meshy-3d-agent은(는) 무엇을 하나요?
MCP 서버 없이 3D 모델 생성, 텍스처링, 리깅, 애니메이션, 출력 준비를 수행하는 Meshy 3D 에이전트 스킬을 구축합니다.
기능
- 3D 모델 생성: 텍스트 프롬프트나 참조 이미지로부터 3D 모델을 생성합니다.
- 텍스처링: 모델에 사실적인 텍스처를 자동으로 적용합니다.
- 리깅: 3D 모델에 본 구조를 추가하여 애니메이션을 준비합니다.
- 애니메이션: 사전 설정된 애니메이션을 적용하거나 커스텀 애니메이션을 생성합니다.
- 3D 프린팅 준비: 모델을 STL, OBJ 등 출력 가능한 형식으로 변환합니다.
사용 방법
MESHY_API_KEY환경 변수를 설정하세요 (Meshy API 키 필요).- AI 에이전트(Claude Code, Cursor, Codex 등)에서 다음과 같이 사용합니다:
# 텍스트로 3D 모델 생성 예시
./launch-skills.sh "Create a low-poly dragon model"
# 이미지 기반 3D 모델 생성
./launch-skills.sh --image reference.png "Generate 3D model from this image"
# 모델에 텍스처 적용
./launch-skills.sh --texture "Add medieval armor texture to model"
# 리깅 및 애니메이션 적용
./launch-skills.sh --rig --animate walk "Rig and animate walking cycle"
# 3D 프린팅 준비
./launch-skills.sh --export stl "Prepare for 3D printing"
요구 사항
- Meshy API 키 (https://www.meshy.ai에서 발급)
MESHY_API_KEY환경 변수 설정- AI 에이전트 환경 (Claude Code, Cursor, Codex 등)
API 참조
이 스킬은 Meshy 공식 API를 직접 호출합니다. 지원되는 주요 엔드포인트는 다음과 같습니다:
POST /v1/text-to-3d- 텍스트를 3D 모델로 변환POST /v1/image-to-3d- 이미지를 3D 모델로 변환POST /v1/text-to-texture- 텍스트 설명으로 텍스처 생성POST /v1/rig- 모델 리깅POST /v1/animate- 애니메이션 적용POST /v1/export- 특정 형식으로 내보내기
라이선스
MIT 라이선스