Community코딩 & 개발github.com

niaka3dayo/agent-skills-vrc-udon

AI 코딩 에이전트가 올바른 UdonSharp 코드(VRChat SDK 3.7.1–3.10.2)를 생성할 수 있도록 가르치는 스킬, 규칙 및 검증 훅입니다.

agent-skills-vrc-udon란 무엇인가요?

이 스킬은 AI 코딩 에이전트가 VRChat 월드 제작을 위한 올바른 UdonSharp 코드를 생성하도록 돕는 지식 레이어, 규칙 레이어, 그리고 시행(Enforcement) 레이어로 구성된 종합 튜토리얼 및 검증 시스템입니다. Claude Code, Cursor, Codex와 같은 AI 에이전트가 VRChat SDK 3.7.1~3.10.2 기반의 UdonSharp 스크립팅, 네트워킹, 이벤트 처리, 월드 SDK 구성 요소, 레이어 설정, 최적화 등 광범위한 주제를 정확하게 다룰 수 있도록 설계되었습니다. 이 스킬은 단순한 참고 자료를 넘어, 자동으로 로드되는 규칙 파일과 사전/사후 검증 훅을 통해 에이전트가 작성하는 코드의 제약 조건을 실시간으로 확인하고 잘못된 패턴을 교정합니다. 또한 스킬 개선 워크플로우(리노베이션 절차)를 포함하여, SDK 업데이트나 새로운 API 등장 시 지식 레이어, 규칙 레이어, 시행 레이어를 체계적으로 업데이트하고 일관성을 유지하는 방법을 제공합니다. 이는 AI 에이전트 기반 VRChat 개발에서 생산성과 정확성을 극대화하고자 하는 개발자에게 필수적인 도구입니다.

지원 대상✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add niaka3dayo/agent-skills-vrc-udon

Installed? Explore more 코딩 & 개발 skills: steipete/bluebubbles, steipete/eightctl, steipete/blucli · View all 6 →

즐겨 사용하는 AI에게 물어보기

이 에이전트 스킬이 미리 로드된 새 채팅을 엽니다.

문서

VRC Skills Renovator (VRC 스킬 리노베이터)

개요

이 저장소의 VRChat 관련 스킬들을 리노베이션(지식 보강, 최신화, 품질 개선)하기 위한 가이드입니다.

리노베이션의 세 가지 축

축설명예시
보강 (Fill)누락된 지식 추가문서화되지 않은 API, 패턴, 팁
최신화 (Refresh)오래된 정보 업데이트새 SDK 버전 지원, 더 이상 사용되지 않는 API 제거
품질 개선 (Quality Improvement)기존 지식의 정확성과 범위 개선코드 예제 추가, 설명 개선

대상 스킬

경로 표기: skills/는 저장소 루트의 skills/ 디렉터리를 나타냅니다. rules/는 skills/unity-vrc-udon-sharp/rules/ 디렉터리의 파일을 나타냅니다. 이 스킬 자체는 .claude/skills/unity-vrc-skills-renovator/에 위치합니다(개발 전용, npm을 통해 배포되지 않음).

스킬디렉터리내용
unity-vrc-udon-sharpskills/unity-vrc-udon-sharp/UdonSharp 코딩, 네트워킹, 이벤트
unity-vrc-world-sdk-3skills/unity-vrc-world-sdk-3/VRC 컴포넌트, 레이어 설정, 월드 최적화

리노베이션 절차

1단계: 현재 상태 분석

  1. 각 스킬의 현재 SDK 버전 지원 확인
Read: skills/unity-vrc-udon-sharp/SKILL.md
Read: skills/unity-vrc-world-sdk-3/SKILL.md
→ 각 파일의 "Supported SDK version" 줄 확인
  1. 각 스킬의 파일 목록 확인
Glob: skills/unity-vrc-udon-sharp/**/*
Glob: skills/unity-vrc-world-sdk-3/**/*

2단계: 정보 수집

다음 검색 쿼리를 병렬로 실행하여 최신 정보를 수집합니다:

# 필수 검색 (병렬 실행 권장)
1. "VRChat SDK {현재 연도} new features updates changelog"
2. "UdonSharp VRChat SDK 3.{다음 부 버전} changes"
3. "VRChat Worlds SDK {현재 연도} UdonSharp"
4. "VRChat World SDK components new features {현재 연도}"

# 보조 검색 (필요시)
5. "VRChat SDK NetworkCallable parameters"
6. "VRChat SDK persistence PlayerData"
7. "VRChat SDK PhysBones Contacts worlds"

자세한 내용은 references/search-queries.md를 참조하세요.

3단계: 리노베이션 계획

수집된 정보를 3가지 축과 대상 스킬별로 분류합니다:

축별 분류

축내용조치
보강스킬에 아직 없는 정보새 섹션 추가, 코드 예제 추가
최신화오래된 정보버전 참조 업데이트, 더 이상 사용되지 않는 API 제거
품질 개선부정확하거나 불완전한 설명설명 개선, 패턴 추가

스킬별 분류

카테고리대상 스킬예시
C# API, 네트워킹, 동기화 변수unity-vrc-udon-sharpNetworkCallable, 새 이벤트
컴포넌트, 레이어, 최적화unity-vrc-world-sdk-3새 컴포넌트, 설정 변경
둘 다에 영향둘 다SDK 버전 참조, Persistence

4단계: unity-vrc-udon-sharp 업데이트

우선순위파일업데이트 내용
1SKILL.mdSDK 버전 지원, 새 기능 요약
2references/constraints.md새로 사용 가능해진 기능
3references/networking.md새 네트워킹 기능
4references/events.md새 이벤트
5references/api.md새 API
6CHEATSHEET.md빠른 참조 업데이트
7references/patterns.md새 기능 사용 패턴
8references/troubleshooting.md문제 해결

5단계: unity-vrc-world-sdk-3 업데이트

우선순위파일업데이트 내용
1SKILL.mdSDK 버전 지원, 새 기능 요약
2references/components.md새 컴포넌트, 속성 변경
3references/layers.md레이어/충돌 변경
4references/performance.md새 최적화 지침
5references/lighting.md조명 관련 변경
6references/audio-video.md오디오/비디오 관련 변경
7references/upload.md업로드 절차 변경
8CHEATSHEET.md빠른 참조 업데이트
9references/troubleshooting.md문제 해결

6단계: 새 파일 생성 (필요시)

중요한 새 기능이 추가된 경우:

  • 해당 스킬의 references/에 전용 참조 파일 생성
  • 해당 SKILL.md Resources 섹션에 링크 추가

7단계: 규칙 및 시행 레이어 동기화

Knowledge 레이어(references/*.md)가 변경되면, 항상 Rules 레이어와 Enforcement 레이어도 함께 동기화합니다.

7a. Rules 레이어 — 자동 로드 규칙 (skills/unity-vrc-udon-sharp/rules/)

Read: skills/unity-vrc-udon-sharp/rules/udonsharp-constraints.md
Read: skills/unity-vrc-udon-sharp/rules/udonsharp-networking.md
Read: skills/unity-vrc-udon-sharp/rules/udonsharp-sync-selection.md
→ Knowledge 레이어와의 차이점 확인 후 동일한 사실 반영
변경 유형대상 규칙 파일조치
차단된 기능 추가/제거udonsharp-constraints.md차단 목록/사용 가능 목록 업데이트
네트워킹 변경udonsharp-networking.md동기화 모드, 제한, 패턴 업데이트
데이터 예산 변경udonsharp-sync-selection.md예산 값, 결정 트리 업데이트

7b. Enforcement 레이어 — 검증 훅 (hooks/)

Read: skills/unity-vrc-udon-sharp/hooks/validate-udonsharp.sh
Read: skills/unity-vrc-udon-sharp/hooks/validate-udonsharp.ps1
→ 제약 조건 변경에 따라 규칙 추가/제거/수정
변경 유형훅 측 조치
기능 차단 해제해당 grep 패턴 제거
새 제약 조건 추가새 grep 패턴 추가
제한 값 변경임계값 업데이트 (synced_count 등)
새 안티패턴새 경고 규칙 추가

중요: .sh와 .ps1은 동일한 규칙 세트를 유지해야 합니다(하나만 업데이트하지 마세요).

7c. Enforcement 레이어 — 템플릿 (assets/templates/)

Read: skills/unity-vrc-udon-sharp/assets/templates/BasicInteraction.cs
Read: skills/unity-vrc-udon-sharp/assets/templates/SyncedObject.cs
Read: skills/unity-vrc-udon-sharp/assets/templates/PlayerSettings.cs
Read: skills/unity-vrc-udon-sharp/assets/templates/CustomInspector.cs
→ 더 이상 사용되지 않는 패턴 제거 및 새 모범 사례 반영
변경 유형템플릿 측 조치
새 API가 권장됨템플릿을 새 API로 업데이트
패턴이 더 이상 사용되지 않음권장 패턴으로 재작성
새 모범 사례관련 템플릿에 반영하거나 새 템플릿 생성

8단계: 검증

  1. 모든 파일의 SDK 버전 참조 통일
  2. 두 스킬 간의 상호 참조 링크 확인
  3. 코드 샘플 구문 확인
  4. 3레이어 일관성 확인: Knowledge / Rules / Enforcement가 동일한 사실을 반영하는지 확인
    • 제약 조건 목록이 3개 레이어에서 모두 일치하는지 확인
    • 제한 값(동기화 변수 수, 문자열 길이 등)이 3개 레이어에서 모두 일치하는지 확인
    • 템플릿이 차단된 기능을 사용하지 않는지 확인

공식 출처

자세한 내용은 references/changelog-sources.md를 참조하세요.

주요 출처

출처URL내용
SDK 릴리스creators.vrchat.com/releases/공식 릴리스 노트
UdonSharp 블로그udonsharp.docs.vrchat.com/news/UdonSharp 특정 업데이트
VRChat Cannyfeedback.vrchat.com/udon기능 요청 및 완료 상태

공식 문서 웹검색

# 공식 문서 검색
WebSearch: "API 이름 또는 기능 site:creators.vrchat.com"

# UdonSharp API 참조
WebSearch: "API 이름 site:udonsharp.docs.vrchat.com"

검색 참고사항

  • VRChat 공식 사이트는 403 오류를 반환할 수 있으므로 WebFetch 대신 WebSearch를 사용하세요.
  • 일본어 출처(Qiita 등)도 도움이 될 수 있지만 공식 정보를 우선합니다.
  • GitHub의 UdonSharp 릴리스 페이지도 확인하세요.

리노베이션 기록 템플릿

리노베이션은 다음 형식으로 기록합니다:

## 리노베이션 기록

### YYYY-MM-DD - 요약 (예: SDK X.Y.Z 지원 / 지식 보강 / 품질 개선)

**보강 (새 추가):**
- 추가된 지식 / 섹션

**최신화 (업데이트 / 수정):**
- 업데이트된 정보 / 수정 사항

**품질 개선:**
- 개선된 설명 / 추가된 예제

**Rules 레이어 동기화:**
- unity-vrc-udon-sharp/rules/udonsharp-constraints.md: 변경 사항
- unity-vrc-udon-sharp/rules/udonsharp-networking.md: 변경 사항

**Enforcement 레이어 동기화:**
- hooks/validate-udonsharp.sh: 추가/제거된 규칙
- hooks/validate-udonsharp.ps1: .sh와 동기화
- assets/templates/SyncedObject.cs: 패턴 업데이트

**변경된 파일:**
- unity-vrc-udon-sharp/file.md: 변경 사항
- unity-vrc-world-sdk-3/file.md: 변경 사항

**3레이어 일관성**: OK / NG (세부 사항)

관련 스킬