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realjaymes/marketingagentskills

React 기반 Remotion 영상 제작 - 동적 콘셉트 카탈로그를 활용한 비디오 브리핑, 콜드 오디언스 최적화 및 기술 모범 사례

marketingagentskills란 무엇인가요?

이 스킬은 개발자와 AI 에이전트가 Remotion 라이브러리를 사용하여 마케팅 비디오를 체계적으로 제작할 수 있도록 설계된 포괄적인 프레임워크입니다. 브랜드 식별부터 최종 출력 문서화까지 8단계 프로세스를 제공하며, 각 단계별 승인 게이트를 포함하여 코드 작성 전에 모든 디자인 결정이 확정되도록 합니다. 특히 18개의 주요 콘셉트와 5가지 콜드 오디언스 후크 패턴으로 구성된 콘셉트 카탈로그를 통해 시청자의 사전 지식 없이도 가치를 전달할 수 있는 최적화된 비디오를 제작할 수 있습니다. Cursor, Claude Code, Codex와 같은 AI 코딩 도구와 함께 사용하도록 설계되었으며, Remotion의 핵심 애니메이션 원칙(useCurrentFrame 기반)을 철저히 준수합니다. 또한 FunnelEnvy, Reform, GrowthNode, MIA 등 주요 브랜드의 사전 설정된 컬러 팔레트를 포함하여 브랜드 일관성을 유지하면서 효율적으로 작업할 수 있도록 지원합니다.

지원 대상~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/realjaymes/marketingagentskills/tree/HEAD/skills/remotion

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문서

사용 시기

다음과 같은 상황에서 이 스킬을 사용하세요:

  • 새로운 Remotion 비디오를 처음부터 제작할 때
  • 콘텐츠 에셋에 대한 비디오 브리핑 변형을 생성할 때
  • 기존 Remotion 컴포지션을 수정할 때
  • Remotion 애니메이션이나 렌더링 문제를 디버깅할 때
  • Remotion 특정 API 또는 컴포넌트로 작업할 때

비디오 제작 프로세스

새로운 Remotion 비디오를 제작할 때는 다음 8단계 프로세스를 따르세요. 2단계에서는 브리핑과 콜드 오디언스 최적화를 기반으로 카탈로그에서 3-5개의 콘셉트를 선택합니다. 4단계와 5단계는 승인 게이트입니다. 두 단계가 모두 승인될 때까지 코드를 작성하지 마십시오.

전체 프로세스 문서와 템플릿, 의사 결정 매트릭스는 references/video-creation-process.md를 참조하세요.

0단계: 브랜드 식별

창의적인 작업 전에 브랜드를 식별합니다. 사용자에게 **"이 비디오는 어떤 브랜드용인가요?"**라고 물어보세요.

브랜드가 아래에 사전 설정이 있는 경우 직접 사용하세요. 추가 브랜드 질문은 필요하지 않습니다.

브랜드가 목록에 없는 경우 사용자에게 브랜드 웹사이트 URL 또는 브랜드 가이드라인을 제공하도록 요청하세요. 추출할 항목: 배경색, 기본 강조색, 보조 강조색, 텍스트 색상, 글꼴 패밀리, 테마(라이트/다크). 가이드라인이 없는 경우 최소한 다음을 요청하세요: 기본 색상, 배경색, 글꼴 선호도.

1단계: 크리에이티브 브리핑

창의적인 작업 전에 수집하고 고정:

목적: [이 비디오가 존재하는 이유]
대상: [누가 시청하는가]
핵심 메시지: [한 문장]
콘텐츠 유형: [blog-post, case-study, webinar, podcast, lead-magnet, product-update, tool-launch, industry-report, event-recap, client-testimonial, playbook, template, ai-demo, custom-gpt]
채널: [배포될 위치]
CTA: [시청자가 다음에 해야 할 행동]
소스 에셋: [참조할 파일, 컴포넌트 또는 URL]
톤: [느낌을 설명하는 단어]
브랜드: [0단계의 브랜드 이름]

2단계: 콘셉트 선택 (권장 3-5개)

크리에이티브 브리핑을 고정한 후, 이 특정 사용 사례에 가장 적합한 비디오 콘셉트를 선택하기 위해 분석합니다. 고정된 변형 세트를 제시하지 마세요. references/concept-catalog.md의 콘셉트 카탈로그에서 가져옵니다.

카탈로그에는 18개의 주요 콘셉트, 8개의 시각적 스타일 수정자, 5개의 콜드 오디언스 후크 패턴이 포함되어 있습니다. 추천을 생성하기 전에 이를 읽어보세요.

선택 프로세스

  1. 브리핑에 대해 콘셉트 점수 매기기. 카탈로그의 각 콘셉트에 대해 다음을 평가합니다:

    • 콘셉트의 "Best For"가 콘텐츠 유형과 일치하는가?
    • 이 구조로 핵심 메시지가 15-30초 내에 전달될 수 있는가?
    • 콘셉트가 대상 지속 시간과 크기에서 작동하는가?
    • 브리핑이 이 콘셉트에 필요한 데이터/시각 자료를 제공하는가?
  2. 콜드 오디언스 필터 적용. 점수가 매겨진 각 콘셉트에 대해 다음을 평가합니다:

    • 사전 맥락이 전혀 없는 시청자가 처음 3초 안에 가치를 이해할 수 있는가?
    • 콘셉트가 오프닝 비트에서 스크롤을 멈추게 하는 시각적 움직임을 만드는가?
    • 콘셉트가 브랜드, 제품 또는 문제 공간에 대한 사전 지식을 요구하지 않는가?
    • 콘셉트가 자연스럽게 결과나 데이터 포인트(metric-counter, animated-infographic, before-after)를 전면에 배치하면, 설정 시간이 필요한 내러티브 콘셉트보다 콜드 오디언스에 본질적으로 더 강력합니다.
  3. 후크 패턴 선택. 각 추천 콘셉트에 대해 카탈로그의 후크 패턴을 페어링합니다:

    • 데이터가 포함된 콘텐츠 → result-first
    • 제품 출시 및 도구 → pattern-interrupt
    • 생각 리더십 및 교육 → curiosity-gap
    • 신뢰 구축 콘텐츠 → social-proof-hook
    • 경쟁 및 가격 콘텐츠 → loss-aversion
  4. 3-5개의 추천 콘셉트를 한 페이지 브리핑으로 제시. 각 항목에 대해:

    • 콘셉트 이름(카탈로그에서) 및 한 문장 설명
    • 이 브리핑에 적합한 이유(특정 콘텐츠와 대상을 참조하는 1-2문장)
    • 권장 후크 패턴 및 오프닝 비트 설명
    • 장면별 표(카탈로그 템플릿에서 가져와 이 콘텐츠에 맞게 사용자 정의)
    • 콘셉트를 향상시키는 경우 선택적 시각적 스타일 수정자
  5. 추천 순위 매기기. 최고 추천을 표시하고 그 이유를 설명합니다.

  6. 사용자가 하나(또는 두 개의 하이브리드)를 선택합니다. 3단계로 진행하기 전에 선택한 콘셉트를 고정합니다.

콜드 오디언스 최적화 규칙

이 규칙은 모든 콘셉트 추천에 적용되며, 충돌하는 경우 콘텐츠 유형 기본값을 재정의합니다:

  • 기본 가정: 콜드 오디언스. 브리핑에 대상이 웜 오디언스(리타겟팅, 기존 사용자, 뉴스레터 구독자)라고 명시적으로 명시되지 않는 한, 브랜드 인지도가 전혀 없다고 가정합니다.
  • 콜드 오디언스를 위한 첫 번째 장면 요구 사항:
    1. 시각적 패턴 인터럽트(움직임, 색상 대비 또는 크기 변화)
    2. 브랜드를 알지 못해도 시청자가 인식하는 문제나 결과의 이름을 지정하는 텍스트
    3. 장면 1에는 브랜드 식별 없음(브랜드 카드는 장면 2 이상으로 저장)
  • 콜드 오디언스를 위한 후크 패턴 제한: pattern-interrupt, result-first 또는 loss-aversion을 사용하세요. 통계/주장이 브랜드 맥락 없이 보편적으로 공감될 수 있는 경우가 아니면 curiosity-gap을 피하세요.
  • 콘셉트 유연성: 카탈로그에 콜드 오디언스에게 적합한 콘셉트가 없으면 하이브리드를 만들거나 기존 콘셉트를 조정하세요. 카탈로그는 시작 라이브러리이지 제약 사항이 아닙니다.

3단계: 형식 및 사양

브리핑과 선택된 변형에서 형식 결정 매트릭스를 사용하여 확인:

채널크기지속 시간
LinkedIn/Instagram 피드1080x108015-30s
웹사이트/프레젠테이션1920x108015-60s
Reels/TikTok/스토리1080x192015-60s
이메일 (GIF)600x600 or 800x4505-10s

기본 FPS: 30. 부드러운 움직임이 중요한 경우에만 60을 사용하세요.

크기: [너비]x[높이]
지속 시간: [X]초 ([X * fps]프레임)
FPS: 30
컴포지션 ID: [PascalCase]
루프: [yes/no]
출력 형식: [mp4, gif, webm]
선택된 콘셉트: [카탈로그의 concept-id, 또는 하이브리드]

4단계: 장면 분석 (승인 게이트)

코드를 작성하기 전에 모든 장면을 정의합니다. 선택된 변형의 장면 템플릿을 시작 구조로 사용한 다음 특정 콘텐츠에 맞게 사용자 정의합니다.

승인을 위해 장면 표를 제시합니다.

장면 표 형식:

#이름시간카피애니메이션목적
1후크0-3s정확한 텍스트움직임 설명존재 이유

타이밍 가이드라인:

지속 시간장면 수장면당 평균
10s3-42.5-3.3s
15s4-62.5-3.75s
30s8-122.5-3.75s
60s12-203-5s

진행하기 전에 카피, 타이밍 및 내러티브 구조를 고정합니다.

5단계: 시각적 디자인 (승인 게이트)

구현 전에 고정:

색상 팔레트 (최소 필수 역할):

  • 배경, 기본 강조, 보조 강조
  • 텍스트 기본, 텍스트 보조, 텍스트 3차
  • 테두리/구분선

브랜드 테마 사전 설정 (알려진 브랜드의 경우 사용, 색상 질문 건너뛰기):

브랜드배경기본 강조보조 강조텍스트 기본텍스트 흐리게글꼴테마
FunnelEnvy#FFFFFF / #1a1a2e (terminal)#3B82F6 (Blue)#8B5CF6 (Purple)#000000#6B7280Inter, systemLight
Reform#FFFFFF / #1a1a2e (terminal)#48EC80 (Green)#EDE630 (Yellow)#000000#6B7280Inter, systemLight
GrowthNode#0f0a1a (모든 장면)#8B5CF6 (Purple)#3B82F6 (Blue)#FFFFFF#a1a1aaInter, systemDark
MIA#F7F4FA / #1c1422 (dark)#F1DE71 (Yellow)#7184F1 (Purple)#1c1422 / #f7f4fa (dark)rgba(28,20,34,0.62)system-ui, -apple-system, Segoe UILight

MIA 강조 팔레트: Blue #71C4F1, Purple #7184F1, Pink #F171C4, Green #71F19E

커스텀 브랜드: 브랜드가 위에 나열되지 않은 경우, 0단계에서 제공된 브랜드 웹사이트 또는 가이드라인에서 색상을 정의합니다. 동일한 역할을 채웁니다: 배경, 기본 강조, 보조 강조, 텍스트 기본, 텍스트 흐리게, 글꼴, 테마.

타이포그래피: 글꼴 패밀리, 두께 계층, 대상 해상도에서의 크기.

애니메이션 스타일: Spring (bouncy/smooth/snappy), linear, 또는 ease 기반. 지배적인 스타일을 선택합니다.

진실의 원천: 기존 디자인과 일치하는 경우 소스 파일을 참조합니다.

6단계: 아키텍처 결정

에이전트가 장면 복잡성에 따라 이를 확인합니다:

조건접근 방식
15장 미만단일 파일
15장 이상 또는 재사용 가능한 부분scenes/ 디렉토리로 다중 파일
장면 간 공유 요소불투명도 엔벨로프가 있는 영구 레이어

항상 중앙 집중식 타이밍 상수(const T = { ... })를 사용합니다.

7단계: 구현

고정된 결정에 대해 코드를 작성합니다. 모든 애니메이션은 Remotion 규칙(아래 기술 참조 참조)을 따라야 합니다.

8단계: 출력 문서화

다음을 포함한 참조 문서를 생성합니다: 사양, 선택된 변형, 미리보기/렌더 명령어, 장면 분석, 색상 팔레트, 타이밍 구성, 아키텍처 노트, 반복 가이드.


기술 참조

API 세부 정보 및 코드 예제는 개별 규칙 파일을 읽으세요.

핵심 애니메이션 및 타이밍

  • rules/animations.md - 애니메이션 기본 사항. 모든 움직임은 useCurrentFrame()를 통해. CSS 전환 금지
  • rules/timing.md - interpolate(), spring(), 이징 함수, 스프링 구성
  • rules/sequencing.md - 타이밍, 지연 및 지속 시간 제어를 위한 <Sequence> 및 <Series>
  • rules/trimming.md - 시작(음수 from) 및 끝(durationInFrames) 자르기
  • rules/transitions.md - 페이드, 슬라이드, 와이프, 플립, clockWipe를 사용한 <TransitionSeries>

미디어

  • rules/assets.md - public 폴더 에셋을 위한 staticFile()
  • rules/videos.md - 자르기, 볼륨, 속도, 루핑, 피치가 포함된 <Video>
  • rules/audio.md - 자르기, 볼륨, 속도, 피치가 포함된 <Audio>
  • rules/images.md - <Img> 컴포넌트 (렌더링 전 로드 보장)
  • rules/gifs.md - GIF/APNG/AVIF/WebP를 위한 <AnimatedImage>
  • rules/fonts.md - @remotion/google-fonts를 통한 Google Fonts, @remotion/fonts를 통한 로컬 폰트

텍스트 및 캡션

컴포지션 및 메타데이터

고급

  • rules/3d.md - React Three Fiber를 사용한 <ThreeCanvas>
  • rules/charts.md - useCurrentFrame()를 통해 애니메이션되는 SVG/D3.js 차트
  • rules/lottie.md - @remotion/lottie를 사용한 <Lottie> 컴포넌트
  • rules/tailwind.md - TailwindCSS (transition-* 또는 animate-* 클래스 금지)

미디어 유틸리티 (Mediabunny)

레이아웃


참조

  • references/concept-catalog.md - 18개의 주요 콘셉트, 8개의 시각적 스타일 수정자, 5개의 콜드 오디언스 후크 패턴, 선택 기준 및 콘텐츠 유형 친화성 매트릭스가 포함된 콘셉트 카탈로그
  • references/video-creation-process.md - 템플릿, 의사 결정 매트릭스 및 상세 지침이 포함된 전체 프로세스 문서

엄격 규칙

다음은 모든 Remotion 코드에 적용됩니다. 위반 시 잘못된 출력이 생성됩니다.

  1. 모든 애니메이션은 useCurrentFrame()로 구동. CSS 전환, Tailwind animate-* 또는 transition-* 클래스, React Three Fiber useFrame() 금지
  2. Remotion 컴포넌트 사용 (<Img>, <Video>, <Audio>) 기본 HTML 요소 대신
  3. staticFile() 사용 public/ 폴더의 모든 에셋에 대해
  4. 시간(초): useVideoConfig()의 fps를 곱하여 프레임을 얻음
  5. 타사 애니메이션 라이브러리 금지 움직임 구동 (해당 애니메이션 비활성화, useCurrentFrame() 사용)
  6. 모든 콘셉트는 자명해야 함. 컨텍스트 없이 스크롤하는 시청자가 비디오만으로 가치를 이해할 수 있어야 함. 어떤 장면도 외부 지식에 의존해서는 안 됨. 카피는 전체 메시지를 독립적으로 전달해야 함. 브리핑에 명시되지 않는 한 항상 콜드 오디언스를 가정합니다.

Individual skills in this repo

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