채널 모션 쇼츠
사용자가 변경하지 않는 한 승인된 채널 기본값을 사용하세요. 이는 관련 없는 비디오에 적용되는 규칙이 아닌 개인 제작 레시피입니다. 설치된 HyperFrames 항목 스킬을 읽은 다음, 전체 영화 제작과 개별 비트의 모션 그래픽 기법을 위해 general-video/faceless-explainer를 사용하세요. 해당 스킬은 이미 설치되어 있으므로 매 실행마다 전체 팩을 다시 설치하지 마세요. 필요할 때 관련 컴포지션, 애니메이션, CLI, 미디어 및 오디오 가이드를 불러오세요.
승인된 기본값
- YouTube Shorts 및 Instagram Reels용 실제 MP4 전달: 1080×1920, 9:16, 30fps, 보통 아웃트로 포함 45~60초.
- 러시아어 교육 콘텐츠; 깔끔하고 프리미엄하며 역동적인 기술 모션 디자인. 다크 #080D16, 화이트 #F4F7FC, 블루 #409CFF, 라임 #C5F86B, 오렌지 #FF9562. 로컬에 포함된 Montserrat(디스플레이/본문) 및 JetBrains Mono(레이블) 폰트 사용.
- 크고 짧은 키네틱 프레이즈, 다이어그램 및 점진적 시각적 설명; 의도적인 슬라이드/줌/깊이감 모션. 소리 없이도 스토리를 이해할 수 있도록 유지. 요청이 없는 한 토킹 헤드나 실제 인물 없음.
- 아크: 처음 3초 내 후크 → 간단한 설명 → 메커니즘 → 실제 예시 → 한 가지 핵심 내용 → 구독.
- 이 채널에서는 항상 내레이션과 배경 음악을 기본으로 포함합니다. 기존 프로젝트는 Edge TTS
ru-RU-DmitryNeural사용; HeyGen 인증이 없다고 해서 음성 생성이 불가능하다는 증거는 아닙니다. 프로젝트를 검사한 후 제공자 누락을 선언하세요. - 사용자가 제공한 frog.mp4(약 4.04초)로 마무리하고, 러시아어 음성 CTA: «Подпишись, чтобы не пропустить новые разборы»를 포함하세요. 파일 자체에는 오디오가 없습니다. 기존 빨간색 일러스트레이션과 SUBSCRIBE 텍스트를 유지하세요. 기본 다크 비주얼 스타일에서 승인된 예외입니다.
- HyperFrames Audio Carve로 음성 아래 음악을 낮추고, 음성을 위한 스펙트럼 공간을 확보하며, 아웃트로 동안에도 음악이 들리도록 유지하세요. 클리핑 및 갑작스러운 종료를 피하세요.
새 주제 시작하기
- 설치된 도구, 리소스 경로, 작업 오디오 및 내보내기 명령을 보려면 production.md를 읽으세요. 기존 작업 인프라를 선호하세요.
- 별도의
videos/<주제-슬러그>/프로젝트를 생성하세요. 승인된 예제나 다른 주제를 절대 덮어쓰지 마세요. 번들로 제공된assets/approved-example/는 참조용이며, 새 주제에 대한 준비된 스크립트가 아닙니다. 여기에는 주제별 러시아어 텍스트와 타이밍이 포함되어 있습니다. - 권위 있는 출처를 사용하여 현재/기술적 주장을 조사하세요. 요청된 주제에 적합한 각도를 선택하세요. 모든 비디오가 취약점에 관한 것이라고 가정하지 마세요. 역사적 사건의 날짜를 명시하고 오래된 버전 권장을 피하세요. 출처를 새 프로젝트 옆에 저장하세요.
- 새 BRIEF.md, frame.md, STORYBOARD.md 및 narration.json을 작성하세요. 개구리 슬롯을 포함한 타이밍을 선택하세요. 참조에서 시각적 문법, 타이포그래피 및 기술적 규칙을 차용하되, 새 주제를 설명하기 위해 다이어그램을 재설계하세요. 관련이 없는 한 모든 이전 React/RSC/보안 문구를 제거하세요.
- 내레이션을 초기에 생성하고 측정하세요. 각 음성 세그먼트를 해당 시각적 장면에 맞추고 짧은 일시 정지를 추가하세요. 약 1.18배 이상의 가속이 필요하면 말을 빠르게 하기보다 문장을 줄이거나 장면 시간을 재할당하세요. 총 시간을 요청된 길이 내로 유지하세요.
- seek-safe HyperFrames 장면을 구축하고, 전체 길이 음악과 내레이션을 조합한 다음, frog를 추가하고 메인 필름 헤더/푸터를 그 동안 숨기세요. 최종 내레이션 타이밍 후에 오디오 카브를 실행하세요. 이러한 기본값보다 사용자의 새 결정을 우선시하세요.
- HyperFrames 검사를 실행하고, 모든 장면과 아웃트로를 포함한 콘택트 시트 하나를 검토한 다음, 사용자의 승인된 범위 내에서 렌더링하세요. MP4 해상도, 실제 길이, 오디오 스트림 및 피크 레벨을 확인하고, 최종 출력 프레임을 검사하세요. 클릭 가능한 절대 MP4 경로, 실제 길이 및 내레이션, 음악, 구독 아웃트로가 포함되어 있다는 짧은 메모를 전달하세요. 별도 승인 없이 소셜 계정에 게시하지 마세요.
안전하게 재사용하기
이전 주제의 내레이션이 새 결과물에 남아 있어서는 안 됩니다. 텍스트, 음성 및 속도별로 음성을 캐시하거나(또는 새 주제 폴더에 생성), 글꼴 및 JS 파일은 재사용할 수 있지만, 오래된 오디오 캐시, 베이크된 오디오 카브 속성 및 출처 인용은 교체해야 합니다. 새 프로젝트 디렉토리에서 합성 스크립트를 실행하세요. 일부는 상대 public/ 경로를 사용합니다. 실행하기 전에 참조의 하드코딩된 내레이션/타이밍을 조정하세요.
호출 예시: «Используй $channel-motion-shorts. Создай ролик про Docker: зачем нужны контейнеры».