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riaz37/remotion-ui

RemotionUI를 사용하여 Remotion 비디오를 제작합니다: CLI 설치 워크플로우, 컴포지션 등록, 에이전트 인덱스를 지원합니다. 사용자가 자막이 있는 소셜 클립, 크리에이터 릴, 데이터 스토리, 또는 프로그래매틱 비디오를 원할 때 사용합니다.

remotion-ui란 무엇인가요?

이 스킬은 RemotionUI 기반의 Remotion 컴포지션을 구축하는 AI 에이전트를 위한 가이드입니다. RemotionUI는 CLI를 통해 소스 컴포넌트를 사용자 레포지토리에 복사하는 shadcn/ui 스타일의 도구로, npm 패키지에서 UI 컴포넌트를 임포트하지 않습니다. 모든 렌더 타임 모션은 Remotion의 프레임 기반 프리미티브(useCurrentFrame, interpolate, spring)로 구동되어야 하며, CSS 전환, 애니메이션, Tailwind 애니메이션 유틸리티는 사용할 수 없습니다. 워크플로우는 비디오 목표 파악, 플래그십 컴포지션 선택, CLI 명령어를 통한 설치 및 커스터마이징으로 구성됩니다. Claude Code, Cursor, Codex 등 Remotion 및 AI 에이전트와 작업하는 모든 개발자에게 적합합니다.

지원 대상~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/riaz37/remotion-ui/tree/HEAD/packages/remotion-ui/templates/agent-skill

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문서

RemotionUI 에이전트

이 스킬은 일회성 효과가 아닌 전체 Remotion 컴포지션을 RemotionUI로 구축할 때 사용합니다.

엄격한 규칙

  • 프레임워크 기본 사항은 Remotion 문서를 사용하세요.
  • RemotionUI는 사용자 레포지토리에 복사되는 소스 컴포넌트를 제공합니다.
  • 컴포넌트를 임포트하기 전에 npx remotion-ui@latest add <component>를 실행하세요.
  • 로컬 경로에서 임포트: @/compositions/..., @/remotion/scenes/..., @/remotion/primitives/...
  • 절대 remotion-ui npm 패키지에서 UI 컴포넌트를 임포트하지 마세요. CLI만 제공하며 컴포넌트 라이브러리는 아닙니다. 컴포넌트는 shadcn/ui처럼 복사-붙여넣기되는 소스 파일입니다.

Remotion 애니메이션 규칙 (필수)

RemotionUI 컴포넌트는 일반 Remotion 소스 파일입니다. 모든 렌더 타임 모션은 Remotion의 프레임 기반 프리미티브로 구동되어야 하며, 브라우저 타이밍 API를 사용하지 마세요. 출력물은 프레임 단위로 서버 측에서 렌더링되고 브라우저에서 실시간 재생되지 않기 때문입니다:

  • useCurrentFrame()으로 현재 프레임을 읽고, interpolate()로 프레임 범위를 값 범위에 매핑하고, spring()으로 물리적이고 안정적인 움직임을 만드세요.
  • 타이밍 시퀀싱은 <Sequence from={...} durationInFrames={...}>를 사용하세요. setTimeout, setInterval, requestAnimationFrame은 절대 사용하지 마세요.
  • 렌더링된 비디오에 나타나야 하는 모든 모션에 CSS 전환, CSS animation / @keyframes, 또는 Tailwind 애니메이션 유틸리티 클래스(animate-*, transition-*)를 절대 사용하지 마세요. 이들은 라이브 브라우저에서 벽시계 시간에 따라 실행되며, Remotion의 서버 측 렌더링 중 프레임 정확도가 없어 출력에서 잘못 보이거나 완전히 누락됩니다.
  • 정적 레이아웃/간격/색상 클래스에 Tailwind를 사용하는 것은 괜찮습니다. 규칙은 모션/타이밍에만 적용됩니다.
  • 모든 불투명도/위치/크기/회전 값은 interpolate(frame, [inputRange], [outputRange], { extrapolateLeft: "clamp", extrapolateRight: "clamp" }) 또는 spring({ frame, fps, config })에서 파생한 후 인라인 style로 적용하세요 (예: style={{ opacity, transform: \translateY(${y}px)` }}`).
  • fps는 하드코딩된 상수가 아닌 useVideoConfig()에서 가져오세요.

워크플로우

  1. 비디오 목표 파악 (소셜 클립, 팟캐스트, 데이터 스토리, 제품 소개).
  2. https://remotionui.com/ai/components.json 에서 플래그십 컴포지션 선택.
  3. 설정이 손상된 경우 npx remotion-ui doctor 실행.
  4. 설치: npx remotion-ui add <name>
  5. 로컬 소스 경로에서 임포트하여 Root.tsx에서 구성.
  6. 복사된 소스를 브랜드, 타이밍, 레이아웃에 맞게 커스터마이징 — 위 애니메이션 규칙을 따름.

에이전트 인덱스

CLI (에이전트 친화적)

npx remotion-ui init --existing          # remotion-ui.json 부트스트랩
npx remotion-ui doctor --json            # 설정 진단
npx remotion-ui search -q caption --json
npx remotion-ui view social-clip --json
npx remotion-ui list --json
npx remotion-ui add social-clip caption-highlight

기존 Remotion 프로젝트

cd your-remotion-project
npx remotion-ui init --existing
npx remotion-ui add social-clip
npm run dev

컴포지션 우선 기본값

목표플래그십 컴포지션
9:16 소셜 클립social-clip
크리에이터 릴creator-reel
팟캐스트 클립podcast-clip
데이터 설명data-story
제품 출시intro

Individual skills in this repo

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