Community라이팅 & 에디팅github.com

sushengs-creator/story-circle-writer

Dan Harmon의 스토리 서클을 사용하여 내러티브를 계획, 작성, 진단 및 수정하는 Codex 스킬

story-circle-writer란 무엇인가요?

이 스킬은 Dan Harmon의 스토리 서클 프레임워크를 활용하여 AI 에이전트가 체계적으로 이야기를 구성하고 분석할 수 있도록 설계되었습니다. 8단계 서클(캐릭터가 편안한 영역, 원하는 것, 낯선 상황에 적응, 그것을 얻음, 대가를 지불함, 다시 편안한 영역으로 돌아옴, 변화됨)을 기반으로 스토리 아크를 계획하고, 작성된 내러티브의 구조를 진단하며, 약한 부분을 수정하는 데 도움을 줍니다. 주로 Codex 플랫폼에서 사용되며, 각 단계에 대한 질문과 예시를 제공하여 일관된 캐릭터 발전과 플롯 전개를 유도합니다. AI 에이전트는 이 스킬을 적용하여 소설, 시나리오, 게임 스토리 등 다양한 형식의 서사를 더 강력하고 구조적으로 완성도 높게 만들 수 있습니다.

지원 대상~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add sushengs-creator/story-circle-writer

Installed? Explore more 라이팅 & 에디팅 skills: steipete/notion, langchain-ai/langchain, bytedance/podcast-generation · View all 6 →

즐겨 사용하는 AI에게 물어보기

이 에이전트 스킬이 미리 로드된 새 채팅을 엽니다.

문서

story-circle-writer은(는) 무엇을 하나요?

Codex 스킬: Dan Harmon의 스토리 서클을 사용하여 내러티브를 계획, 작성, 진단 및 수정합니다.

개요

이 스킬은 AI 에이전트가 Dan Harmon의 스토리 서클 구조를 통해 이야기를 체계적으로 분석하고 개선할 수 있도록 합니다.

주요 기능

  • 계획: 스토리 서클의 8단계에 맞춰 이야기 구조를 수립합니다.
  • 작성: 각 단계에 대한 구체적인 내러티브를 생성합니다.
  • 진단: 기존 내러티브에서 누락되거나 약한 단계를 식별합니다.
  • 수정: 구조적 문제를 해결하기 위한 제안을 제공합니다.

지원 플랫폼

  • Codex

사용 방법

  1. 스토리 서클 프레임워크를 활성화합니다.
  2. 각 단계에 해당하는 캐릭터의 상태와 전환을 정의합니다.
  3. AI가 생성한 제안을 검토하고 통합합니다.

스토리 서클 8단계

  1. 편안한 영역 (Comfort Zone)
  2. 원하는 것 (Desire)
  3. 낯선 상황 (Unfamiliar Situation)
  4. 적응 (Adaptation)
  5. 그것을 얻음 (Get It)
  6. 대가를 지불함 (Pay a Heavy Price)
  7. 다시 편안한 영역으로 돌아옴 (Return to Comfort Zone)
  8. 변화됨 (Changed)

예시

# 스토리 서클 적용 예시: 영웅의 여정
1. 평범한 마을에서 살던 농부
2. 모험을 꿈꾸며
3. 숲에서 괴물과 조우
4. 동료를 만나고 전투 기술 습득
5. 보물을 발견
6. 동료를 잃고 상처를 입음
7. 마을로 돌아옴
8. 더 현명하고 강해짐

진단 및 수정

  • 스토리 서클의 각 단계가 명확히 구현되었는지 확인합니다.
  • 누락된 단계나 전환이 부자연스러운 부분을 찾습니다.
  • 수정 제안을 적용하여 이야기의 일관성을 향상시킵니다.

라이선스

이 스킬은 MIT 라이선스 하에 제공됩니다.

관련 스킬