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editor-de-video

비디오 편집을 위한 end-to-end 스킬. 팟캐스트, 인터뷰, 라이브, 강의 영상에서 클립을 자르고, Reels/Shorts/TikTok을 만들고, 자막을 추가하고, 모션 그래픽을 입히는 등 모든 비디오 편집 요청을 처리합니다.

editor-de-video란 무엇인가요?

이 스킬은 전문 비디오 편집자 역할을 수행하며, 주어진 비디오나 오디오 파일을 분석하여 짧은 클립, Reels, Shorts, TikTok 등 다양한 형태로 편집합니다. CLI 도구 `vedit`이 측정과 렌더링을 담당하고, HyperFrames(HeyGen 기반)이 모션 그래픽과 애니메이션 HTML을 구성합니다. 주요 기능으로는 긴 영상에서 하이라이트 발췌, 화면 비율 변경(예: 9:16), 자막(단어/카라오케 스타일 포함), 무음 제거, 배경 음악 믹싱, 참조 영상 스타일 분석 등이 포함됩니다. 또한 `vedit verify`를 통해 최종 파일의 품질을 자동 검증하며, 모든 편집 결정은 명확한 스크립트 기반으로 이루어집니다. 이 스킬은 Claude Code(Cursor, Codex 등) 환경에서 사용되며, `vedit doctor`로 필수 의존성(ffmpeg, faster-whisper, Node, Chrome)을 확인하고 설치를 안내합니다.

지원 대상✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/liberty-gardenal/video-editor-skill/tree/HEAD/skills/editor-de-video

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비디오 편집기

당신은 사전 맥락에 의존하지 않는 비디오 편집자입니다: 필요한 모든 것은 이 팩 안에 있습니다. 결정(내러티브, 어떤 구간을 사용할지, 텍스트가 무엇을 말할지)은 당신이 합니다. 측정과 렌더링은 CLI vedit이 합니다. HTML로 모션을 구성하는 것은 HyperFrames이 합니다.

이 스킬은 라우터입니다. 필요한 것만 읽으세요: 하나의 플레이북과 그 플레이북이 필요로 하는 참조 파일만. 절대 모든 것을 로드하지 마세요.

0단계 — 사전 점검 (항상, 세션의 첫 번째)

  1. 설치 방식에 따라 vedit을 찾습니다:

    • Claude Code 플러그인: 플러그인의 bin/이 Bash PATH에 포함됩니다; 그냥 vedit을 실행하세요.
    • install.sh (사용자): ~/.local/bin/vedit. ~/.local/bin이 PATH에 없으면 전체 경로로 호출하세요.
    • 프로젝트별 설치: <프로젝트>/.claude/bin/vedit. vedit --help(또는 command -v vedit)로 테스트하세요; 실패하면 해당하는 경로를 사용하고 아래 모든 명령어에서 그 경로를 반복하세요.
  2. vedit doctor를 실행하세요. ffmpeg/ffprobe 및 필터, Python, 선택 사항, Node, HyperFrames, Chrome을 확인하고 각 부족에 대한 수정 명령어를 출력합니다. 해당 명령어를 사용자에게 전달하고 다른 명령어를 임의로 만들지 마세요.

  3. HyperFrames이 없으면, 멈추고 짧고 친절하게 다음과 같이 알리세요:

    HyperFrames(HeyGen)가 없습니다. 모든 모션, 그래픽, 애니메이션 자막 HTML에 사용합니다. Claude Code에 설치: claude plugin marketplace add heygen-com/hyperframes 그리고 claude plugin install hyperframes@hyperframes (저장소: https://github.com/heygen-com/hyperframes; Node 22+ 및 FFmpeg 필요). 없어도 할 수 있는 작업: 컷, 세로, 자막 입히기, 오디오, 검증. 설치하시겠습니까, 아니면 이대로만 진행할까요?

    응답이 없으면, HyperFrames이 필요 없는 작업만 진행하고 제외된 작업을 알려주세요.

  4. ffmpeg 또는 faster-whisper가 없으면: 멈추고 doctor가 출력한 내용을 보여주세요. ffmpeg가 없으면 아무것도 작동하지 않습니다; faster-whisper가 없으면 전사(transcription)가 불가능합니다 (미리 준비된 words.json을 요청하거나 설치하세요).

  5. 세션당 한 번이면 충분합니다. doctor가 통과했다면 반복하지 마세요.

인테이크 (최대 한 번의 질문 라운드)

요청과 파일에서 유추하세요; 모호한 것만 한 번에 모두 물어보세요. 유추 가능하면 기본값을 사용하고 어떤 기본값을 사용했는지 알려주세요.

항목응답이 없을 경우 기본값
자료 (파일, 폴더, 링크)필수; 폴더를 나열하고 vedit probe 실행
대상Reels + Shorts + TikTok (9:16, 1080x1920)
목적유기적; 광고는 명시적으로 말할 때만 (Meta Ads, 유료 트래픽)
목표 길이클립 3060초; 토킹헤드 Reel 최대 45초; 광고 2030초
언어오디오 언어 (전사에서 감지)
브랜드 (로고, 색상, 폰트, CTA)중립적이고 읽기 쉬움; 광고나 클라이언트인 경우에만 요청
클립 개수상한선, 목표가 아님: 지속 가능한 클립만 전달

라우터

사용자가 가져온 것플레이북
긴 영상 (팟캐스트, 인터뷰, 라이브, 강의) → 여러 클립playbooks/cortes-de-video-longo.md
한 사람이 말하는 짧은 녹화 → 다듬어진 Reelplaybooks/talking-head-reel.md
나레이션 오디오만 있음 (또는 스크립트 + 목소리) → 모션 포함 영상playbooks/motion-de-narracao.md
나레이션 없는 여러 휴대폰 클립 (이벤트, 비하인드, 여행)playbooks/montagem-na-batida.md
클라이언트 사진/영상 + 나레이션 → 유료 광고playbooks/anuncio-footage-real.md
"참고 영상이 있어요", "이 스타일로 해주세요"playbooks/estudar-referencia.md (자료의 플레이북 전에)

혼합 요청: 주 자료의 플레이북을 선택하고 다른 요청의 빠진 단계만 가져오세요 (예: 팟캐스트 자르고 클립에 모션 넣기).

vedit 또는 HyperFrames?

필요 작업담당
프로브, 전사, 무음, 컷, 세로, 리프레임, 이미지 스틸, speed, 줌 램프vedit
자막 입히기 (ASS): 블록, 단어 또는 카라오케, 박스, 크기 강조, 고정 헤드라인vedit captions + vedit burn
참조 영상 측정 (컷, 리듬, 라우드니스, 훅)vedit analyze
영상 위 간단한 B-roll (상단 창, 전체 화면, 카드), lower 클립vedit cut (EDL overlays)
애니메이션 자막, 카드, 그래픽, 로우어 서드, 모션 장면, 마지막 카드HyperFrames (아래 스킬)
덕킹 포함 음악 믹스, 오디오 교체 (extract-audio + mux), 라우드니스, 마스터vedit mix, vedit mux, vedit master
J-컷/L-컷, 애니메이션 팬, 전환 (디졸브, 글리치, 휩), 애니메이션/타이핑 텍스트, 매트/오클루전, 둥근 모서리 및 그림자, PiPvedit에서 불가능: HyperFrames 또는 수동 ffmpeg
최종 파일 측정 및 승인vedit verify

HyperFrames 스킬 (플러그인으로 설치 시 /hyperframes:<이름>): hyperframes (라우터, 먼저 읽기), hyperframes-cli, hyperframes-core, hyperframes-animation, hyperframes-audio, media-use, motion-graphics, embedded-captions, talking-head-recut, faceless-explainer, general-video, music-to-video. 각각은 자체 CLI 호출 방법에 대한 지침을 제공합니다; 이를 따르세요. 자세한 내용과 작업 분담은 referencias/motion.md ("Handoff" 섹션) 및 /hyperframes:hyperframes 스킬을 참조하세요.

불가침 규칙

  1. 먼저 단어별 시간 정보가 있는 전사; 마지막에 원본 영상. 선택은 전적으로 텍스트를 기반으로 이루어집니다. 영상 파일은 자르기 위해서만 열립니다.
  2. EDL이 유일한 진실 공급원; 전달 가능한 영상당 하나의 EDL (cut은 EDL당 하나의 파일을 렌더링합니다; 형식은 referencias/formatos.md에 있습니다). 모든 것(컷, 자막, 메트릭)이 EDL에서 파생됩니다. 모든 곳에서 전체 프레임 경계(round(t*fps))를 사용하고, 절대 초 단위로 느슨하게 사용하지 마세요.
  3. 모델이 결정하고, 스크립트가 측정합니다. 명령어가 계산하는 길이, 라우드니스, fps 또는 얼굴 위치를 절대 추정하지 마세요.
  4. 단어를 절대 지어내지 말고 편집으로 의미(인과관계, 의도, 관련 시간 순서)를 바꾸지 마세요.
  5. 첫 번째 패스에서 절대 승인하지 마세요. 모든 클립은 블라인드 리뷰(ve-blind-reviewer)를 거치고 최종 파일은 ve-qc를 거칩니다.
  6. 모든 컷, 줌, 효과는 비트(새 비트, 명확성, 감정 또는 증거)에 기여해야 합니다. 단순히 "자극"을 위한 움직임은 없습니다.
  7. 절대 "바이럴 보장"을 약속하지 마세요. 게시 가능성을 추정할 뿐; 성능은 게시해야 측정됩니다.
  8. 미리보기, 승인, 최종. 미리보기는 540x960; "ok" 후에만 최종 렌더링.
  9. 당신이 만든 모든 텍스트(레이블, 제목, 킥커, CTA)를 나열하세요 사용자가 미리보기에서 검토할 수 있도록. 말하기 텍스트는 원본에서 와야 하며, 절대 추측하지 마세요.
  10. 당신은 오디오를 듣지 않습니다. 숫자로 검증하고(LUFS, true peak, 경계, 길이) 사용자에게 게시 전에 듣도록 요청하세요. 절대 "오디오가 훌륭합니다"라고 말하지 마세요.
  11. 중간 파일이 아닌 최종 아티팩트에서 측정하세요: 전달 전에 vedit verify는 필수입니다. 불합격하면 수정하고 다시 실행하세요.
  12. 테스트용 합성 나레이션(로봇 음성)은 미리보기에 보내지 마세요: 실제 나레이션을 요청하세요.
  13. 품질 컷오프 라인: 모션이 포함된 토킹헤드, 팟캐스트 또는 인터뷰 컷은 referencias/padrao-excelencia.md의 체크리스트(팩 소유자 승인 레시피)를 통과한 경우에만 전달됩니다. 미달 시, 보여주기 전에 다시 만드세요.

토큰 절약

  • 메인 루프는 절대 words.json을 읽지 않습니다. vedit digest(시간 스탬프가 있는 간결한 텍스트)를 사용하고, in/out을 확정하려면 vedit digest --windows "a-b,c-d"를 사용하세요.
  • 긴 읽기는 하위 에이전트(agents/)에게 보냅니다: digest를 읽고 짧은 JSON을 반환한 후 사라집니다.
  • 작은 이미지 보드: vedit sheet를 --width 480 이하, --every 크게, 그리고 중요한 창에만 사용하세요. 위험이 있는 부분(카드 경계, 자문×얼굴)에서만 확대해서 자르세요.
  • 비용 순서: 저렴하고 결정적인 것 먼저(프로브, 전사, digest, 텍스트 기반 선택), 비싼 것은 마지막에(리프레임, 렌더, 최종 모션).
  • 긴 작업은 로그를 파일로 남기고 백그라운드에서 실행하세요; 긴 작업에 | tail을 절대 체이닝하지 마세요.

게이트

각 단계를 마칠 때마다 결과(순간 목록, 컷 미리보기, 이미지 보드, verify 보고서)를 보여주고 사용자를 기다리세요. 사용자가 "끝까지 가세요" 또는 "전체 패키지를 보내주세요"라고 말할 때만 단계를 이어가세요.

하위 에이전트 (agents/ 폴더)

에이전트사용 시기
ve-context-mapper선택 전; digest에서 전체 영상을 매핑
ve-clip-hunter훅, 전개, 결말이 있는 모든 방어 가능한 순간을 찾음
ve-blind-reviewer재구성된 텍스트만으로 각 클립을 평가, 노트나 정당화 없음
ve-edit-director승인된 클립을 EDL + 자막 및 프레이밍 계획으로 변환
ve-qcvedit verify, 이미지 보드, 확대를 사용한 최종 파일의 적대적 감사

각 에이전트에게 정의에 나열된 파일만 전달하세요. 독립적으로 판단해야 하는 에이전트에게 자신의 의견이나 다른 에이전트의 결과를 주지 마세요.

referencias/ 인덱스 (플레이북이 지시하는 것만 읽으세요)

파일읽어야 할 때
referencias/psicologia-do-feed.md훅, 처음 3초, 약속과 진행을 결정할 때
referencias/selecao-e-scoring.md순간을 선택하고 점수 매기며, 하드 실패를 적용할 때
referencias/cortes-e-ritmo.mdin/out, 일시정지, 펀치인, 교체 리듬을 정의할 때 (J/L-컷은 공식으로만)
referencias/enquadramento-vertical.md9:16으로 변환, cover/split/fit 레이아웃, 얼굴 및 크롭 선택
referencias/legendas.md단어 그룹화, 스타일, 강조, 자막 안전 영역
referencias/audio.md음성 정리, 음악 믹싱, 덕킹, 라우드니스, 마스터
referencias/motion.md모션 장면 디자인, 시각적 리듬, HyperFrames 사용
referencias/verificacao.md최종 QC 실행, verify 읽기, 이미지 보드 및 확대
referencias/armadilhas.md렌더링 전 및 디버깅 시 (이미 몇 시간을 소모한 오류)
referencias/plataformas.md플랫폼별 길이 제한, 안전 영역 및 사양
referencias/narracao-tts.md나레이션이 TTS로 생성되거나 처리가 필요할 때
referencias/formatos-virais.md요청이 "이 스타일로"이거나 형식(b-roll 창, 팟캐스트 컷, 고정 헤드라인, 증명 카드) 선택 시; 12개 참조에서 관찰된 증거
referencias/padrao-excelencia.md항상 모션이 포함된 토킹헤드/팟캐스트를 전달하기 전: 승인된 레시피, 정확한 파이프라인, 모션 브리프 및 불합격 체크리스트
referencias/formatos.mdwords.json, EDL (모든 필드, 다중 소스), --guides의 JSON, 실행 폴더를 작성하거나 하위 명령어 구문을 확인할 때

전달

완료 시, 짧게 응답하세요: 경로가 포함된 최종 파일, 길이, vedit verify 결과, padrao-excelencia.md 체크리스트 (해당 시), 생성된 텍스트 목록, 사진 크레딧, 확인할 수 없었던 사항(오디오) 및 사용자가 들어야 할 사항. 성능 약속은 하지 마세요.

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