video-shotcraft (실시간 업스트림 포인터)
업스트림: https://github.com/Vincentwei1021/video-shotcraft · 갤러리: https://vincentwei1021.github.io/video-shotcraft/ 문서는 중국어로 작성되어 있습니다. 문서를 따르고 사용자에게는 그들의 언어로 답변하세요.
1. 최신 버전 가져오기
bash ~/.claude/skills/design-engineer/scripts/upstream.sh video-shotcraft # PATH=<checkout> 출력
<PATH>/SKILL.md 전체를 읽으세요. 이 문서는 다른 모든 작업보다 먼저 결정해야 할 범위를 정의합니다.
- SFX 전용 작업 →
references/sound-design.md+references/sfx-sourcing.md,sfx-source.py search사용 - 전체 프로모션 → 절대 병합되지 않는 세 가지 모드 중 하나: 템플릿 (
template/TEMPLATE.md), 자율 (references/pipeline.md), 공동 창작 (references/guided-free-creation.md) - 사용자가 모드를 선택하지 않은 경우: 읽기 전용 제품 검사를 수행하고, 이유와 함께 모드를 추천한 후 사용자의 선택을 기다립니다. Ink Press를 기본값으로 사용하지 마세요.
- 명명된 샷 카드(예:
deck-deal-flyin)는 제약 조건입니다: 각 카드와 해당 데모 소스를 읽으세요.
2. 대신 프로젝트에 설치하기
npx skills add Vincentwei1021/video-shotcraft -y
3. 의존성
Remotion 프로젝트 (Node 18+), 페이지 캡처용 Playwright/Chromium, ffmpeg. Remotion 스킬 (remotion)은 렌더링 문제를 다룹니다.
4. 사용하지 말아야 할 경우
실제 페이지와 연결되지 않은 브랜드/설명 영상 → lemo-opuscar 또는 hyperframes. 일반적인 Remotion 코딩 → remotion.