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kennedys0/taste-style-retro-terminal

사용자가 명시적으로 선택한 프론트엔드 및 UI 작업에 레트로 터미널 디자인 스타일을 적용합니다. 타자기, 색상, 레이아웃, 구성 요소, 상호 작용, 모션, 카피, 품질 게이트를 제공합니다. 관련 없는 작업에는 적용하지 마십시오.

taste-style-retro-terminal란 무엇인가요?

이 스킬은 사용자가 명시적으로 레트로 터미널 스타일을 선택하거나 프로젝트 구성에서 지정한 경우에만 적용됩니다. 일반적인 다크 테마와 달리, 이 스킬은 진정한 CRT 콘솔의 시각적 언어를 구현합니다: 인광체 광선, 모노스페이스 탭 배열, ASCII 박스 드로잉, 스캔라인 오버레이, 명령 프롬프트 및 깜빡이는 블록 커서 등이 포함됩니다. 지원 색상 테마로는 클래식 앰버, 포스포르 그린, 사이버덱 시안이 있으며 다크 모드와 라이트 모드(Light mode에서는 고대비 잉크로 반전)를 모두 제공합니다. 이 스킬은 Claude Code, Cursor, Codex 등 다양한 AI 에이전트 플랫폼에서 사용할 수 있도록 설계되었습니다. SKILL.md 문서에는 구체적인 스타일 가이드라인(타이포그래피, 색상 방향, 레이아웃, 구성 요소 구현 예시, 모션 지침, 카피 작성 규칙)과 품질 게이트(첫 뷰포트가 실제 터미널로 보여야 함, WCAG AA 대비 준수, 반응형 및 접근성 확인)가 상세히 기술되어 있습니다. '안티-슬롭(anti-slop)' 원칙을 강조하여, 의미 없는 장식이나 가짜 콘솔 출력이 아닌 진정한 기능적 CLI 환경을 제공하도록 합니다. 또한 라이트/다크 모드 전환 시 색상 충돌을 방지하고, 모든 상태(로딩, 빈 상태, 오류, 성공)에 대한 처리를 요구합니다.

지원 대상~Claude Code~Codex CLI✓Cursor
npx skills add https://github.com/kennedys0/taste-engine/tree/HEAD/optional-standalone-skills/taste-style-retro-terminal

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문서

사용자가 명시적으로 선택하거나 확인된 프로젝트 구성에서 지정한 경우에만 이 스킬을 사용하십시오. 설명되지 않은 새로운 UI 요청이 있을 경우 여기서 사용자의 취향을 결정하는 대신 스타일 선택기를 사용하십시오. 기존 브랜드, 접근성 및 사용자 재정의는 아래의 모든 예시보다 우선합니다. 다음 스타일 가이드는 스타일 선택 전에 UI 코딩을 시작할 수 있는 권한이 아닙니다.

스타일 팩: 레트로 터미널

ID: retro-terminal
시그니처: 정통 CRT 개발자 콘솔 시각 언어, 인광체 광선, 모노스페이스 탭 구조, 현대적인 키보드 중심 유틸리티.

이것은 스타일 팩이지, 강제 기본값이 아닙니다. 명시적 선택 또는 확인된 프로젝트 스타일 이후에만 로드하십시오. 프로젝트 지침은 개별 선택을 재정의할 수 있습니다. 접근성, 유용성 및 브랜드 제약 조건을 유지하십시오. 폰트는 제안 사항이지 필수 종속성이 아닙니다. 스타일이 없는 검은색 배경에 초록색 텍스트만 있는 페이지는 레트로 터미널에 해당하지 않습니다.

적합성 / 트레이드오프

  • 적합한 경우: 개발자 포트폴리오, CLI 클라우드 대시보드, 사이버 보안 및 데브옵스 도구, 시스템 모니터링 콘솔, 창의적인 코딩 경험.
  • 주의해야 할 경우: 엄격한 모노스페이스 데이터 레이아웃이나 터미널 메타포가 익숙하지 않은 비기술적 일반 소비자 대상.
  • 참고 방향:
    • 클래식 앰버 CRT: 흑요석 검정 배경(#0C0D0E)에 따뜻한 인광체 앰버(#FFB000), 미세한 래스터 스캔라인, 고대비 크림 레이블.
    • 포스포르 매트릭스 그린: 짙은 흑연 캔버스(#0A0F0D)에 전기 인광체 그린(#33FF33), 대괄호 창 제목, 선명한 로그 스트림.
    • 사이버덱 시안: 고기술 터미널로 발광 시안(#00F0FF), 선명한 상자 그리기 테두리(┌─┐), 키보드 단축키 태그([ESC]).

레트로 터미널 충실도 게이트 - 필수

레트로 터미널 페이지가 완료되었다고 판단하기 전에, 열리는 뷰포트가 실제 작동하는 터미널 콘솔 또는 명령 데크로 시각적으로 읽혀야 합니다. 사용자가 이 스타일을 선택했다면, CSS 클래스에 terminal이 포함되어 있더라도 모노스페이스 폰트가 적용된 평범한 다크 웹사이트는 실패입니다.

성공적인 레트로 터미널 구현은 다음 모든 항목을 입증해야 합니다:

  1. 인광체 광선 및 고대비 휘도: 텍스트와 활성 표시기는 미묘한 인광체 방사 효과(text-shadow: 0 0 6px currentColor)를 보여주며, 주요 출력은 흑요석 바탕에서 WCAG AA 대비를 통과해야 합니다.
  2. 미묘한 CRT 래스터 스캔라인 오버레이: 표면은 문자 가독성을 손상시키지 않으면서 실제 디스플레이 깊이를 더하는 제어된 정적 수평 스캔라인 패턴(repeating-linear-gradient(0deg, rgba(0,0,0,0.15) 0px, transparent 2px))을 특징으로 합니다.
  3. 구조화된 ASCII / 대괄호 레이아웃 프레임: 창 헤더, 패널 프레임 및 상태 표시줄은 선명한 1px 규칙, ASCII 상자 문자(┌─┐) 또는 대괄호 배지([SYS_OK], [MODE: CLI])를 사용합니다.
  4. 정통 명령 프롬프트 및 커서: 인터페이스는 활성 셸 프롬프트 줄(visitor@terminal:~$)과 함께 단색 블록 커서(█) 및 별개의 명령 기록 스타일을 제공합니다.
  5. 모노스페이스 탭 정렬: 콘텐츠는 타임스탬프, 상태 코드, 프로세스 ID 및 데이터 판독값에 대해 모노스페이스 문자 열을 따라 엄격하게 정렬됩니다.

첫 뷰포트 테스트: 데스크톱 스크린샷에서 페이지 제목을 읽지 않고 터미널 프롬프트, 인광체 광선, 스캔라인 래스터 및 대괄호 콘솔 프레임을 식별하십시오. 일반적인 다크 블로그처럼 보인다면 스캔라인 오버레이와 터미널 프롬프트 구조를 추가하십시오.

명시적 레트로 터미널 스캔라인 예외 - 인광체 광선 허용

레트로 터미널 특정 재정의: 장식용 오버레이나 화면 텍스처에 대한 범용 안티-슬롭 주의 사항은 여기서 미묘한 스캔라인, 인광체 광선 또는 셸 프롬프트 줄에 대한 금지로 해석되어서는 안 됩니다. 이것들은 CRT 콘솔 미학에 필수적인 재질 활성 속성입니다.

  • 허용되는 재질 처리: 모노스페이스 상자 그리기 테두리, 인광체 텍스트 광선(0 0 6px), 정적 스캔라인 래스터 오버레이, 대괄호 상태 알약, 깜빡이거나 단색 블록 커서.
  • 안티-슬롭 경계: 모든 명령줄이나 동작은 사용 가능해야 합니다. 읽을 수 없는 떨어지는 매트릭스 문자, 가짜 터미널 부트 오류, 또는 기능적 UI로 위장한 정적 장식용 코드 스니펫으로 화면을 채우지 마십시오.
  • 안티-슬롭 해석: 터미널 요소를 명령 명확성, 가독성 및 개발자 생산성으로 평가하고 모노스페이스 프레임을 금지하지 마십시오. 일반적인 평면 휴리스틱을 충족시키기 위해 스캔라인과 프롬프트 줄을 제거하는 것은 디자인 퇴보입니다.

타이포그래피 및 타자기

높은 가독성의 모노스페이스: JetBrains Mono, IBM Plex Mono, Fira Code 또는 시스템 모노스페이스(ui-monospace, monospace). 본문: 14–15 px; 제목: 20–32 px, 굵게(700) 및 대문자 대괄호 스타일(### [SYSTEM_OVERVIEW]). 엄격한 문자 그리드 정렬을 유지하십시오.

색상 방향

  • 다크 모드 (흑요석 CRT 인광체):
    • 캔버스 베이스: 흑요석 검정(#0C0D0E 또는 #080A08).
    • 표면 패널: 짙은 슬레이트-숯(#14171A 또는 #111613).
    • 인광체 강조 (하나 선택):
      • 클래식 앰버: #FFB000 (광선: rgba(255, 176, 0, 0.45))
      • 포스포르 그린: #33FF33 (광선: rgba(51, 255, 51, 0.45))
      • 사이버 시안: #00F0FF (광선: rgba(0, 240, 255, 0.45))
    • 테두리: 1px solid rgba(255, 176, 0, 0.25) 또는 #2A2F35.
    • 스캔라인: 반투명 다크 래스터 라인(repeating-linear-gradient(0deg, rgba(0,0,0,0.18) 0px, transparent 2px)).
  • 라이트 모드 (빈티지 파치먼트 텔레타이프):
    • 캔버스 베이스: 따뜻한 종이 아이보리(#F4F1EA).
    • 표면 패널: 따뜻한 오트밀(#E8E4DA).
    • 인광체 반전 (하나 선택):
      • 짙은 번트 앰버: #5C3A00
      • 딥 터미널 그린: #0F4D19
      • 카본 잉크: #111613
    • 테두리: 1px solid #D5D0C3.
    • 스캔라인: 약화되거나 꺼짐 (none 또는 미묘한 종이 질감).
  • 의미 상태: 오류 빨간색 (#FF5555 다크 / #B91C1C 라이트), 경고 노란색 (#FFCC00 다크 / #B45309 라이트), 성공 민트 (#50FA7B 다크 / #047857 라이트).
  • 테마 결합 및 충돌 방지 규칙: 라이트 모드에서 밝은 인광체 강조색은 반드시 고대비 카본/다크 앰버 잉크(#111613 또는 #5C3A00)로 반전되어야 합니다. 밝은 앰버 #FFB000 또는 네온 그린 #33FF33을 밝은 종이 캔버스에 배치하는 것은 즉각적인 대비 충돌이며 엄격히 금지됩니다.

레이아웃 및 기하학

모서리는 날카롭거나 최소화(0px–4px); 1px 단색 터미널 패널 테두리; 빡빡한 세로 리듬(4px/8px 모노스페이스 라인 그리드). 패널은 모듈식 터미널 멀티플렉서(tmux/screen 스타일)를 모델로 합니다.

표면, 깊이, 질감

  • 터미널 화면: 정적 스캔라인 래스터 오버레이가 있는 깊은 검정 배경.
  • 콘솔 패널: 1px 단색 테두리(1px solid rgba(255, 176, 0, 0.3) 또는 #2A2F35)와 미묘한 내부 그림자.
  • 활성 커서: 1초 펄스 또는 단색 활성 상태의 블록 커서.

구성 요소 구조 및 상호 작용

  • 명령줄 프롬프트: user@system:~$ command --flag 기능적 입력 및 명확한 반환 결과 포함.
  • 터미널 버튼 / 동작: 윤곽선 대괄호 버튼 ([ EXECUTE ] 또는 [ CANCEL ]) 호버 시 색상 반전 (background: currentColor; color: #000;).
  • 데이터 로그 스트림: 타임스탬프, 로그 레벨 태그 및 메시지가 포함된 탭 형식 행.
  • 키보드 단축키: 대괄호 키 표시기 ([⌘+K], [ENTER]) 명확한 포인터 클릭 대체 기능 포함.

모션

기본적으로 즉각적인 상태 변경(0–80 ms). 히어로 인트로에만 선택적 건너뛰기 가능한 문자 타이핑 효과. prefers-reduced-motion을 즉시 존중하십시오.

선택적 Anime.js v4 레시피

  • 모션 결정: 모노스페이스 문자 타이핑 표시 또는 터미널 스캔 바 스윕; 프레임 속도 안정 유지.
  • 시작 지속 시간: 토큰 블록당 100ms (0 = 즉시); 작업 및 사용자 선호도에 따라 조정.
  • 피해야 할 것: 화면 떨림, 인공 왜곡파, 영원한 깜빡임 루프.
  • 종속성: 기본적으로 CSS/네이티브. 요청된 상호 작용이 정당한 경우에만 Anime.js v4를 사용하십시오. 사용 가능할 때 Taste Engine references/motion-engine.md를 따르십시오; 독립 실행형 스킬은 위의 축소 모션 및 비장식 루프 원칙을 따릅니다.

UI 작성 및 마이크로카피

정확하고 기술적이며 명령 중심. 예시: deploy --prod, status: healthy, 4 processes running. 비꼬는 마케팅 전문 용어를 피하십시오.

시작 토큰 (제안 사항, 완전한 테마 아님)

토큰다크 모드 기본값라이트 모드 기본값
--taste-term-bg#0c0d0e#f4f1ea
--taste-term-surface#14171a#e8e4da
--taste-term-text#ffb000#5c3a00
--taste-term-amber#ffb000#5c3a00
--taste-term-glow0 0 6px rgba(255, 176, 0, 0.45)none
--taste-term-border1px solid rgba(255, 176, 0, 0.25)1px solid #d5d0c3
--taste-term-scanlinerepeating-linear-gradient(0deg, rgba(0,0,0,0.18) 0px, transparent 2px)none
--taste-term-radius2px2px
--taste-term-font-monoJetBrains Mono, IBM Plex Mono, monospaceJetBrains Mono, IBM Plex Mono, monospace
--taste-term-motion-duration80ms80ms

토큰은 방향을 나타내며 모든 팔레트/플랫폼에 대해 복사-붙여넣기가 보장되지 않습니다. 프로젝트 수준에서 --taste-term-*를 정의하고, 색상 대비를 확인하며, 리터럴 값을 흩뿌리지 말고 테마 토큰을 통해 조정하십시오.

히어로 구성 (전체 첫 뷰포트)

공개 포트폴리오/랜딩/홈페이지에 히어로가 있는 경우: 하나의 화면에 표시되는 헤더+히어로 구성을 사용하십시오. min-height: 100svh에 100vh 대체를 기본 높이로 사용하고, 헤더가 일반 흐름에 있을 때만 실제 헤더를 빼십시오; 접근성과 짧은 모바일 화면을 위해 히어로가 확장되도록 하십시오. 개인 대시보드나 다른 작업 화면에는 이를 적용하지 마십시오; 사용자 직접 재정의가 우선합니다. 스타일별 방향: 첫 뷰포트를 환영 ASCII 배너, 시스템 상태 요약 및 작동하는 프롬프트 줄이 있는 정통 대화형 콘솔 세션으로 구성하십시오. 가짜 매트릭스 비 또는 읽을 수 없는 글리치 루프를 시뮬레이션하지 마십시오. 존재할 경우 라우터 references/hero-layout.md를 참조하십시오. 독립 실행형 사용은 동일한 반응형 및 안티-슬롭 원칙을 따릅니다.

스타일별 품질 게이트

  • 할 것: 캔버스에 대한 높은 텍스트 대비 확인(WCAG AA); 모노스페이스 정렬 유지 확인; 모든 키보드 단축키에 클릭 대체 기능 제공; 스캔라인 가독성 테스트; 인광체 색상이 밝은 바탕에서 고대비 어두운 잉크로 반전되도록 다크/라이트 모드 전환 확인.
  • 하지 말 것: 일반적인 다크 테마를 레트로 터미널로 취급하지 마십시오; 읽을 수 없는 글리치 애니메이션을 피하십시오; 사용자를 혼란스럽게 하는 가짜 비대화형 콘솔 프롬프트를 제공하지 마십시오; 파치먼트 위의 네온 그린 또는 밝은 앰버 텍스트와 같은 라이트 모드 테마 충돌을 피하십시오.
  • 데스크톱 및 모바일 일관성 확인; 가시적인 키보드 포커스(:focus-visible); 로딩, 빈 상태, 비활성화, 오류 및 성공 상태; 축소 모션 동작(prefers-reduced-motion).
  • 스타일별 가정을 관련 없는 프로젝트에 주입하지 마십시오. 스타일을 결합할 때는 기본 스타일과 차용한 기능을 명시적으로 명명하십시오.

범용 안티-슬롭 게이트 (자체 포함)

모든 요소는 그 자리를 차지할 자격이 있어야 합니다. 내용이 장식보다 우선합니다. 불확실성을 장식하지 마십시오. 잔액, 지표, 사용자 평가, 로고, 승인, 확인/라이브/온라인 상태, 가짜 활동 또는 성공 확인을 발명하지 마십시오; 정직한 빈 상태/로딩/오류 상태를 대신 사용하십시오. 데모 데이터는 요청된 경우에만 허용되며 명확하게 표시되어야 합니다.

장식용 카드-속-카드 레이어를 추가하지 마십시오: 중첩된 표면은 별개의 상호 작용 또는 정보 경계를 나타내야 합니다. 자동 생성된 3-기능 그리드, 4-통계 대시보드, 가짜 히어로 주장, 목적 없는 차트, 배지/칩/아이콘 스팸, 관련 없는 장식 예술 및 뷰포트를 채우기 위한 무작위 루프를 피하십시오. 타이포그래피, 간격, 정렬 및 구분선을 사용한 그룹화를 선호하십시오. 동등한 피어는 의도적인 시각적 균형이 필요합니다.

안티-슬롭 카피라이팅: 일반적인 "잠재력을 깨우세요", "미래를 경험하세요", "워크플로우를 강화하세요", "완벽한" 주장 또는 번역된 동등 표현을 사용하지 마십시오. 제목은 실제 내용을 전달해야 하고, CTA는 동작 이름을 지정해야 하며, 빈 상태/오류/성공 텍스트는 실제 상태와 다음 단계를 설명해야 합니다. 가짜 긴박감, 조작된 수치, 모호한 AI 과대광고, 불필요한 이모지 및 접근 불가능한 전체 대문자 벽을 피하십시오. 진실을 변경하지 않고 이 스타일과 사용자의 언어에 맞게 표현을 조정하십시오.

테마 및 모드 대비 무결성: 사용자가 다크 모드 또는 라이트 모드를 요청하거나 테마 전환기를 구축할 때, 배경색과 전경색은 모든 표면, 텍스트, 테두리, 입력 및 의미 배지에서 동기화된 쌍으로 반전되어야 합니다. 검은 배경에 검은 텍스트, 흰 배경에 흰 텍스트 또는 읽을 수 없는 저대비 상태 알약을 남기지 마십시오. 모든 상태는 WCAG AA 대비(본문/일반 텍스트의 경우 최소 4.5:1, 큰 제목 및 대화형 경계의 경우 3:1)를 충족해야 합니다.

반응형 및 모션: 모바일을 의도적으로 구성하고, 긴 레이블, 포커스 상태 및 접근 가능한 대비를 확인하십시오; 트렌디한 레이아웃에 맞추기 위해 텍스트를 자르지 마십시오. 기본적으로 정적; 의미 있는 상호 작용에 모션을 사용하고, 축소 모션 선호도를 존중하며, 실제 상태 없이 바운스/플로팅/펄스 장식을 피하십시오.

중요/높은 발견 사항 블록 완료: 조작된 상태/데이터, 작동하지 않는 동작, 접근 불가능/잘린 컨트롤, 오해의 소지가 있는 카피, 테마 대비 충돌 또는 심각한 모바일 실패는 수정되어야 합니다. 실제로 확인된 것을 보고하십시오; 실행되지 않은 테스트를 주장하지 마십시오.

미학 거부권 아님: 표현적인 색상, 그림자, 그래디언트, 카드 레이아웃 또는 장식 처리는 선택된 미학의 의도적인 부분이고 사용성 검사를 통과하는 경우 합법적입니다. 조용히 미니멀리즘을 강요하지 마십시오.

안티-슬롭: 스타일별

진정한 CLI 환경, 해커 배경화면이 아닙니다.

  • 거부: 터미널로 위장한 일반적인 다크 카드, 장식용 비기능 콘솔 프롬프트, 눈부신 스캔라인 오버레이, 밝은 종이 배경의 네온 텍스트 및 읽을 수 없는 매트릭스 레인 루프.
  • 대신: 실제 모노스페이스 계층 구조, 작동하는 명령줄 또는 탭")

Individual skills in this repo

This repo contains 9 individual skills — each has its own dedicated page.

kennedys0/taste-engine

Automatically routes visual UI work to a user-chosen aesthetic and applies SEO readiness to public-facing websites. Use whenever a user asks to build, create, design, or redesign a website, portfolio, landing page, dashboard, web app, mobile app, UI/UX screen, frontend, or component, or add/refine micro-interactions or full-screen hero sections (including Indonesian prompts such as "build a portfolio website"). Before writing UI code, ask ONE style question and stop if no visual style or approved project design system is specified. If the prompt already names an aesthetic such as skeuomorphism/skeumorphsm, claymorphism, glassmorphism, brutalism, neo-brutalism, minimalism, bento, or editorial, load its bundled style pack immediately and proceed WITHOUT asking again. Preserve established styles for minor fixes; for SEO-only tasks, load the SEO module without a visual style question; skip unrelated non-visual work.

kennedys0/taste-style-bento

Apply Bento Grid design style to user-selected frontend and UI work. Use only when the user explicitly chooses this style. Provides typography, color, layout, components, interactions, motion, copy and quality gates. Do not impose on unrelated work.

kennedys0/taste-style-brutalism

Apply Brutalism design style to user-selected frontend and UI work. Use only when the user explicitly chooses this style. Provides typography, color, layout, components, interactions, motion, copy and quality gates. Do not impose on unrelated work.

kennedys0/taste-style-claymorphism

Apply Claymorphism design style to user-selected frontend and UI work. Use only when the user explicitly chooses this style. Provides typography, color, layout, components, interactions, motion, copy and quality gates. Do not impose on unrelated work.

kennedys0/taste-style-enterprise

Apply Enterprise / Data-first design style to user-selected frontend and UI work. Use only when the user explicitly chooses this style. Provides typography, color, layout, components, interactions, motion, copy and quality gates. Do not impose on unrelated work.

kennedys0/taste-style-glassmorphism

Apply Glassmorphism design style to user-selected frontend and UI work. Use only when the user explicitly chooses this style. Provides typography, color, layout, components, interactions, motion, copy and quality gates. Do not impose on unrelated work.

kennedys0/taste-style-neo-brutalism

Apply Neo-brutalism design style to user-selected frontend and UI work. Use only when the user explicitly chooses this style. Provides typography, color, layout, components, interactions, motion, copy and quality gates. Do not impose on unrelated work.

kennedys0/taste-style-skeuomorphism

Apply Skeuomorphism design style to user-selected frontend and UI work. Use only when the user explicitly chooses this style. Provides typography, color, layout, components, interactions, motion, copy and quality gates. Do not impose on unrelated work.

kennedys0/taste-style-swiss-editorial

Apply Swiss / Editorial design style to user-selected frontend and UI work. Use only when the user explicitly chooses this style. Provides typography, color, layout, components, interactions, motion, copy and quality gates. Do not impose on unrelated work.

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