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프리미엄 비디오 스킬 v3.3 (앵커 그리드 + 사운드)

음성 스크립트를 프리미엄 HyperFrames 숏폼 비디오로 변환하는 시니어 에이전트 오케스트레이션 스킬입니다.

프리미엄 비디오 스킬 v3.3 (앵커 그리드 + 사운드)란 무엇인가요?

이 스킬은 음성 스크립트를 하단 고정 앵커 그리드(킥커→히어로→바디→칩→프레젠터)를 갖춘 프리미엄 HyperFrames 숏폼 비디오로 변환합니다. 단어별 스태거 애니메이션, SVG 다이어그램, 글래스모피즘 증거 카드, 모션 블러 전환, 14종 SFX 합성 및 오디오 믹싱을 포함한 완전한 사운드 시스템을 제공합니다. 검증 게이트(prepare.py)를 통한 디자인 계약 검증과 재현 가능한 파이프라인(scenes.sh → prepare.py → build_index.py)을 지원합니다. Tor, VPN, 네트워크 등 기술 주제를 자동 감지하여 애니메이션과 증거 오버레이를 삽입하며, Python 3, HyperFrames CLI, Node.js ≥ 22, FFmpeg 환경에서 동작합니다.

지원 대상✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/uttamongithb1/video-skill/tree/HEAD

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문서

프리미엄 비디오 스킬 — v3.3 (앵커 그리드 + 사운드)

음성 스크립트를 프리미엄 HyperFrames 숏폼 비디오로 변환하는 시니어 에이전트 오케스트레이션 스킬로, 다음을 포함합니다:

  • 앵커 그리드 (킥커 → 히어로 → 바디 → 칩 → 프레젠터, 하단 고정)
  • 운동학적 타이포그래피 (단어별 스태거 애니메이션)
  • SVG 애니메이션 (움직이는 요소가 포함된 기술 다이어그램)
  • 글래스모피즘 증거 카드 + 하단 서드 + 종료 화면
  • 모션 블러 와이프 전환
  • 완전한 사운드 시스템 (SFX 합성, 큐 시트, 오디오 믹싱)
  • 디자인 계약 검증 (prepare.py 게이트)
  • 재현 가능한 파이프라인 (scenes.sh → prepare.py → build_index.py)

파이프라인 (순서는 변경 불가)

voice script
    │
    ▼
generate.py  →  new_scene.py  →  prepare.py  →  build_index.py
  (parse)      (scene files)   (validate)    (root HTML + wipes)
    │                                         │
    ▼                                         ▼
npx hyperframes lint  →  npx hyperframes render
  (0 errors gate)         (MP4 output)
    │
    ▼
python3 scripts/gen_sfx.py       # SFX 합성 (일회성)
python3 scripts/mix_audio.py     # VO + 큐 + 배경음 → master.wav
ffmpeg mux → final.mp4

단계별 실행

# 1. 음성 스크립트로부터 씬 구성 + 루트 HTML 생성
python3 generate.py --script my_script.txt --topic Tor --output index.html

# 2. 검증 게이트 (대비, 타입, 안전 영역, 필드 리듬)
python3 scripts/prepare.py

# 3. 린트 (0 에러여야 함)
npx hyperframes lint

# 4. 미리보기 및 렌더링
npx hyperframes preview
npx hyperframes render

# 5. 오디오 파이프라인
python3 scripts/gen_sfx.py              # 14종 SFX를 처음부터 합성
python3 scripts/mix_audio.py            # VO + 큐 + 배경음 → master.wav
ffmpeg -i rendered.mp4 -i renders/master.wav \
  -c:v copy -c:a aac -shortest final.mp4

앵커 그리드 (하단 고정, 불변)

모든 씬은 동일한 하단 절반을 사용하며, 상단 절반만 재구성됩니다:

앵커요소위치애니메이션
1킥커왼쪽 상단y:-26에서 위로 슬라이드, 0.32초 동안 페이드 인
2히어로상단 밴드 (1–3단어)1.3→1 스케일, 44px→0 드리프트, 느린 상승 드리프트
3바디카드 / 주행계 / 라인56px→0 슬라이드 업, .95→1 스케일
4칩하단 영역 (3–6단어)30px→0 슬라이드 업, 0.26초 페이드 인
5프레젠터오른쪽 하단, 프레임에 맞게 자름.92→1 스케일, y:46→0, 0.34초 페이드 인

프레임 0은 포스터입니다 — 씬 1 (data-cover="1")은 완전히 구성된 상태로 열립니다.


6색 필드 순환

인접한 두 씬이 동일한 배경 필드를 공유하지 않습니다:

accent → ground → ink → secondary → tertiary → quaternary

prepare.py는 연속된 두 씬이 필드를 공유하면 빌드를 실패시킵니다.

모든 텍스트/배경 쌍은 WCAG ≥ 4.5:1 대비를 충족합니다.


사운드 시스템

SFX 합성 (다운로드 불필요, 라이선스 불필요)

python3 scripts/gen_sfx.py는 14가지 사운드 효과를 생성합니다:

SFX용도
pop.wav모든 씬 전환
click.wav / key.wavUI 요소, 목록 체크
chime.wav공개 / 점수
ping.wav알림
notify.wavCTA
riser.wav큰 전환 전
impact.wav강한 시각적 효과
whoosh.wav빠른 움직임
error.wav오류 / 거부

큐 시트 — assets/sfx/cues.json

섹션 기준 오프셋(VO 재녹음에도 유지):

{ "at": "scenes", "file": "pop.wav", "gain": 0.5 }
{ "at": "vo2-0.30", "file": "riser.wav", "gain": 0.3 }
{ "at": "vo9+0.55", "file": "notify.wav", "gain": 0.4 }

오디오 믹싱 — scripts/mix_audio.py

  • VO + SFX 큐 + 배경음 → renders/master.wav
  • ebur128로 음량 측정, −14 LUFS로 보정
  • 실제 피크 ≤ −1 dBTP
  • alimiter with level=false (자동 레벨 함정 방지)
  • 배경음 볼륨 0.15 → −29 LUFS (~13 LU under −16 LUFS VO)
  • 사이드체인 덕킹 없음 — 레벨 차이가 덕킹 역할

기술 주제 (자동 애니메이션 + 증거)

스크립트에 인식된 키워드가 포함되면 오케스트레이터가 다음을 삽입합니다:

구성 요소처리
SVG 다이어그램움직이는 요소 + animateMotion이 있는 노드 링크 흐름
증거 오버레이출처 배지가 있는 글래스모피즘 카드
전환애니메이션 전 모션 블러 와이프
오디오 큐애니메이션 시작 시 "whoosh" SFX

인식 키워드: tor, onion, vpn, proxy, isp, relay, network, packet, encryption, cybersecurity, dns, cdn, blockchain, ai, machine learning 및 기타.


입력 스크립트 형식

일반 텍스트 (자동 타이밍 ~145 wpm)

Same resume everywhere? That's why you're rejected.
Tailor it per company.
Read the **job description**.
One resume does not fit every company. Customize and get shortlisted.

타임스탬프가 있는 구간

[0-4s] Same resume everywhere? That's why you're rejected.
[4-10s] Tailor it per company.
[10-14s] Read the **job description**.

강조: **단어** → 오른쪽 정렬, 브랜드 색상, 굵기 950, 팝 애니메이션.


파일

파일용도
generate.pyCLI 진입점
orchestrator.py파이프라인: 파싱 → 감지 → 분해 → 씬 생성 → 루트 빌드
design_system.py디자인 토큰, 정렬 규칙, 검증
PARAMS.json편집하는 유일한 디자인 파일
scripts/prepare.py검증 게이트 + 토큰 주입
scripts/new_scene.py앵커 그리드 씬 구성 생성기
scripts/build_index.py연속 타이밍 + 적응형 와이프가 있는 루트 HTML
scripts/gen_sfx.py처음부터 SFX 합성
scripts/mix_audio.pyVO + 큐 + 배경음 → master.wav
assets/sfx/cues.json섹션 기준 큐 시트
scenes.sh재현 가능한 씬 목록 템플릿
compositions/_scene-base.html.tmpl앵커 그리드 스켈레톤
compositions/wipe.html모션 블러 전환
skill.md · skill.json문서 + 스키마

요구사항

  • Python 3 (표준 라이브러리)
  • HyperFrames CLI: npx hyperframes init / preview / render / lint
  • Node.js ≥ 22, FFmpeg
  • ffprobe (오디오 측정용)

라이선스

MIT — 자유롭게 수정, 공유, 비디오 판매 가능.

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