사용자 입력: $ARGUMENTS
- 티켓 키(예: RND-123)는 입력에 포함되어 있습니다. 해당 입력에서 키를 추출하세요.
--hitl이 포함되어 있으면squad:tkt-ship에 전달합니다. 기본값은 완전 자율 모드입니다.- 그 외의 내용은 추가 지침으로, 실행 내내 적용하세요.
구성
다른 모든 작업보다 먼저: ${CLAUDE_SKILL_DIR}/../squad-config.md 파일을 읽으세요.
스쿼드(Squad)
/herdr 스킬을 사용할 수 있으면 실행하세요. 당신은 오케스트레이터/위임자/감독자입니다. 직접 구현하지 않고, 다음 지침에 따라 위임만 수행합니다.
스쿼드의 세션 수는 자유롭게 결정할 수 있습니다. 최소 2명의 워커가 필요합니다:
- 구현자(Implementor): 3~4단계 담당
- QA/코드 리뷰어(QA/Code Reviewer): 5단계의 리뷰어 담당. 리젝트되면 구현자에게 다시 전달됩니다.
herdr가 없으면 당신이 구현자가 되고, QA/코드 리뷰어는 새로운 하위 에이전트(subagent)가 됩니다.
흐름(Flow)
모든 단계를 순서대로 실행하세요. 절대 건너뛰지 마십시오.
1단계: 티켓 컨텍스트 수집
티켓 키를 인수로 squad:tkt-context 스킬을 호출하세요.
2단계: 티켓 식별
- 티켓이 반드시 나에게 할당되어야 합니다. 그렇지 않으면 중단하고 보고하세요.
- 버그인가요, 기능인가요?
reopen? → 먼저 QA의 코멘트와 이전 PR을 읽으세요.- 상태를 '진행 중(In Progress)'으로 변경하고, 작업 트리(worktree)를 생성하세요.
3단계: 작업
티켓 키(+ 추가 지침)를 인수로 squad:tkt-work 스킬을 호출하세요.
4단계: 증명
티켓 키를 인수로 squad:tkt-evidence 스킬을 호출하세요.
5단계: 배송
티켓 키(+ --hitl이 주어졌다면 포함)를 인수로 squad:tkt-ship 스킬을 호출하세요.