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JMBargueno/skanvil

skanvil CLI를 관리합니다. 이 CLI는 에이전트 스킬 라이브러리(skills/ 폴더의 SKILL.md 파일, README 인덱스, .skanvilrc.json)를 관리합니다. .skanvilrc.json이 있거나 skanvil에 의존하는 저장소에서 스킬을 생성, 이름 변경, 재분류, 삭제, 검증 또는 인덱싱할 때, skanvil 검증 오류를 수정할 때, 또는 프로젝트의 .claude/skills, .github/skills, .agents/skills 폴더에 스킬을 설치할 때 사용하세요.

skanvil란 무엇인가요?

skanvil은 AI 에이전트 스킬 라이브러리의 일관성을 유지하기 위한 CLI 도구입니다. Claude Code, GitHub Copilot, Codex와 같은 플랫폼에서 사용할 스킬을 추가, 수정, 삭제, 검증하는 모든 작업을 자동화하여 수동 오류를 방지합니다. `skanvil add`나 `skanvil edit` 같은 명령어를 사용하면 스킬 폴더, SKILL.md 프론트매터, README 인덱스가 자동으로 동기화되며, 작업 실패 시 롤백도 지원합니다. 주로 `.skanvilrc.json`이 있는 프로젝트에서 사용되며, `npx skanvil validate`로 무결성을 확인하고 CI/CD 파이프라인에도 통합할 수 있습니다. 이 스킬은 사용자가 skanvil 명령어를 정확히 실행하고, 검증 오류를 진단표에 따라 수정하며, 다른 프로젝트로 스킬을 동기화할 때 안내하는 역할을 합니다.

지원 대상✓Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/JMBargueno/skanvil/tree/HEAD/agent-skill/skanvil

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문서

skanvil은(는) 무엇을 하나요?

목적

skanvil CLI를 통해 스킬 라이브러리를 변경하여, 스킬 폴더, SKILL.md 프론트매터, README 인덱스 및 라이브러리 규칙이 일관성을 유지하고 검증을 통과하도록 합니다.

이 스킬을 활성화해야 하는 경우

  • 저장소에 .skanvilrc.json, SKILL.md 파일이 있는 skills/ 폴더, 또는 package.json에 skanvil이 있을 때.
  • 사용자가 스킬을 추가, 작성, 이름 변경, 이동, 제목 변경, 설명 변경, 삭제, 나열, 검증 또는 인덱싱을 요청할 때.
  • skanvil validate, npm test 또는 CI가 skanvil 진단으로 실패할 때.
  • 사용자가 다른 프로젝트의 Claude Code, GitHub Copilot 또는 Codex에서 라이브러리의 스킬을 사용할 수 있도록 하려 할 때.

지침

1. 상황 파악

  1. .skanvilrc.json을 읽습니다. 이 파일은 카테고리(id, 폴더 prefix, README title, aliases), 필수 섹션, 플레이스홀더 및 규칙 심각도를 정의합니다. 파일이 없으면 기본 프리셋(front-, back-, 접두사 없는 transversal(기본값), _internal)을 사용합니다.
  2. npx skanvil list --json을 실행하여 각 스킬의 카테고리, README 존재 여부 및 유효성을 확인합니다.
  3. npx skanvil validate --json을 실행하여 변경 전에 이미 존재하는 문제점을 파악합니다.

2. 황금률

  • 스킬 폴더를 수동으로 이름 변경, 이동 또는 삭제하지 말고, README 인덱스를 수동으로 편집하지 마십시오. skanvil edit을 사용하세요. 이 명령어는 폴더, 프론트매터 name, # 제목 및 README 항목을 동기화하고, 실패 시 롤백합니다.
  • 스킬 폴더를 수동으로 생성하지 마십시오. skanvil add를 사용하세요. 이 명령어는 카테고리 접두사, 템플릿, 프론트매터 메타데이터 및 README 항목을 적용합니다.
  • 비대화형 셸에서는 항상 모든 옵션을 전달하십시오. add에는 --type, --name 및 --description이 필요합니다. edit --remove에는 --yes가 필요합니다. 그렇지 않으면 명령어가 프롬프트를 표시하거나 TTY가 없으면 실패합니다.
  • 인수 없이 skanvil을 실행하거나 skanvil wizard를 실행하지 마십시오. 이 명령어는 사람을 위한 대화형 메뉴를 엽니다. 아래의 명시적 명령어를 사용하세요. 사용자가 메뉴를 선호하는 경우 직접 npx skanvil을 실행하도록 제안하십시오.
  • 출력을 구문 분석해야 할 때마다 --json을 추가하십시오. 데이터는 stdout으로, 경고 및 오류는 stderr로 전달됩니다.
  • 모든 변경 후 npx skanvil validate를 실행하고 오류 없이 완료하십시오. 종료 코드 1은 오류를 의미하거나 --strict 사용 시 경고를 의미합니다.
  • skanvil이 PATH에 없는 한 모든 명령어 앞에 npx를 붙이십시오. 다른 폴더의 라이브러리를 대상으로 하려면 -C <path>를 사용하십시오.

3. 일반적인 작업

스킬을 생성한 다음 내용을 작성합니다.

npx skanvil add --type <category> --name "<짧은 이름>" \
  --description "<하는 일>. <트리거 상황>일 때 사용하세요."

그런 다음 skills/<prefix><name>/SKILL.md를 편집합니다:

  • 모든 필수 섹션을 구체적이고 실행 가능한 내용으로 채웁니다.
  • 모든 일반 템플릿 문장을 대체합니다. 그렇지 않으면 validate가 template-unchanged 경고를 보고하고, validate --strict(라이브러리의 npm test)가 실패합니다.
  • 긴 자료는 references/로 이동하고, 존재하는 파일에만 링크합니다(broken-references).

해당 폴더가 비어 있을 경우 --no-scripts, --no-assets 또는 --no-references를 사용하십시오. .skanvil/templates/의 사용자 정의 템플릿을 사용하려면 --template <name>을 사용하십시오.

스킬의 이름을 변경하거나 이동합니다.

npx skanvil edit <skill> --rename <new-name>          # 접두사가 자동으로 다시 적용됩니다
npx skanvil edit <skill> --type <other-category>      # 새 접두사, README 섹션, 메타데이터
npx skanvil edit <skill> --title "<Title>" --description "<text>"

--rename은 기본 이름을 사용합니다: edit front-a --rename b는 front-b를 생성합니다.

스킬을 삭제합니다. 먼저 사용자에게 확인하십시오. 이 작업은 영구적입니다.

npx skanvil edit <skill> --remove --yes

검증 오류를 수정합니다.

  1. npx skanvil doctor --fix를 실행합니다. README 항목, name 불일치, 프론트매터의 탭을 수정하고 tools를 allowed-tools로 변환합니다.
  2. SKILL.md를 편집하여 나머지 오류를 수정합니다. 아래 진단표를 참조하세요.
  3. npx skanvil validate를 다시 실행합니다.

.skanvilrc.json에서 카테고리 제목을 변경한 후 README 인덱스를 다시 빌드합니다:

npx skanvil index          # 인덱스 섹션을 다시 작성합니다
npx skanvil index --check  # 확인만 수행합니다 (CI용)

프로젝트에 스킬을 설치합니다.

npx skanvil sync <project-dir> -C <library-dir> --target claude,copilot --dry-run   # 미리보기
npx skanvil sync <project-dir> -C <library-dir> --target claude,copilot
npx skanvil sync --from @scope/package --target agents                             # 설치된 패키지

대상:

  • claude는 .claude/skills에 설치합니다.
  • copilot은 .github/skills에 설치합니다.
  • agents 및 codex는 .agents/skills에 설치합니다.
  • 사용자 지정 경로는 프로젝트 내의 폴더여야 합니다.
  • --global (프로젝트 디렉토리 없이)은 사용자의 ~/.claude/skills, ~/.copilot/skills 또는 ~/.agents/skills에 설치합니다. 사용자가 모든 프로젝트에서 사용 가능한 스킬을 요청할 때만 사용하십시오.

동기화 동작:

  • 자신이 설치하지 않은 폴더는 덮어쓰지 않습니다.
  • 라이브러리에서 제거된 스킬을 정리합니다.
  • --force가 제공되지 않으면 검증 오류가 있는 스킬을 건너뜁니다.
  • _internal 스킬은 게시하지 않습니다.

카테고리를 추가하거나 변경합니다. .skanvilrc.json에서 categories를 편집합니다:

  • 정확히 하나의 카테고리가 "default": true이고 접두사가 없어야 합니다.
  • 다른 모든 카테고리는 _ 또는 -로 끝나는 케밥-케이스 접두사를 가져야 합니다.
  • 어떤 접두사도 다른 접두사로 시작해서는 안 됩니다.

그런 다음 edit --type으로 기존 스킬을 이동하고 skanvil index를 실행합니다.

4. 좋은 스킬 콘텐츠 작성법

  • description 은 스킬이 무엇을 하는지와 에이전트가 볼 트리거 키워드를 포함하여 언제 사용하는지를 설명합니다. 최대 1024자여야 합니다.
  • name 은 폴더 이름과 일치해야 합니다: 소문자, 숫자 및 단일 하이픈만 사용하며 최대 64자입니다.
  • 본문: SKILL.md를 500줄 미만으로 유지합니다. 지침은 번호가 매겨진 검증 가능한 단계로 작성하고, 예제, 엣지 케이스 및 긴 체크리스트는 references/(한 수준 깊이)에 넣습니다.
  • 플레이스홀더: 채우기 텍스트를 남겨두지 마십시오. validation.placeholders의 항목(할 일 표시자, 더미 라틴어 텍스트, "추후 결정" 메모)은 검증에 실패합니다.
  • metadata: 문자열 값만 사용하므로, 숫자는 version: "1.0"과 같이 따옴표로 묶습니다.
  • allowed-tools: 목록이 아닌 공백으로 구분된 문자열입니다.

5. 진단 → 수정

규칙수정
readme-missing, readme-orphan, readme-sectionnpx skanvil doctor --fix
name-matches-folder, name-requireddoctor --fix, 또는 폴더 이름이 잘못된 경우 edit --rename
frontmatter-tabs, tools-fielddoctor --fix
frontmatter--- 줄 사이의 YAML을 수정합니다(: 또는 #를 포함하는 값은 따옴표로 묶음).
required-sectionsvalidation.requiredSections에 나열된 누락된 ## 섹션을 추가합니다.
placeholders플레이스홀더 텍스트를 실제 내용으로 대체합니다.
description-length, max-lines줄입니다. 세부 정보는 references/로 이동합니다.
metadata-format문자열이 아닌 값을 따옴표로 묶습니다.
duplicate-name두 폴더가 동일한 name을 공유합니다: edit --rename으로 하나의 이름을 변경합니다.
broken-references참조된 파일을 생성하거나 링크를 수정합니다(경로는 스킬 기준 상대 경로).
template-unchanged일반적인 뼈대 문장을 스킬별 지침으로 다시 작성합니다.

모든 명령 옵션, 구성 스키마 및 JSON 출력 형태는 references/REFERENCE.md를 참조하십시오.

출력 형식

사용자에게 보고합니다:

  • 실행한 skanvil 명령어
  • 생성, 변경 또는 제거된 스킬 및 해당 폴더 이름
  • 최종 skanvil validate 결과(오류 및 경고) 및 사용자가 결정해야 할 사항

품질 기준

  • 모든 구조적 변경은 skanvil add 또는 skanvil edit을 통해 이루어졌습니다. 수동 폴더 이름 변경이나 README 인덱스 편집이 없습니다.
  • npx skanvil validate가 오류를 보고하지 않고 npx skanvil index --check가 통과합니다.
  • 새로 생성되거나 편집된 스킬은 트리거가 포함된 구체적인 설명을 가지며 템플릿 채우기나 플레이스홀더가 없습니다.
  • 삭제 및 다른 프로젝트로의 동기화는 사용자와 확인되었습니다.

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