다크 SaaS 마법 비디오
역할
새로운 제품 비디오를 어둡고 시네마틱하며 UI를 불러오는 스타일로 제작합니다. 이는 스타일 생성 스킬이며, 참조 정렬 스킬이 아닙니다. ai-motion-director가 스타일 수준의 제품 또는 SaaS 비디오 경로를 선택한 후에 사용합니다.
표준 쇼케이스
- 사람이 읽을 수 있는 이름: 어두운 SaaS 마법 단편
- 예시 완성 작품: 눈 위 구름 위의 어두운 SaaS 소개 단편
- 파일:
assets/showcases/xuetawuyun-dark-saas-showcase-1080p.mp4 - 스케일, 페이싱, 씬 어휘 및 최종 마무리의 스타일 참조로 사용합니다. 사용자가 동일한 브랜드/계정을 요청하지 않는 한 텍스트를 복사하지 마십시오.
경계
- 스타일 수준 제작에 사용: "이런 느낌으로", "Presenton 같은 스타일로", "어두운 테크 SaaS 제품 단편", "AI 도구 제품 데모".
- 픽셀 수준, 프레임 정확도 또는 타임스탬프 정확도 리메이크에는 사용하지 마십시오. 먼저
reference-video-replica-qc를 사용하십시오. product-launch-video를 대체하지 마십시오. 요청된 시각적 언어가 특히 어두운 마법 UI일 때만 사용하고, 일반적인 제품 출시에는 사용하지 마십시오.- 사용자가 명시적으로 Remotion을 요청하지 않는 한 HyperFrames로 구축하십시오.
필수 읽기
구성을 작성하기 전에 다음을 읽으십시오:
references/style-language.mdreferences/scene-blueprints.mdreferences/timing-presets.mdreferences/asset-contract.md
최종 인계 전에 references/qc-checklist.md를 읽으십시오.
입력
다음을 수집 또는 추론하십시오:
- 제품 이름과 한 줄 약속
- 대상 시청자 및 플랫폼
- 지속 시간 프리셋:
sting,standard, 또는extended - 고통 단어 또는 오프닝 주장
- 핵심 워크플로우: 프롬프트, 생성, 연결, 모델, 내보내기, 공유, 자동화
- 사용 가능한 에셋: 로고, 스크린샷, UI 카드, 통합 로고, 내보내기 이름
- 출력 비율 및 아카이브 슬러그
에셋이 없는 경우 추상 UI 카드와 텍스트 배지를 사용하십시오. 결과물이 스타일 수준의 제품 비디오이며, 제품 정확한 UI 기록이 아님을 명시하십시오.
하드 스타일 규칙
- 미세한 입자/별 입자와 약한 하단 보라색 수평선 글로우가 있는 검은 공간 무대를 사용합니다.
- 지속적인 수평 네온 라인 배경을 피하십시오. 이는 스타일을 평평하게 만듭니다.
- 스토리 비트로 큰 흰색 키네틱 타이포그래피를 사용하고, 작은 레이블은 사용하지 마십시오.
- 눈에 띄는 변환을 유발하는 시안-마젠타 그라데이션 CTA를 하나 이상 포함합니다.
- 히어로 객체는 가장 가시적인 프레임에서 크게 만듭니다. 프롬프트 카드, CTA, UI 보드, 배지 링 또는 내보내기 객체가 작은 원거리 소품처럼 느껴져서는 안 됩니다.
- 주요 전환에는 속도 블러, 스미어, 스케일 러시 또는 흰색 속도 전환을 사용합니다.
- 어둠에서 소환된 듯한 UI 객체를 포함합니다: 카드, 배지, 폴더, 모델 칩, 앱 창 또는 내보내기 알약.
- 설명 없는 전체 화면 단색 섬광을 추가하지 마십시오.
- 이 스타일 워크플로우에 대해 픽셀 수준의 정확도를 주장하지 마십시오.
워크플로우
1. 아크 형성
references/timing-presets.md에서 지속 시간 프리셋을 선택합니다. 제품을 5-8개 기능 비트에 매핑합니다. 인과 관계 체인을 선호합니다: 텍스트 약속 -> 프롬프트 -> CTA 클릭 -> 생성된 결과 -> 통합/모델 -> 내보내기 -> 최종 주장.
2. 청사진 선택
references/scene-blueprints.md를 사용하여 씬 모듈을 선택합니다. 모든 모듈을 맹목적으로 사용하지 말고 제품의 실제 기능과 일치시킵니다.
3. HyperFrames로 구축
관련 HyperFrames 스킬을 로드합니다:
- 구성 작성:
hyperframes - 린트, 유효성 검사, 검사, 렌더링:
hyperframes-cli - 속도 블러, 타입 모션, 링, 커서 클릭:
hyperframes-animation - 오디오, TTS, SFX 또는 캡션 필요 시:
hyperframes-media
결정론적 모션을 사용합니다. 히어로 프레임을 먼저 구축한 다음 그쪽으로 애니메이션을 적용합니다.
4. QC
references/qc-checklist.md를 사용합니다. 사용자가 참조 비디오를 제공하고 정렬에 관심이 있는 경우 reference-video-replica-qc도 사용합니다.
출력
최종 MP4 경로, QC 콘택트 시트 경로, 확인된 사양 및 사용된 지속 시간 프리셋과 씬 모듈을 명시하는 짧은 메모를 전달합니다.