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Razsk/VideoStudio

질문을 통해 현재 상황에 가장 적합한 스킬이나 워크플로우를 안내하는 라우터입니다. 이 저장소의 모든 스킬을 하나로 연결합니다.

VideoStudio란 무엇인가요?

Razsk/VideoStudio는 에이전트가 사용할 수 있는 여러 스킬을 하나의 체계적인 워크플로우로 연결하는 지능형 라우터입니다. 'Matt에게 물어보세요'라는 핵심 스킬을 통해, 사용자가 어떤 스킬이 필요한지 기억하지 못할 때 자연어 질문에 기반하여 적절한 스킬과 실행 순서를 추천합니다. 이 스킬은 아이디어 구체화(/grill-with-docs), 프로토타이핑(/prototype), 명세 작성(/to-spec), 티켓 분할(/to-tickets), 구현(/implement, /implement-spec), 코드 리뷰(/code-review), 회고(/retro)로 이어지는 메인 플로우를 정의하며, 각 단계에서 컨텍스트 관리(compact, clear, handoff) 방법과 위상 경계(phase boundary)에서의 의사결정 프레임워크를 제공합니다. 또한 버그 진단(/diagnosing-bugs), 트라이어지(/triage), 대규모 탐색(/wayfinder), 코드베이스 아키텍처 개선(/improve-codebase-architecture)과 같은 온램프(on-ramp) 스킬들을 메인 플로우에 자연스럽게 연결하며, 도메인 모델링, 프로토타이핑, 리서치 등 다양한 독립(standalone) 스킬들도 포괄합니다. 이 라우터는 Claude Code, Cursor, Codex 등 모든 주요 AI 에이전트 플랫폼에서 사용할 수 있도록 설계되었으며, SKILL.md 기반의 정교한 의사결정 트리를 통해 에이전트가 항상 최적의 스킬을 선택할 수 있도록 지원합니다.

지원 대상✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/Razsk/VideoStudio/tree/HEAD/.agents/skills/ask-matt

즐겨 사용하는 AI에게 물어보기

이 에이전트 스킬이 미리 로드된 새 채팅을 엽니다.

문서

Matt에게 물어보세요

모든 스킬을 기억할 필요는 없습니다. 물어보세요.

스킬이 무엇을 하는지 설명하거나 단계를 건너뛰라고 추천하기 전에, 해당 스킬의 SKILL.md를 읽으세요. 여기 있는 요약은 오리엔테이션 용도입니다.

**플로우(flow)**는 스킬들을 통과하는 경로입니다. 대부분의 경로는 하나의 메인 플로우를 따라가며, 두 개의 **온램프(on-ramp)**가 이 경로에 합류합니다. 나머지는 독립형(standalone)이거나, 그 아래에서 실행되는 어휘 계층(vocabulary layer)입니다.

메인 플로우: 아이디어 → 출시

대부분의 작업이 이동하는 경로입니다. 아이디어를 구축하고 싶을 때 사용합니다.

  1. /grill-with-docs 인터뷰를 통해 아이디어를 구체화합니다. 작업 디렉토리에서 작업 중일 때 여기서 시작하세요. 이 스킬은 상태를 가지며, GLOSSARY.md와 ADR에 학습한 내용을 보존합니다. (작업 디렉토리가 없나요? 대신 독립형에 속한 /grill-me를 사용하세요. 둘 다 동일한 /grilling 프리미티브를 실행합니다. grill-with-docs는 문서 흔적을 남기므로, 저장소가 있는 환경에서는 항상 더 나은 선택입니다.)

  2. 분기: 모든 질문을 대화로 해결할 수 있나요? 질문에 실행 가능한 답변(상태, 비즈니스 로직, 직접 봐야 하는 UI)이 필요한 경우, 프로토타입을 통해 우회하세요. 양방향으로 **/handoff**로 연결됩니다 (프로토타입은 자체 디렉토리에 존재하며, 이것이 바로 /handoff의 용도입니다. 단계 경계 참조):

    • /handoff 아웃, 그런 다음 해당 파일에 대해 새 세션을 엽니다.
    • /prototype 버려도 되는 코드로 질문에 답변합니다.
    • /handoff 백으로 학습한 내용을 가져오고, 원래 아이디어 스레드에서 참조합니다.
  3. 분기: 다중 세션이 필요한 빌드인가요?

    • 예 → /to-spec (스레드를 명세로 전환), 그런 다음 /to-tickets 로 분할하여 각각 **차단 에지(blocking edges)**를 선언하는 트레이서-불렛(tracer-bullet) 티켓으로 만듭니다. 그런 다음 티켓을 두 가지 방법 중 하나로 작업합니다:
      • 티켓당 /implement , 각 티켓 사이에 /clear 로 컨텍스트를 정리합니다. 로컬 트래커에서는 .scratch/<feature>/issues/ 아래에 티켓당 하나의 파일로, 수동으로 블로커 우선 작업합니다. 실제 트래커에서는 에지가 기본 차단 링크가 되므로, 블로커가 완료된 모든 티켓을 가져올 수 있습니다. 각 티켓은 자체 포함되어 있으므로 마지막 티켓의 컨텍스트는 폐기 가능합니다.
      • 한 번에 전체 명세에 대해 /implement-spec 을 사용합니다. 티켓을 **작업 그래프(task graph)**로 읽고, 준비된 **프론티어(frontier)**에서 구현 서브에이전트를 병렬로 실행하여 모든 것을 하나의 통합 브랜치(integration branch) 에 배포합니다. 직접 각 티켓을 구동하는 것보다 빌드를 오케스트레이션하고 싶을 때 사용하세요.
    • 아니오 → 동일한 컨텍스트 창에서 바로 여기서 /implement 를 실행합니다.

    어느 쪽이든, 코드는 /tdd (한 번에 하나의 레드-그린 슬라이스)를 통해 빌드되고, /code-review 로 마무리됩니다. 이는 diff에 대한 2축 검토(표준 + 명세)입니다. /implement는 티켓당 둘 다 실행합니다. /implement-spec의 구현자는 각자 /tdd를 구동하고, 통합 브랜치에 대해 한 번의 /code-review를 실행합니다. 전체 명세 없이 테스트 우선으로 특정 동작을 구축하고 싶을 때 /tdd 를 단독으로 사용하고, 브랜치나 PR을 고정된 지점에 대해 검토하고 싶을 때 /code-review 를 단독으로 사용하세요.

    작업이 풀 리퀘스트로 올라갈 때, /pr 이 본문을 구성합니다: 변경 사항을 보여주는 가장 작은 시각 자료, 작동한다는 before/after 증거, 그리고 단방향 또는 양방향 결정 호출. 모델 호출되므로 에이전트가 PR을 작성할 때마다 사용합니다.

  4. /retro 가 루프를 종료합니다. 빌드 후, 특히 잘못된 방향으로 간 빌드 후에 세션을 되돌아보고 에이전트의 환경(environment) 에 대한 변경 사항을 제안합니다. 코드 자체가 아니라 탐색 포인터, 자동화된 검사, /code-review가 적용하는 코딩 표준, 스티어링 파일, 도구 등의 변경입니다. 기계적 실수는 결정론적 검사가 되고, 판단 호출은 코딩 표준이 됩니다. 다음 빌드는 더 나은 환경에서 시작됩니다.

컨텍스트 위생

1~3단계를 하나의 끊어지지 않은 컨텍스트 창에 유지하세요(/to-tickets 이후까지 압축하거나 지우지 마십시오). 그러면 그릴링, 명세, 티켓이 모두 동일한 사고 위에 구축됩니다. 그런 다음 각 /implement는 티켓에서 작업하여 새로 시작합니다. /retro를 검토 중인 세션에서 지우기 전에 실행하세요. 지운 후에는 해당 세션의 로그를 가리키도록 하세요.

이에 대한 제한은 스마트 존(smart zone) 입니다: 모델이 여전히 예리하게 추론하는 창(최신 모델에서 약 150k 토큰)입니다. 세션이 /to-tickets 전에 이에 도달하면 성능 저하를 밀어붙이지 말고 가장 가까운 단계 경계에서 /compact 를 사용하고 계속 진행하세요(단계 경계 참조).

온램프(On-ramps)

작업을 생성한 다음 메인 플로우에 합류하는 시작 상황입니다.

  • 버그 및 요청이 쌓이는 경우 → /triage. 트라이어지 역할을 통해 이슈를 이동시키고 에이전트가 사용할 준비가 된 이슈를 생성하며, 이후 /implement 가 이를 처리합니다.

    트라이어지는 사용자가 생성하지 않은 이슈(버그 보고서, 들어오는 기능 요청, 원시 형태로 도착하는 모든 것)에만 해당됩니다. /to-tickets가 생성한 티켓은 이미 에이전트가 사용할 준비가 되어 있으므로 트라이어지하지 마십시오.

  • 무언가 고장난 경우 → /diagnosing-bugs. 어려운 버그(한눈에 파악되지 않는 버그, 간헐적 플레이크, 두 개의 알려진 정상 상태 사이에 스며든 회귀)를 위한 스킬입니다. 빡빡한 피드백 루프(이 버그에서 이미 빨간색으로 표시되는 명령어 하나)를 가질 때까지 이론화를 거부한 다음 회귀 테스트로 수정합니다. 수정이 완료되면 동일한 세션에서 /retro 를 실행하여 버그를 방지할 수 있었던 것이 무엇인지 질문합니다. 실제 발견 사항이 버그를 고정할 좋은 이음매(seam)가 없다는 것이라면, 이는 /improve-codebase-architecture 의 작업입니다.

  • 거대하고 안개가 낀 작업: 그린필드 프로젝트 또는 하나의 세션에 비해 너무 큰 대규모 기능 빌드 → /wayfinder , 여기에서 가장 인지적으로 까다로운 플로우입니다. 현재 위치에서 목적지까지의 경로가 아직 보이지 않을 때, 이슈 트래커에 의사 결정 티켓(decision tickets) 의 공유 지도(shared map) 를 그리고 하나씩 해결하여 결과물이 아닌 결정(decisions, not deliverables) 을 생성하고, 안개가 밀려나고 경로가 명확해질 때까지 계속합니다. /grill-with-docs 가 한 세션에 담을 수 있는 아이디어를 구체화하는 반면, wayfinder는 담을 수 없는 아이디어를 위한 것이며, 더 느리고 밀도가 높으므로 정확히 그 경우에만 사용하고, 잘 정의된 기능에는 절대 사용하지 마십시오.

    지도가 명확해지면 빌드하지 않고 인계합니다: /to-spec 에서 메인 플로우에 합류하여 지도의 연결된 결정을 실행 가능한 계획으로 축소한 다음, 평소처럼 /to-tickets 및 /implement로 진행합니다. 지도를 /implement에 직접 연결하면 해당 축소를 건너뛰고 연결된 세부 정보를 버리므로, 작업이 진정으로 작은 것으로 판명된 경우에만 /implement로 직접 가십시오.

코드베이스 건강

기능 작업이 아닌 유지보수입니다.

  • /improve-codebase-architecture 는 에이전트가 작업하기 좋은 코드베이스를 유지하기 위해 여유 시간이 있을 때마다 실행합니다. 심화 기회(deepening opportunities) 를 표면화합니다. 하나를 선택하면 메인 플로우의 /grill-with-docs로 가져갈 수 있는 아이디어를 생성합니다. 후보자를 찾는 설문 조사입니다. /codebase-design (아래)는 선택한 후보자를 설계하는 작업대입니다.

기본 어휘(Vocabulary underneath)

다른 스킬 아래에서 실행되는 두 개의 모델 호출 참조이며, 각각 해당 어휘의 단일 진실 공급원입니다. 프로세스가 아닌 단어가 문제일 때 직접 사용하거나, 위의 스킬이 이를 가져오도록 하십시오.

  • /domain-modeling: 프로젝트의 도메인 언어를 선명하게 합니다: 모호한 용어에 이의를 제기하고, 과부하된 단어를 해결하며(계정이 세 가지 작업을 수행), 되돌리기 어려운 결정을 ADR로 기록합니다. /grill-with-docs가 GLOSSARY.md를 깔끔한 용어집으로 유지하기 위해 구동하는 적극적인 훈련입니다.
  • /codebase-design 은 모듈의 형태를 설계하기 위한 심층 모듈 어휘(모듈, 인터페이스, 깊이, 이음매, 어댑터, 지렛대, 지역성)입니다. 깔끔한 이음매에서 작은 인터페이스 뒤에 많은 동작이 있습니다. /tdd와 /improve-codebase-architecture 모두 이 언어를 사용합니다.

단계 경계(Phase boundaries)

단계(phase) 는 세션 내 작업 덩어리입니다: 그릴링, 구현, QA. 두 단계 사이의 경계(boundary) 에서는 다섯 가지 옵션이 있으며, 이 중에서 선택하는 것이 이 전체 지도에서 가장 모호한 결정입니다:

  • 계속(Continue): 그대로 둡니다. 비용도 없고 잃는 것도 없습니다.
  • /clear: 다음에 오는 것에 현재 내용이 중요하지 않을 때 창을 비웁니다.
  • /handoff 는 휴대용 마크다운 파일을 작성합니다. 좁은 범위: 새로운 환경(harness) , 새 디렉토리, 동료, 또는 단계 중간에 사이드 태스크를 포크할 때만 사용합니다. 이것이 제공하는 것은 휴대성입니다.
  • 서브에이전트(Subagent): 범위가 좁은 태스크를 자체 창으로 보내고 보고서를 다시 받습니다.
  • /compact 는 이 컨텍스트를 압축하고 이를 사용하여 새 세션을 시드합니다. 트리의 맨 처음이 아닌 맨 아래에 있는 기본값(default) 입니다.

PHASE-BOUNDARIES.md에서 정렬된 트리를 읽으세요: 다섯 가지 질문, 각 분기 뒤에 있는 추론, 그리고 일차 소스 비용이 계속(Continue) 을 가장 먼저 배제해야 하는 이유. 경계에서 결정을 내리세요. 단계 중간에는 계속하거나 나머지를 서브에이전트로 분할하세요.

독립형(Standalone)

메인 플로우에서 완전히 벗어납니다.

  • /grill-me: /grill-with-docs와 동일한 끊임없는 인터뷰지만, 상태 비저장(stateless) 입니다: 로컬에 아무것도 저장하지 않고 GLOSSARY.md를 구축하지 않습니다. 작업 디렉토리에서 작업하지 않을 때(계획, 설계, 글쓰기 조각, 그 아래에 저장소가 없는 모든 것) 사용하세요. 작업 디렉토리에 있는 경우 대신 /grill-with-docs를 사용하세요. 동일한 인터뷰를 실행하고 문서 흔적을 남기므로 절대적으로 더 좋습니다.
  • /grilling 은 인터뷰 프리미티브 자체입니다: 라운드, 프론티어, 사실은 에이전트의 업무이고 결정은 사용자의 업무입니다. /grill-me와 /grill-with-docs는 두 가지 명명된 진입점이며, /triage, /wayfinder 및 /improve-codebase-architecture는 모두 내부적으로 이를 실행합니다. 래퍼 없이 인터뷰를 원할 때만 직접 사용하세요.
  • /prototype 은 하나의 설계 질문에 답하는 작고 버려도 되는 프로그램입니다: 이 상태 모델이 올바르게 느껴지는지, 또는 이 UI가 어떻게 보여야 하는지. '버려도 되는'은 코드 작성 방식에 대한 제약일 뿐, 파괴하겠다는 약속은 아닙니다: 답변은 실제 코드에 통합되고 프로토타입 자체는 메인 브랜치 밖의 prototype/<name> 브랜치에 일차 소스(primary source) 로 보관되며, 구현 이슈에서 참조됩니다. 메인 플로우의 2단계에서 우회하는 것이지만, 설계 질문이 문서상으로 해결하기 어려울 때마다 사용하세요.
  • /research: 읽기 작업을 백그라운드 에이전트에 위임합니다. 일차 소스에 대해 질문을 조사한 다음 인용된 마크다운 파일을 저장소에 남깁니다. 읽는 동안 계속 작업하세요. 생성된 파일은 /grill-with-docs의 메인 플로우로 _가져가_는 것입니다. 리서치는 사고를 대체하는 것이 아니라 먹여살리기 때문입니다.
  • /to-questionnaire 는 당신을 막고 있는 것이 당신의 머리나 코드베이스가 아니라 다른 사람의 머리에 있을 때 사용되며, 그들을 위해 작성할 설문지를 생성합니다. /grill-me의 역입니다: 주제에 대해 당신을 인터뷰하는 대신, 발송(send) 에 대해 당신을 인터뷰합니다(누구에게 가는지, 무엇을 돌려받아야 하는지) 그리고 질문을 그 격차에 맞춥니다. 돌아오는 것은 /grill-with-docs 또는 /to-spec을 위한 자료입니다.
  • /wizard 는 인간만이 할 수 있는 단계를 위한 것입니다: 인프라 프로비저닝, 자격 증명 또는 CI 비밀 설정, 익숙하지 않은 타사 대시보드 클릭, 일회성 마이그레이션 또는 컷오버 실행. 각 URL을 열고, 각 값을 캡처하고, .env 및 GitHub secrets에 쓰는 대화형 bash 스크립트를 생성하므로, 절차를 에이전트에게 매번 다시 설명할 필요가 없습니다. 모델 호출되므로 에이전트가 당신만이 통과할 수 있는 장벽에 부딪히는 순간 사용합니다. 에이전트가 스스로 할 수 있다면 그래야 합니다. 이것은 인간이 진정으로 루프 안에 있을 때를 위한 것입니다.
  • /wait-what 은 메시지가 제대로 전달되지 않았을 때의 교정입니다. 다른 스킬 내에서 대화 중간에 사용하면, 에이전트가 방금 말한 내용을 당신이 놓친 컨텍스트와 함께 평범한 영어로, GLOSSARY.md 어휘를 사용하여 다시 설명합니다. 사후에 작동합니다. /grill-with-docs는 사전 치료법입니다. 조기에 합의된 공유 언어가 전문 용어가 아예 도착하지 못하게 막기 때문입니다.
  • /teach: 여러 세션에 걸쳐 개념을 학습하며, 현재 디렉토리를 상태 저장 작업 공간으로 사용합니다.
  • /writing-for-agents 는 에이전트가 소비하는 문서(스킬, AGENTS.md, 지시된 문서)를 작성하기 위한 참조 자료입니다.

전제 조건

/setup-matt-pocock-skills: 첫 번째 엔지니어링 플로우 전에 실행하여 다른 스킬이 가정하는 이슈 트래커, 트라이어지 레이블 및 문서 레이아웃을 구성합니다. 사용자 정의 이슈 트래커도 작동합니다.

Individual skills in this repo

This repo contains 4 individual skills — each has its own dedicated page.

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