cut-story
비디오가 무엇에 관한 것인지 결정합니다. 기계적 편집은 단지 말한 순서대로 내용을 조이는 것에 불과합니다. 이 패스는 어떤 주제 블록을 살릴지, 그 순서는 어떻게 할지, 훅은 어디에 둘지를 결정합니다. 이것이 25분짜리 산만한 이야기를 6분짜리 비디오로 바꾸는 유일한 단계이며, 시청자가 시청할지 여부를 가장 크게 결정하는 단계입니다.
인수: $project는 프로젝트 슬러그, $target은 선택적 목표 길이(분)입니다. 전체 요청 텍스트는 $ARGUMENTS에 있습니다. 슬러그가 제공되지 않으면 세션 훅의 PIPELINE_STATE에 명명된 프로젝트를 사용하고, 선택한 프로젝트를 알립니다.
아래 동사 이름은 빌드 계약을 따릅니다. python engine/ve.py --help와 다를 경우 CLI가 우선합니다. CLI의 이름을 사용하고 불일치 사항을 언급하십시오.
전제 조건
projects/$project/project.json이 존재하며stage가transcribed이후여야 합니다.transcript.path가 확인되고transcript.word_count가 설정되어야 합니다.stage가 아직intake이면 중단하고 먼저 전사(transcribe) 스킬을 실행하십시오.
이 패스를 두 번 조용히 실행하지 마십시오. story.blocks가 이미 존재하면 현재 결정 사항을 먼저 표시하고 수정할지 또는 교체할지 물어보십시오.
1단계 - 읽을 수 있는 대본 얻기
단어 수준 JSON은 읽을 수 없는 산문입니다. 먼저 평탄화하십시오:
python engine/ve.py transcript flatten $project --numbered
이 명령은 단어를 25단어마다 단어 인덱스 마커가 있는 실행 텍스트로 내보냅니다. 단어 인덱스는 story 블록이 저장하는 앵커입니다. 절대 초(seconds)나 타임코드(timecodes)를 저장하지 마십시오.
2단계 - 대본이 길면 transcript-analyst 에이전트 호출
word_count > 2500(독일어 기준 약 15분 분량)이면 인라인으로 대본을 읽는 대신 transcript-analyst 에이전트를 호출하십시오.
이유: 5,000단어 대본은 세션의 나머지 부분에 필요한 컨텍스트를 소비하며, 분석가는 약 40줄을 반환합니다. 직접 읽으면 편향이 생길 수도 있습니다. 모든 문장을 방금 읽었기 때문에 모든 것이 중요해 보입니다. 새 컨텍스트가 더 과감하게 삭제하는데, 이는 올바른 방향입니다.
에이전트에게 제공할 내용: 평탄화된 대본 경로, 목표 길이, output.platform의 플랫폼, 사용자가 $ARGUMENTS에 제공한 방향. 에이전트는 결정과 근거가 포함된 후보 블록을 반환합니다. 최종 결정은 여전히 여러분의 몫입니다. 에이전트의 삭제를 검토하고, 사용자가 명시적으로 유지하도록 요청한 항목은 무시하십시오.
2500단어 미만이면 직접 대본을 읽으십시오.
3단계 - 비디오를 한 문장으로 요약
블록 결정을 내리기 전에, 시청자가 마지막에 믿게 될 핵심 주장(처음에는 믿지 않았던 것)을 독일어 한 문장으로 작성하십시오. 사용자에게 보여주십시오.
그 문장을 쓸 수 없다면, 자료에 아직 비디오가 포함되어 있지 않은 것입니다. 솔직하게 말하고 중단하십시오. 형태 없는 것을 조립하는 대신 추가 녹화를 권장하십시오. 이것은 실제 결과이며, 솔직하게 전달하는 것이 깔끔한 6분짜리 무언가보다 더 유용합니다.
모든 이후 결정은 그 문장에 답해야 합니다.
4단계 - 대본을 블록으로 나누기
블록은 이동할 수 있는 의미 단위입니다: 30초에서 3분, 한 가지 요점. 블록은 대본을 연속적인 단어 범위로 나누며, 겹치거나 간격이 없도록 타일링합니다.
블록을 일시 정지(pause)에서 자르지 마십시오. 주제가 바뀌는 지점에서 자르십시오. 독일어 화자의 신호는 신뢰할 수 있습니다: also, jetzt zum Thema, das andere ist, kurz noch, um nochmal zurückzukommen, was viele nicht wissen.
5단계 - 결정, 삭제에 편향
기본 기대치: 녹음된 단어의 40-60%를 삭제합니다. 70% 이상이 유지되면 아무런 결정도 내려지지 않은 것입니다. 돌아가서 삭제 테스트를 더 엄격하게 적용하십시오.
순서대로 적용하는 삭제 테스트:
- 신념 테스트. 블록을 제거하십시오. 시청자가 마지막에 믿게 될 내용이 달라집니까? 그렇지 않으면 삭제하십시오. 이것이 주요 테스트이며, 나머지는 이에 대한 지름길입니다.
- 두 번째 예제 테스트. 동일한 요점에 대한 두 가지 예: 더 구체적인 예를 유지하고 다른 하나는 삭제하십시오. 화자는 가르치기 위해가 아니라 생각하기 위해 자신을 반복합니다.
- 고아 테스트. 삭제된 페이오프를 위한 설정은 이제 노이즈입니다. 삭제하고, 다른 삭제 후에 다시 확인하십시오. 고아는 연쇄적으로 나타납니다.
- 워밍업 테스트. 거의 모든 녹음의 처음 60-90초는 목을 풀기 위한 것입니다. 기본적으로 삭제하고 사용자에게 알리십시오. 이 단일 규칙은 모든 필러 단어 제거를 합친 것보다 더 많은 비디오를 개선합니다.
- 요약 테스트. 방금 말한 내용을 말로 요약하는 것(