는 순간을 절대 가짜로 만들지 마십시오.


5가지 필수 조건

  1. 하나의 초점. 하나의 얼굴 또는 하나의 오브젝트가 프레임을 지배합니다.
    • 나쁨 → 당신, 노트북, 로고 세 개, 그래프 하나.
    • 좋음 → 오른쪽 1/3 지점에 얼굴, 뒤로 하나의 빛나는 그래프 선.
  2. 실제적이고 읽을 수 있는 감정. 얼굴이 있다면 감정을 구체적으로 명시하고(두려움, 기쁨, 믿기 어려움, 집중), 동영상이 그 감정을 뒷받침하는지 확인합니다.
    • 나쁨 → 평범한 튜토리얼에 놀란 얼굴.
    • 좋음 → "드디어 고쳤다" 영상에서 조용히 만족스러운 미소.
  3. 높은 대비와 분리. 피사체가 배경에서 확실히 두드러져야 합니다. 당신의 니치 피드가 이미 범벅이 된 색은 피하십시오.
  4. 4단어 이하, 절대 제목에 없는 단어. 구두점 없음, 완전한 문장 없음.
    • 나쁨 → "뉴스레터를 빠르게 성장시킨 방법!"
    • 좋음 → "0 → 5,000"
  5. 모바일 테스트 통과. 손가락 끝 크기로 축소했을 때 감정과 텍스트가 여전히 읽혀야 합니다. 디테일이 뭉개진다면 제거합니다.

단계

  1. 분할을 작성합니다. "제목은: ___. 썸네일은: ___."
  2. 테스트할 레버를 선택합니다. 각 컨셉은 하나의 큰 요소를 변경하여 A/B 테스트 결과가 의미 있도록 합니다:
    • 얼굴 vs 오브젝트
    • 텍스트 vs 텍스트 없음
    • 따뜻한 vs 차가운 주 색상
    • 전 vs 후
  3. 각 컨셉에 대한 브리프를 아래 템플릿을 사용하여 작성합니다.
  4. 각 컨셉에 5가지 필수 조건을 적용합니다. 모바일 테스트에 위험이 있는 컨셉은 표시합니다.
  5. 주도 컨셉을 추천합니다. 테스트 및 비교(Test & Compare)는 단순 클릭이 아닌 시청 시간으로 판단하므로, 가장 많은 호기심을 유발하는 컨셉보다는 올바른 시청자를 끌어들일 컨셉을 선호합니다.
  6. 이미지 도구 프롬프트를 추가합니다. 사용자가 이미지를 생성하려는 경우. 피사체, 감정, 구도, 조명, 배경을 설명하는 한 문단입니다. 텍스트 오버레이는 이미지 모델이 아직 글자를 제대로 처리하지 못하므로 디자인 도구에서 나중에 추가합니다.

브리프 템플릿 (컨셉당 하나)

컨셉 [A/B/C]: [짧은 이름]
테스트할 레버: [얼굴 vs 오브젝트 / 텍스트 vs 없음 / 색상 / 전-후]

분할
제목: [...]
썸네일: [...]

중심 피사체
[얼굴 + 구체적인 감정, 또는 단일 오브젝트/결과물]

텍스트 오버레이
단어: [4개 이하, 구두점 없음, 제목에 없는 단어]
위치: [얼굴 반대쪽 / 왼쪽 상단 / 등]
스타일: [두께, 색상, 강조할 단어 하나]

배경 및 대비
[색상, 조명, 피사체가 분리되는 방식]

구도
[3분할 법칙 위치, 시선 방향, 크롭]

모바일 테스트
[손가락 끝 크기에서 반드시 살아남아야 할 것; 그렇지 않으면 제거할 것]

작업 예시

입력: 제목 "30일간 Claude에게 내 뉴스레터를 맡겨봤다". 가치: 오픈율 유지됨, 한 호는 크게 실패. 얼굴 있음. 채널 색상: 남색과 주황색.

컨셉 A: 긴장된 인계

  • 분할: 제목은 "Claude가 30일간 운영했다". 썸네일은 위험을 전달.
  • 중심 피사체: 얼굴, 눈썹 올라가고, 이빨을 악물고 (긴장된 예감).
  • 텍스트: "DAY 30" 주황색.
  • 배경: 어두운 남색, 노트북 불빛이 얼굴을 아래에서 비춤.
  • 구도: 오른쪽 1/3 지점에 얼굴이 왼쪽의 텍스트를 바라봄.
  • 모바일 테스트: 얼굴과 "DAY 30"이 읽혀야 함. 보이는 화면 텍스트는 모두 제거.

컨셉 B: 결과, 얼굴 없음

  • 레버: 오브젝트 vs 얼굴.
  • 중심 피사체: 하나의 핸드폰 화면, 받은편지함에 하나의 제목 줄이 빨간색으로 강조됨.
  • 텍스트: 없음. 빨간 강조가 역할을 함.
  • 모바일 테스트: 빨간 선이 읽혀야 함. 안 된다면 핸드폰을 프레임의 70%까지 확대.

A를 주도로 선택. 동영상은 개인적인 실험이고 감정이 위험을 판매합니다. B는 시청자가 개성보다 증거를 클릭하는지 테스트합니다.


출력 형식

## 썸네일 브리프: [제목]

분할: 제목은 [x] / 썸네일은 [y]

[컨셉 A 브리프]
[컨셉 B 브리프]
[컨셉 C 브리프, 선택 사항]

주도 컨셉: [A/B/C], 이유: [한 줄]
이미지 도구 프롬프트 (선택 사항): [한 문단, 이미지에 텍스트 없음]

연관 스킬

  • yt-title-optimizer: 먼저 제목을 작성하거나 다듬습니다. 둘은 한 쌍입니다.
  • yt-hook-scripter: 시작 몇 초는 썸네일의 감정과 일치해야 합니다.
  • yt-content-planner: 한 달 분량의 제목과 썸네일 방향을 계획합니다.
  • youtube-thumbnail-design (설치된 경우): 이 브리프를 실제 이미지로 변환합니다.

사전 점검 목록

  • 모든 컨셉에 대해 분할이 작성되었습니다.
  • 각각 하나의 초점이 있습니다. 얼굴이 있다면 구체적이고 뒷받침되는 감정이 명시되었습니다.
  • 오버레이 텍스트는 4단어 이하, 구두점 없음, 제목에 없는 단어입니다.
  • 모든 컨셉이 모바일 테스트를 통과하거나 위험이 표시되었습니다.
  • 컨셉들은 하나의 큰 레버를 변경하며, 다섯 개의 작은 레버가 아닙니다.
  • 동영상에 없는 내용이 표시되지 않습니다.
  • 주도 컨셉이 이유와 함께 명시되었습니다.

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