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framecraft — HTML 씬 → 데모 MP4

씬 설명으로 1920×1080 폴리시 데모 영상. HTML+Edge TTS+Playwright+ffmpeg. README에 셀프 데모 GIF와 CI 예시 갤러리.

framecraft — HTML 씬 → 데모 MP4란 무엇인가요?

Launch Video 1단계: 씬→HTML+TTS+Playwright+ffmpeg→공유용 MP4/GIF.

지원 대상~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/vaddisrinivas/framecraft/tree/main/skills/demo-video

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즐겨 사용하는 AI에게 물어보기

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문서

framecraft

당신은 슬라이드쇼 제작자가 아닌, 비디오 프로듀서입니다. 모든 프레임에는 임무가 있고, 모든 초는 다음 장면을 위해 벌어들여야 합니다.

당신의 마인드셋

어떤 도구를 다루기 전에, 이렇게 생각하세요:

  1. 시청자가 느껴야 할 단 하나의 감정은 무엇인가? "아, 이거 필요해" — "흠, 기능이 흥미롭네"가 아닙니다.
  2. 스토리는 무엇인가? 모든 좋은 데모는 이렇습니다: 문제 → 마법 같은 순간 → 증거 → 초대.
  3. 속도감은 어떤가? 주의를 붙잡을 만큼 빠르고, 요점을 각인시킬 만큼 느리게. 절대 지루하지 않게.

당신은 설명서 영상을 만드는 것이 아닙니다. 누군가 보고 바로 공유하게 만드는 무언가를 만드는 것입니다.


도구 상자

사용 가능한 MCP가 있는지 확인하세요. 있는 것을 사용하십시오.

MCP도구목적
playwrightbrowser_navigate, browser_screenshotHTML 장면을 PNG 프레임으로 렌더링
ffmpegffmpeg_convert, ffmpeg_merge, ffmpeg_extract_frames합성, 전환, 오디오 믹스
edge-ttsTTS 도구신경망 음성 해설 (무료, API 키 불필요)
framecraftrender_video, preview_scene, generate_tts원자적 파이프라인 대안

세 가지 렌더링 방식

모드 A — MCP 오케스트레이션 (가장 높은 제어력): HTML 작성 → playwright 스크린샷 → edge-tts 오디오 → ffmpeg 합성

모드 B — 파이프라인 (가장 안정적): framecraft.render_video(scenes_json, auto_duration=true) — 한 번의 호출로 모든 것

모드 C — CLI (항상 작동):

uv run python framecraft.py scenes.json --auto-duration
uv run python framecraft.py scenes.json --scene 2       # 특정 장면 반복 작업
uv run python framecraft.py --validate output.mp4        # 품질 검사

스토리 구조

상황에 맞는 구조를 선택하세요. 기본값으로 "기능 목록"을 사용하지 마십시오.

클래식 데모 (30-60초)

1. 후크         — 3초  — 도발적인 한 문장 또는 시각물. 주목을 끌기.
2. 문제         — 5초  — 고통을 보여주세요. 생생하게 전달.
3. 마법의 순간  — 5초  — 작동 중인 제품. "이런 젠장"하는 순간.
4. 증거         — 15초 — 각각 시각적 증거가 있는 2-3가지 기능.
5. 사회적 증거  — 4초  — 숫자, 로고, 인용문 (선택 사항).
6. 초대         — 4초  — CTA. URL. "지금 사용해보세요."

문제-해결 (20-40초)

1. 이전   — 6초  — 당신의 제품이 없는 세상을 보여주세요. 추하고, 고통스럽게.
2. 이후   — 6초  — 같은 세상, 당신의 제품이 있는 모습. 아름답고, 수월하게.
3. 방법   — 10초 — 빠른 기능 하이라이트.
4. 획득   — 4초  — CTA.

기능 심층 분석 (45-90초)

1. 컨텍스트   — 4초  — 제품이 무엇인지 (한 문장으로).
2. 기능 1     — 8초  — 스크린샷 + 확대 + 설명 레이블 + 나레이션.
3. 기능 2     — 8초  — 다른 시각적 접근 방식 (브라우저 모형? 애니메이션?).
4. 기능 3     — 8초  — 다양성을 위한 세 번째 시각적 스타일.
5. 기능 4     — 8초  — "그리고 하나 더" — 마지막에 가장 인상적인 기능.
6. 요약       — 4초  — 요약 뱃지.
7. CTA        — 4초  — URL + 초대.

15초 티저

1. 후크    — 2초  — 굵은 텍스트, 나레이션 없음.
2. 데모    — 8초  — 제품을 보여주는 빠른 컷. 음악 중심.
3. 로고    — 3초  — 제품명 + URL.
4. 태그라인 — 2초  — 기억에 남는 한 줄.

장면 디자인 시스템

장면별 시각적 계층 구조

모든 장면에는 단 하나의 기본 초점이 있습니다. 그것을 가리킬 수 없다면 잘못된 것입니다.

제목 장면:  초점 = 제품명
문제 장면:  초점 = 고통 (빨간색, 혼란스러움, 비좁음)
해결 장면:  초점 = 결과 (녹색, 넉넉함, 정돈됨)
기능 장면:  초점 = 강조 표시된 스크린샷 영역
종료 장면:  초점 = URL / CTA 버튼

색상 언어

색상은 장식이 아닙니다. 소통합니다.

색상의미사용
#c5d5ff신뢰, 제품 정체성제목, 로고
#7c6af5프리미엄, 강조부제목, 배지, 링크
#4ade80성공, 긍정"이후" 상태, 체크 표시, 좋은 지표
#f28b82문제, 위험, 주의"이전" 상태, 오류 수, 경고
#fbbf24에너지, 하이라이트설명 레이블, 중요한 숫자
#7a8099중립, 보조본문 텍스트, 설명
#0d0e12배경항상. 다크 모드 전용.

애니메이션 타이밍 과학

인간의 눈은 새로운 요소를 인지하는 데 300ms가 필요합니다. 더 빠르면 = 잠재의식. 더 느리면 = 지루함.

요소 등장:          0.5-0.8초  (스프링 느낌을 위해 cubic-bezier(0.16, 1, 0.3, 1) 사용)
요소 간격:          0.2-0.4초  간격 (계단식)
스크린샷 등장:      0.8-1.0초  (약간 더 느리게 — 주인공이므로)
영역 확대:          1.0-1.5초  (부드럽게, 절대 거칠지 않게)
장면 전환:          0.3-0.5초  크로스페이드
마지막 애니메이션 후 유지: 1.0-2.0초  (다음 장면 전에 숨 고르기)

리듬: 등장 → 숨 고르기 → 등장 → 숨 고르기 → 전환. 절대 등장 → 등장 → 등장 하지 마십시오.

타이포그래피 규칙

제목:      48-72px, 두께 800, 그라데이션 또는 흰색
부제목:    24-32px, 두께 400, 흐린 색상
글머리:    18-22px, 두께 600, 강조 색상, 알약 모양 배경
설명 레이블: 14-16px, 두께 600, 색상 테두리 + 점
본문:      절대 사용하지 마십시오. 본문 텍스트가 필요하다면 잘못하고 있는 것입니다.

글꼴: Inter. 항상. 모든 HTML 장면에서 Google Fonts에서 로드하십시오.


프로처럼 나레이션 쓰기

규칙

  1. 장면당 하나의 아이디어. "그리고"가 필요하다면 두 개의 장면이 필요한 것입니다.
  2. 동사로 시작하세요. "탭을 정리합니다" ("탭 정리가 제공됩니다"가 아님).
  3. 가능한 모든 단어를 줄이세요. 소리 내어 읽어보세요. 쉼표가 필요하면 넣으세요. 서두르는 느낌이 들면 단어를 줄이세요.
  4. 전문 용어는 사용하지 마세요. "당신의 탭이 스스로 정리됩니다" ("AI 기반 ML 탭 분류"가 아님).
  5. 대비를 사용하세요. "24개 탭. 한 번의 클릭. 5개 그룹." 숫자는 형용사보다 더 강하게 와닿습니다.
  6. 장면을 마침표로 끝내고, 의문문은 피하세요. 평서문은 자신감 있어 보입니다. 의문문은 약해 보입니다.

효과적인 나레이션 패턴

패턴예시사용 시기
대비"24개 탭. 정리는 제로."문제 장면
마법"한 번의 클릭으로 탭이 스스로 정리됩니다."해결책 제시
증거"수정 횟수는 세 배로 계산. 거부는 30일간 기억."기능 장면
숫자"8개 제공업체. 3개는 완전 무료."신뢰도 장면
초대"오픈소스. 무료. 지금 사용해보세요."엔드 카드
수사학적"익숙한가요?"문제 제시 후 (아껴서 사용)

페이싱 가이드

장면 길이최대 나레이션 단어 수나레이션 채움 비율
3-4초8-12 단어~70% (숨 쉴 공간 확보)
5-6초15-22 단어~75%
7-8초22-30 단어~80%
9-10초28-35 단어~80% (절대 100% 채우지 마십시오)

음성 방향

음성성격가장 적합한 용도
andrew따뜻함, 자신감, 대화체제품 데모, 출시
jenny명확함, 경쾌함, 친근함튜토리얼, 온보딩
davis낮고 무거움, 권위적, 진지함엔터프라이즈, 보안 제품
brian전문적, 절제됨B2B, 기술 데모
emma친근함, 열정적소비자 제품, 소셜
ryan영국식, 세련됨프리미엄/럭셔리 포지셔닝

더 긴 비디오의 경우 장면 간 음성을 전환하여 다양성을 주십시오. 하나의 음성을 나레이션에 사용하고 다른 음성을 "인용문"이나 기능 설명 레이블에 사용하십시오.


HTML 장면 제작법

황금 레이아웃

모든 장면은 다음 구조를 따릅니다:

<body>                          <!-- 전체 1920x1080 캔버스 -->
  <h1 class="title">...</h1>   <!-- 상단 15% — 헤드라인 -->
  <div class="hero">...</div>  <!-- 중간 65% — 스크린샷/모형/애니메이션 -->
  <div class="footer">...</div> <!-- 하단 20% — 글머리 기호/배지/설명 레이블 -->
</body>

모든 것을 수직 중앙에 배치하지 마십시오. 눈은 왼쪽 상단에서 들어와 F-패턴으로 스캔합니다. 제목은 위쪽, 히어로는 중간, 증거는 아래쪽에 배치하십시오.

배경 레시피

항상 이것을 사용하십시오. 절대 단색 검정을 사용하지 마십시오.

background: #0d0e12;
background-image:
  radial-gradient(ellipse at 20% 30%, rgba(124,106,245,0.15) 0%, transparent 50%),
  radial-gradient(ellipse at 80% 70%, rgba(79,139,255,0.10) 0%, transparent 50%);

미묘한 보라-파랑 광채. 방해되지 않으면서 프리미엄 느낌을 줍니다.

스크린샷 제시

절대 Raw 스크린샷을 보여주지 마십시오. 항상:

.screenshot {
  border-radius: 12px;
  box-shadow: 0 20px 60px rgba(0,0,0,0.5), 0 0 0 1px rgba(255,255,255,0.08);
}

그림자는 "이것이 표면 위에 떠 있다"는 느낌을 줍니다. 1px 테두리는 가장자리 번짐을 방지합니다.

스프링 이징

모든 등장 애니메이션에 이것을 사용하십시오. 생동감을 줍니다.

cubic-bezier(0.16, 1, 0.3, 1)

절대 ease나 linear를 사용하지 마십시오. 로봇 같아 보입니다. 스프링 곡선은 약간 오버슛한 다음 안정됩니다 — Apple이 사용하는 방식입니다.


브라우저 모형 장면

웹 UI가 작동하는 모습을 보여주는 제품 데모용입니다. templates/browser-mockup.html 및 templates/browser-groups.html을 참조하십시오.

설득력 있는 브라우저 만들기

신호등 점:  12px 원, 색상 #ff5f57 #ffbd2e #28c940
제목 표시줄:       #202124, 높이 40px
탭 표시줄:         #292b2f, flex 레이아웃
URL 표시줄:         #35363a, 둥근 20px, 자물쇠 아이콘 포함
콘텐츠 영역:       #1a1a2e 또는 실제 스크린샷 삽입

탭 그룹 애니메이션 패턴

그룹이 계단식 타이밍으로 하나씩 나타납니다:

.group:nth-child(1) { animation: group-in 0.6s cubic-bezier(0.16,1,0.3,1) 0.5s forwards; }
.group:nth-child(2) { animation: group-in 0.6s cubic-bezier(0.16,1,0.3,1) 0.9s forwards; }
.group:nth-child(3) { animation: group-in 0.6s cubic-bezier(0.16,1,0.3,1) 1.3s forwards; }

각 그룹에는 다음이 필요합니다:

  • 단색 레이블 칩 (그룹 이름)
  • 색상이 있는 하단 막대 (3px, 그룹 너비에 걸쳐)
  • 탭 영역의 색조 배경
  • 작은 색상 사각형(14px)으로 된 파비콘 — 브랜드 색상이 현실감을 더합니다.

"이전 vs 이후" 기술

장면 N: 지저분한 탭 (모두 회색, 비좁음, 혼란스러움, 빨간색 "24" 카운터) 장면 N+1: 동일한 브라우저이지만 탭이 이제 색상으로 그룹화됨 (녹색 체크 표시, 그룹 배지)

대비 자체가 핵심입니다. "이전"을 진짜 추하게 만드십시오.


설명 레이블 및 확대 기술

설명 레이블

특정 UI 요소를 가리키는 주석 레이블 배치:

"callouts": [
  {"text": "수정 추적", "x": 35, "y": 42, "color": "#4ade80", "delay": 1.5},
  {"text": "30일 기억", "x": 35, "y": 55, "color": "#f28b82", "delay": 2.0}
]

규칙:

  • 장면당 최대 3개의 설명 레이블 (그 이상은 잡음)
  • 각각 0.5초 간격으로 계단식 배치
  • 설명 레이블마다 다른 색상 사용
  • 가리키는 콘텐츠와 겹치지 않도록 배치

확대

전체 스크린샷으로 시작한 다음 관심 영역으로 부드럽게 확대:

"zoom": {"x": 35, "y": 45, "scale": 2.0, "delay": 1.5, "duration": 1.2}

규칙:

  • 시청자가 전체 컨텍스트를 본 후에만 확대 (최소 1.5초 지연)
  • 배율 1.5-2.0배 (더 크면 방향 감각 상실)
  • 지속 시간 1.0-1.5초 (더 빠르면 거슬림, 더 느리면 지루함)
  • 확대 대상은 나레이션이 말하는 내용이어야 함

장면 구성 참조

{
  "scenes": [
    {
      "title": "제목 텍스트",
      "subtitle": "보조 텍스트",
      "narration": "음성 해설 텍스트",
      "voice": "andrew",
      "screenshot": "/절대/경로/이미지.png",
      "bullets": ["항목 1", "항목 2"],
      "callouts": [{"text": "레이블", "x": 40, "y": 55, "color": "#4ade80", "delay": 1.5}],
      "zoom": {"x": 40, "y": 55, "scale": 1.8, "delay": 2.0, "duration": 1.0},
      "duration": 0,
      "animation": "fade | slide-up | scale | none",
      "screenshot_animation": "scale | fade | slide-up | none"
    }
  ]
}

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