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fgilmet/windows-native-ui-skill

WinUI 3, Fluent Design 및 Microsoft 모범 사례를 사용하여 네이티브 Windows UI를 설계하고 검토하기 위한 Codex 스킬입니다. 레이아웃, 컨트롤, 내비게이션, 아이콘, 제목 표시줄 동작 및 접근성을 다룹니다.

windows-native-ui-skill란 무엇인가요?

이 스킬은 AI 에이전트(특히 Codex)가 WinUI 3와 Fluent Design System을 기반으로 한 네이티브 Windows 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 설계, 구현 및 검토할 수 있도록 지원합니다. Microsoft의 공식 UI 디자인 지침과 모범 사례를 통합하여 레이아웃 구조, 컨트롤 배치, 탐색 패턴, 아이콘 선택, 제목 표시줄 동작 및 접근성 요구 사항을 포괄적으로 다룹니다. 이를 통해 개발자는 일관되고 현대적이며 접근성이 뛰어난 Windows UI를 더 빠르고 정확하게 제작할 수 있습니다. 주로 Visual Studio 및 WinUI 3 프로젝트 환경에서 사용되며, AI가 생성한 UI 코드가 Windows 플랫폼 표준을 준수하도록 보장합니다.

지원 대상~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
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문서

windows-native-ui-skill은(는) 무엇을 하나요?

WinUI 3, Fluent Design 및 Microsoft 모범 사례를 사용하여 네이티브 Windows UI를 설계하고 검토하기 위한 Codex 스킬입니다. 레이아웃, 컨트롤, 내비게이션, 아이콘, 제목 표시줄 동작 및 접근성을 다룹니다.

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