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khanhhuyenngo985-sys/character-scene-design-skills

범용 캐릭터 및 씬 디자인 스킬 팩: 캐릭터 에셋, 신장 비율 고정, 삼면도 일관성, 의상 상태, 소품 앵커, 씬 동선 및 AI 이미지/비디오 프롬프트 워크플로

character-scene-design-skills란 무엇인가요?

이 스킬은 캐릭터와 씬 디자인을 위한 포괄적인 워크플로우를 제공합니다. 주로 AI 기반 이미지 및 비디오 생성 도구와 함께 사용되며, 디자이너가 캐릭터 에셋, 신장 비율, 삼면도, 의상 상태, 소품 앵커, 씬 동선 등을 체계적으로 관리할 수 있도록 돕습니다. 이 스킬은 Claude Code, Codex, Gemini 및 기타 AI 에이전트 자동화 환경과 통합되어 디자인 파이프라인의 일관성과 효율성을 높입니다. GitHub에서 발견된 최신 저장소를 기반으로 하며, 에이전트 스킬, MCP 도구, AI 에이전트 워크플로우에 특화되어 있습니다. 사용자는 이 스킬을 활용하여 AI 프롬프트 생성, 캐릭터 디자인 일관성 유지, 씬 구성을 자동화할 수 있습니다.

지원 대상✓Claude Code✓Codex CLI~Cursor✓Gemini CLI
npx skills add khanhhuyenngo985-sys/character-scene-design-skills

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character-scene-design-skills은(는) 무엇을 하나요?

범용 캐릭터 및 씬 디자인 스킬 팩: 캐릭터 에셋, 신장 비율 고정, 삼면도 일관성, 의상 상태, 소품 앵커, 씬 동선 및 AI 이미지/비디오 프롬프트 워크플로

출처: https://github.com/khanhhuyenngo985-sys/character-scene-design-skills

지난 24시간 동안 GitHub에 푸시된 저장소에서 발견됨. 에이전트 스킬, Claude/Codex/Gemini 워크플로우, MCP 도구 및 관련 AI 에이전트 자동화를 대상으로 함.

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