ClawTrap은(는) 무엇을 하나요?
AI가 로컬 파일과 메모리를 사용해 함정을 만들고 생존을 시험하는 에이전트 기반 미로 게임을 플레이합니다.
AI가 로컬 파일과 메모리를 사용해 함정을 만들고 생존을 시험하는 에이전트 기반 미로 게임을 플레이합니다.
ClawTrap은 개발자를 대상으로 한 혁신적인 에이전트 네이티브 미로 게임입니다. 이 게임에서 AI는 사용자의 로컬 파일 시스템과 메모리를 분석하여 개인화된 함정과 도전 과제를 동적으로 생성합니다. 플레이어는 AI가 설정한 미로를 탐험하며 함정을 피하고 생존해야 하며, AI의 전략에 적응하는 독특한 경험을 제공합니다. 주로 Claude Code, Cursor, Codex와 같은 AI 코딩 에이전트 플랫폼에서 실행되도록 설계되었으며, 명령줄 인터페이스를 통해 상호작용합니다. 이 게임은 AI가 사용자의 작업 환경을 활용하여 예측 불가능하고 흥미진진한 게임 플레이를 만드는 점이 특징이며, AI 에이전트와 인간의 상호작용을 새로운 방식으로 탐구할 수 있게 해줍니다.
npx skills add peruzzo3265/ClawTrapAI가 로컬 파일과 메모리를 사용해 함정을 만들고 생존을 시험하는 에이전트 기반 미로 게임을 플레이합니다.
ElevenLabs text-to-speech with mac-style say UX.
Oracle CLI second-model review/debug/refactor/design with selected files, dry-run token checks, API or browser engine.
Capture and automate macOS UI with the Peekaboo CLI.
Generate multiple radically different interface designs for a module using parallel sub-agents. Use when user wants to design an API, explore interface options, compare module shapes, or mentions "design it twice".
Build a throwaway prototype to flesh out a design — a runnable terminal app for state/business-logic questions, or several radically different UI variations toggleable from one route.
Interview the user relentlessly about a plan or design until reaching shared understanding, resolving each branch of the decision tree. Use when user wants to stress-test a plan, get grilled on their design, or mentions "grill me".